Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Мир измененных. Книга 1: Без права на ошибку


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
29.01.2020 — 29.01.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Лишь осознание того, что Генерал вознаградит меня за старания, сглаживают временные неприятности, — электричество было бесполезно. В ход пошли замораживающие пули.

— Пора на выход! — я ожидал чего угодно, только не того, что пространство рядом со мной уплотнится и превратиться в манипулятор Двенадцатого. Мне даже дернуться не удалось. Профессиональным жестом робот сделал укол в сочленение шлема и брони, после чего мир поплыл, и я грузно рухнул на землю.

— Печально осознавать, но даже здесь ты умудрился мне подгадить, — вслед за манипулятором воплотился и весь Двенадцатый. Он начал расстилать что-то на земле, подцепив это к платформе. — Тебя нельзя убивать в Подземелье. В этом случае твои данные сохраняться, и ты возродишься в следующем релизе. Из-за тебя я совершу самую неприятную для себя вещь — прикоснусь к органике. Ненавижу мягкотелых.

Ударом ноги робот закинул меня на нечто, похожее на брезент, вскарабкался на платформу и поволок меня прочь. Мозги шевелились медленно, как замороженные. Я не мог пошевелить ни рукой, ни ногой. Даже глаза смотрели только в одну сторону. Тело полностью вышло из-под моего контроля. Как? Всего один укол! У меня же Регенерации 16 единиц, почему я ничего не чувствую?!

Тем временем Двенадцатый, как плохой злодей из фильмов, продолжал:

— Ты хорошо прокачался с начала игры. Не так, как я в свое время, но тоже неплохо. Однако меня постоянно смешила твоя вера в то, что мне необходим сканер, чтобы тебя найти. Это надо же быть таким наивным! Да, Скрытность и Маскировка у тебя шикарны, ты вовремя открыл себе сотню. Но все остальное... Это же банальные вещи. Вы, люди, только и умеете, что стрелять, да умирать. О том, что надо заботиться не только о своем текущем положении, но и скрывать следы, закрывать ауру, убирать запах, полностью замыкать сознание вы даже не знали. Да и зачем это, ведь вы умеете дохнуть, как и всякая органика. Поскорей бы эта чертова планета была высушена.

Кончик пальцев дернулся, показывая, что действие яда заканчивается.

— Но самое смешное то, что ты сам загнал себя в ловушку, — робот дотащил меня до финального подъема. Через полсотни метров будет выход. — Подземелье усредняет всех игроков. Ты мог быть крут там, снаружи. Но здесь ты такой же, как и все. Пятнадцатый уровень. У тебя интересный нож. Радует, что после твоей смерти мне достанется добыча.

Движение пошло в гору и на очередной ямке рука соскользнула с груди и ударилась о землю. Пальцы попали в какую-то яму, и я напряг мышцы, стаскивая себя с брезента. Двенадцатый продвинулся вперед, я окончательно съехал с подстилки и покатился кубарем назад. Реакцию робота можно было назвать молниеносной. Не успел я докатиться до самого низа, как мимо мелькнула тень и мой стремительный побег был завершен стальной ногой. Послышался неприятный громкий хруст, и я даже был благодарен, что ничего не чувствовал. Мое тело сложилось в обратную сторону. Руки занесло инерцией, и они обвили ноги Двенадцатого. В голове вспыхнули символы:

Обнаружены устройства, доступные для подключения

Желаете перехватить управление?

ЧТО?! Да, конечно!

Перехват блока управления... Успех

Перехват блока защиты.... Успех

Перехват блока нападения... Успех

Перехват платформы... Успех

Вы подключились к системам жизнеобеспечения 54Х-12.

Заблокировать!

Это было последнее, что я смог сделать, прежде чем действие укола прекратилось достаточно для того, чтобы боль от сломанной спины выбила меня из сознания.

Красивая металлическая статуя встретила меня через восемь часов. Двенадцатый был наглухо заморожен внутри своего же тела и не мог сделать ровным счетом ничего. Я долго смотрел на него снизу вверх, не находя в себе сил подняться. Раньше все мои попытки добраться до его защиты были тщетны, но стоило только дотронуться до корпуса, как сказалось превосходство навыка.

Я понялся на ноги — от раны не осталось и следа, хотя немного пошатывало. То, что отвечало у робота за глаза не двигалось, но явно работало. Это был серьезный противник. Настолько серьезный, что у меня поджилки начинали трястись, когда я смотрел на него. Умный, сильный, мощный. Гора эпитетов. Если бы не желание Владетеля стереть меня из памяти, сегодня мои приключения могли закончиться. Мне просто повезло.

— Отдыхай! — я активировал Клык и воткнул его в череп робота, активировав некротику. Тело дернулось в судорогах и глаз потух. Робот не скукожился, как органика. В этом, действительно, было преимущество.

Вы уничтожили игрока 54Х-12, двенадцатого отпрыска Генерала гексагона

Уровень +5 (177).

Получено 5 свободных очков Атрибутов.


* * *

Генерал гексагона признал вас угрозой. Отныне все монстры гексагона будут наносить по вам увеличенный в пять раз урон. Вы будете получать в пять раз больше Монет за каждого монстра.

Уровень +10 (187).

Получено 10 свободных очков Атрибутов.

Вы имеете право бесплатно получить любой предмет 4-го уровня в Магазине.

Вот значит, как — двенадцатый отпрыск? Это многое объясняет. И опыт, и навыки, и предметы. От такого папаши я бы тоже не отказался. Надо не забыть, что есть еще одиннадцать "деток" и они тоже игроки. Надо постоянно просматривать список локации.

Я положил руки на пустой корпус робота и обнаружил десять предметов, доступных для извлечения. Среди брони, оружия и защиты, как обычно не подходящей мне из-за ограничений, нашелся и телефон. Я помедлил, покрутив его в руках. Нет, прежде чем я его открою, мне нужен еще один Атрибут.

Взлом +40 (40).

У меня осталось всего два шприца, но жалеть об этом я не собирался. Усевшись на платформу, я позволил игре начать обновления, а сам закопался в списке предметов 4-го уровня. У меня, вроде как, намечается владение чем-то летающим и движущимся, потому все два подарка должны быть потрачены со знанием дела.

Взлом личных данных... Успешно!

Взлом списка контактов... Успешно!

Взлом Магазина... Успешно! Получен доступ к предметам 5-го уровня.

Взлом карты... Успешно! Желаете скачать себе карту?

Возродись сейчас нежданно-негаданно Двенадцатый, я бы бросился его обнимать. Ибо игрок оказался не просто прокачан, он еще и укомплектован был по первому разряду. Наряду с полутора миллионами Монет я смог скачать себе на телефон еще кое-что:

Виртуальное хранилище— V . Описание: Расширение телефона. Позволяет размещать в виртуальном пространстве до 40 игровых предметов. Воплощение предмета занимает 30 секунд. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.

Виртуальный обменник— V . Описание: Расширение телефона. Позволяет обменивать игровые предметы на Монеты за 50 % комиссии. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.

Я реально прыгал от счастья, когда удалось взломать телефон и скачать себе обновления. Это сильно решало мои проблемы, теперь и с Ольсеном не придется договариваться. И самое главное — я теперь знал, где искать Генерала. Основная точка дислокации Двенадцатого была во втором по величине городе гексагона, чуть-чуть недотягивающим до миллионника. С большой долей вероятности и Генерал тоже там находится. Отличная новость, буду избегать той области. Встречаться с Генералом после того, что едва не сделал со мной его сильно младший отпрыск, я как-то не собирался. Пусть этим занимаются военные, отбившие себе весь север.

Вы желаете продать 32 предмета за 2 557 000 Монет?

Я улыбнулся, потирая руки. Да, желаю! Дело сдвинулось с мертвой точки и отныне покупка именной брони не казалась мне чем-то невозможным. Левитирующая платформа осталась со мной. Я уже выбрал для нее расширения, но покупать прямо сейчас не собирался. Вначале нужно завершить с Подземельем.

Шарик-людоед и так меня заждался. Пора его навестить.

Переставив барабан в Валькирии на заморозку, я отправился в главный зал. С игроками уже было покончено, это стало понятно по горе брони с костями. Беснующиеся молнии прыгали по поверхности босса с такой скоростью, словно он был в полной истерике. Еще бы — в Подземелье находился еще один кусок мяса, и он не шел к шарику с широкой улыбкой. Убедившись, что никуда двигаться с места финальный босс не мог, я открыл стрельбу. Заморозка справилась на отлично — всего двадцать попаданий и тело босса превратилось в ледышку, сделав туман достаточно плотным для атаки. Я всадил несколько разрывных — результат меня порадовал. Хотя игра настаивала на 10 % повреждений за каждый выстрел, на третьем все было кончено — шар разлетелся на куски. Почему-то мне показалось, что подходить с Клыком к этой твари небезопасно, а за последние недели я научился прислушиваться к своим ощущениям.

Поздравляем!

Вы выиграли битву 1 на 1.

Подземелье "Пещеры Лимбо" пройдено.

Уровень +3 (190).


* * *

Вы прошли Подземелье группой менее 4-х человек. Уровень награды увеличен на 1.

Вы прошли Подземелье в одиночку. Уровень награды увеличен на 1.

Вы прошли Подземелье при активном сопротивлении другой группы в составе 30 игроков. Уровень награды увеличен на 1.


* * *

Желаете получить награду?

Горькая улыбка нарисовалась на лице, когда я прочитал форменные издевательства. Пять предметов 4-го уровня — да ради такого еще неделю назад я бы многое отдал. Сейчас же для меня это были не более чем просто дорогие вещи.

Игра, как всегда, думала иначе.

Модификатор для ЛП-12. Силовая установка-IV.

Модификатор для ЛП-12. Усиленное шасси-IV.

Модификатор для ЛП-12. Универсальное силовое поле П-IV.

Модификатор для ЛП-12. Система безопасности-IV.

Модификатор для ЛП-12. Магнитные подушки-IV.

Я смотрел на награду и челюсть медленно откатывалась вниз, неспособная справиться с волнением. Если добавить сюда систему маскировки и невидимость, как на дроне, ЛП-12, она же левитирующая платформа Двенадцатого, превратиться в полезное для меня устройство. Практика показала, что бегать туда-сюда на своих двоих не самое полезное занятие. ЛП-12 прекрасно чувствовала себя внутри Подземелий, потому я пригнал ее в большой зал и начал модификацию. Главное, не забыть сменить имя.

Марк-2. Описание: модифицированное летающее транспортное средство, подстроенное под игрока Марк Дервин. Максимальная высота взлета: 10 метров. Максимальная сколько полета: 180 км/час. Количество посадочных мест: 1. Максимальная разрешенная взлетная масса: 1000 килограмм. Защита: универсальное силовое поле (П-IV), поле маскировки (МП-IV), поле невидимости (ПН-IV). Стоимость: 25 миллионов Монет.

Первая ассоциация, возникшая при взгляде на свой новый транспорт — летающий болид Формулы-1. Водитель не сидел — он должен был лежать, полностью скрывшись в корпусе машины. Снаружи была лишь голова, да и на выглядывала на уровне глаз. Управление, как и раньше, было мысленным, через интерфейс "Управление механизмами". Очень огорчало, что ни багажника, ни вооружения я поставить уже не мог — слоты интеграции закончились. Если я хочу что-то покруче, нужно покупать основу 5-го уровня.

Дальше началось банальное мародерство, подарившее мне еще 2.3 миллиона Монет за продажу предметов и 800 тысяч из личных кошельков. Я тщательно подходил к каждому телефону, ломая его полностью, но ничего полезного не нашел — почти все твари прибыли вместе с Двенадцатым.

Мне недоставало всего 2.5 миллионов, чтобы позволить себе броню, но больше продать было нечего. Даже ради собственной безопасности я не буду жертвовать ни Марк-1, ни Марк-2. Окончательно убедившись, что Подземелье для меня закончилось, я глубоко вдохнул и побежал сквозь мерцающую пелену, зажав в руке плазменную гранату. В том, что меня ждут снаружи, я не сомневался.

Вопрос только в том, кто конкретно?

Глава 18

Как же иногда приятно ошибаться! Я стоял у входа в Подземелье, над моей головой висел дрон, а на душе был праздник. Мне не нужно сражаться за свою жизнь, убегать от игроков или охотиться на монстров. Вернее, все это будет, но не прямо сейчас. Возле входа в Подземелье никого не было, словно обо мне все разом забыли. Генерал не выделил на меня новых игроков.

В очередной раз глубоко вдохнув прохладный лесной воздух, я активировал Марк-2. Дел невпроворот, так что отдыхать некогда. Радовало, что погрузка и разгрузка из машины занимала считанные мгновения. Я-то думал, что раз мне придется лежать, то нужно будет протискиваться сквозь тонкий проход, но оказалось, что в Марк-2 просто-напросто откидывался корпус и имелись вполне удобные поручни. В очередной раз удостоверившись, что все в порядке и меня никто не преследует, я взял курс на базу. Только не на военную, напичканную игроками и монстрами, а туда, где частенько бывали альтурианцы. Один — случайность. Два — уже система. Надо проверить.

Как же круто, все-таки, летать в режиме "невидимость". Я летел сквозь поселки, сквозь маленькие города, пробирался мимо целых туч монстров, но они не обращали на меня никакого внимания. Правда, несколько Чемпионов все же странно водили носом, да угрожающе начинали рычать, но это были лишь бездумные животные. Их действительно с каждым днем становится все меньше и меньше. Для всех остальных меня не существовало. Так и подмывало остановиться, да начать охоту, но я постоянно себя одергивал. Вся эта свора прибежит, когда я начну возиться с концентратором ноа Земли. Потому нет смысла тратить сейчас на них время.

Остановившись в нескольких километрах от точки назначения, я отправил дрон на разведку и с каждой новой картинкой ухмылка от предвкушения легкой победы становилась все меньше, пока не превратилась в хмурое лицо неуверенного в своих силах человека. Альтурианцы действительно основали небольшую базу. Вот только сделали они ее на окраине напичканного монстрами небольшого городка, на главной площади которого располагалась ферма Личинки на 300 ванн. Самой Личинки не было. Если я правильно понял, она в моей локации.

База альтурианцев располагалась в торговом центре. Я облетел ее по кругу, тщательно сканируя на предмет живых. Десять медуз внутри, трое на крышах соседних зданий, двое на деревьях. Насколько я успел разобраться в этой странной расе — эти особи обеспечивали охрану 24 на 7, не беспокоясь о сне, отдыхе или необходимости сходить в уборную. Идеальные разведчики или снайперы, кем они, собственно говоря, и были. По-хорошему мне следовало бы сваливать отсюда, вот только список игроков локации показал, что здесь нет никого выше 30 уровня. И это было слишком заманчиво, чтобы не рискнуть. Да и ферма эта, будь она неладна... Я не чувствовал себя супергероем, свои силы я прекрасно осознавал. Мне в одиночку не выиграть эту войну, вся надежда на военных с севера. Но большая победа всегда состоит из маленьких, а вот их я как раз и мог обеспечить. Для этого нужно очистить как можно больше локаций от инопланетной заразы.

Заканчивал принимать решение я на пути к торговому центру. Почему-то было четкое ощущение, что пробраться внутрь незамеченным не получиться даже с моими навыками. Нужно решить вопрос с охранниками. Вступать в открытую перестрелку я не мог — любой меткий выстрел станет для меня фатальным. Пришлось действовать так, как я ненавижу. Играть роль ниндзя.

123 ... 2223242526 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх