Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Бам! В центре зала, рядом со вторым саркофагом Нисса и Даригер нашли друг друга — столкнулись. Повалившись на пол, два мага оказались в весьма пикантной позе. Даригер сверху, Нисса снизу.
— ..той, куда бежишь?! О, управление вернулось, — воскликнул Даригер, явно отходя от действия заклинания.
— Куда прешь! — вторила ему девушка.
Интересно, это от удара с них спал дебафф. Да нет, Или вот как билась об каменный свод, так и бьется, даже жизни немного просели. А результата нет.
Бурокса наносит Хакгриму триста девяносто пять единиц урона. Критический удар! Хакгрим истекает кровью.
— Чего разлеглись, голубки? Помогайте! — крикнул я. — Хакгрим сейчас ляжет!
Жизни гнома свалились в желтую зону и продолжали убывать, Мое слабое лечение не перекрывало и половины наносимого Буроксой урона, а та орудовала своими черными ногтями-когтями с невообразимой быстротой. Да и жизни вампирши после получения Хакгримом Кровотечения стали восстанавливаться. Медленно, неуверенно, но восстанавливаться.
Просто прекрасно! Она еще и сама себя лечит.
Помятые Нисса и Даригер отпрянули друг от друга, словно подростки, застигнутые строгими родителями во время взрослого поцелуя. Вскочив на ноги, они вступили в бой.
Жизни Хакгрима свалились в красную зону, а я приготовился ударить Аутодафе. Агрящих противника умений у меня нет, но урон от заклинания должен переключить вампиршу на меня. Все же я куда крепче магов. Обидно будет, если мы все-таки ляжем. Я рассчитывал пройти этого мини-босса за один заход.
— Все, я здесь, — крикнул Витамин.
Не вставая с пола, он сразу бросил лечение в Хакгрима. Вовремя, гном почти лег!
Сверху за спину Буроксы молча упала разъяренная Или. А кому понравится долбиться физиономией в каменную стену?
Ситуация понемногу выровнялась и начала клониться в нашу пользу. Жизни Буроксы методично убывали под слаженными ударами стали и заклинаний.
— Ваша кровь насытит меня! — вновь прокричала вампирша, и я понял, что тело перестало мне подчиняться.
Бурокса применяет к вам навык "Ужас ". Произведен спасбросок на отрицательные эффекты. Неудача! Вы охвачены ужасом.
Ноги сами понесли меня вперед. Чудом разминувшись с Хакгримом и Буроксой, я врезался в саркофаг, из которого выбралась вампирша. Повалился на пол и, забирая руками, стал отползать в угол, краем взгляда отметив, что остальные продолжают сражаться. Видимо в этот раз так "повезло" только мне. Неприятно, но мой временный выход из боя не так страшен, как охваченный ужасом Витамин или Хакгрим.
Эй, куда ты ползешь?! Там стена! Стена! Ах-х, хорошо, что болевые ощущения притуплены. Да стена же!
Вы охвачены ужасом. Произведен спасбросок на отрицательные эффекты. Удача!
Вот теперь я тоже зол. Долбиться головой в стену — ощущения не из приятных. Кость, то она кость, а все же своя, родная. А стена наоборот — чужая, да к тому же каменная и твердая. Точно твердая, сам только что убедился.
Вскочив на ноги, я бросил взгляд на Буроксу. Пока я вытирал пол, да проверял прочность стен, полоса ее жизней скатилась в красную зону. Пора!
— Гори! — взмахнул молотом я, активируя Аутодафе.
Вы наносите Буроксе семьсот восемьдесят девять единиц урона. Вампир Бурокса убита.
— Не-е-ет! — издав дикий, животный вопль, вампирша откинула голову назад, задрожала всем телом и рассыпалась аккуратной кучкой пепла.
Глава 14
Братец Тук и забытый обет.
— Ох-х, моя бедная задница, — проворчал Хакгрим, покачиваясь в седле. — Скорей бы Лавена.
— Все отдам за горячую ванну и нормальную постель, — вторила ему Нисса. — Надоело ползать по лесам да пещерам. Всю неделю только этим и занимались.
— Зато уровни подняли, — заметила Или.
Валькирия так и не соблаговолила обзавестись транспортом, а потому вновь ехала вторым номером на спине Потапыча.
— Уровни, это хорошо, но надо и отдыхать, — возразила подруге Нисса.
Тут я с ней согласен. Да и увлеклись мы что-то. Бурокса была только началом. Затем мы решили повторить наш забег по уровням и активно принялись изничтожать все живое и опытодающее везде, где только можно. Тот же погост у развалин дважды полностью зачистили, пока со скелетов не стали капать недостойные внимания крохи опыта.
Несколько дней постоянной беготни и боев. Зато и результат радует теперь в окне характеристик моего персонажа стоит скромный сороковой уровень. Признаться, я бы продолжил наш забег уровня этак до сорок пятого. Но войско, отягощенное добычей, не могло двигаться дальше. То есть я хотел сказать, что остальные мой порыв не поддержали. Снаряжение надо починить — Хакгрим, стрел мало — Адзума, я устал, я ухожу — Даригер и прочее. Пришлось смириться и двинуть к Лавене.
Ладно, Лавена, так Лавена. Найду чем заняться. Аврору надо проведать — узнать, как там легион поживает без моего мудрого руководства. Подозреваю, что хорошо, и это плохо. Наставника жрецов опять же надо посетить, новые навыки за тридцать второй и сороковой забрать, старым ранги обновить. Снаряжение на аукционе посмотреть, может есть что-то неплохое, но недорогое под мой уровень. Да и с клановыми делами надо разобраться, накопилось. Аврора вон какой день письмами бомбардирует.
— Все, лошадей можно отпускать? — спросил я у Хакгрима, когда мы подъехали к городским воротам.
У транспортных средств оказывается есть еще одна интересная функция. Если вести в поводу лошадь или иного ездового питомца другого игрока, естественно получив на то его разрешение, то при следующем заходе в игру игрок окажется возле своего пета. А не в том месте, где выходил. Очень удобно при долгих путешествиях.
Даригер и Адзума оставили нас часа три тому назад, отдав мне на попечение своих лошадей. Хакгрим выходил еще раньше, но уже вернулся и теперь гордо восседает на своей помеси ишака и пони, к которому, несмотря на все ворчание, привязался.
— Заведем в город, рядом с воротами должна быть конюшня, — ответствовал гном, — как раз для таких случаев.
Устроившиеся в тени надвратной арки городские стражники клевали носом.
— Какой длинный день! Выпить бы! — традиционно поприветствовал нас один из них цитатой из неизвестного мне игрового первоисточника.
Лавена вся была в трудах. С окрестных ферм в город потянулись повозки со свежими овощами, молоком, различными травами, что уйдут в лавки алхимиков. Неписи тоже не берут ресурсы из воздуха и воздухом не питаются. Хоть игровая экономика и крутится вокруг извечных, но и исключительно компьютерное население вносит в нее свою лепту.
Порой реалистичность и проработанность этого мира меня пугает. Она не просто излишняя — чрезмерная. Как тут не поверить в заговор корпораций по заманиванию в эту красивую иллюзию "лишних" с их точки зрения жителей? Да и правительству это выгодно.
— Наставники или клановая резиденция? — уточнил я, полуобернувшись к спутникам.
— Не, я сперва гляну на аукцион, — отозвался Хакгрим.
Или и Нисса загадочно переглянулись.
— Мы тоже на аукцион, — выдали они хором.
Ага, верю как же. Не доедут они до аукциона, затеряются рядом с ближайшей кофейней или кондитерской.
Их жалобы на мою готовку, все последние дни росли в геометрической прогрессии. Не столько на качество, сколько на однообразие приготовленных блюд и малое количество изученных рецептов.
Гурманки...
Позабыли они Новый дом. Совсем позабыли. Впрочем, оно и к лучшему, меньше срывов будет. Да и рецепты обновить не помешает. Все же очередной ранг кулинарии взят.
— Эх, Потапыч, — погладил я медведя, когда Хакгрим и девушки ушли, — опять мы одни. Позабыты, позаброшены. Ладно, двигаем к резиденции. Сперва разгребем накопившиеся дела, а потом спокойно займемся самосовершенствованием и отдыхом.
К распределению очков характеристик за уровни я подошел с боле прагматичной точки зрения, чем раньше. Никаких тебе метаний, в попытке соединить ужа и ежа, чтобы получить метр колючей проволоки. Интеллект и харизма — наше все. Ну и немного в выносливость. Без фанатизма, чтобы выдержать несколько ударов среднего босса. Очень уж велик риск сорвать его на себя особо удачным Аутодафе.
Силой, ловкостью и мудростью пришлось пренебречь, хватит того, что прокачается автоматически. Плюс одежда. Сила и ловкость важны для урона оружием и навыков с ним связанных, но Демократизатор у меня теперь в основном для снятия с цели защиты от огня, а потом в ход идет мое единственное, но весьма убойное атакующее заклинание. А Сокрушающий удар ценен не уроном, а возможностью оглушить противника.
Мудрость? Запас манны мне не столь важен. Все ауры расходуют ее один раз, а висят до снятия. Молитва... это да. Но лечение для боевого жреца — приятный бонус. Полноценным лекарем данному классу не стать при всем желании.
В общем зале кланхолла было необычайно тихо. Большая часть клана сейчас или забег по уровням делает, или в окрестностях замка ползает. Есть там парочка зон для двадцатых-тридцатых уровней. На самой границе наших владений, но есть.
Ажиотаж вокруг Хархаза давно спал, и возле его постамента нет ни одного посетителя. Будем надеяться, что появление его подружки несколько увеличит поток гостей.
— И тебе привет клыкастый, — махнул я рукой голографической проекции древнего вампира, что приветствует посетителей. Достав из инвентаря череп Буроксы, демонстрирую его Хархазу. — Узнаешь? Скажи привет своей подружке.
Едва череп опустился на постамент, в воздухе возникла еще одна призрачная фигура. Бурокса то и дело перекидывалась из одной формы в другую, зло скалила клыки, принимала картинные позы.
Признаться, я надеялся, что может хоть сейчас система порадует меня очередным достижением или заданием. Но эта бездушная гадина безмолвствовала. Зато в зале появилось знакомое лицо.
Гансшан торопливо шел по залу. Не заметив меня и не обратив никакого внимания на новый экспонат, он целеустремленно двигался к дверям во внутренний двор. С момента нашей последней встречи эльф-фехтовальщик также слегка подрос в уровнях и сейчас был сорок первым. Интересно, Аврора ему уже подобрала постоянную группу?
— Куда спешишь?
Хлопнуть по одному плечу, а подойти с другой стороны — шутка древняя, но срабатывает в девяти случаях из десяти.
— Привет, — кивнул он. — Да вот, решил зайти к наставникам.
— Так это же в центр города надо, — не понял я, кивнув в сторону выхода.
— Долго же тебя здесь не было. Дней пять назад Авроре посчастливилось нанять группу наставников для замка. Но пока что они здесь обитают.
— Опять траты, — вздохнул я. Срок первого платежа профессору Тагору неумолимо приближался. — Шахты хоть почистили?
— Я не в курсе, — пожал плечами он.
Мы вышли во внутренний двор, где располагалась небольшая тренировочная площадка: четыре мишени, да пять грубых чучел из мешков с песком. Достаточно, чтобы измерить урон от навыков и заклинаний.
Тренировочная площадка была пуста. Лишь возле стены, в тени раскидистого каштана находилось четверо неписей. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы опознать в них искомых наставников. Странно только, что их всего четверо. Я уже настроился на целый взвод, как это было в арсенале. Там почти для каждого класса свой наставник. А здесь мы видим классический стандарт: маг, воин, лекарь и вор. Внешне они походили друг на друга словно братья близнецы. Примечательными были и их имена — Арлен, Арден, Арлан, Арнор.
Неужели система все-таки плюнула и поставила производство неписей на поток, мало заботясь об их проработке?
— Знакомься. Это наши наставники, — представил нас друг другу Гансшан.
— Мое почтение.
Вежливость никогда не бывает лишней даже с бездушными неписями. Особенно с бездушными неписями! Ведь у каждого из них может оказаться интересное задание или информация. Сегодня ты его проигнорировал, а завтра клан войну проиграет.
Четверка внимательно меня осмотрела, уделив особое внимание снаряжению.
— Боевой жрец? — уточнил Арден. — Это по моей части.
Получен навык: Удар возмездия (ранг — ученик).
Ожидаемый навык за тридцать второй уровень. Страшно подумать, но следующий будет только на шестьдесят четвертом. И что у нас там?
Удар возмездия (ранг-ученик). Наносимый урон (дробящий) — сто плюс харизма умножить на пять, плюс бонус за каждый уровень репутации с божеством-покровителем. Время сотворения — мгновенно. Время перезарядки — пять минут. Стоимость — половина общего запаса маны.
Выглядит неплохо, смущает только время отката навыка. Да и расход маны впечатляет. Потратил магической энергии чуть больше половины и все, пей эликсиры, пока запасы не восполнишь, "возмездия" не будет.
Выберите навык из списка.
А вот и долгожданная награда за сороковой уровень.
Выскочившее окно со списком доступных навыков оказалось раза в полтора больше чем то, что было на двадцатом уровне. Если и дальше пойдет такими темпами, то только на его полное изучение будет уходить полчаса, а то и больше.
Как много всего вкусного и интересного, а выбрать надо что-то одно. И это одно уже заранее определено.
Укротитель огня (ранг ученик). Сила всех ваших атакующих огненных заклинаний и умений увеличивается на пять процентов. Шанс критического удара заклинанием или умением увеличивается на десять процентов. Сила всех атакующих заклинаний других магических школ уменьшается на десять процентов.
Тоже не особо популярный навык. Есть один или два класса престижа, которым он подходит, а для остальных это просто перевод ценного очка. Для меня же это просто находка. Если решил делать ставку на аутодафе, то буду следовать выбранному пути.
Вдохновляющая аура (ранг мастер).
Вы светитесь внутренним светом, вдохновляя всех окружающих союзников, делая их сильней. Пока эта аура активна, все союзники в радиусе пятнадцати метров увеличивают уровень физической и магической защиты.
Общее увеличение защиты физических атак плюс восемь процентов. Общее увеличение защиты от магических атак плюс восемь процентов.
Действие исцеляющих заклинаний плюс шесть процентов.
Продолжительность полезных эффектов плюс десять процентов.
Продолжительность отрицательных эффектов минус десять процентов.
Новый ранг вдохновляющей ауры стал приятной неожиданностью. Этот навык с самого начала пребывал у меня на кажущемся недоступным на начальных уровнях ранге искусника. Поэтому и на цифры в строке я давно перестал обращать внимание. Как оказалось зря. Как-то незаметно эта аура перевалила за четыре тысячи, набрав на новый ранг.
Следующие сообщения неожиданными не стали, может про Вдохновляющую ауру я и забыл, но про остальные навыки прекрасно помнил.
Сокрушающий удар (ранг — искусник ). Наносимый урон — средний урон оружием умножить на два . Бронебойный: игнорирование тридцати пяти проце нтов брони цели. Шанс оглушения цели плюс восемь процентов. Рост уровня угрозы: плюс десять процентов. Время отката навыка: двадцать секунд .
Епитимья (ранг — подмастерье ). Снятия с цели всех положительных эффектов. Наложение н а цель отрицательного эффекта "Б ожественная кара" — физическая и магическая защита цели минус шесть процентов. Время каста — мгновенно. Время отката — полторы минуты.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |