Огонь: 4.5%.
Холод: 5.6%
Жабий яд: 5%
Природа: 6.2%
Яд колоссов: 1%
Дух: 3.9%
Звук: 2.8%
Кровь: 2%
Иллюзии: 9.3%
Навыки:
Вампиризм: 1000/1000
— Превращение: 100%.
Магия крови: 1000/1000
— Канал Жизни: 100%.
Стиль Ночного охотника: 1000/1000
— Пронзание: 100%.
Акробатика: 1000/1000
— Скорость передвижения: 100%.
Атлетика: 1000/1000
— Восстановление сил: 100%.
Скрытность: 1000/1000
— Неприметность: 100%
Регенерация: 1000/1000
— Восстановление жизни: 100%
Ремесла 2/2:
Свежевание V-ступень: 500/500
Руны IV-ступень: 400/400
Вот как-то так. Это я еще влияние экипировки не учитывал.
Хотя мои вещи довольно-таки не очень. На мне тот скрытный костюм, который мне дали, чтобы я на острове Ордена бегал, а у него все бонусы в скрытность, бесшумность, незаметность и прочее, прибавок в характеристиках просто не дает. Нужно будет у юань-ти прибарахлиться, а то так и сражаться неудобно.
Обязательно у змей нужно развить ремесла, а то как встали, так и не двигаются. Кошмар.
Но это все потом.
Сейчас нужно взять нужные мне умения.
У меня благодаря достижениям сейчас пять очков, потому брать будем только самое необходимое.
Первое, что возьму это умение вампиров Саркофаг. Его давно стоит взять, потому как дико полезное.
Саркофаг — защитное умение вампира. Вампир создает гроб и в случае смерти воскреснет в нем, а не в Храме или установленной Точке смерти. Затраты маны и энергии 100%. Время действия 1 час. Радиус действия 2 км. Восстановление 3 часа.
Внимание! После возрождения в Саркофаге посмертные эффекты спадут, но на вас будет наложен штраф в виде понижения всех характеристик на 50% в течение одной минуты.
Интересно. Умение полезное, но больше одного очка вкладывать пока не буду. Небольшое ослабление не такая большая цена за возможность выжить и если что вступить в бой. Жаль только, радиус действия у него ограничен, но это не беда. Врагу нужно чтобы на меня напасть еще найти местонахождение гроба нужно будет. Умение полезно во всех случаях. Да и пассивки хорошие.
С ростом умения радиус будет увеличиваться. Жаль только на применение тратится все, но зато можно будет отдохнуть. Вряд ли буду прокачивать, по крайней мере пока.
Хорошо.
Далее одно очко вложу в Чешую Мирового Змея. Увеличу тем самым количество зарядов Чешуек с двух до трех. Можно и больше, но мне сейчас нужны и другие умения.
Из ветки Регенерации мне нужно финальное умение.
Бегство от смерти — активное умение регенерации. Один раз в бою можно полностью восстановить моментально свое здоровье. Восстановление 2 часа.
Откат очень большой, но разок вернуть всю жизнь точно пригодится. У меня и так регенерация очень немалая, так и это еще увеличит ее показатель. Да и это умение не прокачивается. Вообще. В Регенерации есть еще одно, но оно мне не так срочно нужно.
А теперь идем к Магии Крови.
То чего я так хотел.
Поскольку из-за Убеля у меня закрыты ветки Магии Крови — Защита, Усиление и Проклятие, то выбор у меня не очень большой. А жаль, я бы взял себе заклинание Кровавого голема, но, увы.
Потом я беру Волну крови.
Волна крови — атакующее заклинание магии крови. Атакует цели волной из крови, сметая с ног, нанося 100 единиц урона. Радиус действия 30 метров. Затраты жизни 350 единиц. Если поблизости пролита свежая кровь, то заклинание автоматически возьмет жизнь из окружающей крови. Восстановление 5 минут.
Пусть урон кажется не таким большим в игровом соотношении, но это чертова волна из крови, которая может смести врага с пути. Упавшего врага можно добить, ну или утопить в крови.
А его небольшая естественная пассивка просто радует.
Если я успею поубивать народ вокруг, то их кровь можно будет использовать как подпитку для заклинания, вместо того, чтобы тратить свою жизнь. А я ведь могу и Кровавый дождь призвать из Чудес Убеля. Так что будет мне радость.
Ну и последнее очко вложу в Глас Летучей мыши. Его я часто использую, у меня полностью там прокачана одна пассивка, потому туда нужно будет вложиться для увеличения радиуса действия умения.
Теперь оно стало четвертым уровнем.
Как закончил со всем сразу же надел тот наплечник. Неплохо смотрится и не стесняет движения левой руки. Вполне себе неплохо.
Тут я резко почувствовал приближение!
Очень быстрое!
Жизнь вокруг нашего места отдыха и так была, но сейчас это что-то новенькое и оно движется к нам на огромной скорости!
— Враг! — крикнул я.
Друзья тут же побросали все дела и схватились за оружие.
Противник вскоре показался!
Это было что-то...
Змея... Которая в три раза по размеру превосходила Лернейского питона!
Ужасающая своим видом трехглазая змея, с синей чешуей.
Тут на меня свалилась волна страха!
Вы попали под действие эффекта: Аура ужаса!
Черт! Как будто Шаркетон!
Великий змеиный пожиратель. Рейд-босс. Уровень — 87. Тип — Животное. Вид — Змея.
Но не успели мы ничего сделать, как случилось это.
Здоровенное полено врезалось в тело рейд-босса, будто бы выпущенный снаряд баллисты!
Снаряд пробил рот змеи и пригвоздил ее к стволу исполинского дерева.
А затем на голову змеи обрушилась огромная дубина.
Череп рейд-босса не выдержал такого чудовищного удара и раскололся. Тело еще некоторое время извивалось, будучи пригвождённым к дереву, но это уже были предсмертные конвульсии.
— Не бойтесь, юные герои, ибо Я уже тут! — прогремел мощный голос.
Он упал с дерева и приземлился недалеко от нас.
Двухметровый мужик в деревянных латах, с огромной дубиной в руках, предстал перед нами. Здоровенный качок, с бритой головой, густыми бровями и длинными завитыми красными усами.
Он поднял дубину над головой
— Внемлите великому мне! Ибо я, ЛОЛОДИН!!! — его мощный крик мне чуть уши не взорвал, а затем он засветился зелено-золотым сиянием, словно золотая статуя. — Я пришел спасти вас от неминуемой гибели! Ведь герой всегда приходит в последний момент, чтобы спасти положение!
Мы молча смотрели на это чудо.
И только один мой хрип раздался в кромешной тишине.
— Мне уже плохо....
Глава 14. Благородные путники.
В театре абсурда
Ты главный герой.
'Пикник — Театр Абсурда'
— Ха-ха-ха-ха! — смеялся усач. — Не стоит детям так далеко заходить в лес. Но волноваться не о чем, ведь я тут! — сияло это нечто. — Зло отступает, когда я иду! Зло трепещет, когда я рядом! Я Лолодин! Герой, которого этот мир заслуживает! — стал он в позу какого-то героя. Такой статуе только в центре площади стоять.
У меня из уха, кажется, что-то вытекает... А, это мой мозг! От него мало что осталось. Ничего страшного, после увиденного я уже сомневаюсь в том, что он еще остался.
Почему в Скиде так много неадекватных людей?
— Что это за внебрачный сын Фредди Меркьюри и Шварценеггера? — с ужасом спросила Ванда.
Ого! Даже ее пробрало! Вон какой ужас на лице.
У остальных рожи были крайне кислые. Даже безэмоциональная Алиса выглядела крайне расстроенной. Будто они все разом наелись лимонов, хотя они явно предпочли бы есть кактусы, чем лицезреть нашего 'спасителя'.
Один только я еще сохранял остатки самосознания и то я сам уже не уверен, что уже мой мозг не превратился в зефир.
— Ха-ха-ха! Ну что, вы в порядке? — спросил он, еще сильнее сияя.
— Да вроде как, — пожал плечами.
— О! — прищурился он. — Знакомые лица.
Сами знакомые лица только тяжело вздохнули.
А я вот кое-что странное почувствовал. Что-то тут не так.
Меж тем Лолодин подошел к нам. Он при этом светится, не перестал.
— Рэй! — улыбнулся он. — Я сразу тебя узнал, только у тебя может быть такая кислая рожа! Хахаха!
— Ха-ха, — скривился Палач.
— Ты как-то изменился, — потер он подбородок. — Ешь что ли мало. Тебе нужно пить теплое молоко перед сном и каши побольше. А то так исхудаешь, что призраком станешь.
Палач отлетел подальше.
Сам же светящийся посмотрел на Алису. Та отвела взгляд и всем своим видом старалась мимикрировать с окружающей средой.
— Белая кукла! — обрадовался Лолодин. — Самый милый друид на белом свете! Ха-ха-ха! Рожки тебе идут.
Так значит, раньше в команде брата Алису называли Белая кукла? Мило. А учитывая ее навык Милоты, то теперь ясно кто довел ее до психоза.
Своей ручищей он потрепал ее волосы, чем чуть не вбил ее в землю.
— Эль, Нил, давно не виделись!
— Лучше бы этот светлый момент никогда не наступал, — буркнул дроу.
— Да ладно тебе, — похлопал он его по плечу. Если бы не доспехи, то плечо бы наверно сломалось. — Тебе бы перестать засиживаться в солярии.
— Ха-ха, очень смешно, — фыркнул дроу.
— Ну не злись, Ха-ха-ха-ха-ха! А ты что, Музыкант? — посмотрел он на Эля. — Все насилуешь свою бедную лютню?
— Лол, что тебе надо? — вздохнул Эль.
— Ну, я вообще-то по делу, — начал он. — Вошел я значит в лес, как деревья говорят мне, что есть тут Побратим природы. — Мне резко стало нехорошо. — Вот я и пошел его искать. Тут лес говорит, что Побратим резко в опасности, и я поспешил сюда. Вижу вас и тут же пошел помогать! Ведь Герой всегда придет на помощь! — гордо сказал он. — Так, где он?!
Все тут же указали пальцем на меня.
— Предатели, — прохрипел я.
— Ха-ха-ха! — рассмеялся он, похлопав меня по плечам. Больно. — Ну, здравствуй, мой потерянный брат!
— Че?! — офигел я. — Не надо мне еще одного брата! Одного с головой хватает!
Он схватил меня и начал обнимать.
Меня будто тисками сдавило!
Кислород быстро закончился!
Он отпустил меня и я упал.
— Спасибо, что помог Адаму и Еве, — не обращал он внимание, на то, что я пытался восстановить подачу кислорода. Ну и сила у него. — Я и сам хотел пойти, но дел было так много, что не мог освободиться. Давно тебя искал, чтобы отблагодарить!
— Не за что, — прохрипел я отдышавшись.
— Лицо у тебя больно странное, — прищурился он, погладив свои усы. — Кого-то ты мне напоминаешь...
— Я фанат Даггер Фолла! — тут же сказал я.
— Слабак, — буркнул кто-то позади. — И минуты против Лола не выдержал.
— Молчать, предатели! — рыкнул я на них.
— Ха-ха-ха-ха! — он похлопал меня по плечу... Больно. — Ты мне нравишься! Забавный ты парень! Как зовут?
— Морроу.
— Будем друзьями, — он пожал мне руку, потому как я был еще не в состоянии ей двигать.
— Хорошо, — поежился я. — Только один вопрос. А что со змеей делать?
— Какой змеей? — удивился он.
Но ответить мне не дала сама появившаяся тема обсуждения.
Огромный Змеиный Пожиратель не погиб от удара Лола, а вполне выжил и даже залечиться успел!
Огромная змея вырвалась из земли и одним движением схватила Лолодина...
Змей быстро проглотил воина и начал протаскивать внутрь себя.
Благодаря тому, что Лол все еще светился, мы все могли наблюдать за тем, как он погружается в тело змеи...
— Ешь! Ешь! Ешь! Ешь! — скандировали остальные.
Ого сколько радости на их лицах, при виде того как этого типа едят. Вот это единодушие.
Это было так неожиданно, что мы со змеей удивленно посмотрели на скандирующих игроков.
— Выпусти меня, тварь! Тут жутко воняет! — услышал я голос Лолодина из тела змеи.
Та тоже была этому удивлена тем, что происходит вокруг. Да и тот, кого она съела, почему-то ругается. Думаю у анаконды просто разрыв шаблона какой-то.
— Как говорится. Если тебя съел дракон, то у тебя есть два выхода. А вот как быть со змеей? — хмыкнул Нил.
— Одного выхода точно нет, — хихикнул Эль.
— А может помочь ему? — спросила Ванда.
Они переглянулись. На лицах прямо читался ответ, но они его не озвучили.
Тут я почувствовал, что кто-то приближается, и быстро. Я вообще сильно отвлекся, а тем временем количество персонажей тут увеличивалось.
— Ну как можно быть таким растяпой? — услышал я усталый женский голос.
Недалеко от нас вышла молодая девушка со шпагой в руке. Высокая, длинноногая красотка с черными волосами, подстриженными под каре. Одета одна в черный облегающий костюм, высокие белые сапоги, длинные белые перчатки, пояс с белой тканью и большой наплечник с белыми лентами.
И что самое странное в ней, так то, что она там стояла одна, а чувствовал двоих. Прямо рядом с ней был кто-то еще, но его я не видел. Даже Глаза жизни не показывали мне того кто рядом.
Девушка тяжело вздохнула.
Затем совершила мощный прыжок и вмиг оказалась на голове змеи. Тот второй опят же был с ней, не смотря на то, что она была все еще одна.
Один удар шпагой по голове змеи и куска тела твари как не бывало.
Шипение дикой боли разнеслось по лесу.
Что-то откусило часть монстра!
Еще один удар и голова рейд-босса была оторвана от тела.
Только сейчас я понял, кем был второй...
Это ее шпага!
Глаза жизни четко показывали жизнь в этом оружии, а эмпатия чувствовала голод и наслаждение от шпаги.
Жуть какая...
— Вылезай! — топнула она ножкой по туше уже окончательно убитой змеи. — И выключи этот чертов прожектор, пока я не отняла его!
Лолодин кое-как вылез из туши. Посмотрел на девушку и грустно вздохнул. Нажал что-то на груди и выключил подсветку.
— И куда ты помчался вперед? — она с гневом посмотрела на бугая.
Забавно смотреть, как такая хрупкая на вид девушка отчитывает Лолодина как маленького ребенка.
— Ну, прости, Шарли, — вздохнул бугай. — Я же геройствовать пошел...
— Это не оправдание тому, что бы бросил нас там! — она прищурилась.
Мужик побледнел.
— Привет, Шарлотта, — поздоровался Нил.
Девушка обернулась на дроу.
— А, Нилагал и его агрессивная пчелка, — усмехнулась девушка.
Виу тут же вспылила.
— Ты че нарываешься?! — зарычала фея.
— Милое платье.
— Грррр!
— Ну, хватит, — вздохнул Эль. — Какими судьбами, Шарли?
— Как и вы, к юань-ти идем, — фыркнул она. — Услышали, что вы вышли первыми. Да и Лол почувствовал вашего ведущего, — она посмотрела на меня. Облегченно вздохнула. — Хорошо хоть не как у нас, — покосилась на деревянного рыцаря. Тот как раз доставал из змеи свою увядшую дубину. — Намучалась.
— Ты как всегда всех держишь в ежовых рукавицах.
— Приходится, а то распустились совсем, — буркнула она. — Вы там долго?
К нам стали приближаться еще люди. Двое. Это, похоже, остальные из их команды. Тут был невысокий лунари с восточными чертами лица, и облаченный в камуфляж, с арбалетом в руках, а на его плече сидела маленькая птичка колибри. Вторым игроком была девушка-маг, рыжая тифлингесса в красной мантии с золотым посохом в руках.
— Ну и ну, — покачал головой лунари. — Ну и устроили же вы тут, командир.
— Еле успели, — запыхалась девушка. — Тут так страшно. Все плывет... Меня укачивает от этих ментальных деревьев.
— Слабачка, — усмехнулся лунари.
— Дурак! — надулась девушка.