Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Инкарнатор (Стеллар - 1) Роман Прокофьев


Автор:
Жанр:
Драматургия
Опубликован:
20.04.2020 — 20.04.2020
Аннотация:
Инкарнатор (Стеллар - 1) Роман Прокофьев
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Запрос авторизации...

Отказ! Имя и номер пользователя не обнаружены. Введите их вручную или заново пройдите процесс авторизации в системе...

На месте вращающейся звезды появились две пустых строки: имя и номер. Стиль полностью копировал мой собственный внутренний интерфейс, было ясно, что операционная среда терминала и дополненная реальность Инкарнаторов принадлежат одному проекту. И он меня не узнавал.

Мико: Инкарнатор, я надеялась, что система Стеллара опознает нас, но увы, мы с тобой в прошлом слишком хорошо затерли следы. Придется начинать с самого начала. Придумай себе имя, только отнесись к этому ответственно — ведь именно под ним тебя будут знать люди.

Тут и думать было нечего. Я уверенно вбил позывной "Грэй", уже привык к нему. Коротко, звучно и нейтрально. Номер сгенерировался автоматически, набор латинских букв и цифр.

Новый пользователь успешно создан.

Авторизация пройдена.

Система Стеллара приветствует вас, Инкарнатор Грэй!

На экране опять появилась знакомая звезда, вплетенная в стилизованное название "Проект Стеллар". Под ним появились несколько разделов: "ИНФОРМАЦИЯ О ПРОЕКТЕ", "ТРЕВОГИ", "ДИРЕКТИВЫ", "ХРАНИЛИЩЕ", "АРСЕНАЛ", "БАНК ГЕНОМОВ", "АРХИВ СТЕЛЛАРА".

Ну что же, начнем? Я открыл "ИНФОРМАЦИЮ О ПРОЕКТЕ":

Уровень доступа: рекрут

Система Стеллара — это транслокационная сеть, созданная для координации Инкарнаторов. Основная цель — совместная ликвидация Тревог, защита людей и возрождение человеческой цивилизации. С помощью терминалов Инкарнаторы могут обмениваться информацией, предметами и генетическими материалами, узнавать новые приказы и получать награды от системы.

Для получения доступа к расширенной информации требуется звание "рядовой".

Нечто подобное я и предполагал. Оставались открытыми вопросы, кто создал эту систему (а судя по всему, она была разработана задолго до Импакта), кто ее запустил и в какой стадии сейчас находится дело Стеллара, если учесть рассказы Тары о том, что Инкарнаторы стали легендой...

Мико: Не все сразу, Грэй. Не против, если я буду так тебя называть, если мы уж выбрали это имя. Давай начнем с начала...

Следующим пунктом в списке были "ТРЕВОГИ".

Мико: Тревоги — это чрезвычайные ситуации, несущие прямую или потенциальную опасность человеческой расе. Существует несколько степеней Тревог, в зависимости от масштаба угрозы. Как правило, для устранения Тревоги реализуется целый комплекс директив...

В списке числилось две активных Тревоги...

"Черная Луна"

КРАСНАЯ ТРЕВОГА

Любыми средствами, не считая потерь, нейтрализовать воздействие планетарного ксено-объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА на ЗЕМЛЮ. Для участия в отражении угрозы свяжитесь с руководством Первого Легиона.

Черная Луна... Пришелец из космической бездны, необратимо изменивший Землю. Шрамы битв, едва не расколовших ее, можно было наблюдать каждую ночь невооруженным взглядом. Тара упоминала, что очень много Инкарнаторов погибло во время некой Осады на Черной Луне. Скорее всего, они объединились, чтобы ликвидировать Тревогу, но ничего не вышло. И я, вероятно, был из их числа, ведь черное" яйцо" свалилось именно оттуда.

Мико: Красная Угроза — высочайшая степень Тревоги, угроза самому существованию цивилизации. Посмотри на срок. Угроза Черной Луны висит со времен Импакта, и ее до сих пор не нейтрализовали... Печально.

Вторая Тревога была Синей. И зарегистрирована была более ста лет назад.

"Одержимые"

СИНЯЯ ТРЕВОГА

Информация засекречена. Свяжитесь с вышестоящими Инкарнаторами.

И все. Мико, печально улыбаясь, пожала плечами. Ну что ж, переходим к следующему пункту — "ДИРЕКТИВЫ"...

Тут все оказалось чуть посложнее. Мои активные приказы высветились сверху:

"Пополнение Справочника" (прогресс 5/10)

"Терминал Стеллара"

"Яйцо Руха"

"Крысиный Король"

И если напротив двух мигал алый значок "АКТИВЕН", то возле "Яйцо Руха" мигало "ОБНОВЛЕНИЕ ДИРЕКТИВЫ", а задание "Терминал Стеллара" мерцало зеленым статусом "ВЫПОЛНЕНО".

При попытке открыть "Яйцо Руха", передо мной побежали строки:

Информация о гнезде и кладке руха передано в терминал Стеллара.

Директива полностью выполнена.

Ваша награда: поощрение, 1000 Азур.

Мико: Ура! Поздравляю! Это только первое поощрение, для первого повышения в звании потребуется три поощрения, а дальше — больше. Забирай награду!

На антрацитовом круге транслокатора появился короткий цилиндр. Он состоял из колбы, отлитой из толстого, будто бы полупрозрачного стекла, по краям окованной странным зеленоватым металлом. Внутри слабо мерцал свет, напомнивший о сиянии узоров Черной Луны.

Конденсатор А-энергии.

Азур-артефакт. Изготовлен из бериллиевой бронзы и измененного стекла.

Содержит 1000 Азур.

Батарейка, содержащая небольшой заряд А-энергии! Такого я еще не видел. Как только коснулся ее, интерфейс тут же выдал запрос: "поглотить"? На торце мигала заполненная шкала индикатора. Я задумчиво повертел странный предмет, похожий на технологичный магический артефакт, как бы парадоксально это не звучало. Мысленно обратился к Мико. Когитор с некоторым недоумением откликнулась:

Что значит "кто прислал"? Это стандартная награда системы. Все терминалы объединены в единую транслокационную сеть с центральным хранилищем Стеллара. Используй, чего ты ждешь?

Поглотить. 3410/9900 Азур в результате (вчера еще немного накапало от небольшого А-излучения Монолита). Пустая, угасшая батарейка осталась в руках, голубое сияние без следа впиталось в ладони. Интересно, а ее можно зарядить?

Мико: Можно. Но нужен специальный азур-экстрактор. Нам обязательно нужно им обзавестись, потому что А-конденсаторы разных номиналов — это единственная валюта системы Стеллара.

Однако иконка задания не пропала. Больше того, возле нее вновь появилась иконка "АКТИВНО".

Внимание, сформировано региональное задание "Кладка Руха".

Задача: Принести в терминал Стеллара яйцо руха. В случае невозможности уничтожить кладку.

Награда: 3 поощрения, опционально, неизвестно.

Внимание: вы получаете бонусное время для выполнения. Через 240 часов задание будет доступно всем Инкарнаторам в системе Стеллара.

Захотелось чертыхнуться. Вот так, приносишь известие, и все подключенные к терминалам получают информацию о твоей пещере сокровищ. А ведь там и выглядящий целым флаинг, и останки мертвого Инкарнатора... Хорошо, хоть дали десять суток форы первопроходцу, хотя я совершенно не представлял, как подступиться к гнезду исполинской птицы.

Ну, ладно, идем дальше. "Терминал Стеллара".... Я выбрал директиву, и система тут же сообщила:

Вы нашли терминал и зарегистрировались в системе Стеллара.

Директива полностью выполнена.

Ваша награда: поощрение

Мико: Вот и вторая звездочка на наш фюзеляж! Не так-то это и сложно, Инкарнатор. Осталось выполнить еще один приказ, и мы получим первое повышение.

Но увы, больше завершенных директив не было. Два из трех необходимых поощрений, я остановился в одной ступеньке от цели. Хорошо, что тут еще есть?

Кроме активных приказов, в этом разделе имелись так называемые "свободные директивы". Обезличенные приказы по типу:

"Чистка" — уничтожьте 10/100/1000 опасных азур-измененных существ.

"Ликвидация" — ликвидируйте А-Зону, уничтожив источник азур-излучения.

"Сбор" — найдите и доставьте в терминал 10 азур-артефактов из измененной материи.

И так далее. Причем многие явно устарели — например, "освобождение городов". Ну какой смысл зачищать огромный разрушенный мегаполис, где все равно невозможно жить? Директивы были бессрочными, но выбрать можно только пять. В награду предлагались "поощрения" и "неизвестно"...

Мико: Свободные директивы — хороший способ быстро продвинуться в звании. Думаю, не стоит ими пренебрегать. Я могу подобрать наиболее актуальные.

Следующий раздел, "ХРАНИЛИЩЕ".

Ого! В общем, как я понял, терминал Стеллара представлял мне доступ к небольшому экстрамерному складу, где можно хранить особо ценные вещи. Свой криптор можно потерять, его могут украсть или снять с трупа, тут же риски минимальны, но забрать можно, только вернувшись к терминалу. Удобно, если терминал Стеллара есть на твоей базе... Внезапно я осознал, что Монолит, возможно, и предназначался древними Инкарнаторами именно для этих целей. Бастион, база, опорный пункт, центр притяжения окрестных земель...

Мико: Именно так! Скорее всего, они могли через транслокационную сеть быстро перемещаться между Монолитами, таким образом контролировать огромную территорию, реагировать на угрозы и защищать людей.

Интересно только, что привело их к краху? Почему Монолиты заброшены, морфы множатся в глубине А-Зон, а Инкарнаторы стали больше похожи на сказку?

Пробовать функционал хранилища я не отважился, да и нечего, собственно, было туда положить. Ну и не терпелось открыть заманчивый "АРСЕНАЛ".

Однако меня ждало фиаско. Воображение уже нарисовало арсенал, полный оружия и экипировки для Инкарнаторов, но вместо на экране алело короткое предупреждение.

Ваш уровень доступа: рекрут

АРСЕНАЛ И СВОБОДНЫЙ ОБМЕН ЗАБЛОКИРОВАНЫ.

Необходимый уровень доступа: рядовой

ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ДОСТУПА ПОСЕТИТЕ ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ТЕРМИНАЛ СТЕЛЛАРА.

Неожиданно мигнула вкладка "ДИРЕКТИВ" и во внутреннем интерфейсе появился текст нового приказа.

Получена директива Стеллара: "Центральный Терминал"

Внимание: особый персональный приказ!

Задача: Вернитесь в Город и получите доступ к главному терминалу Стеллара.

Награда: поощрение, доступ к Арсеналу, неизвестно

Мико: Грэй, это не я. Это системное персональное задание. Бессрочное. И мы теперь знаем, где находится центральный терминал. Все дороги ведут в Город.

Да, мой альтер-эго в своем послании тоже упоминал Город. Место, о котором с придыханием рассказывала Тара, последний кусочек рая на земле. Значит, именно там расположен "центр управления"? Тогда понятно, почему Инкарнаторы избрали его своей столицей... или скорее Город был построен вокруг главного терминала. Как я понял, он являлся неким центральным узлом, к которому каким-то образом были подключены все терминалы. Именно там находился склад системных вещей, арсенал и архив данных, именно там анализировалась информация и принимались решения. Но кто управлял самим Стелларом?

Мико: Инкарнатор, управлять Стелларом невозможно. Стеллар и есть система...

Говорить больше о сути таинственного Стеллара она отказывалась, ссылаясь на уровень доступа. Уже проходили, ладно...

Итак, следующий раздел, самый интересный... "БАНК ГЕНОМОВ". Я был морально готов, что он, как и "АРСЕНАЛ", окажется недоступным, но нет. Мои пальцы, вложенные в черный каменный отпечаток, будто бы слегка защекотало.

Внимание! Ваше звание допускает только сдачу свободных Геномов в банк генетической информации.

Оценка свободных Геномов!

Геном Пожирателя Плоти — 20000 Азур

Геном Слизня — 2000 Азур

Геном Гидры — 100000 Азур

Геном Раттуса — 5000 Азур

Я задумался. Интересная система, она всеми способами подталкивала повышать звание, выполняя задания. Хочешь доступа к банку Геномов — выполняй задания, хочешь продвинутое снаряжение и оружие — работай на Стеллар, выполняй задания. В целом здравая мотивация, но в самом подходе скрывалось что-то игровое, ненастоящее. Я не мог четко поймать мысль за хвост и сформулировать выводы из-за сплошного пробела в памяти, но подсознательно ощущал некую странную иррациональность. Мико, почуяв мои мысли, вздохнула и пожала плечами.

Ладно. Итак, Геномы можно сдать в обмен на Азур. Причем "золотой" Ген Гидры система оценила в сто тысяч! Семь Нейросфер одним разом. Остальные выглядели не так привлекательно, лишь генный материал Пожирателя потянул на двадцать. Ну что же, нужно было что-то решать...

Глава 27

Итак, сейчас у меня 3410/9900 Азур.

"Золотой" Ген Гидры — однозначно оставляем. Не для того я делал апгрейд эндокринной системы и вместе с Мико разрабатывал план развития, чтобы вот так просто продать его.

Геном Пожирателя Плоти — продаем. Он мне не нужен по многим причинам, основной из которых был тезис "оставайся человеком". Двадцать тысяч Азур — это две Нейросферы.

Геном Слизня слишком слаб, чтобы занимать им слот ДНК-имплантации. Тоже продаем. А Геном Раттуса... ну, ситуативно он может пригодиться, защита от радиации и ядов полезная штука, но...

Мико: Инкарнатор, не забывай, что наше первостепенное задание — "Крысиный Король". В процессе выполнения мы наверняка столкнемся с раттусами. Учти, пока мы обладаем ДНК этого вида, ты не получишь с морфов дублирующий или схожий Геном. Оптимальный вариант: сдать системе, найти новый.

Можно повторять бесконечно, — не удержался я.

Мико: Систему не обманешь, Грэй. С каждым новым дублем цена будет снижаться.

Вот оно что! Получалось, что с каждого вида измененных можно выбить только один Геном. И пока он с тобой, больше с них ничего не выпадет. Моя помощница-нейросеть знала много нюансов, недоступных простому смертному. Но делилась со мной только по мере необходимости, что тоже навевало на некоторые подозрения.

Мико: Грэй, я уже говорила, что я очень умная, да? Так вот, некоторая информация может быть скорее вредна, чем полезна. Цель моего существования — помощь тебе, в том числе и способами, которые... могут раздражать.

Виртуальная девушка лукаво улыбнулась и продолжила:

Я всегда на твоей стороне, Инкарнатор, мы — одна команда. Я всегда подскажу, если это необходимо.

Убедила. Ну что, оставляем "золотой ген" себе и избавляемся от прочих. Я проставил галочки напротив трех Геномов и снова ощутил холодную щекотку на кончиках пальцев.

Перезапись генетической информации...

На круге транслокатора появилась награда: три уже знакомых "батарейки". Номиналом двадцать, пять, и две тысячи Азур. Я сразу же использовал их и убрал пустые оболочки в криптор.

Поглощено 2000 Азур!

Поглощено 5000 Азур! Сформирована Нейросфера!

Поглощено 20000 Азур! Сформирована Нейросфера!

Текущее количество 9510/12100

Итак, в сухом остатке: две Нейросферы-апгрейда и почти готовый третий. Уже совсем неплохо. Хороший запас Азур для применения способностей и новых инкарнаций. Можно открывать очередной сезон охоты на морфов. Я грустно улыбнулся, вспомнив про свои девять смертей.

Переходим к "АРХИВУ СТЕЛЛАРА".

Последний раздел был необычным. Нечто вроде справочника-библиотеки, базы данных, где хранилась накопленная Инкарнаторами информация. К сожалению, большинство самых интересных разделов было недоступно из-за моего низкого звания, но Мико АРХИВ привел в восторг. Она мгновенно скачала все доступные файлы, включавшую карты, схемы, атласы с устройством морфов и описания артефактов. По словам нейросети, теперь мы не были слепы и глухи новом мире.

Мико: Мы здесь закончили, Грэй. Теперь можно отправляться в форт Энджело.

Но все оказалось не так просто.

Поднявшись на наблюдательный пост, я обнаружил, что Бродяги разбили лагерь неподалеку. Ночью, вероятно, они наведались к самому Монолиту, потому что тела варгов и их наездников исчезли, земля была изрыта множеством следов. Вряд ли они поняли, куда мы делись, но факт оставался фактом — под боком появилась стоянка. С помощью "Бинокулярного Зрения" я разглядел круг из нескольких машин, и, по крайней мере полтора десятка хорошо вооруженных людей. Внутри развели костры, возле них свободно бродили огромные гармы. Базой для техники Бродяг послужили старые платформы машин Утопии, а дальше явно потрудилась больная фантазия мастеров. Хищно блестели стволы пулеметов и отточенные лезвия на колесах, топорщились шипы на бульдозерных отвалах, явно предназначенных для расталкивания скоплений ржавого автохлама с дороги. Мне не понравились рогатые черепа, украшавшие бамперы машин, и сами Бродяги не понравились тоже. Дочерна загорелые, бородатые и устрашающе татуированные, вооруженные кто во что горазд, они напоминали банду, стаю гиен-убийц, выискивающих на равнине слабую жертву и загрызающих ее толпой. Казались беспечными, но не составило труда заметить несколько черных точек аэродронов, кружащих на значительном отдалении вокруг Монолита.

123 ... 2223242526 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх