Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Искусство войны


Опубликован:
18.06.2019 — 18.06.2019
Читателей:
4
Аннотация:
Война... Война не меняется, даже в Далёкой-Далёкой Галактике, там, где ты оказался. Но ты - не Избранный. Поэтому, сев за стол, нужно играть тем, что есть. Обычный джедай, что должен был умереть на Джеонозисе. Точнее, он умер - и теперь вместо него - ты. Времени на рассуждения нет - Война Клонов уже началась. И если хочешь выжить, будь готов идти вперёд, менять других и меняться самому. Ведь выбора нет: ты знаешь, что в будущем - война, одна лишь война... А война... Война никогда не меняется. https://ficbook.net/readfic/4414377
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 


* * *

Микоре Викт стоял в рубке корабля, смотря на обзорные экраны, которые отображали бездонную глубину космоса. Скоро "Марат" совместно с эскадрой Ринауна совершат гиперпрыжок.

— Учитель, на звёзды смотрите? — весело спросила тогрута.

— Звёзды прекрасны. Только они неизменны, смотрят на нас и сияют. Из всей вечности только они остаются нам. По сравнению с тем, что открывается взору — наша война — пустяк.

"Э-ээ, опять его понесло, хи-хи."

Асока бросила взгляд на один из экранов.

— Как думаете, мы победим? — тогрута повернулась к джедаю.

— Во всяком случае, мы попробуем победить, однако слишком много неизвестных факторов.

Немного помолчав, человек продолжил.

— Мы должны приложить все силы для этого.

На одном из обзорных экранов появился командор Ринаун.

— Вы готовы?

— Да, мы получили координаты. — подтвердил джедай.

— Тогда отправляемся!

Клон-оператор забубнил обратный отсчёт.

Тогрута повернулась к обзорному экрану, на котором вскоре развернётся поистине завораживающее зрелище. Этого Асока не могла не признать.


* * *

Семь больших кораблей, сопровождаемые десятью корветами и фрегатами, совершили прыжок в гиперпространство.

Их ждала жестокая битва...

Глава 10

Собираясь на войну, решения нужно принимать

исходя из общей обстановки,

а также последовательности и срочности дел.

Определять способ действий нужно

исходя из оценки сил противника.

(Из древнего китайского трактата).


* * *

Довелось мне как-то несколько ночей просидеть за одной компьютерной леталкой — ещё в те древние времена, когда онлайн-игры только набирали обороты, а интернет не раскинул свои загребущие лапы по всей стране... Как там она называлась... впрочем, не важно. Так вот, нечто похожее было и тут, в ДДГ, только намного-намного круче. Кабина от истребителя, со всеми приборами, а на экраны, которые вместо прозрачного колпака, выводится картинка виртуального боя...

"Вот только, эм, заковыка. Нет, я конечно справляюсь с управлением машины, но это... не то, совсем не то." Такие вот мысли бродили в моей голове после двухчасового сидения в симуляторе истребителя. Правда, он был симулятором V-19, но легче от этого не было... В симуляторе я не чувствовал своих противников, моё предвидение попросту не работало!

Не знаю, что было причиной: то ли сознание не воспринимало виртуальных врагов как угрозу, то ли вообще отказывалось воспринимать. В результате я несколько десятков раз был сбит смоделированными "Стервятниками". Вот такой вот неприглядный результат. Надеюсь, в бою будет намного легче. Очень надеюсь.

Покинув кабину симулятора, я направился было по направлению к ближайшей столовке, однако тут перед моим взором предстали вчерашние офицеры-курсанты, которых я "прихватизировал".

В прошлый раз мне не удалось их разглядеть как следует, да и не до того мне было, однако сейчас такая возможность представилась. Мда... Ну что сказать — колоритная компания, однако. Два вторых лейтенанта и два мичмана, два "юноши" и две "дамы". Чёрт, рядом с этими пышущими энергией индивидуумами чувствую себя настоящим стариком!

Хотя они были практически моего возраста — во всяком случае, моей "земной" ипостаси. Высокий бледнокожий брюнет-"аристократ", второй лейтенант в идеально сидящей форме. Его приятель — типичный человек с соломенными кудряшками и едва уловимыми следами пьянки на лице, носящий мичманскую планку. Стройная высокая рыжеволосая девушка-лейтенант контрастировала с низенькой белобрысой зелтронкой-мичманом.

— Генерал, группа младших командиров, переведённых под ваше командование, прибыла для получения дальнейших указаний! — козырнула второй лейтенант.

Четвёрка офицеров замерла по стойке смирно, уставно "поедая глазами начальство".

— Вольно! — махнув рукой, я спросил. — Ваши личные дела?

— Они здесь! — лейтенант протянула мне свой идентификационный цилиндр. Остальные сделали то же самое.

Вообще, эти цилиндрики — довольно интересные штуки — эдакая помесь флешки с мини-компьютером. На них хранилась информация о владельце, его послужной список, различные коды доступа, необходимые для подтверждения приказов. Так же на этих цилиндрах полагалось хранить всю информацию, необходимую для выполнения обязанностей: техническую документацию, отчёты, списки, а так же личные заметки, если в них затрагивалась секретная информация.

Собственно, у меня такого пока нет, да и не мудрено — пока что мой статус более чем спорный — какого-то определённого места в табели о рангах у меня нет. С той же Асокой намного проще, а вот моё звание можно трактовать по разному. Вроде и генерал, и адмирал, и не пришей козе баян. В данный момент я, если представлю обоснованные аргументы, то на некоторое время могу подчинить себе хоть всю секторальную армию.

Это уже немного позднее, насколько я помню, ближе к середине войны, система званий джедаев была немного реорганизована — введены понятия джедай-генерал, старший генерал и высший генерал. Впрочем, последние были исключительно из числа Совета Джедаев, а старшие командовали секторальными армиями совместно с моффами.

Сняв с пояса датапад, загрузил в него информацию с "флэшек", благо ничего секретного там пока и нет — только личные дела курсантов. Углубившись в изучение дел, я выпал из рельности минут на десять. Мда, здешние "документоделы" — крючкотворы достигли пика своего искусства. Я понимал с пятого на десятое, но основную суть всё-таки уловил. Мне достались не то что бы уж гении, однако и не откровенные "двоечники". Ладно, бумажки бумажками, надо и с людьми поговорить.

Пока я просматривал на датападе различные файлы, рядом нарисовалась Асока.

— Доброе утро, учитель! — жизнерадостно поприветствовала меня тогрута.

— И тебе, Асока, — везёт ей, судя по её бодрому виду — явно вздремнуть успела парочку часов, пока я торчал в симуляторе.

— Привет, Грейс, привет, ребята! — Шпилька в своём репертуаре.

О'Коннор — кажется так звучит фамилия зелтронки — покосившись в мою сторону, ответила:

— Доброе утро, коммандер Тано.

Тогрута явно попала в замешательство — мало кто величал её по званию.

— Ты чего это, Грейс? — удивлённо спросила Асока, переходя на шёпот.

Я тактично сделал вид, что поглощён изучением очередного документа. Впрочем, на слух я не жаловался, поэтому прекрасно слышал их приглушённые голоса.

— Ну, здесь же генерал, вот я по уставу и... — кивок в мою сторону.

— Надо же, оказывается, нужен был целый генерал, чтобы ты вспомнила об уставе, — тихонько хихикнул Крис.

— Ладно, посмотрим, чего вы стоите, — я прервал их беседу, так как время поджимало — и оглядел молодых офицеров. — А теперь такой вот вопрос — вам что больше нравится?

— Эм, генерал, что вы имеете в виду? — поинтересовался "бледнолицый".

— Какая специальность вам больше по душе? — пришлось выражаться более конкретно.

Тут Ли Норьега — та, которая рыжая — переглянувшись с товарищами, ответила:

— Мичман Мирро неплохо разбирается в системах связи и средствах РЭБ; второй лейтенант Цери и мичман О'Коннор специализируются на управлении кораблями.

— А вы, лейтенант? — поинтересовался я.

— Я... э-э... мне неплохо даётся оперативное планирование, — выдавила лейтенант.

В Силе так и сквозила их растерянность и удивление — с ними ещё никто так не разговаривал.

— Неплохо. Совсем неплохо... — я на минуту задумался. Интересные перспективы вырисовываются. — Значит так. Сейчас вы отправитесь на мостик, под опеку капитана Рагноса — посмотрим, из какого вы теста. Капитан сам разберётся, куда вас пристроить. Он же выдаст вам всё необходимое — коды доступа, тактическую информацию и так далее.

— Разрешите идти? — поинтересовалась Ли Норьега.

— Идите! — кивнул я. Офицеры козырнули, после чего направились в сторону мостика.

Повернувшись к Асоке, я спросил.

— Ну что, ученица, пойдём смотреть наши истребители?

— Да, учитель!

— Но сначала — нужно как следует подкрепиться!


* * *

Нтор Рагнос внимательно слушал доклад одного из клонов-операторов, когда на мостик поднялось четверо младших офицеров. Одна из них, в ранге второго лейтенанта, козырнув, доложила:

— Капитан Рагнос, согласно приказу генерала Викта мы поступаем в ваше распоряжение!

— Отлично. Ваши идентификационные цилиндры. — забрак протянул руку.

После недолгих манипуляций капитан обратился к молодым офицерам:

— Итак, господа офицеры, вы начинаете свою службу на нашем корабле. Второй лейтенант Цери и мичман О'Коннор — вы назначены моими заместителями, и отныне ваше место на мостике. Мичман Мирро — ваше назначение — Секция С-3 — разведка и связь; ваш непосредственный командир — клон-лейтенант KK-3489L. Лейтенант Ли Норьега — ваше место в секции Q-2. Отдел оперативного планирования.

— Сэр, кто будет моим командиром? — спросила она.

— Никто. Отдела как такового пока не существует — вам его и создавать, и возглавлять. Господа офицеры, — забрак протянул молодым людям их цилиндры. — И советую подготовиться — через несколько часов нам предстоит вступить в бой.


* * *

ТХ-07 любил цифры, хотя само понятие чувств ему было чуждо — ведь он был дроидом. Дроидом-тактиком серии Т, если точнее.

ТХ-07 был убеждён, что дроиды — идеальные солдаты: они обладают выносливостью, недоступной ни одному живому существу — была бы энергия. Дроиды стреляют точнее — скорость прицеливания, реакции и точность ведения огня была запредельной, ограниченной только механическими особенностями конструкции. Дроиды не оспаривают приказы — они их выполняют. Только то, что основной боевой дроид В-1 был примитивен до невозможности, уменьшало и без того низкий боевой потенциал этих машин, однако это с лихвой компенсировалось их многочисленностью.

Да, со времён Набу В-1 претерпели некоторые изменения, обретя минимальный интеллект, вокабулятор и способность действовать автономно, однако они уступали армии клонов по многим параметрам.

Впрочем, ТХ-07 на основе многочисленных расчётов пришёл к выводу о том, что офицеры-органики без боевого опыта не являются адекватными боевыми единицами для управления армией дроидов. И мнение командования КНС полностью совпадало с этими выкладками.

Естественно, для огромных армий бездушных машин требовалось огромное число командиров. Опыт Набу показал, что станции управления не являются панацеей, а созданные специально для командования дроиды В-1 серии ООМ, не имеющие возможности действовать автономно, были обречены на провал.

Тем более, в составе КНС было множество планет, однако немногие из них имели воинские традиции, и далеко не каждая планета или система могла похвастаться наличием собственной обученной армии и квалифицированного офицерского корпуса. Конечно, были в стане сепаратистов талантливые военные лидеры и определенное количество опытных (и не очень) офицеров из плоти и крови, однако их численность была невелика.

Выход из сложившейся ситуации для КНС был очевиден — создание специализированного дроида-офицера. К счастью у инженеров лояльных движению сепаратистов уже был богатый опыт разработки и эксплуатации подобной техники. Ведь именно Бактоид более десятилетия назад создал для Торговой Федерации дроидов серии ООМ, обладавших ограниченным искусственным интеллектом, имевших специальное программирование и способных играть роль младшего офицерского состава на поле боя. По очевидным причинам проект ООМ, при всех его достоинствах и недостатках, не годился на роль тактического дроида способного командовать войсками. Он был хорошим исполнителем приказов, но вот творчески мыслить и принимать самостоятельные решения был не способен.

Еще до начала войны, прекрасно осознавая нехватку офицеров, КНС выдало заказ компании "Бактоид" на разработку нового тактического дроида. ТХ-07 был из первой, опытной партии дроидов тактиков, выпущенной два года назад. У заказчиков были определённые требования к новым дроидам. Главной особенностью дроидов Т-серии были мощные эвристические процессоры с современными когнитивными модулями, позволявшими обрабатывать большие объемы данных из разных источников. Все это сочеталось с неплохим искусственным интеллектом. По сути, дроиды Т-серии представляли собой самоходный аналитический компьютер способный самообучаться и принимать собственные решения исходя из имеющейся у него информации в рамках собственных боевых программ.

Военно-политическое руководство желало видеть дроида-офицера самостоятельным, способным принимать собственные решения. По их мнению, большая степень независимости позволяла дроиду более гибко реагировать на изменение боевой обстановки.

Как только началась война, производственные мощности были запущены, и уже в первую неделю дроиды-тактики начали поступать в войска. Но, из-за нехватки, опытную партию дроидов, из которой на данный момент оставалось девять единиц, также отправили на фронт.

ТХ-07 давно ожидал этого. Функционируя два года, три месяца, шесть дней, три часа, семь минут и пятьдесят семь секунд по стандартному галактическому исчислению, Ноль-Седьмой, как звал его один из разработчиков, ТХ-07 всё свое время посвящал анализу данных и виртуальным тактическим играм — инженеры обкатывали возможности самообучения нового дроида.

И теперь, дроид-тактик приступил к тому, ради чего его создали. Он был поставлен во главе одного из новообразованных флотов Конфедерации.

Задача, поставленная перед ТХ-07, была проста. Планета, известная под названием Тогория, перешла под знамя КНС. Требовалось вывести на орбиту планеты флот, обеспечить прикрытие высадки войск гарнизона для помощи лояльному правительству, и одновременно не допустить прорыва сил Республики к данной планете.

Кроме того десятки других флотов приступили к выполнению своих задач.


* * *

Сарториус Дитмар был потомственным аристократом с планеты Юлант. Будучи сыном руководителя одного из аграрных предприятий планеты, Сарториус с детства обзавёлся некоторым пренебрежением к простым людям, свойственным многим отпрыскам знатных семейств. С возрастом оно только усилилось.

Посовещавшись с отцом, юный Сарториус избрал путь "служения" Республике, поступив в Академию Корпуса Юстиции. Закончив обучение (не в числе лучших, но твёрдо заняв место в середине списка) Дитмар надеялся пробиться в верхние эшелоны власти, однако на протяжении долгих семи лет подходящей возможности не представлялось. Нудная и скучная работа: служба на маленьком корвете, бесконечные патрулирования, редкие погони за контрабандистами, скучные и недалёкие сослуживцы...

Однако разгоревшаяся война на своём гребне вынесла-таки Дитмара наверх, хотя и не совсем — он надеялся получить одно из мест при штабе Сектора, однако его обошли более заслуженные (или, что более вероятно, более богатые и знатные) конкуренты; впрочем, должность командора его не сильно огорчила. Получить под командование дюжину кораблей, притом что половина из них являлась не жалкими лоханками Корпуса Юстиции, а полноценными боевыми кораблями, было более чем заманчиво и открывало неплохие перспективы.

123 ... 2223242526 ... 299300301
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх