Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Ну и самое веселое, внимание!
Каждый, кто захватит наемников в плен и доставит в Дарквуд, получит двадцать пять золотых монет; кто поработит — десять золотых монет; кто убьет — триста серебряных монет!
Счастливой охоты!
UPD: Поддерживая королевство Дарквуд, клан "Волки Утгарда" объявил Гильдию Теней в полном составе вне закона! Условия и награда те же.
UPD: Поддерживая королевство Дарквуд, клан "Иггдрасиль" объявил Гильдию Теней в полном составе вне закона! Условия и награда те же.
А дальше следовало целое полотнище из перечня кланов, мини-королевств и городков, где нас объявили вне закона. Только наград за головы не обещали.
Оканчивался пост игровыми скриншотами всех членов Гильдии Теней с тэгами "разыскивается", "награда за голову", "живым или мертвым".
— Что это значит? — спросил я пораженно. — Что вообще происходит?!
Лиля выругалась, ударила кулаком по столу.
— Это значит, мой дорогой, что мы теперь не Гильдия Теней, а Гильдия Дохлых Прапорщиков! Объявлена Дикая охота, и теперь каждый игрок в "Престолах" сочтет своим долгом найти нас и убить!
Глава 8. Пути отступления
Мне понадобилась пара минут, чтобы заново оценить наше положение. Одно дело, когда тебе говорят, что на твою персону объявлена охота, а другое — понимать это.
История с Дохлым Прапорщиком ясно давала понять, что все хитрости бесполезны. Сначала тебя просто пытаются убить и убивают, едва переступаешь порог жилища и выбираешься на улицу. Потом охота принимает массовый характер. Тебя начинают караулить чуть ли не за каждым углом, и с каждым часом все хуже. Попытки замаскироваться — блажь. Закрытый профиль — пустые надежды. Скриншоты с внешностью и данными твоего персонажа есть везде, как и ехидные фотожабы, темы на форумах, посвященные соревнованиям, кто тебя убил больше, а кто взял в рабство. Так происходит до того момента, пока у твоего жилища хватает ХП, ведь фантазия игроков бесконечна, когда дело касается травли. Я хорошо помню, как зарабатывали дровосеки во время охоты на Дохлого Прапорщика, — ведь геймерам лень бегать за дровами в лес самим. Проще купить вязанку, чтобы обложить дом жертвы. Кто-то даже стрелял из катапульты. В итоге: Прочность дома равняется нулю, он рушится, и Родовой камень оказывается в родном городе, из которого игрок совершил первый вход. И это завершающий эпизод драмы. Ничто тебя не защитит, когда ты всякий раз входишь в игру посреди таверны, постоялого двора или городской площади. Счет твоей жизни идет на мгновения, десятки ударов, пинков, стрел, бликов от мечей в секунду...
— Твою... — начал было я, потом опомнился: — Лиля! Ты что Себастьяну наговорила?!!
Лиля развела руками:
— Да ничего особенного. Вежливо попросила выполнить контракт, иначе...
— Иначе?!
— Иначе Гильдия Теней сделает так, что Товарищество инженеров навсегда останется без работы.
— А он?
— Стал орать, — смущенно сказала Лиля. — Да он на взводе уже был, когда я пришла. А стоило мне заикнуться об их работе — он словно взбесился.
— А че говорил?
— Угрожал, что всех посадит в рилайфе, ментов натравит, все до копейки отберет. Требовал вернуть ассемблер...
— Кого?
— Ассемблер. Наверное, так называется их секретный проект, который мы якобы перевозили. Проект "Ассемблер".
— Больше ничего не говорил?
— Вроде бы нет. Мол, верните "Ассемблер", а то вас станут все убивать в игре, а потом и в рилайфе. Но все будет как прежде, когда вернете.
— А ты?
— Я стала расспрашивать, кто его вез, куда. Все бесполезно. Он уверен, что это мы украли груз. И никак его не разубедить. Кажется, не обошлось без влияния Валлаха, будь он проклят. А я все ждала, когда же он мстить начнет...
М-да...
Офигенная перспектива. Расследовать дело, о котором вообще ничего не знаешь. И это при том, что будешь ждать каждую секунду удара в спину ото всех.
Я спросил задумчиво:
— А если сейчас сбежать в какой-нибудь Китай? Ну, в Утгарде, конечно.
Лиля скорчила гримаску:
— Ты уверен, что сможешь дойти хотя бы до его границ? По всем землям в округе ты — мишень. Проще удалить персонажа.
В кабинете повисло молчание.
Я все думал насчет выдвинутого обвинения. Что-то не сходилось.
— Слушай, — сказал я, — а почему именно мы? Пусть Валлах на нас зуб имеет, так он же дурак. Почему на нас охоту устроил именно Себастьян? Не на Василевса, не на других?
— Он сказал, — мне показалось, или сейчас во взгляде Лили мелькнуло подозрение? — Он сказал, что, когда "Ассемблер" пропал, Серый Лис находился с ним рядом. Помнишь, Себастьян на время контракта получил доступ к данным о местоположении каждого наемника, занятого перевозкой.
— Я и "Ассемблер"?!
— Ага...
Вот теперь не показалось! Подозревает она меня!
— Лиля!
— Слава, ну... сам понимаешь...
— Да нет у меня ничего! Ты что?
Лиля сказала уклончиво:
— Я-то тебе верю, но вот остальным ребятам нужно будет показать профиль, Инвентарь и журналы.
Меня это немного задело, но я поспешил себя одернуть.
Правильно Лиля говорит. Она мне верит, но остальным наемникам нужны доказательства, что я не крал ничего, не распечатывал проекта "Ассемблер", что бы это ни значило.
Я бросил взгляд на Лилин КВП, жестом дал команду на выход, проигнорировав предупреждение, что перс в опасном месте. Все мы теперь в опасности.
— Поехали ко мне, — сказал я, поднимаясь.
Пока ехали, Лиля строжайше запретила пользоваться мобильным приложением. Я сначала подумал о том, что ночь, время вампиров, которые смогут лишить Лиса Здоровья или Маны, но потом вспомнил о Дикой охоте.
Придется привыкнуть к статусу жертвы.
Когда поднимались на лифте, уже в моем доме, Лиле пришло подряд несколько СМС. Она прочла, потом сообщила:
— Хм... Началось... Шесть человек уже покинуло Гильдию Теней. Крысы. Как будто это им поможет. Охотиться будут не по принадлежности к группе, а по никам. Зато мы теперь будем знать, что остались среди нас только верные и суровые солдаты удачи...
Не знаю. По мне — слабое утешение.
Когда двери лифта распахивались на моем этаже, я инстинктивно приготовился к непредвиденным обстоятельствам. Напрасно. Никто под дверью не ждал. Видимо, наниматель Василевса полностью удовлетворился проверкой.
"Или спокойно спит, — подумал я резонно. — На дворе час ночи".
Мы вошли, Лиля приготовила смартфон, и... началось представление. В режиме реального времени, не только снимая на камеру, но и транслируя по скайпу происходящее всем оставшимся наемникам, мы запустили мой КВП. Лиля нудно комментировала мои действия, выполняла пожелания зрителей. К счастью, большинство наемников взирало на происходящее молча.
Мы продемонстрировали журналы распечаток и действий, все крупным планом, рассылая всем скриншоты. Подделать их нельзя, все данные хранятся на сервере "Престолов". А когда закончилась проверка, скайп взорвался возмущенной руганью. Костерили Валлаха и Себастьяна.
Отругавшись, понемногу стали успокаиваться, посыпались версии. Одна другой фантастичнее. Жаль, среди них толковых не было.
Когда наконец повисло молчание, стало понятно — мы в тупике.
Вопрос, мучивший всех, задала Даша. И оттого, что прозвучал он не во всегдашней манере Стальные Ятра, а жалобно, было еще хуже:
— Гильдия обречена?
Лиля промолчала.
Единственный толковый вывод, который смогли сделать, — пока никому в Сеть не соваться.
— Любыми путями, — говорила Лиля веско, — любыми ухищрениями, но заходите в Дарквуд под чужими персами. Просите у друзей, покупайте доступ к их персам, все равно! Только не основными "ныряйте". Сейчас и так начнется канитель с нашей штаб-квартирой, мародерство и дележ. Пусть заходит только Серый Лис, он в далеких землях, Валлах пока не дотянется. Но и ты, Слава, будь предельно осторожен.
— А дальше?
Кажется, это спросил Тор-Павел.
— Дальше? — Лиля на секунду задумалась. — Дальше я продолжаю вести переговоры с Себастьяном. Если результатов не будет, обратимся к Администрации и в полицию, пусть расследуют. Я письмо разрабам уже накатала и отправила. Но вы же знаете — Дикая охота не в их компетенции, эти разборки сугубо среди игроков, если правил не нарушают. В лучшем случае мы сможем все вернуть и восстановить. В худшем — придется удалять персов. Даже если полиция найдет виновного и все такое, последствия Дикой охоты будет уже не исправить. Придется все начинать заново, репутацию и статистику гибели откатить невозможно...
Так и порешили.
Вызывая такси, Лиля бросила на прощание:
— Давай, Слава, потрудись. От тебя многое сейчас зависит. Мы все в оффлайне, один ты у нас, как герой древности, живым по Навьему шляху гуляешь.
На том и распрощались.
Я вернулся в квартиру, запер дверь и подпер стулом. Мне предстояла долгая прогулка в Утгарде. Не хочу, чтобы кто-нибудь беспокоил. Да и самому так спокойней.
Перекусив и выпив чаю, я вернулся в спальню. На столе на грани слышимости работал КВП, голографический экран мерцал скринсейвером.
"Ладно, — подумал я решительно, — что тут гадать? Навий шлях, так Навий шлях!"
— Просыпайся, коробочка! Тестирование производительности.
Быстро прогнав системы КВП, я подключился к "Престолам". Как и следовало ожидать, почтовый ящик уже был до отказа завален письмами. Перечитывать я не стал, так, пробежался по заголовкам. Большинство было с угрозами или "заманчивыми" предложениями и обещаниями помочь. Нашли дурака...
Надев нейрообруч, я дал команду соединиться с Ренаром. Если я в числе жертв Дикой охоты, то нужно позаботиться о своих людях. Наверняка кто-нибудь узнает о фамильной земле, захочет проверить, не в этой ли норе скрывается Лис. Бросить Ренар беспомощным я не могу.
За прошедшее время завершились строительства Частокола и Дома воинов. Выросли показатели Защиты селения и Силы жителей. Лилит, как и обещала, добавила Ренар в список городов-побратимов, внеся свою лепту в накопление опыта. А еще меня обрадовали двумя сообщениями.
Первое: в Ренар пришли три странника с просьбой поселиться (теперь видно, какая польза от привлекательности). Странники — два крестьянина (первого уровня) и один "обнищавший рыцарь" (пятого уровня) — тут же были включены в список жителей. Итого мой народ насчитывал девять варягов (двенадцатого левела), пятерых крестьян (второго и первого), шамана, лекаря и бродяжничающего рыцаря. Всего семнадцать человек.
Поздравляем!
Вы получили достижение "Отец народа"!
Награда: 10 дерева; 10 камня; 5 железной руды; 2 топора; 500 серебряных монет; 250 ед. опыта поселения.
Второе сообщение: Роща идолов готова к улучшению, а шаман ждет приказа призвать первого Хранителя.
Ура!
Я влез в игровой кошелек. Там терпеливо дожидались своей участи сто золотых монет, полученных за квест "Седово поле". Куда еще потратить призовые деньги, как не на развитие поселения? Не тратить же реальные деньги в моей ситуации, когда перс вот-вот исчезнет.
Поздравляем!
Вы начали улучшение Рощи идолов до Капища!
Постройка Капища дает возможность шаману изучать более мощные заклинания Природной магии и открывает магию Крови.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к Мане жителей, +1 к росту населения.
После постройки станут доступны улучшения и дополнения.
Хм, что за магия Крови?
Оказалось, это начальная боевая магия, применяемая для защиты поселения. В Капище приносятся в жертву животные, а шаман (после завершения строительства он станет волхвом) использует силу по назначению.
Едва началась постройка, обновились левелы крестьян. Мои "родные" перешли на третий уровень, а пришлые на второй. Сразу уменьшилось время строительства.
А вот теперь — самое приятное.
Вас доступен выбор и призыв Хранителя!
По моей команде развернулся каталог Хранителей, и...
Глаза разбежались!
Господи! В каталоге больше пяти тысяч позиций! Как тут выбрать?
Впрочем, ассортимент можно уменьшить, если поставить галочки в нужных местах. К примеру, не хочу я эльфийских, орочьих и прочей нечисти Хранителей, как и духов Святой магии.
Выбор сократился на две трети.
Теперь нужно отсечь всевозможных индусских, японских, китайских...
Оставшихся семьсот Хранителей я рассек надвое, применив фильтр "Премиум". Потом выбирал недолго.
Вы призвали Хранителя!
Со счета списалось пятьдесят золотых монет.
Ночь над Ренаром разорвал тонкий, но уже грозный рев. С небес спикировал крылатый пес Симаргл, опустился к Роще идолов, выгнулся, давая полюбоваться благородной осанкой.
Хранитель двадцатого уровня. Немного тощий, мышц не видно, клыкастая пасть особого страха не вызывает, но — мой! Вместе с магией волхва это довольно грозная сила. По крайней мере, Ходячие мертвецы уже не будут доставлять проблем.
Поздравляем!
Вы получили достижение "Защитник"!
Награда: 2 дня премиум-аккаунта; 500 серебряных монет; 300 ед. опыта поселения.
Ну, это вообще сказка!
Мне осталось всего сто единиц опыта, чтобы перевести Ренар на второй уровень. И в этом мне поможет...
Я докупил материалов и ресурсов, самую чуточку увеличил налоги...
Поздравляем!
Вы начали постройку Кузницы!
До завершения: 4 часа.
Постройка Кузницы дает возможность ремонтировать и создавать орудия труда, оружие и доспехи, а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к боевому духу и опыту воинов.
После постройки станут доступны улучшения и дополнения.
Так, вроде бы больше ничего не могу построить с моими ограничениями.
Я окинул взглядом Ренар.
Мрачное в ночи захолустье: несколько бедных домиков с низкой крышей, пара сараев, крестьянская утварь. Лес от поля и болот отделял неровный круг вкопанных в землю бревен, заточенных кверху. Тишину нарушал только шелест ветра да загадочный перезвон шаманских трещоток и артефактов, развешенных в Роще идолов.
Селение возмужало, но по-прежнему еще было слабо. От одиночек или бродячих мобов отбиться сможет, но визита подготовленных к штурму отрядов по-прежнему не переживет.
"Нужно сделать так, — подумал я, — чтобы никому и в голову не пришло идти войной на род Серого Лиса!"
Еще раз окинув селение взглядом, я отправил варягов и рыцаря в Воинский дом тренироваться, а сам вышел в меню управления основным персонажем. Пришло время возвращаться.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |