Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эйра: Збт


Опубликован:
03.11.2017 — 07.03.2018
Аннотация:
Прогресс не стоит на месте. Виртуальная реальность давно уже не мечта. Появляется все больше проектов основанных на этой разработке. И вот был сделан огромный шаг, появились камеры полного погружения. Недавно был разработана уникальная технология "Эйра", на основе который и была запущена одноименная игра. Это окончательно изменило игровую индустрию. Все больше людей начинают проводить свое время в виртуале, будь то рыбалка или кругосветное путешествие. Так почему бы не попробовать и вам? P.S. Кому интересно Таблица со словами, действиями, умениями, и комбо - https://cloud.mail.ru/public/D1Sp/1FQRQB7qc |Пока то что есть.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я хоть и с небольшой задержкой, но тоже переключился на магическое зрение. Сделав это, я сразу же увидеть странную печать на стене с отходящими от нее щупами, перегораживающими коридор.

— Вижу, — проговорил я и начал аккуратно подходить, чтобы не задеть отростки.

— Хорошо, я тоже, — ответил маг и начал подходить, но уже вдоль стены.

Оказавшись рядом с магической печатью, я вгляделся в нее и попытался разобрать рисунок. Он был похож на те, что я видел в книжке по артефакторики, для артефактов средней силы. Учитывая, что я пока делал только те, что предназначались для начинающих, разобраться сходу я не смог, но подчерпнутые мною знания, помогали все яснее видеть значения каждого элемента.

— Что думаешь? — спустя примерно минуту спросил Резон.

— Артефакторное заклинание типа "Печать". Формирует артефакт на основе магической печати, только в отличи от обычного заклинания, эта печать подпитывается от источника.

— Поясни.

— Тип, как у заклинения, с заложенным действием, созданным полностью на магической основе. То есть вся структура имеет магический характер. Вот только подход к построению взят из принципов создания артефактов, и имеет внешний источник питания, иначе не смог бы существовать.

— Как ты это понял?

— Так я артефактор, начинающий, но книжки читал.

— Вот, нам с тобой повезло! Я бы и не понял. Как по мне выглядит как обычное заклинание, хоть и странное.

— Это и есть заклинание, по своей сути. Хоть и характер его построения странный, сейчас попробую что-нибудь придумать, — сказал я пытаясь запомнить ловушку до мельчайших подробностей.

— Хорошо, пойду, сообщу остальным, — сказал маг и отошел.

Но мне было не до него. Чем больше я вглядывался и пытался запомнить, тем понятней мне становилась структура ловушки. Пока в какой-то момент, а голове не раздался звон.

"Дзынь!

Поздравляем, вы полностью изучили печать-ловушку: "Огненная стена"".

Вместе с этим уведомлением, мне пришло и понимание, откуда должно подаваться питание на сие чудо.

— Резон, тебе есть чем перекрыть путь для подпитывающего печать потока? — спросил я.

— Так, с этого момента поподробней! — заинтересовался маг. Я ему объяснил, как работает вся схема, и что надо сделать, что ее обезвредить. Глаза Резона загорелись и проделав какие-то манипуляции он начал внимательно смотреть на ловушку. Я не сразу уловил, чего он ждет.

— Так она будет разряжаться довольно долго, — охладил я его.

— Варнай! Хотя нет, стой, меня же тоже заденет, — сказал, было взбудоражившийся маг, и задумался.

— Дай я, — вывел Резона из задумчивости я и дотронулся своим дао до контура печати, на что та резко начала терять яркость. Сначала в месте касания, а потом уже и весь узор. Вскоре потух весь узор и Резон использовал умение рассеивание, не оставив от печати даже намека на ее существование.

— Готово! — восторженно крикнул маг, — Собирайтесь, мы идем дальше!

Тайны глубин

Чем дольше мы шли, тем больше ловушек нам попадалось. От магических, до полностью механических. Попадались и смешанные варианты. Тут Резон меня удивил, рассказав много чего интересного. Кроме ловушек, на нас то и дело нападала нечисть. Жуков было мало, но они все же были. С пробитым хитином и изрядно подгнившие они расхаживали по местным проходом в компании с обычными скелетами и зомби. Резон предположил, что всех здесь погибших стаскивали вглубь пещеры, а уже там какая-то сила делала из них ходячих мертвецов. Не то чтобы мы заблудились, но куда идти не знали. Туннели были сильно разветвлены, переплетаясь друг с другом и распространяясь на огромное расстояние. Мы шли последовательно и помечали все пройденные нами перекрестки, но на изучения различных ответвлений уходило очень много времени. До конца многих мы так и не доходили, и куда они ведут, не знали. Хорошо, что у мага было знание направления движения, благодаря которому мы могли ориентироваться. Не знаю, откуда оно у него, но уже хоть что-то. Хотя в выборе нужных проходов помогало не сильно, так как те извивались, как хотели, а порой просто возвращались назад. Так что, нам приходилось, проверять почти каждый туннель, чтобы найти подходящий.

Чем глубже мы продвигались, тем цивилизованней все становилось. Сначала под нами появился самый настоящий мощенный пол, потом и своды преобразовались в стены. И чем больше следов работы замечалось, тем сильнее оказывалась нежить. Ее не стало больше, но вот качество сильно возросло. Больше не было скелетов и зомби без конечностей, про то, что все они были вооружены, я вообще молчу. Появились упыри, и даже призраки, что доставляли много неприятностей. Потом их разнообразие увеличилось еще, и нам пришлось распределять цели для максимальной эффективности. Общая тактика атаки по фокусу (от англ. focus — центр. Общая атака определенной цели всеми игроками) лидера группы Я занимался приведениями, призраками, и скелетами магами. Мои дао были очень эффективны, против сущностей, полагающийся на магию или не имеющих тела. Резон концентрировал весь урона на зомби, умертвиях и упырях. Его заклинания куда эффективней действовали именно на них. Тайни же служила основным уроном по скелетам. Щит и магия света, были лучшим, что у нас было против костяков. Остальные исполняли свои роли без изменений. Спустя еще 2 привала, мы наконец вышли к огромным вратам.

Одна из дверец была приоткрыта, и я заглянул внутрь. Предо мной предстала огромная зала с множеством колон. Стены покрывала резьба и тянулась вверх до самых сводов. Высота залы была просто огромна, и уже под самым потолком располагался балкон, тянущийся вдоль всех стен. Повсюду виднелись истлевшие от времени остатки гобеленов или чего-то подобного. В дальнее от ворот части залы на возвышении стоял трон, а к нему вело то, что было когда-то ковровой дорожкой. От сюда было плохо видно, но в троне кто-то был. Его руки упирались в подлокотники, а голова была опущена, так что пепельно-серые волосы скрывали лицо и большую часть тела.

Я вернулся и рассказал об этом остальным.

— Это он! — воскликнул Резон, — Мы дошли! Харст перенесешь штандарт?

— Хорошо, — для меня это не было проблемой, все ловушки отключены, а дорогу я уже знаю, так что дойду намного быстрее.

— Вот и славно, разбиваем привал! — скомандовал маг, а я пошел за штандартом.

Обернулся туда-обратно, я еще до того, как еда успела приготовиться. Ярмон снова решил нас побаловать, и у строил целый пир. Первое, второе и еще какой-то тонизирующий напиток. У меня оставался еще с прошлого раза недопитый, поэтому я его допил, а новый перелил во флягу. Выливать было жалко, а смешить, мне показалось, что не стоит. Если что смогу продать, или спросить, как такой готовить у знающих людей.

Подкрепившись, и пробаффавшись вы вошли в залу.

— Вау! — вырвалось у Тайни.

— Впечатляет, — подтвердил латник.

— Потом поглазеете, — недовольно буркнул маг.

Мы медленно продвигались в сторону трона, попутно осматриваясь. Пока опасностей видно не было, ни орд нежити, ни ловушек, ни чего другого. Только мы и то что на троне. Когда мы оказались в шагах 50, голова существа на троне поднялась, открыв нам его лицо. Молодой мужчина, с белой кожей, никогда не видящей солнечного света, резковатые черты лица и совершенно безумные глаза.

— Гости... — произнес он с огромным трудом, — не, кхе-кхе, часто ком не заходят, чем больше он говорил, тем явно легче ему это давалось.

— Кто ты? — не выдержала паладинша.

— А разве не принято сначала представляться, прежде чес прашивать имя? Хотя на что мне ваши имена, у материала есть только номера. Вот ты будешь 108П, ты 235М, ты 12У, а ты... посмотрел он на жреца, 5КИ. Вот, ваши имена теперь я знаю, а меня зовут Вернер. Вы ведь не просто так зашли в мою обитель? Кстати, как вам она? 34 года строительства! Эта нежить делает все из рук вон плохо. Ну ничего, главное результат.

— Что ты тут делаешь, и кто ты вообще такой?! — выкрикнула Тайни. С чего она вообще разговаривает в боссом, ни как не могу понять.

Ааа, ну чтоже присаживайтесь, я вам расскажу, — сказал он указывая нам за спины, — Ах да, хлопнул он себя по лбу, все время забываю сделать лавочки или что-то подобное, ну видно не судьба. Так ч его начать, с чего начать... Знаете у меня не часто бывает компания, так что не беспокойтесь, сразу вас убивать не буду.

— А как же твоя нежить!

— О, она как продолжение меня, как руки или ноги, а говорить с самим собой это уже сумасшествие, ахахаха — сказал он и рассмеялся, а потом резко остановился, — Так все хватит, вы готовый? Конечно, готовы, кто вас спрашивает. Так слушайте и внимайте.

— А можно... — хотел что-то сказать маг, но его уже не слушали.

— Жили однажды Матильда и Вернер. Матильда была дочерью земельного князя, что всю округу держал в своем кулаке множество лет тому назад. Не знала Матильда недостатка, будучи единственным ребенком, ей доставалась вся любовь овдовевшего отца. Мать ее умерла при родах, и ее воспитанием занималась придворная магесса. Вернер был бродячим бардом без дома и семьи. Все его родны погибли от эпидемии, которую ребенку удалось пережить лишь чудом. его к себе взяли бродячие актеры, где он и раскрыл в себе талант к сочинительству. Там же его научили лицедейству и игре на музыкальных инструментах.

Однажды Князь Грицин пригласил не без известного барда на день рождения любимой дочурки, там они и встретились. Девчонка любопытная, незнающая отказов, и избалованная насколько это было возможно, и странствующий лицедей, привыкший биться с судьбой ради любой возможности повысить свой статус и обустроить свое будущее.

Отец не одобрял их отношения, но и отказать дочери не мог. Все бы ничего, но Матильда на пару с Вернером увлеклись некромантией, из книг ни в чем не подозревающей магессы, что была наставницей дочери князя. Вначале они просто собирались вечерами и вместе, в обнимку читали страшные книги. Для княжны это было развлечение, а для барда возможность улучшить свое положение, он буквально захлебывался от мыслей, как можно будет использовать эту силу. Так продолжалось не долго. Вскоре Вернеру стало мало теории, и он захотел практики. К этому моменту пыл Матильды уже поубавился, но отказать любимому она не смогла, и по всему княжеству стали пропадать люди. Сначала бродяги, а потом уже и просто деревенские. Все сваливали на распоясавшихся разбойников, и лишь двое знали правду. Все больше погружаясь в опасные ритуалы, и все время, играя со смертью Вернер изменился. Княжна не узнавала его и просила одуматься, но он ее не слушал, слишком много он уже сделал, много достиг, и, чувствуя безнаказанность, не хотел потерять достигнутое.

Все изменилось, когда Князя посетил представитель инквизиции. От инквизитора не утаилось проявление скверны. Началось расследование. Проверяли все дома, подвалы и окрестные леса. Один за одни всплывали результаты экспериментов нашей парочки. Вскоре бы вышли и на них, но наш бард упредил такой исход. Он сдал Матильду, слив ранее всю свою силу в накопители, и показав место их экспериментов. Не почувствовав в нем силы, молодой инквизитор поверил Вернеру. Бард предложил провести последний эксперимент, и княжна согласилась, радуясь, что ее возлюбленный решил одуматься, именно тогда их и взяли. Парочка отправилась на "беседы" с инквизицией. Только вот Вернера отпустили сразу, как бедная княжна скрылась за дверьми "исповедальни". Матильда не сдала Вернера, отрицая все даже под пытками. Понимая, что им не избежать наказания, она взяла вину на себя, пытаясь спасти возлюбленного.

Спустя дни пыток и допросов, когда-то прекрасное, а ныне измождённое и изломанное тело, нагим было перевязано к столбу, и готовилось к сожжению. Княжна была крепко привязана, и едва ли находилась в сознании, пока ее взгляд не зацепился за столь знакомый ей подол. Взгляд Матильды сразу прояснился, и она увидела его, ее возлюбленного. Княжна спешно подняла взгляд и ее сердце словно перестало биться. Ее любимый Вернер стоял рядом с инквизитором, столь рьяно допрашивавшим ее, а на его теле не было ни следа пыток. Тут она все осознала. И делание барда провести последний ритуал, и столь своевременный приход инквизиции, и такая уверенность ее истязателей, что именно она все это затеяла. В ее груди разгорелась злость. Она злилась на себя, на такую дуру, на этого урода которому она верила и которого любила, на превратности судьбы, на инквизитора, пытавшего ее несколько дней. Гнев заполнил ее изнутри и был готов выплеснуться наружу. И она выпустила его. Хоть она уже не так сильно интересовалась некромантией, в последнее время, но участвовал во всех ритуалах, а значит, обвинения были обоснованы. Ее собственный дар, развиваемый под руководством магессы, в купе с силой смерти не давали никому возможности защититься. Она не стала проклинать всех, не стала проклинать инквизицию. Матильда направила весть свой гнев, и всю силу посмертного проклятия некроманта на одного человека. Княжну сожгли, а о судьбе Вернера мало что известно, никто даже не может вспомнить слова, что она произнесла из пламени, смотря прямо в толпу, таким взором, что дети расплакались, жены спрятались за мужей, которые и сами готовы были бежать. Все видели, и даже слышали, что она что-то говорила, но что никто не разобрал слов. Лишь дыхание смерти пронеслось над толпой и исчезло, вместе с жизнью Матильды. Правильно, ведь истинное проклятье способен услышать лишь проклинаемый, и никому не способен о нем рассказать.

— А как ты оказался тут? — спросил Резон.

— Всему виной обстоятельства, и проклятие... Я должен стать еще сильнее, и тогда, наверное, я смогу снять проклятие этой дрянной девчонки! — блеск разума, что появился в его глазах во время рассказа пропал и заменился безумием и гневом, — и вы мне в этом поможете!

— К бою! — скомандовал маг, и на чал готовить какие-то чары.

Но Вернер не стал нападать, он запел:

Дни и ночи слились воедино.

То ли наяву, то ли во сне

Смерть моя течет неторопливо,

Растекаясь в каждом новом дне.

Маски в этом мире неизменны,

Я их изучил все, как одну.

Жив я или мертв — мне неизвестно —

То ли все во сне, то ль наяву...

(Ольви — Тишина)

В конце куплета он воздел руки, и отовсюду полезла нежить. Не переставая призывать нежить, он продолжил петь:

Тишина так давит по утрам,

Я не знаю, как бороться с этой болью.

Как в тумане, я ищу твои глаза,

Все время забывая, что я проклят тобою.

Нежить лезла не останавливаясь. Причем не та, что нам встречалась обычно, нет эта была куда сильнее. Не побоюсь сказать, что это была элита! Скелеты, полностью закованные в доспехи, баньши, упыри с стальными накладками на когтях, и одетые в кожаную броню. Конечно и те кто послабее тоже были, но таких мы встретили впервые.

— Харст, займись некромантом, если не прекратить зов, то нас просто раздавят, даже не атакуя! Порви его! — выкрикнул Резон. Я обернулся к продолжающему петь Вернеру.

123 ... 2223242526 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх