Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дважды проклятый (Мир Аркона


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
05.06.2020 — 05.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Все оказалось, как я и предполагал. Никто из этих ребят ничего не помнил из своей прошлой жизни. Их совершенно не тяготило теперешнее состояние, наоборот, они даже были мне благодарны за то, что я выдернул их из "забытья". Однако самым интересным оказалось то, что они помнили друг друга и считали Итана своим командиром, поскольку раньше воевали вместе под его командованием! Система порой откалывает действительно прикольные штуки, хотя, возможно, это как-то связано с будущим квестом на превращение умертвий в Рыцарей Смерти, который я автоматически получу на трехсотом уровне. В любом случае, сыгранная команда лучше несыгранной, так что мне от всего этого — одни только плюсы. На вопрос "сколько их всего было в том отряде?" ответить никто не смог — ну, это тоже понятно. Их "было" столько, сколько я смогу в итоге призвать, ну а Система в момент призыва подправит каждому память.

Уточнив для себя все эти вопросы, я начал рассказывать о тактике боя и о связке Танк — Хилер — ДД. Собственно, Ясмина и выражалась только из-за того, что раньше что-то делала не так, но да и только. Скелеты говорили мало и только по существу. Лучших собеседников сложно придумать. Мне ведь не очень комфортно разговаривать с нормальными людьми. Карт не в счёт — его я продолжаю считать неписем.

В итоге скелеты поняли, что я от них хочу, Итан перераспределил некоторые вещи с учетом новой тактики боя, и мы, выйдя на дорогу, направились к обозначенной на карте точке.

При приближении к цели, как только над криптой Ушедших Богов расступился туман, я почувствовал легкое дежавю. Ну да, мне ведь уже доводилось видеть эту картину раньше. Только сейчас статуй не семь, а пять, и у богов нормальные лица. Руками тоже не прикрывался никто, Ушедшие просто стояли в расслабленных позах вокруг большой каменной чаши, обозначающей источник Истинной Тьмы. Интересно... Два места в кругу пустовали, и я, прислушавшись к себе, вдруг осознал, что не хотел бы, чтобы одно из них заняла моя знакомая богиня — та, что сидит сейчас в Антруме. Можно сколько угодно считать себя тряпкой и идиотом, но я действительно этого не хочу. Что это? Гребаное внушение, банальный недотрах, моя поехавшая крыша или стокгольмский синдром? Не знаю! Я всей душой ненавижу эту суку! Ненавижу и безумно хочу... Это ведь именно она, являясь наяву и во снах, не дала мне свихнуться после предательства Даши. Я не хочу её видеть и в то же время мечтаю об обещанной ночи. Порой в голову лезет такое... но все это на самом деле фигня. Мыслей не выкинуть, но когда будет нужно, я убью Ллос, не задумываясь. Если у меня будут силы, как в битве с Аркамом, и... если это действительно будет нужно...

Приказав скелетам ждать, я не торопясь зашёл на территорию крипты, пару секунд постоял, а потом медленно пошел по кругу, останавливаясь возле каждой статуи и внимательно вглядываясь в лица. Все пятеро — дроу. Вокруг рта и глаз Танаса пролегли глубокие морщины, Кама смотрит перед собой, горделиво выпрямив спину и чуть выставив вперед правильно очерченный подбородок, кулаки Идриса крепко сжаты, да и сам Покровитель Чудовищ ростом и комплекцией напоминает вставшего на задние лапы медведя. Зейр... я немного по-другому его представлял. В реальности — это молодой, по человеческим меркам, парень, с открытым взглядом и приветливой улыбкой. Я никого из них, кроме Шеры, не видел, но оказался здесь — и сразу всех узнал. Да, это они — моя головная боль и мое спасение.

Тишина над могилой, воздух пахнет сухой травой, а любопытная луна протягивает от статуй неясные тени, освещает застывшие в камне лица и...

— Ну вот я и пришел, Шера, — негромко произнес я, остановившись напротив невысокой статуи со знакомым лицом. — Насчет Тьмы ты оказалась права, а вот смерть... я теперь ее рыцарь...

— Не торопи события... — прошелестел в голове знакомый суховатый голос богини, а перед глазами вдруг мелькнула та, наша первая, встреча.

"Ты должен пережить всё, что тебе уготовано Сущим. Ты — последняя надежда Антрумы и нашего народа..."Интересно, сколько еще нужно всего пережить? Знать бы...

— Хорошо, — после небольшой паузы ответил я, глядя в миндалевидные глаза Королевы Вампиров, — ничего торопить не будем.

Я кивнул Шере, не торопясь подошел к чаше, провел ладонью по ее гладкой поверхности, а затем выложил на камень кусок дымящегося мяса и потрепанную старую книгу.

Секунд пять не происходило ничего, а затем сердце Аркама вдруг перестало дымиться, предметы на камне зашевелились и медленно поползли друг к другу. В следующее мгновение небо озарила ярчайшая вспышка, раздался негромкий треск, и к чаше от статуй потянулись чёрные искрящиеся лучи. В воздухе распространился запах озона, треск усилился, статуи начали покрываться сетью мелких трещин, а центр площадки затянуло облако непроглядной тьмы. Не понимая, что происходит, но уже примерно зная, чем оно закончится, я сжал рукоять лежащего на плече меча и отступил на пару шагов от ползущей в мою сторону черноты.

В этот момен тнебо озарила повторная вспышка, лучи опали, как струи воды, статуи синхронно качнулись и стали заваливаться в центр, прямо на глазах рассыпаясь на мелкие камни. Ну да. Почему-то именно такой исход и напрашивался, но...

Я немного постоял, пытаясь хоть что-то разглядеть в тающем облаке, но ничего интересного не разглядел. Чаша форму не поменяла, и никто возле нее не прятался. Странно... Обернувшись, я подошел к тому месту, где только что стояла Королева Вампиров, внимательно рассмотрел кучу рассыпанных по земле мелких камней и озадаченно хмыкнул. Вот ни хрена не понятно. Статуи пропали, но боги почему-то не появились. Как, блин, вообще такое возможно? Отсюда же нет выхода, эти скульптуры на кладбище — они же, по сути, и есть погибшие в своих мирах существа! Ушедшие умерли окончательно или... или сразу отправились в Антруму? Но почему тогда не закрывается квест?

Тем временем тьма окончательно рассеялась, но за облаком тоже никого не нашлось. Они и правда пропали! Хм-м...

Я растерянно огляделся, заметиллежащий на чаше предмет и тут же прикипел к нему взглядом. "Значит, это еще не конец..." — мелькнула в голове невеселая мысль, но уже в следующее мгновение ее вымыла рванувшаяся наружу радость. Освободив руки, я быстро подошел к чаше и с замиранием сердца поднял оттуда черный меч с длинным пламенеющим клинком. Фламберг... Охренеть!

Задание: Завет Ушедших Vвыполнено.

Вами получен новый уровень! Текущий уровень 231.

Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к выносливости.

Вам доступна одна единица очков таланта.

Вам доступно 3 единицы характеристик.

Вами получен "Жнец".

— — — — — — — — —

Вами получен новый уровень!

Вами получен новый уровень! Текущий уровень 240.

Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к выносливости.

Вам доступно десять единиц очков таланта.

Вам доступно 30 единиц характеристик.

Вам доступно задание: Завет Ушедших VI

Тип задания: артефакт, цепочка заданий.

На террасе центрального храма Лууу уничтожьте главный накопитель Мрака.

Награда: опыт; неизвестно.

Внимание! Задание ограничено по времени. Если Вы в течение 120 дней не уничтожите главный накопитель Мрака, Антруму окончательно затянет грязная Тьма, и задание будет считаться проваленным.

Жнец

Меч: Двуручное. Великий меч [Содержит пять Великих Сущностей]

Персональный предмет.

Прочность: 25 000/25 000.

Легендарный, масштабируемый.

Не требует уровня.

урон: 2 640 — 2 880,

+480 к силе,

+480 к здоровью,

+6 % нанесения критического урона физической атакой,

+48 % к критическому урону.

Ненависть Падших.

Вес 9 кг.

Создан для рыцаря Криса Венома.

Он был едва не выше меня, и такое оружие не держал в руках ни один средневековый ландскнехт. Да никто его в руках не держал! Этот фламберг создан только что для меня! И такой меч может сотворить только стихия! Сложно описать словами любимую женщину, гоночный автомобиль, сверхскоростной истребитель... Длинная шершавая рукоять заканчивалась квадратным навершием с небольшим отверстием для камня инкрустации. Хищно изогнутая широкая гарда с двумя кольцами и оскаленными змеиными головами на концах, двадцатисантиметровое рикассо, "кабаньи клыки" и лезвие с рядом противофазных изгибов. Чуть отогнутые в стороны, наподобие зубьев пилы, они были покрыты тонким, едва заметным узором и обрывались в пяти сантиметрах от острия. Нет слов... Это теперь мой персональный меч! Его никто у меня никогда не заберет, но...

С трудом справившись с накатившими чувствами, я сделал пару пробных взмахов, затем убрал оружие в сумку, сел на землю и, положив затылок на холодный камень чаши, устало прикрыл глаза.

Глава 14

Я просидел так минут пять, успокаиваясь и приводя в порядок мысли, потом вспомнил о задании, внимательно прочитал его текст, и радость слегка поутихла. Значит, нужно как-то пробраться в Лууу, попасть в храм и разрушить статую летучей мыши? Ну да, только сначала я должен покинуть Лимб, дойти до главной цитадели Серых Пределов, выбраться на Карн и на все про все — четыре месяца. М-да...

Не, ну если знать, где находится Кин Марад, то за пару месяцев до неё можно дотопать, а выбравшись наверх, найти какого-нибудь гнома, чтобы тот кинул меня порталом на границу Антрумы. Ещё хрен знает, в какое место Карна меня поначалу зашвырнёт. Если домой или хотя бы в Вайдарру...но что-то я очень сомневаюсь, что все будет так просто.

Хорошо хоть, понятно, как выполнять этот квест. Чудо-меч с душами пяти богов выдали мне как раз для этой самой цели, и та странная фишка на нем мне в этом поможет. Ненависть Падших — ага. Боги никуда на самом деле не делись, они до поры перебрались в меч. Вот только интересно, что случится, когда квест будет выполнен? Ушедшие погибнут, выберутся на волю или продолжат сидеть в мече? Да пофигу, главное, чтобы фламберг у меня остался. И, кстати, сколько раз нужно врезать по статуе, чтобы она развалилась? Если не больше десяти — то легко. Пятнадцать секунд вандализма, потом руки в ноги — и драпать. Или не драпать? Ведь если не будет статуи, то и я уже на хрен не буду нужен. Разобью статую на террасе, а потом зайду такой в храм, лениво вертя на пальце связку ключей, сдвину на затылок белую фетровую шляпу и напомню Ллос про ее обещание. Зачем мне ключи и шляпа? Да хрен его знает, был в каком-то фильме такой эпизод, и выглядело оно эффектно.

Фантазер, блин...Как в том анекдоте про воробьев-миллионеров, когда им еще ворона посоветовала лететь на луг и клевать коровье дерьмо. Тут из Лимба-то выбраться — задача на уровне скрытого квеста, а у меня опять в голове одни только сиськи. Губы на богиню раскатал, ага... Не, ну так-то все правильно: воровать — так миллион, а трахать — только богинь. Кстати, тот камень души, что я свистнул в храмовом комплексе, стоит не меньше ляма золотых, да и сама Ллос очень даже...

"Да хорош уже!" — оборвал себя я, усмехнулся и почесал под шлемом затылок. Смех смехом, но что у меня там остались за квесты?

Я открыл лог и быстро пробежал глазами по заданиям. Всего их шесть:

1. "Освобожденная Смерть I" — в процессе выполнения.

2. "Проклятая душа Карулла"— в процессе выполнения.

3. "Мать Корнелия" — выполнено, можно сдать.

4. "Абберат" — в процессе выполнения.

5. Молот Гримнира — в процессе выполнения.

6. "Завет Ушедших VI" — в процессе выполнения.

С первым понятно — квест на освобождение не известного никому бога Смерти, за выполнение которого меня возненавидит весь мир. Сейчас как-то уже и пофигу на эту ненависть, но специально переться в Вайдарру, чтобы поговорить с каким-то там отрекшимся — такое себе занятие. Особенно когда ты настолько ограничен во времени. Значит, отложим до лучших времен. Второе и пятое пока невыполнимы, потому как ни король гномов, ни ограбленный паладин разговаривать со мной, по известным причинам, не будут. Мать Корнелия немного подождет — вернее, не она, а княгиня Атна, хотя и у Корнелии тоже был ко мне какой-то разговор.

Не, до выполнения основной линейки специально заходить к ним не буду. После уничтожения статуи мне, скорее всего, придется куда-то сваливать, поэтому лучше нигде не светиться. Ллос хоть и может обнаружить меня в инвизе, но для этого мне нужно находиться в пределах видимости богини, и я не горю желанием попадать ей на глаза. Зашибет в сердцах за содеянное, а потом будет рыдать у камня привязки, ага...

Я улыбнулся, вытащил из сумки фламберг, положил на колени и аккуратно провел ладонью по клинку.

Так, что еще? Летающего маунта получу в Кин Мараде, на тот же алтарь положу и глаз Орхена — не знаю, правда, зачем, но хрен ли его просто так таскать в сумке? С Заветом вроде все понятно, но есть еще одно задание, которое мне самому брать не хочется. С трупа легата Первого Экспедиционного Корпуса я поднял письмо. Ничего особенного — редкий квест на доставку почты. Его нужно передать герцогу Гельту — главе тайной канцелярии короля Райана. Не знаю, что там внутри, но лично общаться с герцогом мне совсем неохота. Поэтому отдам письмо Карту, он примет задание и поделится им со мной. Паладин сдаст квест, я получу свою репутацию, и все будут довольны. А те монеты, что положены за доставку почты, Карт пусть оставит себе — ну, или раздаст беднякам. Кстати, уже двадцать один час прошел с того момента, как мы расстались. Пора возвращаться.

Сейчас. Еще пара минут...

Я открыл меню, раскидал характеристики поровну между здоровьем и силой, поднял Силу Умертвия до пятого уровня, сделал массовое Лечение десятым, а обычное — двадцать восьмым. Затем поднялся, кинул на плечо меч и вывел перед глазами обновленные числа урона:

"Порыв темного рыцаря ХII" — 2 656 265 — 2 771 754 урона Истинной Тьмой.

"Сокрушение ХII" — 2 109 386 — 2 201 099 — урона Истинной Тьмой.

"Казнь ХII" — 2 109 386 — 2 201 099 — урона Истинной Тьмой.

2 890 641 — 3 016 321 — урона Иистинной Тьмой, если у противника меньше 20 % ХП

"Аура Тьмы IV" — 360 002 — урона Истинной Тьмой в секунду.

Экипировка решает. Два масштабируемых кольца, меч и средний обвес подняли урон так, что за десять секунд критов на основном навыке противник потеряет больше ста миллионов ХП. Все та же "стеклянная пушка", но только сейчас я гораздо больнее стреляю.

Какое-то странное ощущение... Я положил клинок на левую ладонь, прикрыл глаза, прислушался к себе и... со вздохом разочарования покачал головой. Первый восторг прошел, и сейчас я не чувствовал ничего, кроме усталости. Никогда в жизни не держал в руках фламберг. А тут вот он, да ещё и такой... Не, определенно со мной что-то не так. Ведь совсем иначе я представлял момент, когда у меня появится личное масштабируемое оружие. Почему-то вспомнился наш последний бой на арене, окровавленный труп Лимы и перекошенное лицо Диса. Сейчас я в соло[24] легко раскатаю любую пятерку "Самсунга", только что мне это даст? Масштабируемые легендарки всегда являлись символами удачи владельца, предметами черной зависти. Наверное, и сейчас та же история. Только мне уже глубоко пофигу на чью-то зависть и чье-то внимание. Меня больше волнуют насущные проблемы.

123 ... 2223242526 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх