Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Костя?
— Хранитель света, тридцать первый уровень. Хил, супер быстрый хил, групповой хил, реген, усиление хила, щит от физических атак.
— Красавчик. Всегда берешь самое нужное.
— Конечно, босс, в отличии от вас. — Последняя фраза определенно была камнем в мой огород.
После того как Мария перечислила известные мне навыки, я задал аналогичный вопрос нашему новичку.
— Шаман, тридцать четвертый уровень. Прокачан только тотем регенерации. Самоулучшение на стихийный урон молнией в ближнем бою. Два мгновенных заклинания молний. Призыв духа, прокачаны тип танка и дамагера. Благодаря редкому квесту, могу сливаться с призванным духом.
Редкий квест как у меня? Это хорошо, значит, он имеет откат и подобных Аресу не наплодится по всей игре, стоит им только узнать о квесте.
— Рыцарь авангарда тридцатого уровня. Агро, контрудар, стрельба из арбалета, процентный урон на оружие от моего здоровья, бафы-дебафы...
— Это как? — Прервал мой монолог Лешка.
— А ТАК. — Я использовал на нем ужасающий рев, снизив параметр атаки на двенадцать процентов. Так же на него прошла пассивка от плаща, понизившая его защиту на один процент — Или так.
Во второй раз на всех окружающих легли мои бафы.
— Чем дольше я нахожусь в бою, тем сильнее, но лишний раз страховать меня не надо, поскольку контроль я не теряю за счет своего классового умения. Так же у меня есть питомец, но первое время он будет не особо полезен, поэтому будет бегать за нами прицепом.
Я опустился на колено и выпустил Узурпатора из рюкзака только сейчас, поскольку опасался того, как местные отреагируют на л"ямуса.
— Охренеть, это же легендарный питомец? — Эмендэмы резво подскочили со своих мест чтобы потрогать Узурпатора, но были беспощадно оттеснены Наташей.
— Какой лапа! Босс, где вы его достали?
— Там уже нет. — Увидев скисшую рожу Ильи, я позволил себе ухмылку. — Поскольку средние и большие щиты я пока носить не могу, роль основного танка мы разделим на пару с Немезидой. Зато я могу частично исполнять новую роль, появившуюся в виртуальных играх. Да я говорю о сенсорах.
Я ткнул пальцем в свой желтый глаз с вертикальным зрачком.
— Благодаря глазу дракона, у меня есть инфракрасное зрение, а если взять в учет меткость и татуировку племени сов, то я еще могу увеличивать изображение на тридцать пять процентов и заметно лучше вижу в темноте. Конечно, полноценного рейнджера или персонажа на поиске целей я не заменю, но пока придется уповать на то, что есть.
— И где вы только все это набрали?
— Места надо знать и быстро бить. Ладно, хватит разговоров, рассказывайте про данжи, что нас ждет впереди?
Глава 16.
Подземелье, но не подземелье.
Интерион — столица империи и лучшее творение дизайнеров игры. Город, располагающийся на огромной возвышенности, вершину которой занимал огромный дворец, прикрытый переливающийся магической защитой.
Чем выше и ближе к дворцу, тем изысканнее становилась архитектура зданий. Дома знати, богатые лавки, элитные школы. У самого подножия выстроились узкие улочки, сжимаемые жилыми домами вперемешку с небогатыми магазинчиками.
Весь город делился на крупные районы в каждом из которых, обязательно имелась своя площадь и органы самоуправления. Например, львиную долю вопросов в купеческом районе, решала их же гильдия, а бедным кварталом руководили подставные люди местных воротил, прикрывая темные сделки.
Наша группа направлялась в гильдию авантюристов, которая тем и занималась, что влезала, куда не надо открывая новые земли. Игроки, вступившие в нее, завели довольно интересный бизнес, используя патенты и ресурсы гильдии. За определенную плату они могли доставлять игроков к входу в подземелья. Помимо прочего, здесь так же можно было найти срочные квесты на поход в данж или разведку территорий.
Поскольку наша гостиница, как и гильдия, находились в нижней части города, мы добрались до нее за пять минут. Пройдя около трех узких улочек и небольшой рынок со съестными припасами, где Узурпатор выманил у меня покупку здорового окорока, мы оказались возле нужного нам дома.
Здание гильдии не представляло из себя ничего особенного. Она теснилась между двумя жилыми домами и превосходила их разве что площадью, равной трем обычным домам. Такая же каменная кладка, высота в три этажа, ненадежные деревянные двери (хотя какие двери могут быть надежными в мире, наполненном магией?) и несколько окон располагающиеся в основном на верхних этажах.
Опередив остальных, близнецы первыми толкнули дверь. Они уже не раз бывали в здании гильдии и успели завести кое-какие знакомства. Дверь вела в просторный обеденный зал, со стенами, завешанными различными листовками заказов на выполнение срочных заданий.
— Господин Миксер, господин Молот. — К нам подошел высокий полуэльф и поклонившись протянул руку в сторону длинного стола. — Прошу вас, пройдемте. Будете обедать?
— Спасибо, но мы уже пообедали. Мне необходим составленный нами список подземелий, проводник который будет нам давать вводную лекцию, ну и соответствующий список заданий на каждое подземелье.
— Сколько подземелий на сегодня?
— Приготовь пока первые три.
— Как скажите господин Молот. — Поклонившись, слуга удалился в одну из боковых дверей.
— Давай выкладывай, Макс, что ты приготовил нам? — Задал я интересующий всех вопрос.
— Первое подземелье идет с двадцать восьмого уровня, по уровню нашего самого слабого игрока. Не представляет собой ничего сложного, будет отличной разминкой и способом изучить наши возможности. Представляет собой двор заброшенной крепости, которую заполнили гоблины. Начинаем с ворот, зачищаем весь двор, иначе на открытой местности к боссу сбежится вся мелочь. Первый главарь, находится возле ворот в крепость и представляет собой гоблина, на здоровенном подобии носорога. Справимся с ним без проблем. Вся тактика — это уклоняться от его пробежек, избегать момента, когда он начинает бить по земле, и случайно не напороться на рог. Стадий нет кроме призыва мобов оставшихся на локации, но мы их зачистим, так что этой проблемы избежим. В процессе боя, носорог обязательно влетит в крепость и завалит вход, поэтому мы отправимся на стену и попробуем спуститься в крепость через донжон, в котором нас будет ждать шаман с небольшой кучей элитных танков. Он будет еще легче предыдущего, просто вдарим по нему массовыми умениями, и он отъедет максимально быстро.
— Другие подземелья?
— На тридцать первый и тридцать третий. Вся тактика по ним уже выучена и нам не составит труда пройтись по ним максимально быстро.
— Хорошо, тогда уговоримся так: чтобы максимально быстро поднять нашу боеспособность и сделать доступными сложные данжи, сначала поднимаем мелких. Все дружно отключаем получаемый опыт, чтобы наша общая доля переходила только Немезиде, как самой младшей. Только она получает тридцатый, я и Диспатер тоже включаем опыт и делим уже на троих, и так вплоть до того момента, пока не поднимемся до максимального уровня.
— Ну, босс.
— Наташа, ты сама виновата, что качалась, а не искала другие способы усилить своего персонажа, так что придется тебе терпеть до тех пор, пока вся группа не получит сорок первый.
— Плохой босс, беее. — Это был тот самый редкий момент, когда Наташа замолчала после моего взгляда.
— Господин Молот? — К нам направлялась красивейшая дроу, с парящими за ее спиной длинными ножами в количестве шести штук.
Мелисандра, шестьдесят второй уровень.
— Да, красавица, но для тебя просто Максим. — Пока близнец обменивался с ней любезностями, я осматривал нашу проводницу.
В некоторых играх темные эльфы и дроу — это одна и та же раса, но не в Револьве. Темные эльфы — это что-то вроде более мрачных светлых эльфов, с теми же принципами, чего не скажешь о дроу. Матриархат с жесткой кастовой системой и полной изоляцией информации между домами. Популярными занятиями среди них всегда были убийства, пытки, убийства, яды, убийства. В отличие от других рас у них был очень жесткий список доступных классов: убийцы, чернокнижники, ведьмы, танцующие с клинками и храмовник Шаали — их личной богини подземной бездны.
Внешне они разительно отличались даже от тех же темных эльфов. Серая кожа, красные глаза, которые крайне жутко светились в темноте и излишняя любовь к длинным когтям. Конкретно эту особу, украшала сеть татуировок превратившихся в изумительную вязь, завораживающую своей красотой.
Ее лицо очень сильно кого-то напоминало Максиму, но он не мог вспомнить кого. Все-таки черты расы значительно меняли лицо человека, взять хотя бы его — он практически не менял настройки лица, но товарищи его узнавали далеко не сразу.
— Я построю портал прямо к входу. Так же должна вас предупредить, не пытайтесь снять координаты подземелья, гильдия тщательно хранит свои секреты и не хочет конкурентов.
— Слушай, а за кокой класс ты играешь? — Поздоровайтесь, это Леша и Вопросы. Леша и Вопросы, эту прекрасную дроу зовут Мелисандра.
— Ведьма, с уклоном в псионику и владение кинжалами.
— Не видел еще такого сочетания.
— Это очень сложно. Ветвь псионики является экспериментальной, и активируемых скилов как таковых очень мало, приходится делать мысленные приказы, рассеивать взгляд, чтобы удержать не привязанные магией предметы и так далее. Все это очень сложно и требует умения и нестандартного мышления.
Мне пришло сообщение от Миши, скосив взгляд, я смог прочитать его: "Она довольно интересная, может быть, пригласим ее, чем не стрелок? Да и персонажи с ментальными способностями в игре считаются хорошими сенсорами".
"Рано" — именно так я и ответил второму близнецу. Толку от шестьдесят второго уровня в группе, которая еще даже пятидесятый не перешагнула.
— Вы готовы?
— Конечно.
— В таком случае, киньте мне группу, и пройдем в комнату для отправки. — Дроу повела нас к лестнице ведущей вниз на нижние этажи. — Сами понимаете, что из общего зала лучше не отправляться, незачем лишний раз отвлекать посетителей. Кстати, вот ваши задания. Кто лидер группы?
Девушка подняла руку с зажатыми в ней листовками. Я молча принял листовки, и вчитался в их текст, принимая всплывающие задания.
Доступно задание: Добыть редкий рог веллоха.
Среди диких гоблинов, занявших крепость Венден, есть наездник обуздавший веллоха. Необходимо добыть рог этого животного любыми способами.
Доступно задание: Незаконные иммигранты.
Племя диких гоблинов, заняло разрушенную крепость Венден, необходимо зачистить весь двор крепости и в доказательство принести амулет их верховного шамана.
Доступно задание: Ухорез.
Ухо — достаточная причина того, что ты являешься опытным охотником за головами. Докажите что вам не страшны дикие гоблины и принесите десяток трофеев.
Похоже, последнее задание не было напрямую взаимосвязано с крепостью, как и со срочными заданиями. Видимо близнецы сумели найти человека, способного справиться с любыми запросами. Жалко, что в наградах числится лишь опыт и золото.
— Хорошие задания, молодцы. — Открыв опции, я разделил первые два квеста со всеми, а листовку третьего передал остальным, это было индивидуальное задание, и я не мог им поделиться с остальными.
— Как только покончите с данжем, уходите свитком, проблем с этим не будет. — Дроу подошла к портальной арке и положила руку на мраморный столб. — Портальная арка имеет защиту от считывания, во время перехода, поэтому все путешествия из гильдии совершаются через нее.
После прикосновения девушки к столбу, в арке активировался синий зов портала.
— Прошу!
* * *
Из портала мы вышли к огромному проему в стене, который некогда являлся воротами крепости. То тут, то там под ногами попадались здоровенные булыжники, отвалившиеся от каменной стены. Ров давно высох и, судя по шевелению, был облюбован какой-то живностью. Я даже обрадовался, что мы оказались на стороне с воротами, и нам не надо будет лезть вниз.
— Здесь я вас оставляю. Удачной охоты! — Дроу использовала портала, оставив нас одних.
Осмотрев свой небольшой отряд, я начал раздавать указания, начав с построения.
— Мы с Немезидой идем первыми. Я слева, она справа. Диспатер и Гермес идут сразу за нами как основной мили урон (урон, наносимый в ближнем бою) и атакуют только тех, кого мы зацепим с помощью агра. Феликс (именно такой незамысловатый ник носил аватар Кости), хил держишь на нас. Арес, призываешь свою атакующую тварюшку и держишь ее с остальными дд. Бросаешь нам под ноги тотем и работаешь заклинаниями, в случае чего страхуешь Костю и держишься рядом с ним, в ближний бой пока не вступаешь. Своего пета, я в бой пока не буду пускать, еще слишком мал. Эмендемсы, вы вдвоем работаете по другой группе мобов, вас поддерживает Кикимора. Учитывая ваши уровни, проблем возникнуть не должно. Все ясно?
— СЭР, ЕСТЬ СЭР!!!
— СЭР, ЕСТЬ СЭР!!!
Близнецы синхронно подняли правые руки и выполнили воинское приветствие. Узурпатор, крутящийся возле моих ног, опустил уши, стоило ему услышать приказ о невмешательстве.
— Клоуны. Все, приступаем. Мы вшестером работаем по группам, которые стоят впереди, близнецы работают по бокам.
Наша группа подошла к проему переливающемуся серой пеленой. Выскочившее сообщение предупредило меня о данже:
Внимание! Данное подземелье предназначено для группы от 5 до 10 человек уровнем не менее 28.
Отмахнувшись от сообщения, мы вошли во двор разрешенной крепости, и должен сказать, дела здесь обстояли немногим лучше, чем снаружи. Развалившиеся постройки, пожитки, брошенные прямо на дороге и дым, развивающийся в воздухе.
По крепости то тут, то там сновали небольшие группы гоблинов в среднем около пяти особей. Иногда они присматривались к мусору, брошенному посреди двора, и начинали там активно копаться, поругиваясь на своем гортанном языке.
Все они были экипированы довольно скудно. Кожаная куртка, простые штаны, у некоторых были один или два наплечника или даже шлем. Из оружия — копья, мечи и топоры, уровень каждого из них колебался от двадцать шестого до двадцать девятого.
— Кикимора, бафы. У кого что есть, тоже вешаем. Эмендемс, цепляйте первыми, проверим, как вы справитесь вон с той пачкой в пять тел. — Оба брата имели тридцать седьмой уровень, но не стоило забывать, что мобы в данже — элита, так просто их не пробить.
— Легко!
— Легко!
Вокруг Мишки закрутился небольшой ураган, который нарастал с каждой секундой. Чуть погодя в него вкрались темные проблеска, пока ветер не превратился в настоящую темную воронку. Тем временем Макс поднял руки вверх и начал активно сливать свою ману, отчего кисти начали пылать, с каждой секундой все больше походя на раскаленный металл. Когда бар опустел на треть, он резко вонзил руки в землю и прокричал слово-ключ:
— Столп огня!
Вслед за ним, сильф закинул руки за спину и резким рывком выбросил их вперед, выкрикивая слова заклинания:
— Темный вихрь!
Земля под мобами покрылась трещинами, и оттуда выплеснулся столп пламени, поджигая всю группу. Но на этом их мучения не закончились. Вихрь ветра, брошенный Мишкой, буквально ворвался в бушующее пламя и закрутил его на месте, все больше усиливая огонь, идущий из земли. Гоблины даже не пытались выбраться из этой западни трех стихий и, судя по крикам, довольно быстро умирали.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |