Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Мир измененных. Книга 1: Без права на ошибку


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
29.01.2020 — 29.01.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Планы были отличными, но я едва не запнулся, когда игра решила сделать свой ход:

Уровень монстров увеличен на 1 (текущий уровень 4).

Сволочи! Между повышениями меньше недели, значит мне нужно спешить. Еще одно такое сообщение и, если я не разберусь с Личинками сейчас, не разберусь с ними уже никогда. Пришлось карабкаться наверх по крутому холму и, в очередной раз подтянувшись на ветке, я добрался до нужной точки. Впереди виднелся покрытый мерцающей пеленой проход в пещеру. Подземелье располагалось внутри холма. Дрон показывал, что в округе нет никаких существ, но я не спешил прыгать не землю и сломя голову бежать к заветной цели. Восприятие и Обнаружение скрытого не давали мне покоя. Что-то здесь было нечисто, но что конкретно я никак не мог сообразить. Резко расхотелось проходить Подземелье. Даже появилось желание свалить отсюда подальше, но мне удалось сдержаться. Двигался я бесшумно, поэтому никто не знает, что на дереве появился игрок. Вон, даже белка занимается своими делами, полностью меня игнорируя.

Десять минут наблюдения за входом ясности не привнесли — ничего подозрительного не произошло, хотя я еще больше был уверен, что надо отсюда сваливать. Предчувствие у меня какое-то нехорошее. Дождавшись, пока белка сбежит по своим делам, я запустил в ее норку руку и вытащил несколько шишек. Насадив их на ветку, я запустил импровизированную гранату на землю перед входом. Если что-то и есть, то оно будет...

Именно там!

Едва шишка коснулась земли, как та встала дыбом, превратившись в огромную челюсть. Раздался клацающий звук и существо скрылось обратно в земле. Вот теперь дрон ошалел, и картинка от сканера буквально взорвалась новой информацией. Оказывается, мой умник догадался сканировать только поверхность земли и совершенно не влезал в ее недра. Стоило скорректировать задачу, как я получил много интересной информации. Например, что передо мной монстр уровня "Личинка" под названием "Землеройка" и приполз он сюда с соседней локации. Почему я был в этом так уверен? Да потому что туда вела подземная дорога, прогрызенная монстром прямо в земле. Но самое главное было в том, что под ногами располагалась целая сеть таких вот проходов. Я запустил дрон вдоль одной из веток и проход, спустя всего пару минут, привел меня к военному лагерю. Минуя все преграды и защитников, он упирался прямиком в серый туман.

Видимо, своей смертью я не умру. В голове возник грандиозный план, который я сразу же захотел реализовать. Связка из шести плазменных гранат полетела вперед, и чудовищная землеройка не подвела. Вновь высунулась огромная челюсть, клацнула и мой подарок оказался у нее в брюхе. Последовал взрыв и над деревьями взметнулись земля, камни и плоть. У меня зашевелились волосы от страха, когда я понял, что Землеройка 4-го уровня не умерла, но тело действовало уже само. Я спрыгнул, подбежал к яме, в которой корчился монстр и Валькирия сказала свое финальное слово. Десять разрывных, пара электрических и один воспламеняющий выстрел. Тварь не могла воспользоваться защитой, потому что расстреливал я ее в упор. Тело загорелось и, наконец-то, игра сжалилась над монстром:

Вы уничтожили Землеройку.

Уровень Валькирии и Клыка увеличен на 1 (4).

Уровень +10 (171).

Получено 5 свободных очков Атрибутов.

Вы имеете право бесплатно получить любой предмет 4-го уровня в Магазине.


* * *

Вы сделали первое фото мертвого существа уровня Личинка. Получено 80000 Монет.


* * *

Поздравляем!

Вы первый игрок локации, обнаруживший Подземелье "Пещеры Лимбо".

Доступно свободное очко Атрибутов.

Уровень +1 (172).

О как! Сургуч здесь никогда не был? Откуда же тогда он знал об этом Подземелье? Ведь это я в его телефоне взял координаты! Или это была такая изощренная "подстава"?

Глава 17

Вы уничтожили монстров третьего слоя

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 7).

В Подземелье вошли 30 игроков, осуществлена синхронизация.

Где-то вдали раздался треск автоматов — игроки прорывались сквозь четвертый слой тварей. Мне хватило всего пару мгновений, чтобы начать костерить себя последними словами — как я мог забыть, что игра сообщает Двенадцатому о каждом убийстве?! Почему мысль о прохождении Подземелья так заполонила разум, что я бросился в него сломя голову, позабыв о собственной безопасности. Придурок! Дебила кусок! Самонадеянный болван! Причем подловили меня в наиболее неудобный момент — в самой дальней точке здешних пещер. Чтобы добраться до выхода, придется пройти через все Подземелье, встретившись как с монстрами, так и с игроками.

А все так хорошо начиналось...

За все три слоя мне ни разу не пришлось доставать Валькирию. Даже Клыком я орудовал всего два раза, наткнувшись на крупных гадов, похожих на червей-переростков. Все остальное время я орудовал кулаками, показывая превосходство голой силы над бренным телом. Монстры дохли как второстепенные персонажи в каком-нибудь дешевом блокбастере — быстро, красиво и без следа в памяти. Я уже думал, что впереди меня ждет босс и битва "1 на 1", но Подземелье оказалось с сюрпризом. Даже с двумя. Дополнительный 4-й слой и нежданные 30 игроков. После событий у третьей фермы, в отряде Двенадцатого как раз и оставалось 30 бойцов. Неужели он всех их сюда пригнал? А как же охрана периметра?

В любом случае, они только-только вошли в Подземелье, значит, до меня им топать долго — широкая многоуровневая сеть проходов раскинулась как великовозрастная грибница — на гигантское расстояние. Имелся здесь и главный зал, наверняка для битвы с боссом. Соваться туда сейчас самоубийство — каждый уголок простреливался, никаких тайных ниш или камней я там не обнаружил. Значит, буду бегать по проходам и устраивать засады.

Однако реальность, как всегда, преподнесла неприятные сюрпризы.

Из-за ближайшего поворота появился противник 4-го слоя. Он очень походил на альтурианца, хотя были и существенные отличия. Похожесть заключалась в том, что противник походил на бесформенную амебу, перетекающую с места на место. Главное же отличие заключалось в том, что физического тела у существа не было. Оно целиком и полностью состояло из тумана. Лишь пара красных глаз уставились четко на меня, игнорируя мою продвинутую Маскировку и Скрытность. Существо меня видело!

Активация Валькирии заняла не более доли секунды и в тварь полетела чистая энергия. Она прошла сквозь туман, как нож сквозь масло, не встретив никакого сопротивления. Вот только монстр и не думал умирать от страшных ран — он начал перекатываться ко мне, как опасная опухоль. Желания контактировать с тварью не было никакого и я начал отступать, меняя барабаны и проверяя противника на прочность. Энергетические не работали. Огнестрельные, воспламеняющие и разрывные тоже, они проходили сквозь тело, не встретив сопротивления. Электрические на пару мгновений окрашивали монстра красивой иллюминацией, но не более. Зато хоть какой-то видимый эффект получился от замораживающих — тварь покрылась белым инеем и сильно замедлилась. Смена барабана, но вновь все оказалось мимо — ни один из предыдущих типов патронов не мог навредить замороженной твари. Иней быстро растаял, и противник ринулся на меня с прежней скоростью.

Заморозка, Валькирия уступила место Клыку, быстрый шаг вперед, выпад, резкий удар звуком по ушам, что даже шлем не смог его поглотить и тьма.

Сознание вернулось практически сразу. Выставив руки вперед, погасив удар от падения, я оттолкнулся от пола и отпрыгнул, разрывая дистанцию. Вот только разрывать ее больше было не от кого. Там, где только что находился монстр, осталась лишь горстка серого пепла. Клык смог поглотить уродца полностью, хотя тот перед своей смертью хорошенько приложил меня по ушам своим ором. Где-то в глубине проходов раздался наполненный ужасом крик, захлебнувшийся сам в себе, а затем прозвучал взрыв. Подземелье основательно тряхнуло и по телу прошел озноб — предсмертный крик туманных медуз добрался даже до сюда. Внутри Подземелья дрон не работал, поэтому я был слеп и не понимал, что происходит. Оставалось лишь двигать вперед, в надежде что прямо за поворотом меня не поджидает противник.

Спустя двадцать минут я понял — если я хочу оставаться незамеченным бойцами Двенадцатого, пора прекращать уничтожать туманных монстров. Умирая, они орали на все Подземелье, привлекая ко мне новых тварей и оповещая всех о том, где же я нахожусь. В итоге пришлось отступать, забиваться в норку и ждать, пока обо мне все забудут. Пока сидел, смог разобрать тактику своих врагов — игроки заливали туманных монстров плазменными гранатами. Мелькнула неприятная мысль, что они, по сути, тратят мои деньги! Ведь после того, как я их убью, содержимое кошельков и карманов перекочует ко мне. Гранаты они используют в поистине промышленных масштабах, а каждая стоит по две тысячи! Чертовы донатеры!

Пару раз гранаты взрывались недалеко от меня и мне приходилось несладко — мало того, что волна огня доставляла много неудобств, так сразу за ней следовал предсмертный хрип умершего монстра, отчего я впадал в небытие. Очнувшись в очередной такой раз, я замер — раздались шаги игроков.

— Чисто! Чисто! Чисто! — послышались три одновременных ответа и в пещеру, где я схоронился, вошли десять игроков. Я узнал всех — бойцы из отряда Двенадцатого. Развернув аппаратуру, они просканировали эту часть пещер, после чего Жармунд, игрок 74 уровня, произнес:

— У нас чисто. Да, его здесь нет. Да, выжигали все гранатами, как ты и говорил. Видимо, он где-то с вашей стороны. Хорошо, сейчас подойдем. Отбой связи.

Повернувшись к остальным, Жармунд заявил:

— Выдвигаемся! Босс нашел проход. Марк должен быть там.

Да, знаю я этот проход — узкая, почти вертикальная, штольня. Вначале я полагал, что там есть что-то полезное или проход на другой уровень, но по факту оказалось, что это банальный тупик.

Мне бы дать им уйти, да попытаться прорваться наружу, прочь из Подземелья, но призрак Груста не даст спокойно спать по ночам. Дождавшись, пока игроки отвернутся, я выпрыгнул из своего укрытия и с убийственной точностью начал расстреливать противника. Мне даже не пришлось убирать палец с кнопки активации, я просто переводил Валькирию с одной цели на другую. И никакого угрызения совести, что я стрелял в спины — эти уроды не заслужили право на честную битву.

Через пару мгновений все было закончено — тела моих противников рухнули на землю. В качестве "контрольного выстрела" я использовал телефон. Десять трупов с текущим коэффициентом усиления должны были дать мне 400 Монет. Так и произошло — в живых из команды Жармунда не осталось никого.

Телефоны перекочевали ко мне в карманы — разбираться с ними буду позже. Оценив экипировку трупов, я тяжело вздохнул — бросать 3-й комплект БРАТ претило моей натуре. Как и оружие — весь отряд был снаряжен по высшему разряду. Пришлось задержаться, рискуя оказаться в ловушке, но обошлось. Скрутив в большой рулон всю добычу, я начал выискивать место, куда ее запихнуть, как где-то вдалеке раздался очередной взрыв и последовавшее за ним сообщение:

Вы уничтожили монстров четвертого слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 9).

Финальный слой. Битва 1 на 1.

Блин! Вот это плохо. Если Двенадцатый убьет босса, то заберет и всю добычу. Тогда окажется, что я впустую потратил последние три часа. Мысль об этом была настолько неприятной, что я даже зарычал. Захотелось встать на четвереньки, завыть и запрыгать, как маленький щенок, чтобы понестись к мамочке и подставить ей свою шею.

Я почти так и сделал. Грохнулся на колени, оскалился и, когда уже собрался завыть, услышал, как где-то вдали воет кто-то другой. По телу прошла дрожь и меня вырвало остатками утреннего пайка прямо в шлем. Голова прояснилась и наваждение исчезло. Сорвав шлем, я без сил рухнул на землю. Казалось, из меня разом высосали все силы. Лишь когда издали раздался душераздирающий вопль, я встал на колени и с трудом, покачиваясь и ударяясь головой о стены, пополз вперед.

— Не-е-ет! А-а-а-а! Не надо!

Крики раздавались один за другим, как на конвейере. Последние метры перед проходом в большую пещеру я прополз на брюхе, с трудом сохраняя разум. Сомнений не было — босс обладал мощным гипнозом. 9-й уровень Подземелья, 4-й уровень монстров основного мира — да сила призыва должна быть в районе 36 единиц! Неудивительно, что меня так скрутило — лишь 40-й уровень Воли позволял мне сопротивляться. Наконец, я заглянул в зал и увидел своих противников. Причем всех сразу.

Посреди огромного зала находился туманный шар, по поверхности которого прыгали молнии. Вокруг него неподвижными манекенами стояли игроки, тупо смотря в одну точку. Шар начал пульсировать, молнии начали прыгать по поверхности еще интенсивней и внезапно в сторону полетел обглоданный скелет, облаченный в комплект БРАТ. Все, что осталось от игрока. Из шара вытянулось толстое щупальце, обхватило игрока и по Подземелью раздался уже знакомый душераздирающий вопль:

— Не-е-ет! А-а-а-а! Не надо!

Крик захлебнулся и тело погрузилось внутрь босса. Молнии замедлились, словно вся энергия уходила на то, чтобы переварить нежданно оказавшееся рядом мясо.

Я насчитал десять игроков и шесть останков. Прибавляем того, что внутри босса, получаем семнадцать. Двенадцатого среди этой братии не было — и это меня пугало. Значит, робот находится где-то в Подземелье. Возможно даже стоит возле одного из входов в пещеру и наблюдает, как странный шар поглощает его товарищей. Друзьями они явно не были.

Осознание того, что не все игроки попали к боссу, вернуло мне контроль над телом. Я даже смог подняться на ноги, хотя шатало меня знатно. В голове раз за разом всплывали навязчивые образы того, как я бегу к "своей мамочке" и подставляю ей себя, но я нашел в себе возможность сопротивляться. Сверившись с картой, я медленно двинул вдоль главной пещеры. Мне нужно обследовать проходы.

Двенадцатого я встретил возле пятого прохода. Робот стоял на своей платформе, скрестив руки и смотрел на то, как шар заканчивает переваривать его бойцов. Насылаемое боссом наваждение с каждой минутой становилось все сильнее, и я в серьез подумывал о том, чтобы вколоть себе парочку шприцов и увеличить Волю. Остановило лишь то, что изменения вступят в силу только через три часа. За это время я буду уже трижды мертв.

Пару секунд во мне боролось желание разорвать робота голыми руками и осторожность. Я не знал его возможностей, потому вступать в рукопашную, даже с такой разницей в уровнях, было недальновидно.

— Ты доставил мне много неприятностей, человек, — неожиданно Двенадцатый повернулся в мою сторону и это послужило сигналом к тому, что пора прекращать весь этот балаган. Валькирия прыгнула в руку, и я разнес чертовому роботу корпус. Вернее, думал, что разнес, ибо пули пролетали сквозь его тело, как сквозь призрака.

— Мне пришлось изрядно побегать за тобой, — робот проигнорировал мою стрельбу, продолжив вещать. Такое я уже проходил, потому просто переставил барабан на электрические пули. Замкни цепь, железка!

123 ... 2122232425 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх