Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь к трону. Шаг первый.


Статус:
Закончен
Опубликован:
12.09.2012 — 26.02.2014
Читателей:
8
Аннотация:
Предупреждение от автора, прежде чем читать этот текст, ознакомьтесь со ссылкой: О дилогии "Путь к трону"
Аннотация: Та которую ты любишь всю жизнь, та которая для тебя дороже всего, та которую ты потерял безвозвратно, она желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего чем стать её мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце. Не проста задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов! Вы скажите: "Все это сказки и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких". Добро пожаловать в мир Небесного Трона, мир виртуальный, там они есть! [ Завершено в черновом варианте.]
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Эй мелкий! — Окликаю играющего с маленьким воздушным пузырем эльфенка. — Подойди

— Да? — Дети даже у эльфов это дети, вот и у этого мальчонки сбитые коленки и немного надорванная рубаха. Будь он человеком, то я бы оценил его возраст в одиннадцать лет.

— Денег заработать хочешь?

— Сколько? — Вот сразу и забыт воздушный пузырек, что теперь сиротливо болтается привязанным на веревочке.

— Десять серебрянок.

— Тебе что сьют* /дядя элф/, украсть чего надо, так это не ко мне. — Насупился, щеки надул, но не уходит. Денежка на сладости любому мальцу интересна.

— Нет, надо по рынку бегать и кричать то, что накажу.

— Зазывалой работать что ли?

— Ну да, зазывалой.

— Тогда десять серебрушек за полчаса!

— За час!

— Договорились! — Чувствую, он меня надул. Но мне самому ходить и орать лениво, я лучше по вышиваю. — Чем торговать будешь?

— Это не важно, ты главное запомни, что кричать надо. И если кто отзовется ко мне приводи. Как приведешь того кто мне по нраву будет еще десять себрянок сверху дам.

— Договорились. Что кричать?

Когда я ему объяснил, то увидел полный сомнения взгляд мальчишки.

— Сьют, а это точно не проклятье какое?

— Нет, я же служитель проматери Уары. Это не проклятье, тот кто мне нужен, тот поймет о чем речь.

— Ну ладно. — Он все же с некоторой долей опасения немного отодвинулся от меня.

— Все точно запомнил?

— Да-да, на память не жалуюсь!

Отпустил паренька, а сам принялся доделывать свой первый носок, будь он не ладен! Через пару минут громкие крики мальчишки, стали слышны даже около замкового моста.

— Танк заинвайтит эрьдэдэ для дуопати по групповым квестам, желательный левел для дамагера двадцать-двадцать три, саммонеров просьба не беспокоить.*

/Примерный перевод: умеющий держать агрессию монстров на себе и к тому же живучий персонаж, ищет в напарники персонажа с навыками нанесения урона на расстоянии, для создания группы в числе двух человек, для похода по групповым заданиям./.

Ну вот, надеюсь я ему не зря деньги заплатил и на его крики кто-то обратит внимание. Главное, что для совсем нубов эта фраза останется непонятной, а как из тех кто разберет галиматью эльфенка, выбрать более менее знающего я уже определился.

Первый, кого привел эльфенок, отсеялся сам собой, его первые слова, как только он меня увидел, были:

— А где твоя броня, ты же танк?!

Я его вежливо попросил удалиться. Намекнув, что нам немного не по пути.

Второй приведенный глупых вопросов не задавал, но тест не прошел и я с ним так же распрощался. Мне почти все равно сколько эти поиски продлятся, мне вязать научиться не менее полезно, чем уровень получить. Апнув профу до двадцать первого ранга, сходил и купил рецепт на повязку, а так же к нему и все необходимое.

Третий кто пришел, заставил меня усомниться в адекватности людской, так как был саммонером. Я прочел ему небольшую лекцию, по поводу того, что надо уши чистить. Мне не хотелось толкаться у моба с призванным кем-то воздушным элементалем, на низких уровнях эти элементы тупы и неповоротливы. И вообще саммонер это соло класс, им привычнее и удобнее качаться одиночками. Точнее в паре игрок плюс призванное этим игроком существо или существа.

Надо сказать, что те игроки кто выбрал отыгрывать воинские специализации, в их числе было много тех, кто избрал именно саммонеров в качестве своего альтерЭго. Если верить статистике, две трети магов в мире Трона, это саммонеры! И дело тут в боли. Саммонером воевать проще всех. Точнее за них воюют призванные ими существа, а игрок только бафает и лечит призванных существ. То есть боль в бою игроком не ощущается и почти у всех стоит опция "мгновенная смерть", которую они активируют после гибели призванного существа. Удобно, и воевать можно и боли нет. А так же саммонеры самый неприхотливый к амуниции класс, что делает их прокачку самой дешевой. По этим причинам данная специализация самая популярная из всех, не смотря на то, что они хоть чуть-чуть, но все же уступают иным воинским и магическим классам в эффективности. Не будь у меня игноров, то для своей цели я бы выбрал именно класс саммонера, так как позволяет прокачиваться одиночкой так же эффективно, как другие это делают в пати, ну, если знать и уметь конечно. Но, вот мои игноры для данной специализации не нужная совершенно вещь, так как при убитом существе призыва, саммонер не жилец, слишком он беззащитен, без прикрытия призванного.

Четвертый оказался вполне вменяемым, но его репутация была минус семь и прочтя комменты к ней, понял что это юный ПКшник* /ПК, англ. player killer — убийца игроков/, что во время группового квеста выходит из пати, и добивает бывших сопартийцев, забирая с них выпавшие деньги и предметы.

— Не! Ты на репу*/ сленговое от репутация/ не смотри! Я исправился, вон видишь стражники не нападают на меня, значит я встал на путь исправления!

Это он пытался меня убедить в том, что он белый и пушистый, но я ему не поверил и занес на всякий случай в лист тревоги, и распрощался с ним. Если данный персонаж будет обнаружен рядом, у меня в интерфейсе сработает тревога. Что ж кругом одни неадекваты то?

Я уже связал треть повязки, и поднял профу до двадцать третьего ранга, как наконец мне улыбнулась удача.

— Это ты напарника ищешь?

— Да.

— Танкомонк, правильно понимаю? — Спрашивающий выглядит вполне обычно, для игрока нужных мне уровней, разве что волосы у него слишком коротко подстрижены для нормального эльфа.

— Угадал.

— Я маг облачник.

Это трудный класс. В отличии от обычных магов молний, он наносит не мгновенный урон, а растянутый во времени, основу его арсенала составляют доты, а не ударные касты. Это очень хорошо на живучих и "толстых" мобах, но плохо если ваш противник сильно бьет, а ХП у него мало. Это значит, что данный класс раскрывается тем сильнее, чем дольше длиться бой. Что в обычной одиночной прокачке совершенно не эффективно. Зато облачники желанные члены любого рейда, те из них кому хватит воли и усидчивости прокачать конечно такого персонажа, до этих рейдов. Идеальный напарник для группового квеста. Только бы он не оказался очередным дятлом!

— Подходит. — Киваю я. — На групповых квестах твой ДПС раскроется.

— Это я знаю. Даже часа четыре назад объявления вешал, так не набирается партия.

— Сам мучаюсь.

— Нас двое, теперь будет легче искать. Я видел тут парочку хилов двадцаток, что бы пати была полной. — Полной пати на жаргоне называют группу состоящую минимум из трех персонажей, в полной пати обязательно наличие танка, дд и хиллера.

— Нет, нам хил без надобности.

— Да?

Вот тут ключевой момент этого своеобразного собеседования. Протягиваю ладонь вперед, что бы он её видел и вывожу на ней визуализацию достижения за "Пещеру огненных фамильяров".

— Фь-ю-ю-ю-ть! — Удивленно присвистывает воздушный маг. — Впервые вижу такое, но читал, что выполнить этот ачив невероятно трудно.

— Правильно читал. Так что я справлюсь без хила. — Уф-ф-ф, тест пройден, передо мной точно не нуб, а грамотный игрок, возможно как и Хамисар из рерольщиков, что мне только на пользу.

— Отлично! Барис Корн, двадцать второй левел.

— ТоТ`Нхат, двадцать первый — Мы пожали друг другу руки.

Я кинул пати Барису и расплатился с эльфенком-глашатаем.

Первое задание, мы взяли на доставку магического кристалла в дальний гарнизон. Пришлось повозиться, так как дорога была не простой и нам на пути изрядно мешались различные чудища.

Вторым выбрали задание, успокоить проснувшегося земного элемента. Тут оказалось проще, надо было просто побить его, что бы тот опять впал в спячку "зализывать раны".

Игра в группе с Барисом была легка и непринужденна. Он оказался знающим и умеющим игроком. Точнее он был даже реальным лидером в нашей пати, так как о игре знал намного больше меня и знал это не из гайдов, как я и предполагал он уже играл в "Небесный Трон" ранее.

Пока мы летели в пузыре на следующее задание, немного разговорились.

— Кем раньше играл? — Спросил Барис.

— Воином человеком. — По сути я не соврал, так как именно этим персонажем и собирался играть до бана.

— А что рерольнулся?

— Да, класс разочаровал. — Увильнул я от прямого ответа. — А ты?

— А я раньше отыгрывал друида, гильда была не из последних. Но ввязались в конфликт с одним из топ кланов Леса, местные на их сторону стали. В общем наш замок с землей сравняли и охоту устроили. Глава моей гильды как и все руководство сдрейфили и рерольнулись или сбежали, ПВП отдел так же поджал хвост. А клан врага повесил за каждого из нас награду. В общем житья не стало. Мог уйти сюда в Та на Ру тут бы не достали они, или вообще свалить куда подальше, но, если честно, как-то лесные эльфы у меня теперь ассоциируются с поражением.

— А что решил в облачника?

— Так эльф все же, привык пусть и высокий. К тому же по ДПС на хай левелах они чуть ли не лучшие ренж ДД, во многих сетапах.

— Это-то да.

— А ты чего в монахи-аскеты подался?

— Да вот, зал Героев манит. — Улыбаюсь и говорю только часть правды.

— Да, это манит многих, но не многие даже до твоего уровня докачиваются.

— А то я не знаю?

В общем, пообщались, получше узнали друг друга. Я пополнил свой френдлист Барисом, он поступил так же, занеся меня в свой список друзей.

Это третье задание оказалось полнейшей чепухой. А точнее нам повезло. По задаче мы должны были набрать воды из целебного источника и принести к замку. Беда в том, что источник был в пещере, пещере обычной, а не инстанте. И в этой пещере водились монстры. То есть что бы набрать лечебную воду надо было этих монстров победить. Но когда мы пришли на место, то увидели, что всех мобов недавно кто-то уже перебил, а респавн еще не произошел. И мы совершенно без помех набрали флягу и вернулись, за весь квест не встретив ни одного враждебного моба! Всегда бы так, но конечно, такие случаи единичны. Сдав этот квест, я получил уровень и смог выучить новое боевое умение.

Вы изучили новое умение "Укрощение стихий".

"Укрощение стихий":

Условие применения: персонаж без оружия.

Действие: Наносит цели повреждение силой духа равное среднему значению вашего урона. Игнорирует любую броню и сопротивляемости цели, кроме божественных защит и базовых характеристик.

Бонус: Заклинания и способности цели основанные на манне или духе ослабляются на 1% за каждую вложенную единицу умения.

Затраты духа: 8 единиц.

Откат: 5 секунд. (6-1 от "быстрого духа")

Влияние на другие умения: каждая единица в навыке "Укрощение стихий" усиливает все способности ветки монаха, увеличивающие агрогенерацию, на 2%.

Коэффициент агрессии: урон умножить на 6.

Активация умения: Словесная команда "Рю" или жест /тут идет гифка с жестом/.

Подтвердить выбор?

Подтверждаю.

Ну вот! Второй удар для танка, чьи основные противники маги, теперь в копилке моих умений! Был еще вариант взять "Круги Духа", это круговой удар по всем враждебным игрокам или мобам в радиусе десятка метров. Но, так как танчить толпы треша /много относительно слабых мобов/ это не мой профиль, то я это умение проигнорировал. Хотя, если бы я качался в пати с АОЕ магами /персонажи с заклинаниями бьющими по местности/, то это умение было бы основным в моем арсенале. В будущем я все же вложу пару единиц в "Круги Духа", что бы в малых инстантах вызвать огонь на себя, если нападет куча мелочи. А пока эта способность в мои планы не входила.

— Ты еще долго онлайн? — После того, как мы сдали квест и получили свои награды, спросил меня Барис.

— Думаю да.

— Мне на полчаса реала надо бы отлучится, а потом я бы еще часиков на пять-шесть был бы свободен и с удовольствием еще побегал бы с тобой в пати.

— Не вопрос. Новую группу искать не буду, мне есть чем заняться в это время.

— Отлично! Тогда не прощаюсь. — Барис взмахнул рукой и растаял в дымке дисконекта.

Искать кого-то для пати на полтора игровых часа, мне было лень, да и повязка её надо было закончить. Надо сказать, что из-за орнамента, вязание этого предмета было довольно сложной задачей для такого новичка как я. Так, что процесс меня захватил ничуть не меньше, нежели прокачка своего персонажа. Никогда не думал, что вязание мне может понравиться, но вот те нате, понравилось и еще как!

Спицы как крылья стрекозы мелькали в руках, а я думал, что если взять мелкую нить, и недельку свободного времени, то возможно вот так связать и полный комплект монашеского одеяния. Не уверен правда, что он будет удобнее чем сделанный из ткани, но зато я буду на полном самообеспечении, по обмундированию. На низких уровнях, такие время затраты конечно неприемлемы, но потом, кто знает, может недельные затраты времени для получения какой либо вещи, мне покажутся вполне вменяемым результатом.

— А вот и я! — Видимо завершив свои дела в реале, радостно сообщает о своем присутствии Барис.

— Минуты три подожди. Мне предмет завершить надо.

— Не вопрос, пойду посмотрю, что за квесты появились.

Мне и правда осталось совсем малость. Немного потрудился, и вот мой первый предмет с магическим свойством создан!

"Повязка малой концентрации".

Минимальный уровень 20.

Бонус: +4% к урону от всех умений основанных на духе.

Отлично! Тут же примерил на себя и наклонился через парапет, что бы в чистейшей воде замкового ручья рассмотреть свое отражение. А ничего так, даже симпатично.

— ТоТ! Я посмотрел что-то ничего быстро выполнимого нет. Но есть тендерное задание любопытное. — Это подошел Барис после изучения объявлений и прервал моё самолюбование.

Тендерными заданиями назывались те квесты, в которых могло принимать участие неограниченное число игроков, но награду получал только тот кто выполнял задание первым.

— Что за задание?

— Да вообще странное. Баронство принимает у себя через неделю этап королевских гонок на каяках двойках. Они проложили трассу, вроде как даже обкатали её. Но барон хочет провести сегодня малую гонку среди жителей и гостей баронства.

— Что нам там делать? В ней победят хайлевелы или силовики. — Отмахиваюсь от предложения.

— Не все так просто. Трасса проложена по горным рекам. То есть по сути главное управление. А ты упоминал что у тебя ловкость десятка.

— Но у меня восприятие 3, я все камни соберу на горных речушках.

— Зато у меня десятка восприятии, какой я ДД без крита? Послушай из нас получится отличная пара! Я тебя уверяю. Плюс в трех рангах будет проводится гонка, до двадцать пятого уровня, до пятидесятого и без ограничений.

123 ... 2122232425 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх