Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

"Война Теней" (Litrpg)


Статус:
Закончен
Опубликован:
13.05.2014 — 02.03.2015
Аннотация:


Многое изменилось в Утгарде со времен открытия серверов: новые миры, расы, возможности и, конечно, враги. Но это совсем не значит, что и старые недруги позабыли о наемниках из Гильдии Теней. Новые технологии стремительно меняют не только игровую вселенную, но и реальный мир. Их интеграция в повседневную жизнь не всегда проходит безболезненно. Особенно, когда дело касается бизнеса и денег. Серому Лису предстояло выполнить довольно простое, с виду, задание, но все становится с ног на голову! Загадки, интриги, кровопролитные заговоры. Непричастных нет в "Войне Теней"!

Вторая книга цикла.

Часть текста с Самиздата удалена по требованиям контракта с издательством.

Купить в Лабиринте
Купить на Рид.ру
Купить на Литрес
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ну и самое веселое, внимание!

Каждый, кто захватит наемников в плен и доставит в Дарквуд, получит двадцать пять золотых монет; кто поработит — десять золотых монет; кто убьет — триста серебряных монет!

Счастливой охоты!

UPD: Поддерживая королевство Дарквуд, клан "Волки Утгарда" объявил Гильдию Теней в полном составе вне закона! Условия и награда те же.

UPD: Поддерживая королевство Дарквуд, клан "Иггдрасиль" объявил Гильдию Теней в полном составе вне закона! Условия и награда те же.

А дальше следовало целое полотнище из перечня кланов, мини-королевств и городков, где нас объявили вне закона. Только наград за головы не обещали.

Оканчивался пост игровыми скриншотами всех членов Гильдии Теней с тэгами "разыскивается", "награда за голову", "живым или мертвым".

— Что это значит? — спросил я пораженно. — Что вообще происходит?!

Лиля выругалась, ударила кулаком по столу.

— Это значит, мой дорогой, что мы теперь не Гильдия Теней, а Гильдия Дохлых Прапорщиков! Объявлена Дикая охота, и теперь каждый игрок в "Престолах" сочтет своим долгом найти нас и убить!

Глава 8. Пути отступления

Мне понадобилась пара минут, чтобы заново оценить наше положение. Одно дело, когда тебе говорят, что на твою персону объявлена охота, а другое — понимать это.

История с Дохлым Прапорщиком ясно давала понять, что все хитрости бесполезны. Сначала тебя просто пытаются убить и убивают, едва переступаешь порог жилища и выбираешься на улицу. Потом охота принимает массовый характер. Тебя начинают караулить чуть ли не за каждым углом, и с каждым часом все хуже. Попытки замаскироваться — блажь. Закрытый профиль — пустые надежды. Скриншоты с внешностью и данными твоего персонажа есть везде, как и ехидные фотожабы, темы на форумах, посвященные соревнованиям, кто тебя убил больше, а кто взял в рабство. Так происходит до того момента, пока у твоего жилища хватает ХП, ведь фантазия игроков бесконечна, когда дело касается травли. Я хорошо помню, как зарабатывали дровосеки во время охоты на Дохлого Прапорщика, — ведь геймерам лень бегать за дровами в лес самим. Проще купить вязанку, чтобы обложить дом жертвы. Кто-то даже стрелял из катапульты. В итоге: Прочность дома равняется нулю, он рушится, и Родовой камень оказывается в родном городе, из которого игрок совершил первый вход. И это завершающий эпизод драмы. Ничто тебя не защитит, когда ты всякий раз входишь в игру посреди таверны, постоялого двора или городской площади. Счет твоей жизни идет на мгновения, десятки ударов, пинков, стрел, бликов от мечей в секунду...

— Твою... — начал было я, потом опомнился: — Лиля! Ты что Себастьяну наговорила?!!

Лиля развела руками:

— Да ничего особенного. Вежливо попросила выполнить контракт, иначе...

— Иначе?!

— Иначе Гильдия Теней сделает так, что Товарищество инженеров навсегда останется без работы.

— А он?

— Стал орать, — смущенно сказала Лиля. — Да он на взводе уже был, когда я пришла. А стоило мне заикнуться об их работе — он словно взбесился.

— А че говорил?

— Угрожал, что всех посадит в рилайфе, ментов натравит, все до копейки отберет. Требовал вернуть ассемблер...

— Кого?

— Ассемблер. Наверное, так называется их секретный проект, который мы якобы перевозили. Проект "Ассемблер".

— Больше ничего не говорил?

— Вроде бы нет. Мол, верните "Ассемблер", а то вас станут все убивать в игре, а потом и в рилайфе. Но все будет как прежде, когда вернете.

— А ты?

— Я стала расспрашивать, кто его вез, куда. Все бесполезно. Он уверен, что это мы украли груз. И никак его не разубедить. Кажется, не обошлось без влияния Валлаха, будь он проклят. А я все ждала, когда же он мстить начнет...

М-да...

Офигенная перспектива. Расследовать дело, о котором вообще ничего не знаешь. И это при том, что будешь ждать каждую секунду удара в спину ото всех.

Я спросил задумчиво:

— А если сейчас сбежать в какой-нибудь Китай? Ну, в Утгарде, конечно.

Лиля скорчила гримаску:

— Ты уверен, что сможешь дойти хотя бы до его границ? По всем землям в округе ты — мишень. Проще удалить персонажа.

В кабинете повисло молчание.

Я все думал насчет выдвинутого обвинения. Что-то не сходилось.

— Слушай, — сказал я, — а почему именно мы? Пусть Валлах на нас зуб имеет, так он же дурак. Почему на нас охоту устроил именно Себастьян? Не на Василевса, не на других?

— Он сказал, — мне показалось, или сейчас во взгляде Лили мелькнуло подозрение? — Он сказал, что, когда "Ассемблер" пропал, Серый Лис находился с ним рядом. Помнишь, Себастьян на время контракта получил доступ к данным о местоположении каждого наемника, занятого перевозкой.

— Я и "Ассемблер"?!

— Ага...

Вот теперь не показалось! Подозревает она меня!

— Лиля!

— Слава, ну... сам понимаешь...

— Да нет у меня ничего! Ты что?

Лиля сказала уклончиво:

— Я-то тебе верю, но вот остальным ребятам нужно будет показать профиль, Инвентарь и журналы.

Меня это немного задело, но я поспешил себя одернуть.

Правильно Лиля говорит. Она мне верит, но остальным наемникам нужны доказательства, что я не крал ничего, не распечатывал проекта "Ассемблер", что бы это ни значило.

Я бросил взгляд на Лилин КВП, жестом дал команду на выход, проигнорировав предупреждение, что перс в опасном месте. Все мы теперь в опасности.

— Поехали ко мне, — сказал я, поднимаясь.

Пока ехали, Лиля строжайше запретила пользоваться мобильным приложением. Я сначала подумал о том, что ночь, время вампиров, которые смогут лишить Лиса Здоровья или Маны, но потом вспомнил о Дикой охоте.

Придется привыкнуть к статусу жертвы.

Когда поднимались на лифте, уже в моем доме, Лиле пришло подряд несколько СМС. Она прочла, потом сообщила:

— Хм... Началось... Шесть человек уже покинуло Гильдию Теней. Крысы. Как будто это им поможет. Охотиться будут не по принадлежности к группе, а по никам. Зато мы теперь будем знать, что остались среди нас только верные и суровые солдаты удачи...

Не знаю. По мне — слабое утешение.

Когда двери лифта распахивались на моем этаже, я инстинктивно приготовился к непредвиденным обстоятельствам. Напрасно. Никто под дверью не ждал. Видимо, наниматель Василевса полностью удовлетворился проверкой.

"Или спокойно спит, — подумал я резонно. — На дворе час ночи".

Мы вошли, Лиля приготовила смартфон, и... началось представление. В режиме реального времени, не только снимая на камеру, но и транслируя по скайпу происходящее всем оставшимся наемникам, мы запустили мой КВП. Лиля нудно комментировала мои действия, выполняла пожелания зрителей. К счастью, большинство наемников взирало на происходящее молча.

Мы продемонстрировали журналы распечаток и действий, все крупным планом, рассылая всем скриншоты. Подделать их нельзя, все данные хранятся на сервере "Престолов". А когда закончилась проверка, скайп взорвался возмущенной руганью. Костерили Валлаха и Себастьяна.

Отругавшись, понемногу стали успокаиваться, посыпались версии. Одна другой фантастичнее. Жаль, среди них толковых не было.

Когда наконец повисло молчание, стало понятно — мы в тупике.

Вопрос, мучивший всех, задала Даша. И оттого, что прозвучал он не во всегдашней манере Стальные Ятра, а жалобно, было еще хуже:

— Гильдия обречена?

Лиля промолчала.

Единственный толковый вывод, который смогли сделать, — пока никому в Сеть не соваться.

— Любыми путями, — говорила Лиля веско, — любыми ухищрениями, но заходите в Дарквуд под чужими персами. Просите у друзей, покупайте доступ к их персам, все равно! Только не основными "ныряйте". Сейчас и так начнется канитель с нашей штаб-квартирой, мародерство и дележ. Пусть заходит только Серый Лис, он в далеких землях, Валлах пока не дотянется. Но и ты, Слава, будь предельно осторожен.

— А дальше?

Кажется, это спросил Тор-Павел.

— Дальше? — Лиля на секунду задумалась. — Дальше я продолжаю вести переговоры с Себастьяном. Если результатов не будет, обратимся к Администрации и в полицию, пусть расследуют. Я письмо разрабам уже накатала и отправила. Но вы же знаете — Дикая охота не в их компетенции, эти разборки сугубо среди игроков, если правил не нарушают. В лучшем случае мы сможем все вернуть и восстановить. В худшем — придется удалять персов. Даже если полиция найдет виновного и все такое, последствия Дикой охоты будет уже не исправить. Придется все начинать заново, репутацию и статистику гибели откатить невозможно...

Так и порешили.

Вызывая такси, Лиля бросила на прощание:

— Давай, Слава, потрудись. От тебя многое сейчас зависит. Мы все в оффлайне, один ты у нас, как герой древности, живым по Навьему шляху гуляешь.

На том и распрощались.

Я вернулся в квартиру, запер дверь и подпер стулом. Мне предстояла долгая прогулка в Утгарде. Не хочу, чтобы кто-нибудь беспокоил. Да и самому так спокойней.

Перекусив и выпив чаю, я вернулся в спальню. На столе на грани слышимости работал КВП, голографический экран мерцал скринсейвером.

"Ладно, — подумал я решительно, — что тут гадать? Навий шлях, так Навий шлях!"

— Просыпайся, коробочка! Тестирование производительности.

Быстро прогнав системы КВП, я подключился к "Престолам". Как и следовало ожидать, почтовый ящик уже был до отказа завален письмами. Перечитывать я не стал, так, пробежался по заголовкам. Большинство было с угрозами или "заманчивыми" предложениями и обещаниями помочь. Нашли дурака...

Надев нейрообруч, я дал команду соединиться с Ренаром. Если я в числе жертв Дикой охоты, то нужно позаботиться о своих людях. Наверняка кто-нибудь узнает о фамильной земле, захочет проверить, не в этой ли норе скрывается Лис. Бросить Ренар беспомощным я не могу.

За прошедшее время завершились строительства Частокола и Дома воинов. Выросли показатели Защиты селения и Силы жителей. Лилит, как и обещала, добавила Ренар в список городов-побратимов, внеся свою лепту в накопление опыта. А еще меня обрадовали двумя сообщениями.

Первое: в Ренар пришли три странника с просьбой поселиться (теперь видно, какая польза от привлекательности). Странники — два крестьянина (первого уровня) и один "обнищавший рыцарь" (пятого уровня) — тут же были включены в список жителей. Итого мой народ насчитывал девять варягов (двенадцатого левела), пятерых крестьян (второго и первого), шамана, лекаря и бродяжничающего рыцаря. Всего семнадцать человек.

Поздравляем!

Вы получили достижение "Отец народа"!

Награда: 10 дерева; 10 камня; 5 железной руды; 2 топора; 500 серебряных монет; 250 ед. опыта поселения.

Второе сообщение: Роща идолов готова к улучшению, а шаман ждет приказа призвать первого Хранителя.

Ура!

Я влез в игровой кошелек. Там терпеливо дожидались своей участи сто золотых монет, полученных за квест "Седово поле". Куда еще потратить призовые деньги, как не на развитие поселения? Не тратить же реальные деньги в моей ситуации, когда перс вот-вот исчезнет.

Поздравляем!

Вы начали улучшение Рощи идолов до Капища!

Постройка Капища дает возможность шаману изучать более мощные заклинания Природной магии и открывает магию Крови.

Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к Мане жителей, +1 к росту населения.

После постройки станут доступны улучшения и дополнения.

Хм, что за магия Крови?

Оказалось, это начальная боевая магия, применяемая для защиты поселения. В Капище приносятся в жертву животные, а шаман (после завершения строительства он станет волхвом) использует силу по назначению.

Едва началась постройка, обновились левелы крестьян. Мои "родные" перешли на третий уровень, а пришлые на второй. Сразу уменьшилось время строительства.

А вот теперь — самое приятное.

Вас доступен выбор и призыв Хранителя!

По моей команде развернулся каталог Хранителей, и...

Глаза разбежались!

Господи! В каталоге больше пяти тысяч позиций! Как тут выбрать?

Впрочем, ассортимент можно уменьшить, если поставить галочки в нужных местах. К примеру, не хочу я эльфийских, орочьих и прочей нечисти Хранителей, как и духов Святой магии.

Выбор сократился на две трети.

Теперь нужно отсечь всевозможных индусских, японских, китайских...

Оставшихся семьсот Хранителей я рассек надвое, применив фильтр "Премиум". Потом выбирал недолго.

Вы призвали Хранителя!

Со счета списалось пятьдесят золотых монет.

Ночь над Ренаром разорвал тонкий, но уже грозный рев. С небес спикировал крылатый пес Симаргл, опустился к Роще идолов, выгнулся, давая полюбоваться благородной осанкой.

Хранитель двадцатого уровня. Немного тощий, мышц не видно, клыкастая пасть особого страха не вызывает, но — мой! Вместе с магией волхва это довольно грозная сила. По крайней мере, Ходячие мертвецы уже не будут доставлять проблем.

Поздравляем!

Вы получили достижение "Защитник"!

Награда: 2 дня премиум-аккаунта; 500 серебряных монет; 300 ед. опыта поселения.

Ну, это вообще сказка!

Мне осталось всего сто единиц опыта, чтобы перевести Ренар на второй уровень. И в этом мне поможет...

Я докупил материалов и ресурсов, самую чуточку увеличил налоги...

Поздравляем!

Вы начали постройку Кузницы!

До завершения: 4 часа.

Постройка Кузницы дает возможность ремонтировать и создавать орудия труда, оружие и доспехи, а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к боевому духу и опыту воинов.

После постройки станут доступны улучшения и дополнения.

Так, вроде бы больше ничего не могу построить с моими ограничениями.

Я окинул взглядом Ренар.

Мрачное в ночи захолустье: несколько бедных домиков с низкой крышей, пара сараев, крестьянская утварь. Лес от поля и болот отделял неровный круг вкопанных в землю бревен, заточенных кверху. Тишину нарушал только шелест ветра да загадочный перезвон шаманских трещоток и артефактов, развешенных в Роще идолов.

Селение возмужало, но по-прежнему еще было слабо. От одиночек или бродячих мобов отбиться сможет, но визита подготовленных к штурму отрядов по-прежнему не переживет.

"Нужно сделать так, — подумал я, — чтобы никому и в голову не пришло идти войной на род Серого Лиса!"

Еще раз окинув селение взглядом, я отправил варягов и рыцаря в Воинский дом тренироваться, а сам вышел в меню управления основным персонажем. Пришло время возвращаться.

123 ... 2122232425 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх