Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Михаил Атаманов Паутина миров


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
01.05.2020 — 01.05.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

И вот сейчас при личном общении с игроками "Тёмной Фракции" я узнаю, что они вовсе не желают воевать, и их насильно заставляют маги-правители? Очень интересно! Непонятно только, выражала ли девушка-техник общее настроение или свои собственные взгляды. И досадно, что я не смог побольше пообщаться с этой девушкой, разузнать о проблемах и чаяниях рядовых членов фракции "Ла-Фин", поскольку наш антиграв уже заходил на посадку.

Нас встречала группа бойцов в тяжёлой броне. Не в роботизированных экзоскелетных доспехах, как у герд Тамары или Эдуарда Бойко, но в бронированных с ног до головы толстенных панцирях. Мне даже страшно было представить, какой параметр Силы нужен для постоянного ношения этих прочных, но безумно тяжёлых доспехов. Мой Комар скорее всего даже не смог бы пошевелиться в таком самоваре. А ведь кроме собственно доспехов, игрокам нужно было таскать ещё и оружие — у каждого из встречающих в руках имелась тяжёлая плазменная винтовка производства гэкхо. Я заказывал подобные для своей фракции, а потому прекрасно знал, что весит такая навылет пробивающая полуметровую железобетонную стену винтовка порядка восемнадцати килограммов. В общем, меня встречали титаны, а не люди!

Проверив их имена и уровни, я безошибочно определил начальника группы:

Герд Тыо-Пан Ын-У. Человек. Фракция Ла-Фин. Штурмовик 104-го уровня

Сто четвёртый уровень! Офигенно крутой дядька. Тыо-Пан явно не просиживал штаны тут в цитадели, а самым активным образом участвовал в боевых действиях, раз сумел так сильно прокачаться. Я отогнал подальше мысль, услужливо подсказывающую, на игроках какой фракции набирал опыт этот Штурмовик. Да, он был врагом для моих союзников, очень сильным врагом. Но сейчас это было неважно.

Герд Тыо-Пан неуклюже попытался поклониться, что достаточно непросто проделать в негнущемся доспехе, а затем протянул руку, помогая принцессе и мне спуститься по трапу.

— Мой лорд, какие будут распоряжения?

Обращался он ко мне со всем уважением, принимая новый политический расклад. Только после этого я немного успокоился — раз уж даже такие игроки "Тёмной Фракции" принимают Комара новым лидером, значит мои претензии на власть не беспочвенны, и поддержку среди игроков я найду. Собственно, почему бы и нет? Один маг-правитель династии Ла-Фин ушёл, на его место пришёл другой маг из той же семьи Ла-Фин. С точки зрения жителя магократического мира всё нормально, всё так и должно быть.

Я поинтересовался у руководителя гарнизона, знает ли он что-либо про пленённую девушку-паладина из фракции Human-3. По лицу собеседника пробежала тень сомнения, вежливая улыбка медленно сползла с губ.

Успешная проверка на Авторитет!

Штурмовик задумался, но после непродолжительной паузы я всё же получил ответ:

— Лэнг Комар, был чёткий приказ от магов, приближенных к предыдущему лэнгу, под страхом смерти всей семьи в реальном мире не рассказывать никому про эту пленницу. Могу сказать лишь то, что за ней уже вылетел конвертоплан фракции "Ла-Варрез", который прибудет с минуты на минуту. Приказано передать пленницу им.

Очень ценная информация! За лидером "Второго Легиона" вот-вот прилетят вражеские маги с целью увезти герд Тамару в недосягаемое место. Значит, мне нужно торопиться! До этой минуты я хотел попросить командующего гарнизоном проводить меня к пленённой герд Тамаре, но сейчас мои планы поменялись:

— Где содержится герд Тамара? Нет, не говори это вслух! Не будем ставить твою семью под удар. Просто посмотри мне в глаза!

Я даже поднял стекло шлема, чтобы зрительный контакт был более полным. Есть! Меня захлестнул поток мыслей громадного уверенного в себе бойца:

"Да, так правильно, так приказ не нарушен. Новый маг-правитель действует деликатно. Что же, посмотрим, насколько он хорош в своём ремесле. Это ведь тот самый Комар, которым нас пугали, и за чью голову назначали большую награду. Кстати, не помню, чтобы её отменили. Нужно будет охранять лэнга, а то мало ли что. Ребята тут в цитадели собрались разные. Некоторые родную мать зарежут ради денег. К тому же лэнг ранен, вон рука на перевязи. Хотя он маг, ему ни к чему махать руками. Но что-то он слишком долго на меня смотрит. Соправитель Тумор-Анху уже раз пять успел бы считать всё, что ему нужно. Опыта явно маловато у Комара. Очень плохо. Если маги-правители это поймут, Комар не жилец."

Насколько же "громкие" мысли были у этого бойца, они отвлекали и не давали мне сосредоточиться на главном — поиске информации о девушке-паладине. Но я всё-таки справился! В голове сперва нечётко, но с каждой секундой всё более детально возникла трёхмерная карта цитадели со схемой лифтов и запутанных коридоров. А вот и нужное мне место! Девятнадцатый подземный ярус, уже в естественных карстовых пещерах. Я разорвал ментальный контакт, стараясь при этом не показывать, насколько же тяжело он мне дался.

Навык Картография повышен до шестьдесят третьего уровня!

Навык Псионика повышен до восемьдесят второго уровня!

Навык Мистицизм повышен до тридцатого уровня!

Вот это да! На моей мини-карте отобразились все внутренние помещения и коридоры огромной крепости "Тёмной Фракции", хотя я там ещё ни разу не был! Подозреваю, что именно сочетание неплохо прокачанных навыков Картография и Псионика позволило мне получить нужную информацию в таком виде. Теперь я точно знал куда идти. Вот только, прежде чем отправляться за попавшей в беду девушкой, нужно было кое-что сделать:

— Герд Тыо-Пан, ты совершенно прав! У меня действительно маловато пока что опыта в чародействе, и потому встреча с магами от фракции "Ла-Варрез" в мои планы не входит. Их нужно задержать! Нет, не в смысле "атаковать" или "арестовать" — война с фракцией "Ла-Варрез" нам совершенно ни к чему. Нужно мягко потянуть время. Скажи тем, кто прибудет в конвертоплане, что их полёт не был согласован с руководством фракции, а потому требуется время на проверку. Пригласи их в комнату отдыха — ту, что вон в той южной пристройке — угости как самых дорогих гостей, обеспечь всем необходимым для комфортного отдыха после долгого перелёта. Мне от тебя нужно четверть часа форы.

Момент был скользким: чью сторону выберет начальник гарнизона? Нового едва знакомого лэнга, который хоть и является супругом принцессы Минн-О, но даже не состоит во фракции "Ла-Фин"? Или сильных магов-правителей из окружения предыдущего руководителя фракции лэнг Тумор-Анху Ла-Фина?

Успешная проверка на Авторитет!

Успешная проверка на Известность!

Сильный воин выпрямился во весь свой немалый рост, поднял согнутую в локте правую руку и аж до хруста сжал пальцы в кулак — жест военного приветствия магократического мира.

— Сделаю, лэнг Комар Ла-Фин! Задержу незваных "дорогих гостей".

Лишь вдвоём со своей вайедда, никого из бойцов гарнизона не взяв в сопровождение, мы шли бесконечными коридорами огромной цитадели. Игроков на пути нам встретилось совсем немного — сказывался и ночной час, и формально незавершённая война с фракцией Human-3, из-за которой большинство способных держать оружие находились на фронте. У меня даже мелькнула мысль, что внезапный воздушный десант из сотни наиболее прокачанных бойцов "Первого" и "Второго" легионов смог бы с лёгкостью захватить эту крепость. А поскольку это основная цитадель, на которой держится клайм в ноде четвёртого уровня, удар был бы жесточайшим: минус две тысячи триста сорок девять игроков у "Тёмной Фракции", потерянные огромные запасы материалов, и месяцы упорного труда коту под хвост.

Но всё вышеописанное могло случиться только в том случае, если бы я рассказал фракции Human-3 о такой возможности, предоставил свой звёздный фрегат для переброски десанта и поделился картами всех этих запутанных коридоров и схем оборонительных сооружений подземной цитадели. Вот только я не собирался этого делать. Да, мне пока что с трудом удавалось считать себя причастным к фракции "Ла-Фин", но и предавать этих доверившихся мне людей я не собирался.

— Вот этот лифт! Теперь нам нужен минус девятнадцатый этаж.

Минн-О Ла-Фин удивлённо остановилась и с сомнением посмотрела на меня:

— Муж мой, не думаю, что шахта идёт так глубоко. Да и на панели нет кнопки "минус девятнадцать", самое нижнее "минус три". Я была на том этаже. Там защищённые помещения, в которых игроки фракции "Ла-Фин" устанавливают точки возрождения. Моя тоже долгое время находилась там.

— Тем не менее, у меня на карте шахта идёт ниже. Да и этот охранник явно не зря тут приставлен, — указал я на удивлённо прислушивающегося к нашей беседе и не понимающего ни слова на языке гэкхо юношу, после чего произнёс специально для него: — Боец, нам нужен минус девятнадцатый.

Успешная проверка на Известность!

— Да, мой лорд! — охранник трясущимися от волнения руками выхватил из кармашка карточку и торопливо вставил в узкую едва заметную щель ниже обычной сенсорной панели. Моментально на панели загорелись дополнительные клавиши, и охранник услужливо выбрал: "-19".

Через минуту мы с Минн-О уже находились на самом нижнем этаже крепости и рассматривали уходящий в бесконечную даль коридор. Судя по моей карте, там вдали был выход на самое дно узкого горного ущелья и вырубленные в скале хорошо укрытые от обнаружения ангары для антигравов "Сио-Ми-Дори". Так вот, оказывается, где спрятаны оставшиеся у "Тёмной Фракции" пять штурмовиков! Но сами антигравы меня сейчас волновали мало, я пришёл вовсе не за ними. Я указал спутнице на бронированную дверь в стене коридора:

— Нам сюда!

Навык Сканирование повышен до сорок третьего уровня!

Единственным отличием этой двери от сотни виденных нами раньше были автоматические скорострельные турели, скрытые в плитах потолка и нишах стены. Я обнаружил их совершенно случайно, когда активировал пиктограмму сканирования, желая выяснить, что ждёт нас внутри. Причём турели были как в коридоре, так и в самой комнате! Интересно, от кого планировали обороняться, разместив турели внутри запертой комнаты? От освободившихся каким-то образом опасных пленников? Или это вовсе не элемент защиты, а способ устранения ненужных свидетелей? Или даже гарантированный вариант собственной отправки на возрождение, если что-то пойдёт не так? Как бы то ни было, я нашёл ту, которую искал: среди трёх отметок игроков за закрытыми дверями была и такая:

Человек. Паладин 102-го уровня

Паладин вообще редкий класс, а тут уж ошибки быть точно не могло. Кроме герд Тамары внутри запертой комнаты находились "Палач 89-го уровня" и "Маг-Пиромант 84-го уровня". Вот только у меня возникла проблема: бронированная дверь оказалась заперта! Эх, будь со мной верный Аннигилятор, мелочь вроде запертой двери меня бы не могла остановить — отстрелить замки и петли, и проход открыт. Вот только, к сожалению, древнее оружие до сих пор находилось у ремонтного бота Кирсана — модификация артефакта реликтов требовала длительного времени.

Пришлось действовать альтернативным путём. Так, для начала посмотрим, как эта дверь управляется?

Механизм управления подвижными дверьми. Шанс вывести из строя 37%. Шанс перехвата управления 12%

Нет, ломать и "клинить" бронированные двери я не собирался. Как и выжигать электронику, используя геологический анализатор. Да и пытаться брать под контроль разум одного из двух игроков "Тёмной Фракции" тоже не рискнул — с настолько высокоуровневым магом бы не получилось, по крайней мере вот так вслепую без визуального контакта. С Палачом может и прокатило бы, хотя я совершенно ничего не знал про этот игровой класс, но вот его напарник вряд ли бы просто стоял и безучастно наблюдал за тем, как игрок вдруг ни с того ни с сего пошёл открывать двери.

Поэтому мне нужно было именно перехватить управление и заставить дверь открыться. Вероятность такого события всего двенадцать процентов, негусто... Я перекинул три имеющихся свободных очка навыков в Управление Механизмами, подняв навык до семидесяти шести, но шанс успеха вырос лишь на один процент — до тринадцати. Я попробовал пару раз, но кроме траты Очков Магии (причём очень существенной) ничего не добился. Похоже, настала пора тратить свободные очки характеристик персонажа. Вообще-то этим я хотел заниматься в свободное время и на холодную голову, тщательно всё взвешивая и просчитывая последствия, но время поджимало, а по-другому открыть непослушную дверь у меня не получалось.

Итак, сразу два очка в Интеллект, поднимем этот показатель с двадцати трёх до... правильно, двадцати шести с учётом дополнительного очка за каждые два вложенные в характеристику выше 20+. С учётом двух надетых колец на Интеллект так и вовсе выходило тридцать один! Неужели не хватит для открытия двери?

Механизм управления подвижными дверьми. Шанс вывести из строя 72%. Шанс перехвата управления 32%

Тридцать два процента. Уже получше, хотя тоже далеко не гарантированно. Я решил попробовать пару-тройку раз, и только если не получится, дальше вкладывать очки в Интеллект. Но повезло! Удалось с первого раза!

Навык Электроника повышен до семьдесят четвёртого уровня!

Навык Управление Механизмами повышен до семьдесят седьмого уровня!

Навык Мистицизм повышен до тридцать первого уровня!

Толстая бронированная дверь бесшумно открылась, и я тут же прошёл внутрь. Небольшая комнатка, почти всё пространство которой занимала прямоугольная металлическая рама. Внутри прочной рамы, растянутая металлическими тросами за прикреплённые к запястьям и лодыжкам оковы, находилась обнажённая герд Тамара. Полоска её жизни скатилась в красную область и балансировала на уровне два-три процента. Девушка находилась без сознания. И как же сильно ей досталось! На теле лидера "Второго Легиона" просто живого места не осталось от бесчисленных синяков и кровавых росчерков хлыста, а также ожогов и следов электрических разрядов.

Хлыст как раз обнаружился в руках Палача — невысокой, но очень мускулистой лысой женщины средних лет, единственной одеждой которой был забрызганный кровью кожаный фартук, надетый прямо на голое тело. Её напарником был высоченный и худющий как скелет, просто в контраст Палачу, молодой мужчина в красной тунике. Синие сверкающие глаза выдавали в нём волшебника, а магический жезл со сверкающими разрядами в навершии объяснял наличие на теле пленницы характерных следов поражения электрическим током. Особенно много подобных отметин было внизу живота.

С огромным трудом я поборол желание немедленно на месте убить обоих садистов. Удержало меня то, что эти двое даже не поняли бы причину моей злости. В параллельном мире не существовало норм гуманного отношения к пленным, и профессия Палача была востребованной и уважаемой.

— Так-так... И кто дал право её пытать?

Оба тюремщика обернулись на голос и уставились на меня, удивлённо хлопая глазами. Первой пришла в себя Палач, склонившись в низком поклоне:

— Мой господин! Моя принцесса! Приказ сломить пленницу и подготовить к допросу был получен от герд Авир-Сина.

— И времени на всё дали совсем мало, — вступил в разговор Маг-Пиромант. — Нам сказали торопиться, так как Паладина вскоре заберут, поэтому мы действовали прямолинейно и не всегда деликатно. Но угрозы для жизни не было — мы всё контролировали.

123 ... 2122232425 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх