Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дримеры - По ту сторону реальности


Опубликован:
31.12.2018 — 31.12.2018
Аннотация:
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного "белого воротничка" из столицы и его борьбы за свое "место под солнцем". ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн. Мегаплюшек и вундервафель, сваливающихся с потолка за убийство первой же Росянки. Продолжение на Лит-Нет
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Выбрав целью лидера забега, я протянул к нему свою "ледяную руку", отрезая путь к источнику. Неожиданно возникшее препятствие заставило душу изменить курс, забирая немного влево, прямо в расставленную мной ловушку. Материализовавшаяся из сумрака "рука тьмы" схватила жертву и потащила ее в свое логово. Через мгновение к ней присоединилась ледяная коллега. Теперь сущностям не нужно было конфликтовать за пространство в сердце, ведь вместе они смогут перестроить его так, чтобы удобно было им обеим.

Невероятно яркое сияние поглотило стоны развоплощенной души, ставшей частью моего модернизированного сердца, строительным материалом, добавившим объем. Создавшим из малогабаритной однокомнатной квартиры настоящий пентхаус на два этажа.

Вернувшись в реальность, я вдруг осознал, что по-прежнему стою под ледяными распорками в Забытом храме. Судя по таймеру лимита, в Аэрусе не прошло и одной секунды. Хотя нет. Стоп. Как такое может быть?

Лимит времени: 1 час 0 минут 47 секунд.

Я точно помнил, как таймер начал отсчитывать последнюю минуту, а теперь к ней прибавился еще один час. Я что сплю?

Словно в ответ на мои восклицания, система развернула передо мной целую череду системных сообщений, каждое из которых сопровождалось особенно громким звуком фанфар:

"Получен новый класс: Хрономаг"

"Внимание! При переходе к мультиклассовому варианту развития, вы не сможете проходить классовые повышения"

Смысл этой тавтологии дошел до меня не сразу, но вариантов все равно было не много. Точнее, как и всегда их было всего два: либо я остаюсь рабом Ники, либо принимаю новые условия игры, получая шанс избавиться от оков. Так что, особо не раздумывая, я согласился с предложенным системой вариантом.

"Поздравляем! Выполнено Великое достижение: Первый фракционный мультикласс. Награда: Синхронизация +5; наиболее подходящий по стилю развития навык Взгляд демиурга"

"Внимание: В секторе Горизонта миров Аэрус под названием Земля, открыта фракционная мультиклассовость. Во временных и постоянных локациях добавлена вероятность появления элитных монстров, использующих двойные атрибуты"

Мультикласс это я так понимаю возможность переключаться между двумя разными боевыми профессиями. Значит, теперь я в зависимости от ситуации могу быть магом льда или хрономагом. Кстати надо бы глянуть справку, а то очень уж интригующее название у моего нового класса.

Хрономаг — скрытый класс, относящийся к фракции Мрак. Позволяет посредством магии управлять временем и пространством.

Взгляд демиурга — Уникальный активный навык. Позволяет определять слабости врагов и числовые значения их характеристик. Вероятность успеха: разница уровней до +5 — 100%; до +10 — 80%; до +20 — 50%; до +50 — 10%; выше 50 — 1%. Цель: одиночная. Скорость активации заклинания — мгновенная. Время перезарядки — 8 секунд. Стоимость — 100 маны. Навык не может быть улучшен.

Действительно крутой бонус. Некоторые недальновидные личности стали бы попенять на его малую эффективность. Мол, за великое достижение могли бы дать более увесистую плюху, вроде мега меча с нереально высокими характеристиками или заклинания превращающего в прах тех на кого оно скастованно. Но мне подобной читерской хрени не нужно. Я сам, своими собственными руками проложу путь к могуществу и славе. Потому этот навык для меня дороже самой крутой экипировки. Видеть слабости своего врага — что может быть более полезным на поле боя?

К слову о навыках, раз я достиг десятого уровня, по второй ветке развития мне так же должно быть доступно несколько активных умений. — С этими мыслями я заглянул внутрь себя и переключился на хрономага, вызывая в контекстном меню справку по доступным навыкам:

Сгусток мрака — Стандартная атака. Цель: одиночная. Урон равен 100% от характеристики Сила магии. Стоимость — 10 маны. Скорость активации заклинания — 2 секунды. Время перезарядки — 5 секунд. Улучшение +1% урона за уровень. + 10% урона за ранг. Ранг может быть повышен три раза.

Двойник — Позволяет кастующему создать свою точную копию, переместив при этом реальное тело в другую точку пространства. Радиус действия: 20 метров. Скорость активации заклинания — 0,8 секунды. Время перезарядки — 1 минута. Стоимость — 90 единиц маны. Улучшение: Радиус действия +1 метр за уровень; +5 метров за ранг. Ранг может быть повышен четыре раза.

Абсолютная зона — выделяет площадь вокруг кастующего, в пределах которой он способен замедлять или ускорять время. Изменение скорости течения времени до 3х раз. Скорость активации заклинания — 3 секунды. Время перезарядки — 10 секунд. Стоимость — 200 единиц маны. Площадь покрытия 10 кв.м. Накладывает на кастующего дополнительный эффект Мультископ (угол обзора в Идеальной зоне равен 360 градусам). Улучшение: изменение времени х0,05; площадь покрытия +0,25кв. м. за уровень; +0,5 и 2,5 кв. м. за ранг. Ранг может быть повышен два раза.

Последний навык показался мне наиболее полезным. Если я действительно смогу создавать прямо в пылу схватки подобные зоны, моя боевая мощь возрастет многократно. Особенно, если использовать данный навык в симбиозе с Взглядом демиурга. А еще необходимо протестировать переключение между классами. Кстати в ветке льда тоже должен был открыться новый навык.

Морозный луч — Поддерживается 20 секунд. Снижает скорость передвижения цели на 50% и наносит урон равный 10% от силы магии кастующего каждую секунду. Внимание: умение может быть прервано целью либо ее союзниками. Скорость активации заклинания — 2 секунды. Время перезарядки — 35 секунд. Стоимость — 200 единиц маны. Улучшение: дополнительно скорость передвижения цели — 0,5%, урон + 0,5% за уровень; — 5% и +5% за ранг. Ранг может быть повышен три раза.

Ледяные путы (пассивный навык) — Если Морозный луч используется на цель находящуюся под действием Легкого обморожения, их негативные эффекты складываются. Время действия нового эффекта обновляется и становится равным времени работы Морозного луча. Не подлежит улучшению.

— О, а вот и комбо-цепочки с суммированием негативных эффектов подъехали. С каждым уровнем Аэрус открывается для меня во все более ярких красках. — Порадовался я обретенным возможностям.

Осталось последнее, посмотреть, как же изменятся мои текущие характеристики. Перетащив в слот для аксессуара реликвию, и экипировав жезл с сутаной, я мысленно произнес команду "Статус" и принялся внимательно изучать открывшееся диалоговое окно.

"Кай"

Мультикласс:

Маг льда/Хрономаг

Уровень

10

Основные параметры

Выносливость

69 (69)

Физика

70

Моторика

70

Магический дар

103

Жизнеспособность

62

Потенциал

5

Синхронизация

14

Дополнительные параметры

Сила атаки

70-70

Сила магии

163-192

Здоровье

1310 (100%)

Мана

1650 (100%)

Бодрость

54

Шанс критического удара

8%

Критический урон

50%

Меткость

70

Уклонение

70

Физическая защита

50

Магическое сопротивление

85 (доп. огонь + 10)

Пробивание защиты

0

Обход сопротивления

0

Мастерство (лед)

17

Мастерство (мрак)

1

По сравнению с моим первым днем в Аэрусе, все характеристики кратно возросли. На показатели жизни и маны, а так же на свою магическую атаку я попросту не мог наглядеться. С теми числами урона, что я теперь могу выдавать не стыдно и на общих локациях показаться. Но они не главное мое достижение, больше всего я был рад тому, что мне снова удалось побороть судьбу, и избавиться от статуса "изгой". Мой Потенциал стал равен пяти, и теперь я не буду отставать в своем развитии от других своих коллег по гарему, то есть группе.

К слову, стало понятно, откуда взялся дополнительный час в Аэрусе, моя Синхронизация благодаря награде за великое достижение перевалила да десятку. Морриган и здесь не соврала, надо бы получше приглядеться к этой девушке, авось из нас получится неплохой тайный дуэт. Вот только сделать что-то бы с ее любовью к Фаусту. Чувства чувствами, но и о собственной выгоде забывать не стоит.

Свернув окно характеристик, я снова посмотрел на таймер лимита. В запасе у меня оставалось еще более пятидесяти минут, и потратить это время следует на обыск зала с расколотым куполом, а в процессе можно и потренироваться в активации новых умений.

Благодаря ледяным подпоркам, все еще продолжавшим удерживать завал, я смог протиснуться к лестнице и осторожно поднялся на круглую площадку. Через расколотый купол бросала свои колдовские лучи вниз висевшая в небе над Забытым храмом багровая луна. Несмотря на то, что горевшие по периметру светильники уже потухли, ее света вполне хватало, чтобы развеять начавший сгущаться здесь полумрак. Не участвовавшая в ритуале кровь наконец-то свернулась, а остатки моей "ледяной скульптуры", бывшей когда-то главным жрецом, значительно подтаяли. Внимательно осмотревшись и не обнаружив никаких признаков жизни в помещении, я двинулся прямиком к оскверненной статуе большеглазого божества, здраво рассудив, что если какие тайники тут и присутствуют, то находиться должны они именно там.

Несмотря на свои довольно внушительные масштабы, зал казался чересчур пустым что ли. Как и "крематорий" из внешних покоев, его размеры одновременно и поражали и вызывали определённое удивление:

Для чего нужно было строить настолько внушительное сооружение? Столица древней империи была так велика? — подобные вопросы, возникавшие в голове, лишь сильнее подогревали мое любопытство. Хотелось поскорее прокачаться до сотого уровня и отправиться исследовать эту самую столицу, очень уж заинтриговала развязка финального сражения с тем незавершенным сосудом-вместилищем.

Добравшись до алтаря, я увидел, что прямо на нем лежал какой-то замысловатый артефакт, похожий на жезл. Он был сделан из темно-красного материала, точь в точь под цвет крови. Навершие украшено металлическим шаром черного цвета, а из другого конца торчало тонкое серебристое лезвие.

"Жезл погонщика душ"

Тип: Ритуальный предмет

Качество: Уникальное

Потенциал открыт

Ограничения: Только для фракции Мрак

— А вот и первая находка. — Прошептал я.

Взяв артефакт в руки, я был удивлен тем, насколько его поверхность оказалась холодной. И это при том, что я преспокойно могу держать голыми руками даже ледяные имитации. В отличие от рукояти и клинка, навершие наоборот было теплым. Но странности жезла на этом не заканчивались, через какое-то время я вдруг почувствовал, что странный холод перекинулся на мою ладонь. Ритуальный предмет настолько меня заворожил, что я не сразу это заметил, пропустив несколько системных сообщений об уменьшении уровня хп на незначительные величины.

— Да эта палка из меня жизнь тянет!

Решив изучить ее свойства в более удобном месте, я закинул находку в инвентарь и вернулся к первоначальному занятию. Дальнейший обыск каких-то положительных результатов не дал. Никаких тайников ни в стенках алтаря, ни под статуей божества я обнаружить не смог. Так как время позволяло, решил обойти круглый зал по периметру, одновременно с этим начав тренироваться в переключении между классами и запуске новых навыков. Благодаря процессу, предшествующему моему слиянию с сущностью мрака, я смог хорошо понять эту фракцию. Доставшаяся мне "сила" не особо отличалась от уже укоренившегося в сердце льда. Именно поэтому я и остановил на ней свой выбор. Эти две сущности, будто дальние родственники, дополняли друг друга.

Думаю, если бы мне досталась сущность огня, то усвоить ее, уже владея магией льда у меня бы не получилось.

Доставшаяся мне часть сил тьмы чуть более эмоциональна, безжалостна, эгоистична. Положительными в рамках современного общественного сознания эти качества не назвать. Но ведь и становиться поборником добра и справедливости я не собирался. Даже наоборот, я считал, что уже и так чересчур многое отдал обществу и мирной жизни, теперь пришла пора начать забирать причитающееся по праву сильного. В раю, если он действительно существует, после содеянного мне все равно места не найдется, а вот Аэрус примет с распростертыми объятиями. Нет смысла оглядываться назад, когда впереди уже замаячила финишная черта.

Чтобы активировать навыки из ветки хрономага, необходимы воля и четкое намерение. Если магов льда можно было сравнивать с флегматичными академиками, то хрономаги это холоднокровные убийцы. Нет, желания убивать и наслаждаться смертью у меня не возникло, наверняка за эти характеристики отвечает другая часть "сил тьмы", но и жалости во мне больше не осталось. С приходом в мое сердце Мрака нужда замораживать подобные намерения отпала сама собой.

"Поздравляем! Ваше Мастерство (мрак) повысилось на 1 пункт"

— Да именно вот так! — Удовлетворенно произнес я, развеивая сотканную из теней иллюзию. — Ну а теперь, пожалуй, пора возвращаться обратно на Землю.

Пройдясь по залу, я так и не нашел ничего ценного, кроме нескольких дверей в дальней его части, за которыми крылись темные коридоры. Времени на их исследование у меня уже не осталось, потому я со спокойной душой активировал дрифт, и радужная карусель межмирового перехода мгновенно переместила меня в Точку привязки.

Поднявшись с пола, я провел небольшую разминку, после чего оделся и перед самым выходом проверил свой Статус в этом мире.

Михайлов Артем Андреевич

Уровень

10

Жизнеспособность

114%

Моторика

131%

Физика

135%

Выносливость

120%

Способности

Потенциал открыт

Насколько я понял, характеристики в этом мире определялись по какой-то другой формуле, нежели в Аэрусе. И скорее всего значение 100% не являлось усредненным данной характеристики вычисленным на основе показателей всего населения Земли. Иначе нужно было бы применять слишком много поправочных коэффициентов. Пол, возраст, раса на худой конец. Нельзя же, к примеру, сравнивать спринтеров афроамериканцев с европейцами. Если брать среднеарифметическое вообще без каких-либо корректировок, получится крайне далекое от действительности значение.

Это число обозначало потенциал собственного тела. Грубо говоря, тот максимум, которого ты бы мог достичь без помощи Аэруса. И если я действительно стал на треть быстрее и сильнее себя из прошлого, это просто невероятный успех! Что же касается открытого потенциала в строке навыков, тут я мог лишь гадать. Возможно, чтобы их получить, следует выполнить какое-то задание. Или как было с Мастерством в Горизонте миров, вначале познать себя и свою сущность. Надо будет попробовать выяснить информацию по этой теме у согильдийцев.

В приподнятом настроении я и вышел из комнаты, направившись к гостиной. Как назло, в коридоре мне в который уже раз встретился Олег. Неандерталец был еще более хмур, чем обычно, и эта встреча явно не сулила ничего хорошего.

— Здаров Золушка. Ты почему еще не на кухне?

123 ... 2223242526 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх