Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники сфер - 2


Автор:
Жанр:
Опубликован:
24.06.2020 — 24.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вот если бы запасец аккумулируемой крови во мне был в районе тысячи единиц, тогда да, а так... Пока кровавые пути для меня перекрыты. Придя к такому выводу, собрался, уже было закрыть ветку окончательно, но не стал. В голове крутилась мысль про одно интересное заклинание — Адреналин. На непродолжительный срок, оно уменьшало одни характеристики и увеличивало другие. Страдали Интеллект с Духом, а повышались Сила, Ловкость и Выносливость. На первом уровне заклинания размен шел один к пяти, то есть за утрату десяти процентов двух "умственных" параметров прибавлялось по два процента к "силовым". Интересное заклинание и по идее после увеличения уровня заклинания конвертация должна стать ниже. А это совсем другие цифры.

— Привет, гроза пернатых! — незаметно подошедший дварф дружески шлепнул по плечу ладонью.

— Салют, повелителям астральных далей! — вернул хлопок по плечу.

— Заматерел-то как! — качая головой в разные стороны, причмокнул Талл.

— Да и вы на месте, как я смотрю, не топчетесь, — удивленно смотря на его тридцать второй уровень, произнес я.

— Ну, дык! — гордо выпятив вперед грудь, бородатый ткнул пудовым кулаком по ней. — И это еще не конец. Есть куда расти, есть...

— Расскажешь? — мне стали интересны альтернативные пути получения опыта.

— Если только в самых общих чертах, — неопределенно махнул рукой друг.

— Чего так? Из-за чего режим секретности? Так я не из болтливых вроде как.

— Не в этом дело, — Талавис просто махнул рукой, — если вдаваться в детали, слишком долго объяснять, да и неинтересно тебе станет секунде на десятой моего рассказа.

Какое-то неуловимое чувство промелькнуло на грани сознания, что-то знакомое и никак не связанное с игрой. На секунду уйдя в себя, осознал, что я чувствую. Мне либо лгут, либо не говорят всей правды. Бывало со мной такое в реальности, говорит что-то человек, а я чувствую — брешет, собака паршивая! Вот и сейчас такое проявилось. Не то чтобы Талл мне лжет, но вот всей правды точно не говорит. У каждого свои секреты, но зарубку мы сделаем, и при возможности узнаем подробности. Но, что, черт побери, происходит?

— Ну, давай в общих чертах, — настраиваясь на распознавание лжи, обратился я к другу.

— Подготовка к постройке моего голема — это целая плеяда конструкторских решений и инноваций. И даже процесс подготовки, для помощника, это я про себя, несет в себе практически безграничный запас опыта. Сколько труда и знаний вложишь, практически столько же опыта и получишь.

— И все? Вы только одним этим и занимаетесь, что постройкой твоего голема?

— Ну, да, — удивленно ответил друг, а у меня в голове снова зазвенел колокольчик, улавливающий эманации фальши.

— Знаешь что, друг ты мой низкорослый, расскажи мне о взаимосвязи между реальными телами и виртуальными. Вернее, между умениями, которые могут проявиться и там, и здесь.

— Хмм... Ты про псионов? Такая взаимосвязь у них только. Но, они отдельная каста и в основном при дворах монархов обитают. Не сильно им на просторах игры развернуться дают.

Из рассказа дварфа я понял две вещи — во-первых, наши суперы не единственные во вселенной, и второе, им не сильно и нужно рваться в игру. Не бывать им в кланах, не фармить мобов и вносить свой посильный вклад в бюджет виртуальной страны. Потому как нельзя. Только оборона монаршей особы и его семьи. Или работа в гвардии, или в спецуре какой. Вот так вот. И еще ограничивают их количество — не более ста псионов на страну. Интересная информация, надо с наставником поделиться.

— А ты к чему такие вопросы задаешь? — перебил мой внутренний диалог Талл.

— Я иногда чувствую ложь, или недосказанность. Там, — неопределенно махнул рукой, — в реале.

— Не удивил. Я сам постоянно состояние дежавю испытываю. Один раз даже сон снился, который сбылся через три года. Хочешь, расскажу?

— Не сейчас. Всё дело в том, что я и сейчас такое испытал при разговоре с тобой. Свистишь ты где-то, — после моих слов дварф насупился, нахмурил брови и гневно задымил трубкой.

— Благими намереньями вымощена дорога в преисподнюю, — буркнул бородатый, всё еще хмуря брови, потом рубанул воздух рукой и выдал: — Я параллельно еще над одним проектом работаю. Оттуда и уровни капают усиленно.

— И чего? Это такой секрет был, что его утаивать от меня надо? — мне стало смешно.

— Секрет, — вздохнул Талл, — потому как подарок тебе делаю.

— А какой? — я даже привстал. Подарки я люблю.

— Большой. Синий. Полумагический, — выдал дварф.

— Голем? Мне? — в голове радостно зашумело. Я как-то взглянул на стоимость големов и их тактико-технические характеристики. Что сказать — цена полностью оправдывала заявленную мощность, а мощи в големах хватало. — А за что? — догадался поинтересоваться я.

— Как за что? — Талавис даже привстал от удивления. — Ты мне мечту подарил, а я?

— Не саму мечту, а лишь её сердце, — поправил я друга. — Слышал я, как вы обсуждали с Кирком ориентировочные сметы по его созданию. Я тогда еще подумал, что не так уж всё и дорого. А потом до меня дошло, что цены-то в Гаалах.

— Отобьем! У нас с Мастером договор. Мы ведь с големом в твою Империю не просто так придем, а задорого. За очень и очень дорого, — последнее предложение бородатый практически промурлыкал.

— Ясно всё с вами, — улыбаясь во всю ширину обители кариеса, перевел разговор о своем, уже насущном: — Так что за голем-то?

— Не совсем голем. Это новый виток в големостроении, моя самостоятельная разработка. Мастер, когда увидел, загорелся идеей. Теперь за ингредиентами собирается. А что конкретно за разработка не скажу. Хоть какой-то сюрприз будет, — на что я лишь кивнул, в глубине души потирая руки.

— У меня к тебе еще пару вопросов есть, Артур, — снова вывел меня из грез Талл. — Ты про сферы подумал? Оружие и броню выбрал, которое модифицировать будем? Или все же свой сет искать будешь?

— Сет хочу собрать, — вытянул медальон с медведицей, — и апнуть из него оружие и броню. Что-то с этим не так? — поинтересовался, увидев, как опять соединились брови дварфа.

— Люди не одно десятилетие сеты собирают, и то не всегда получается. А у нас ведь сроки. Хоть и немалые, но всё же.

— И сколько времени у меня есть?

— Мастеру, чтобы начать работы над мегаголемом, необходим опыт с двух сфер. Всего их у тебя три. Вот и думай, тебе необходимо найти две вещи: либо оружие и броню, либо два вида оружия входящих в комплект. Процесс подготовки месяцев девять займет точно. Это по последним данным. И еще непонятно, сколько времени уйдет на мою разработку. Мы решили сначала ее создать.

— Немного... Надо идти к Мастеру и интересоваться за сколько он сферы всеведенья продаст.

— У тебя Гаалы есть?

— Есть немного. С квеста ими взял.

— Молодца! А теперь поведай-ка дядюшке Таллу, всю историю. От начала и до сего момента.

Рассказ долгое время не занял, дворф лишь уточнил пару моментов и все.

— Вот и сижу тут, распределяю характеристики и думаю, куда таланты вложить, — закончил я свой монолог.

— Да что ты говоришь? — с какой-то странной интонацией протянул дварф. — И как успехи?

— По ветке огня раскидал, сейчас остальные просматриваю, — отвечаю, и понимаю что что-то тут не так. — А что такое? Взгляд у тебя странный какой-то?

— Напомни мне, не с тобой ли мы обсуждали билд? Не ты ли говорил, что, не посоветовавшись со мной, лучше ничего не трогать? Что сам ты, не зная всего, можешь создать криворукого персонажа?

— А я чего-то подзабыл, Талл, — поскреб рукой макушку, а в это время в голове мелькнула фраза из мультфильма далекого прошлого: "Шарик, ты — балбес!".

Глава 10

— Открывай, показывай, что успел наворотить, — забивая табак в трубку, в очередной раз вздохнул Талл.

Открыл полный доступ, после чего дварф углубился в расчеты. Длилось это уже десять минут, и я заскучал. Тренькнула очередная оповещалка с моим собственным посланием самому себе.

"Не стой просто так! Прокачивай заклинания!!!". Таким вот нехитрым способом я напоминал себе, что время дорого.

Что будем прокачивать? Тут думать не надо — список составлен давно. На первом месте увеличение собственного накопителя. Что там по условиям? Подавать питание на накопитель в размере ста единиц маны в секунду в течение двух часов. Покопался в инвентаре, вынул банки на ману и вставил их в инъектор. Затем подобрал необходимый режим — всё запуск.

Чем еще заняться? Маны хватит на прокачку Материализации? Вполне. Начал материализовывать предметы, до добивки заклинания до капа осталось всего минут двадцать. Создал копию моей лопаты, положил на стол, сделал еще одну и с удивлением заметил, что таймер отсчитывающий переход заклинания на новый уровень сократился в два раза. А ведь при моем текущем уровне маны я этих лопат наклепать могу много. Еще с десяток лопат и вот он второй уровень.

Материализация (2-й уровень). Потребление маны — в зависимости от сложности объекта. Время существования материализованного объекта — 7 минут. Прогресс заклинания: 1/10000 материализованных объектов второго порядка.

Время каста: 1 секунда.

Круто! Осталось только выяснить что это за порядок такой. Так, объекты второго порядка — это вещи класса редкое. А у меня такие есть? Есть. Вывалил на стол серьгу, кольца, перчатки и прочие вещи, что достались мне после боя с гарпиями. Начнем, пожалуй.

Взял в руки непримечательное кольцо, покрутил в руках пытаясь понять суть. Вроде ничего необычного, немного поднапрягся и вот у меня в руках два кольца. И если надеть их на руки, то они оба будут работать. По-новому посмотрел на свой чудо-перстень, и тут же попробовал его продублировать.

Недостаточное количество маны. Недостаточное количество характеристик: Интеллект, Дух, Сила Воли, Удача. Недостаточное количество вторичной характеристики — Восприятие. Недостаточный уровень навыка — Понимание сути. Недостаточный уровень заклинания — Материализация.

О, как! Но, значит, все же это возможно? Есть, куда расти, есть. Материализовал еще шесть колец и надел на руки. Вытянул вперед пальцы, покрутил, любуясь, потом посмотрел возросшие характеристики. Смотрел и не мог понять — прибавок не было. Снял кольца и еще раз внимательно посмотрел на всплывшую информацию. Всё, как всегда, оказалось просто. Класс вещи — Редкое, ношение только с сорокового уровня. Дела...

Мне с моим двадцать восьмым подходят только вещи класса "Необычное". Или же эпические вещи и классом выше. Они там все масштабирующиеся.

— Балуешься? — дварф выплыл из омута расчетов.

— Типа того. Получилось?

— Как сказать. Ничего опасного, в принципе, ты сделать не успел. Но тут есть одна закавыка, несогласованность Стихий и Основ. Короче, смотри. Владения многими ветками — это однозначный плюс, только вот не всегда большой. Обсудим для начала щиты. Твой щит огненного мага, совместно со щитом Тьмы даст меньше защиты, чем они же по отдельности. Несомненно, плюс есть, но только в плане физической защиты. И то, только процентов на пять, не больше. А защита от магии Огня и Тьмы просядет процентов на пятнадцать. И это не самый худший пример. Все же Тьма и Огонь, более-менее дружественные Силы.

— А Огонь и Смерть? — общий план, который я обрисовал у себя в голове, рушился как карточный домик.

Задумка была изучить все заклинания защит из всех открытых веток. При таком раскладе, как думалось мне, защита от физических повреждений должна была приблизиться к отметке в пятьдесят процентов.

— Эти силы практически антагонисты. При одновременном использовании защит огня и смерти тебя самого дебаффнет крепко.

— А если я использую вот это? — вытащил на свет подарок бехолдера.

— Занимательная вещица, — дварф покрутил в руках булыжник. — Только вот в данном случае это не поможет. Дебафф она уберет, а защиты все равно не будет.

— А если Смерть и Тьма? Они вроде как дружественны? — сдаваться не хотелось, выход должен был быть.

— Почти самая эффективная связка. Только надо учитывать, что под щитами необходимо использовать соответствующую магию. Начнешь использовать огненную магию, щит смерти рухнет, одаривая на прощание дебаффами. Останется только щит тьмы, который тоже рухнет через какое-то время.

— Со щитами понятно. Так же дело обстоит и с баффами, как я понял, — Талл согласно кивнул. — А как с атакующей магией? Если не кастовать одновременно заклинания различных школ, вреда же не должно быть? Или с этим тоже есть проблемы?

— Есть. Как не быть. Ты ведь уже в курсе про негативные эффекты и истощение? Вот, — указательный палец дварфа ткнул в потолок, — истощение наступает в разы быстрее, как и негативные эффекты. Камень тебе поможет многого избежать, но он не панацея. В горячке боя многое забывается. А тебе нужны доведенные до автоматизма действия.

— Выход есть? Не верю я, что ты начал читать лекцию, не имея какого-либо плана.

— И правильно делаешь, — Талл усмехнулся. — Выход есть. Гипотетически есть.

— Рассказывай.

— Есть Основа, которая не дает никаких негативных эффектов при сочетании ее защит с другими Основами или Стихиями. У данной Основы, вернее, в переплетенных ветках развития, Основы и одной из стихий, есть школа и класс, которые в совокупности с твоей прокачкой и классом выведут тебя на новый уровень.

— Второй игровой класс можно получить только на пятидесятом уровне. Ты мне сам так говорил, — опять темнит что-то дварф.

— Говорил. Но, как всегда, есть "но". При выполнении некоторых условий можно получить его и раньше. Только тебе не хватает пятнадцати единиц свободных характеристик.

— Есть и больше, — Талл явно не смотрел мой инвентарь. Вытащил эликсиры и продемонстрировал их другу.

— Это все меняет, — дварф радостно потер руки. — Значит так, сорок единиц вкладывай в Дух...

— Притормози коней, неугомонный. Что за класс, что в нем такого интересного кроме щитов. Всю подноготную давай.

— Класс называется Альджади Ардиан. Переплетение стихии Земля и Основы Разум. Игры с гравитацией и все сопутствующее. Это если коротко.

— И? Что в нем удивительного кроме щитов? Где изюминка? Гравитация? И насколько популярен класс?

— Класс не особо популярен, — дварф потупился. — Есть на то причины. Первая — это умения, которые открываются с двадцатого уровня. Не все конечно, но основные. Кому захочется играть двадцать уровней с двумя-тремя умениями, из которых два накладывают баффы?

— Если класс хороший, то кланы могут позволить себе прокачать такого персонажа.

— Могут. И даже делают. Но, получить сам класс проблема. Времени занимает год. И это только на получение нужной репутации с дварфами летающих островов. А они те еще скряги. И еще месяца три клади на обучение. Которое состоит из сбора необходимых ингредиентов и запчастей к наручам класса.

— Что за девайс? Мне он тоже будет нужен?

— На первых порах, да. После третьего посвящения можно снять, или интегрировать в сет. Там вариантов масса. Ты не переживай, наручи у меня есть, — Талл как-то хитро прищурился и улыбнулся.

123 ... 2021222324 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх