Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Создатели реальности-3: Крафтер


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.04.2015 — 12.06.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

  Бульк!

  'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!

  Всего попыток: 510'.

  Выбравшись на берег, я заметил, как патриарх выходит из стены. Если бы в реальности мне довелось увидеть дедушку, шагающего сквозь такие преграды, я сразу же побежал в психушку. А тут нормально... почти. Если регулярно напоминать себе, что это игра. Однако внушает. Когда кто-то активно машет руками, орёт заклинания, пускает молнии из всех мест — это воспринимается нормально. Видно причину (выкрикнул толи мат, толи проклятье) и на голову врага упала сосуля. То вот такая обыденность, спокойствие, с которым старик пронзал твердейший гранит, очень сильно впечатляло.

  — Не получается? — дедушка с отеческой нежностью смотрел на меня. — Никак не можешь на шарике устоять?

  — Я в цирк не нанимался. А это занятие явно для акробата! — Хотелось сказать многое. Этот 'Капитан очевидность', вместо того, чтобы задавать глупые вопросы, мог бы и помочь.

  — Так, а чему же тебя учить, если ты на ногах не стоишь? Я вообще удивляюсь, как ты ходишь и не падаешь постоянно? А? Ведь наша планета тоже шар, так как же ты стоишь?

  — Ну вы сравнили... Планета — огромна и на нас действует её сила притяжения.

  — И всё? Ты думаешь, что нас держит только притяжение?

  'Бред какой-то — старец скрылся в стене, а я продолжал тупо на нее таращиться. Тот факт, что патриарх знал о планетах и притяжении, меня не смутил — какую информацию ему разработчики вложили, той он и владеет. Я упорно не понимал, что он имел в виду? — Из школьной программы помню о силе трения (вроде как благодаря ей мы ходим). Однако даже если я приделаю шипы на обувь для лучшей сцепки — мне это не особо поможет. Я могу, как влитой стоять на поплавке только он сам по себе подвижный и когда на него прыгну, сразу же перевернётся. Что дед хотел сказать? На что он намекал? Вроде бы масса тела имеет значение. Угу. А ещё скорость и куча других факторов... Ладно. Нечего высиживать и ломать голову. Надо пробовать'.

  Бульк!

  'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!

  Всего попыток: 010'.

  'Вы не прошли испытание третьего уровня. По результатам испытание Вы получите минимальную награду.

  Желаете отказаться от цепочки заданий?

  ДаНет'.

  'Важно! В случае отказа, все полученные результаты аннулируются, приобретенные бонусы, опыт и навыки исчезнут'.

  — Нет! — Будь у меня больше времени, я обязательно попробовал бы пройти всю серию повторно. Однако сроки поджимают и неизвестно: те же квесты будут в цепочке или другие. По большому счету, мне крепко повезло, когда я догадался, при первом испытании, пересказать патриарху условия задания. Если бы не сообразил — получил бы урезанную Мережу Мараги и не справился с остановкой сердца. В общем, не стоит рисковать.

  — Ты не справился — изрек патриарх, выходя из стены. — Тебе всего лишь надо было добиться равновесия. Ты и шар должны двигаться равномерно, чтобы сумма сил и моментов, действующих на вас, равнялась нулю. Контролировать надо не только свое тело, но и то место, на которое ты ступаешь.

  'Вы изучили навык Неустойчивый Баланс.

  пассивный;

  Эффекты: равновесие +15'.

  'Вот и всё. Облажался я по полной... Пассивка — это конечно не плохо, но она не улучшается, правда, и действует постоянно. Не надо тратиться на активацию, нет отката только... Хочется чего-то лучшего'.

  — Ступай. Любопытно посмотреть, как ты справишься с остальными ступнями.

  Прежде чем выполнить пожелание старца, мне надо было пересечь треклятый бассейн. Уверенно, не испытывая сомнений, в своих силах я приступил к преодолению осточертевшего препятствия.

  Разбег.

  Прыжок.

  Бульк!

  — Тьфу! Мать вашу! Е*учие шарики! Х*евы буи. На дрова пущу, на зубочистки, в пыль сотру и развею. — Возмущался я долго... Несмотря на увеличившееся Равновесие преодолеть водную преграду мне удалось только с третей попытки. Ужас.

  Следующие двадцать минуть я наслаждался дорогой. Мне откровенно было плевать, есть ли поблизости какие-то враги или опасности. Главное — мне не надо прыгать в надоевший бассейн и погружаться в прохладную, мутную воду. Даже мрачная обстановка туннеля не могла сбить меня с оптимистичного настроя. 'Да тут самую малость темновато, но зато дорого ровная и нет воды!' Так я думал, беззаботно отмеряя шагами расстояние до следующего испытания.

  Счастье было не долгим...

  — Не может быть! — Вытаращив глаза, я пялился на следующую преграду — такой же, как предшествующий бассейн.

  — Мать! — Очередной воплю отчаяния вырвался, когда я рассмотрел, чем заполнено подземное озеро. Нет, вода в нем была вполне нормальная, а вот поплавки... в этот раз в бассейне также плавали шарики. Только были они примерно семь сантиметров в диаметре и больше всего напоминали теннисные мячики.

  — За что?! — Выкрикнул я в потолок и с тоской посмотрел на высохшую одежду. Если, даже с пассивкой, преодолеть водоем по полуметровым шарикам, я смог только с третьего раза, то какие у меня шансы на успех в данном случае? — Однозначно провалю квест. Интересно, а сколько нужно запороть заданий, прежде чем мне откажутся их засчитывать? Ладно, делать нечего, надо прыгать.

  Бульк!

  'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!

  Всего попыток: 510'.

  — Ты опять все делаешь неправильно. — Очевидно, дедушку выдернули прямо из-за обеденного стола, чтобы выдать подсказку одному непутевому монаху. В руках патриарх держал две глубокие тарелки и, подойдя к бассейну, принялся их отмывать.

  'Вот же гад — моему возмущению не было предела — мне же потом купаться в этой воде, а он её загадил!'

  — Держи — старец протянул мне одну, уже чистую, тарелку. — Брось её сильно в воду.

  Я послушно запустил посудой в бассейн. 'Старый маразматик. Зачем надо было мыть тарелку, если потом решил её утопить? Или может он хочет, чтобы я нырял и доставал её? А вот фиг-вам. Скажу, что она разбилась'.

  — Тарелка тонет в воде. Точно так же, как и шарик, на который ты наступаешь. — Патриарх размахнулся и запустил второе блюдо, однако сделал это хитро, по касательной. Тарелка, оставляя круги на воде, пропрыгала через весь бассейн и звякнула о камень на противоположном берегу. — Я не лишаю тарелку движения, но она летит сбалансированно. Точно также и ты: ступай быстро, сбалансированно, приведи в порядок мысли, тогда это станет единым маневром. Надеюсь, что ты меня понял.

  'Наверно я тупой. — Патриарх уже ушёл, а мне опять прыгать в бассейн не очень-то и хотелось. Поэтому решил посидеть, подумать, а вдруг на меня снизойдёт озарение? — Как я могу прыгать так же, как и тарелка? У нее же и скорость и сила совсем другие'.

  — Сила, баланс, скорость — пробормотал я. Безусловно, что-то в этом есть — сила, баланс, скорость.

  Перед следующей попыткой я замер на несколько секунд у края бассейна, стабилизируя дыхание и приводя мысли в порядок. Поучилось нечто на подобии медитации. Когда полностью успокоился и сконцентрировался на предстоящей задаче, я побежал.

  Ноги скользили по воде, а когда упирался в мячик, мне казалось, будто я стал на незыблемую скалу, остров. Однако стоило мне сделать шаг на противоположный бортик бассейна, как я не удержал равновесие и панически замахал руками пытаясь сохранить равновесие. Неожиданно левая рука ухватилась за какой-то продолговатый предмет. Недолго думая я подтянулся и смог утвердиться на ногах.

  — Молодец, ты справился и правильно понял суть урока: сила, баланс, скорость — предметом, спасшим меня от очередного купания, оказался посох патриарха.

  'Четвёртая ступень пройдена'.

  'Вы изучили навык Поступь Ветра 1 ур.

  классовый, уникальный;

  Прогресс: 0100;

  Эффекты:

  Независимо от типа опоры, для Вас она словно поверхность земли (длительность: 8 шагов, откат: 5 мин.)'.

  — До встречи на следующем испытании — выдав заслуженную и такую долгожданную награду, дедушка привычно шагнул в стену.

  — Нет уж. Хватит с меня на сегодня водных процедур. Лучше займусь ювелиркой.

  Достав очередной кусок бивня и походный набор ювелира, я принялся за работу. Как известно: лучший способ отдыха — это смена деятельности. Экспериментальным путем выяснил, что профа лучше всего прокачивается именно при обработке высокоуровневых костей. Возможно, если взять уникальные камни, например, алмазы то эффект будет не хуже. Однако такие ресурсы, безумно дорогие и тратить их на прокачку глупо. В любом случае ничего путного я сделать не смогу и придётся уничтожать плоды моей деятельности, так пусть это будут лучше изделия из бивня, чем испорченные из-за моей криворукости брюлики.

  Единственная проблема при работе с высокоуровневыми ресурсами была во времени, затраченном на изделие. Точнее говоря, меня не особо волновало — полтора часа я буду корпеть над костью или два, но!!! У Настиного зелья повышенной прокачки профы, был срок действия час. При употреблении этого напитка, принципиальным было то, что бонус распространялся только на изделия, работа над которыми была начата и закончена во время действия зелья. То есть час.

  Поэтому на кусках бивня, я старался изображать самые примитивные фигуры. Если раньше мне казалось, что глаз — это простой знак то последнее время я изменил свое мнение. Сейчас я выбивал на кости стрелы, кресты и т.д. в общем, любые фигуры с минимальным количеством линий. Главное, чтобы система определила их как полноценное изображение.

  До сегодняшнего дня у меня никак не получалось начать и закончить изделие за один час. Поэтому я не пил зелье. Кокой смысл если всё равно не получу бонус?

  Инталия Стрела-Змея

  Материал: бивень Стор-Скепна.

  Прочность: 100%

  Вес: 01.

  Эффекты: Неприятие Яда (урон от отравления — 3%); Вера Гада (шанс быть незамеченным змеями + 3%) Антидот (регенерация здоровья после укуса змей + 3%).

  Как всегда, куча бонусов с низкими показателями (ну не мой уровень у материала). Только я всё равно рад! Наконец-то у меня получилось вложиться в час. Значит теперь можно употребить Настино зелье и уже с бонусами приступить к работе.

5. Когда шагаешь, смотри куда ставишь ногу.

  Мне было лет четырнадцать или пятнадцать... в общем не суть. Я был подростком, когда дядя Витя стал лауреатом 'Международной премии Гузи' в номинации 'Лучший врач'. Для нашей семьи (и остальных родственников), данное событие стало не только неожиданным, но и вызвало не абы какой ажиотаж. 'Премия мира Гузи' — это азиатский аналог 'Нобелевской премии мира', она создана для признания личностей, внесших значительный вклад в привнесение мира и уважения к человеческой жизни и достоинству. Естественно, то что один из 'членов семьи' стал лауреатом такой уважаемой премии — превратилось в сенсацию местного масштаба. Поэтому, когда дядя пригласил родственников в гости отпраздновать награду — выехали все. Взволнованные, переполняемые радостными эмоциями родители взяли с собой и меня (злого, непонимающего из-за чего шумиха подростка).

  В ресторане собрались все. Кроме наших родственников, присутствовали друзья и коллеги дяди — народу было тьма... Общаться с родней мне не хотелось (переходной возраст — старики бесят) и я по-быстрому набил желудок всякими вкусностями. Объевшись, с трудом, стараясь не привлекать внимания, я выполз из-за стола и вышел на веранду. Тут прибился в углу на кресло, так чтобы никто меня не видел. Стоило мне устроиться, как появились новые посетители, решившие подышать свежим воздухом.

  — Почему ты выглядишь таким печальным? Витя, ты должен быть счастлив! Ты стал величайшим хирургом, и теперь никто с тобой не сравнится. Самая большая честь для врача — это стать лауреатом Премии Гузи. — Голос отца я узнал сразу же, а вот в то, что он обращается к моему дяде Вите поверил с трудом.

  'Кто несчастный? Дядя Витя? Да он вон какую пирушку замутил — прямо свадьба какая-то'.

  — Я никогда не хотел быть хирургом. Представляешь, я преуспел в том, чего никогда не хотел, а теперь от этого не убежишь. Если бы меня постигла неудача... тогда был бы шанс! Но теперь я прикован к этому.

  — Ты, должно быть, шутишь. О чём ты говоришь? Твоя семья счастлива, твоя жена счастлива, твои дети счастливы, каждый счастлив и каждый оказывает тебе уважение.

  — Но я не уважаю сам себя, а это — главное. В юности я мечтал стать певцом, но мои родители не позволили мне этого. Я был слабовольным и согласился с ними. Мне грустно от того, что стал великим хирургом. Перед тобой самый паршивый певец в мире. Разве могу я быть счастливым? Я не научился петь — в этом-то и беда.

  Тогда я (подросток) не понял взрослого и успешного мужчину. Не понял, что удовлетворённость исходит из природы, а не из общества. Мы несём свою судьбу с собой, но это бессознательная вещь и надо ей следовать. Никто больше не узнает, чего вы достигли, но вы будете это сознавать. Вы можете и не получить Нобелевскую премию, так как она никогда не присуждалась удовлетворённым людям. Удовлетворённые — не получают премий. И этого не случится в будущем, так как премии даются тем, кто полностью подчиняется обществу, кто добивается общественных целей, а не своих собственных. Посмотрите на лауреатов, и вы не найдёте более печальных людей, чем они. Многие из них чувствовали неудовлетворённость, многие из них совершили самоубийство! И это не случайно, в этом есть глубокий смысл. Премии не могут вас удовлетворить. Надо следовать бессознательной природе, а не принуждать её сознательно.

  А чего хочу я? Завершить цепочку квестов и стать мастером? Разобраться с глобалкой? Заработать денег? Нет, всё это мелко и годиться, максимум, на роль первостепенных задач. Какую Цель я преследую? Возможно, на эту роль подойдёт желание стать на ноги? Хорошо. Предположим, что завтра чувствительность вернётся к моим конечностям. К чему мне тогда стремиться?

  О чём я мечтал в юности? Если отбросить подростковые грёзы о девушках, хотел я... Опа! А хотел я жить в фэнтезийном мире! Получается, что моя цель уже достигнута? Виртуальная реальность — это моя, осуществленная, юношеская мечта. Впрочем, этот мир не реальный и я в нем просто гость, а не житель. Вот если бы всё изменить...

  Ладно. В сторону хандру и самокопание! Главное, что всё, задуманное мною по развитию в игре — осуществляется. Правда, немного коряво и абсолютно не так как я планировал...

  Я хотел получить уникальное оружие? И вот — у меня горы Бивней. Остается сущая мелочь: поднять профу до мастера.

  Я хотел побыстрее прокачаться? Теперь у меня есть симбиот.

  Я хотел изучить новые навыки? Не вопрос! Вот тебе квест — награда за который классовые скилы.

  Кстати, о скилах... 'Поступь ветра'. Очень интересное описание навыка: 'Независимо от типа опоры, для Вас она словно поверхность земли'. Есть у меня одна идея, которую надо проверить.

123 ... 2122232425 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх