Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники сфер - 2


Автор:
Жанр:
Опубликован:
24.06.2020 — 24.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Интуиция значит... Навык, имеющийся у меня в реальности, переместился в игру? И как он будет работать? Кто-то шепотом будет подсказывать правильные действия? Оказалось, что характеристика работает по иному принципу. Просто мне будет приходить инсайдерская информация, в виде готового знания. Как узнал? А вот именно она и пришла.

Ненадолго задумался и снова отыскал очередную сколопендру. Вывел целеуказание и одобряюще ухмыльнулся. Хаотические метания кружка приобрели плавность и заметно потеряли в скорости. Работает вторичка, работает!

С Интеллектом и Духом закончили, осталось поднять Силу Воли.

Поздравляем! Получено достижение — Волевой (второй уровень). Награда: +20 единиц к защите от магии Ментала, + 20 единиц к Запасу Сил, + 20 единиц к переносимому весу, + 20 единиц к магическому урону, + 20 единиц к параметру Жизнь.

Стандартная прибавка, все почти так же, как и на первом уровне достижения.

Поздравляем! Получено достижение — Волевой (третий уровень). Награда: +30 единиц к защите от магии Ментала, + 30 единиц к Запасу Сил, + 30 единиц к переносимому весу, + 30 единиц к магическому урону, + 30 единиц к параметру Жизнь. Навык "Саморегуляция".

Навык "Саморегуляция". Вы имеете возможность поменять одну характеристику на другую, с понижающим коэффициентом 1 к 5, сроком на две минуты. Использование один раз в 12 часов.

Вот и пошли первые весомые бонусы от прокачки характеристики. Занятный навык. Прямо сходу применение ему предложить не могу. Но уверен, что будут у меня жизненные ситуации, где он точно пригодится.

Поздравляем! Получено достижение — Волевой (четвертый уровень). Награда: +40 единиц к защите от магии Ментала, + 40 единиц к Запасу Сил, + 40 единиц к переносимому весу, + 40 единиц к магическому урону, + 40 единиц к параметру Жизнь. Навык "Я могу всё!".

Навык "Я могу всё!". Кратковременное увеличение любой основной характеристики на 50%. Срок увеличения — две минуты. Использование один раз в 12 часов.

Мне начинает нравиться! И все же неоднозначная характеристика Сила воли. Явный упор на защиту от магии Ментала. А это неспроста, зуб даю. С моими задранными к небесам статами и защитами от всего и вся, я, по сути, в одиночку данжи проходить смогу. Главное медведя прокачать в танка. Серьезного такого танка, с нерушимой броней и диким количеством жизни. И подземелья выбирать с явным уклоном на Ментал. Должны же быть такие?

Поздравляем! Получено достижение — Волевой (пятый уровень). Награда: +50 единиц к защите от магии Ментала, + 50 единиц к Запасу Сил, + 50 единиц к переносимому весу, + 50 единиц к магическому урону, + 50 единиц к параметру Жизнь. Навык "Неприятие Воли".

Навык "Неприятие Воли". В течение 10 секунд вы иммунны к любым ментальным воздействиям от сущностей ниже ранга "Бог" и приравненных к ним. Использование один раз в сутки.

Вот! Что я говорил!? Мне теперь даже архангелы и прочие херувимы по плечу. Хоть и на десять секунд, и один раз в сутки, но все же... И десять секунд — это много. Два моих удара! Первого сокрушительного и второго — добивающего. Не нравится мне такая тенденция, конечно. Я все больше и больше становлюсь игроком одного удара. При моих текущих цифрах урона, выходящих за рамки разумного, я превращаюсь в монстра. Не только для своего уровня, но для +100 уровней вверх. И это, еще по очень скромным прикидкам.

Поздравляем! Выполнены скрытые условия для получения класса "Альджади Ардиан", Основы Разум и Стихии Земля. Требования: Интеллект — 100 единиц, Дух — 100 единиц, Сила Воли — 50 единиц, Удача — 20 единиц. Желаете принять класс?

Подтвердил, теребя за рукав дварфа, указывая ему, что все, мол, закончил.

Альджади Ардиан ґ— повелитель особого вида Энергии, настолько мощной, что овладев ею, вы способны даровать миру вечный покой. Или вечный мир. Только от вашего выбора зависит, по какой дороге вы пойдете.

Выберете специализацию класса. Защитник мира или его Погибель?

— Я так понимаю это выбор между защитой и нападением? — отправил логи со всем, что мне привалило Таллу.

— Именно. Решил, что брать будешь?

— Так ты же про щиты говорил? Значит Защитник? Или нет? — с удивлением посмотрел на дварфа.

— Я не знал, что у класса есть специализация, — честно отозвался морщивший лоб коротышка. — Надо подумать.

— Так чего думать? — открыл свои измененные параметры и переслал дварфу. — Смотри. У меня теперь урон запредельный просто. Добавим защиты и все. Сам себе крепость!

— Ого! Ты видел урон от подаренного ракшасом заклинания? Один удар и нет босса!

— Я знаю! — счастливая улыбка озарила мое лицо. — Только вот, не будь у меня камня, подаренного Хранителем, меня бы раз десять убило, примени я его на максималках.

— Все это, конечно, хорошо, только вот я не знаю, кем был легендарный Излом. И что будет, если мы не угадаем со специализацией.

— Я так понимаю, что Излом — это имя? И именно его перчатки ты собираешься мне подарить?

— Угу, — Талл был как никогда немногословен в ответе на мой вопрос.

— А в описании ничего не сказано?

Вместо ответа дварф вытащил из инвентаря перчатки и положил передо мной на стол. Я вгляделся в массивную пару монструозных краг, по чьему-то неведенью названных перчатками. Поблескивая тусклым металлом, чудо инженерной мысли притягивало взгляд и манило к себе. Мощные пальцы, увеличивающие размер руки в два раза, выемка чуть выше кисти, явно для какого-то кристалла и показатель уровня заряда чего-то. Красно-синие тона краг притягивали взгляд и явно намекали о своей неимоверной мощи. Хочу!

Перчатки "Тоби Излома". Класс: Эпический (часть сета "Суть Времени").

После экипировки, вещь становится персональной. После персонализации невозможно украсть, подарить. После смерти остается у владельца. Возможна модернизация. Корреляция параметров к текущему уровню после привязки предмета.

Эпик... Еще один эпический предмет в мою коллекцию. И что будет, если не угадать? Хуже работать станут? Статы срежутся?

— А если я их сразу одену и только потом специализацию выберу? — пришедшую в голову мысль я озвучил вслух.

— Пробуй! — Талл подтолкнул перчатки ближе ко мне.

С замиранием сердца взял со стола правую перчатку, просунул в нее руку. Автокрепление сработало штатно — руку несильно сжало в запястье и чуть выше локтя. Проделав то же самое и с левой рукой, поднял руки немного вверх и сжал кулаки. По перчаткам пробежала синяя молния и привязка состоялась.

— Ну, и? — дварф в нетерпении постучал по столу.

— Только вот это, — переслал единственное, что могло помочь.

Увеличение мощности заклинаний и навыков специализации Хранитель на 20%.

— Титьки Афродиты, скрытый класс! — от переполнявших его чувств Талл снова стукнул по столу. — Всё с тобой Артур, не слава богам. Ладно, нашим легче. Ветка развития открыта?

— Да, — мельком взглянул в интерфейс, — только выбор заклинаний и их просмотр некликабельный.

— Так и должно быть. Пока специализацию не выберешь так и будет. Значит, делаем так: выбирай Защитника.

— Почему именно его? — из-за чистого упрямства поинтересовался я.

Вместо ответа дварф лишь многозначительно на меня посмотрел. Все понимаю, но не переспросить не мог. Мне нужна защита, сам так говорил, это раз. И кто сказал, что скрытый класс у Альджади только один? Защитник мира далее может перерасти в Хранителя, а Погибель в какого-нибудь Уничтожителя. Это два. Так что выбираем.

Выбрана специализация класса — Защитник. Ранг — заступник. Изменения параметров персонажа: +10% к защитным заклинаниям класса, +25 к защите от магии Ментала, + 1 единица к характеристике Сила Воли за каждый уровень игрока.

Весомо! Количество бонусов множилось, и неоткрытые вкладки требовательно мигали, сообщая, что их необходимо просмотреть в кратчайшие сроки.

— Так-так-так... — Талл залез в дерево развития моего нового класса и начал тщательно перебирать все доступное.

Я не отставал. Просматривал заклинания, поражаясь тому насколько все же интересен новый класс. Урон, стан и защита. Выбор был огромен. Но, начнем не с распределения очков таланта, а с просмотра оставшихся достижений.

Получено достижение: "Среди Первых". Вы входите в топ-500 игроков этого мира, заполучивших второй класс, не достигнув пятидесятого уровня. Награда: рандомное заклинание нового класса сотого уровня. Получено 35 единиц очков триумфа.

Желаете запустить рулетку рандома?

— Талл? — вывел из раздумий я дварфа. — Смотри, что мне система предлагает — скинул ему последнее сообщение.

— Жми! — только и сказал товарищ.

Получено заклинание: Аномалия (1-й уровень).

Аномалия (1-й уровень). Управляя силой гравитации, вы создаете область, где естественный ход пространства-времени останавливается.

Остановка времени: 3 секунды.

Затраты на использование — 5000 единиц маны.

Время каста: 1 секунда.

Использование: один раз в 12 часов.

Прогресс заклинания: 110000.

Читаю описание заклинания и пытаюсь собрать мысли в кучу. У меня есть Сфера Хроноса и Аномалия. Запущенные вместе они дадут мне пять секунд режима бога! Ну, почти. Что такое локально остановленное время мне объяснять не надо. И какие выгоды оно принесет, тоже.

Стоп! Еще раз внимательно прочитал характеристики перчаток.

Перчатки "Тоби Излома". Класс: Эпический (часть сета "Суть Времени").

Увеличение всех прибавок в корреляции к текущему уровню.

Прочность: 5000/5000.

Количество единиц Силовой брони: (Сила Воли + Дух)*уровень персонажа.

+ 262 единицы защита от магии Ментала.

+ 262 единицы защита от магии Земли.

+ 10144 единиц к параметру Жизнь.

+ 33% к скорости боя.

+ 109 единиц к характеристике Сила Воли .

+ 109 единиц к характеристике Интеллект.

+ 2 секунды воздействия ко всем темпоральным преобразованиям.

+ Мифический навык "Зеркало Излома".

Увеличение мощности заклинаний и навыков специализации Хранитель на 20%.

Имеются слоты под внешние накопители маны, емкостью до 1000000 единиц.

Вот оно! Сет "Суть Времени"! Так или иначе, любая вещь из этого набора должна давать плюс ко всем заклинаниям, завязанным на остановку времени. Перчатки дают прибавку на две секунды ко всем темпоральным воздействиям. Ко всем! Значит и на навык Сфера Хроноса они тоже будут влиять! А все это в купе дает мне не пять, а целых девять секунд остановленного времени! Да я весь мир нагну с такими читерскими штуками!

— М-да... С такими данными тебя в Сигму без вступительных экзаменов примут, — дварф потер переносицу.

— Это кто такие? — мне стало интересно.

— Элита из элит нашего мира. Боевой отряд ордена Проводников. Не забивай голову. Ненужная для тебя информация сейчас. Заклинания выбрал?

— Нет еще. С сообщениями разбираюсь пока.

И снова открываю вкладки.

Внимание! Количество очков триумфа достигло отметки в 125 единиц. Получено достижение: "На пути к Славе. 1-й ранг". Бонусы: + 1% к значению выбранной характеристики, + 1% к параметру Жизнь/Мана. Вам доступны координаты локации "Леса Дарины". Тип задания: Артефактное.

Вот еще одна грань игры — ранги Триумфа. Не особо весомая плюшка с одной стороны, а вот с другой... Идя этой тропой можно добиться многого. Очень многого. Следующая ступень будет после преодоления планки в тысячу единиц очков Триумфа. И если следовать аналогиям, то прибавки будут весомее. Процент к проценту, и вот уже на кармане прибавка в десять процентов. Мало? Как сказать. Даже у меня есть характеристики, прибавка к которым даст новые достижения. Что уж говорить о высокоуровневых игроках?

Ладно, лирика это все. Куда вкладываем? Увеличивать будем Силу Воли, на нее многое завязано в моей новой ветке развития. И идя по вновь утвержденному плану, будем увеличивать Жизнь. Всё? Почти. Посмотрел координаты нового задания. Неплохо. Не так далеко от моей новой Родины. Когда попаду на свой материк, надо будет наведаться. И не одному, а с кланом. Как только корабль построим, так сразу и сходим.

Что еще? Еще был квест завязанный на новый класс — "Поиск истоков". И еще одна координатная метка. Материк Бардос. Далековато. Оставим пока, не к спеху. Более важных дел хватает.

С получением нового класса и выбором специализации мне прилетело еще тридцать три единицы в Силу Воли. Что автоматически дало еще три достижения.

Поздравляем! Получено достижение — Волевой (шестой уровень). Награда: +60 единиц к защите от магии Ментала, + 60 единиц к Запасу Сил, + 60 единиц к переносимому весу, + 60 единиц к магическому урону, + 60 единиц к параметру Жизнь.

Открыта ветка развития "Взлом".

Взлом?! Опять рандом отвернулся? И почему ветка развития? Мне почему-то думалось, что все связанное с незаконным проникновением и прочими темными делами сидит в ветках развития ассасинов, воров и разведчиков. Хотя ловушки и сундуки магическими бывают. Ловушки! У меня же есть такой навык. Именно навык, а не ветка развития.

Навык был. Как и ветка развития. А раньше ее не было. Или была, но я ее не видел? Возможно, что мои возросшие показатели влияют и на такое.

Ладно, взлом так взлом. Что дальше?

Поздравляем! Получено достижение — Волевой (седьмой уровень). Награда: +70 единиц к защите от магии Ментала, + 70 единиц к Запасу Сил, + 70 единиц к переносимому весу, + 70 единиц к магическому урону, + 70 единиц к параметру Жизнь. Подарочный вексель на 30 000 клановых очков.

И что это такое? Снова полез разбираться в вики. Занятная штука этот вексель. Обналичиваешь и вуаля — рейтинг клана вырастает на сумму векселя. Или можно подарить или продать. Но тут уж точно нет. Такая корова нужна самому.

— Арт, мне в реал нужно. Встретимся завтра. Дела неожиданно возникли, — оторвал меня от мыслей Талл.

— Не вопрос, — пожал на прощание руку другу и посмотрел на часы.

Ого! Одиннадцатый час — засиделся я что-то. Одна из иконок интерфейса мигала требовательным красным светом. Посмотрим. Внутренний накопитель повысил свой резервуар.М-да, даже не заметил. И какая у нас теперь емкость? Восемьсот единиц. Прилично. Ладно, пора на выход. Остальное потом досмотрю.

Глава 11

Поздравляем! Вы первый зарегистрированный клан в Империи Велатрес!

Награда: Клан "Ин-лун" автоматически становится пятого уровня!

Все члены клана единовременно и на постоянной основе получают следующие бонусы:

+ 5% к параметрам Мана и Жизнь.+ 1% к увеличению всех характеристик.+ 5% к увеличению урона любой физической и магической атаки.+10% к шансу получения квеста ранга "Редкое".+ 50 единиц к любым выбранным четырем защитам.+ 15% к шансу критического урона.+ 100 единиц к репутации с Империей Велатрес.Клановое заклинание "Мощь Клана" переводится на третью ступень.

Желаете ознакомиться с характеристиками и бонусами клана пятого уровня?

— Нет, — вслух произнес новоиспеченный глава клана "Ин-лун"

Сдержанно поклонившись чиновнику нижних рангов, Юншэн вышел из административного здания столицы Империи. Вдохнув полной грудью соленый морской воздух города-порта, он улыбнулся. У него получилось! Они первые! Чего это ему стоило, не знает даже ближний круг. И никогда не узнает. Ибо он — глава клана, единственный и непогрешимый!

123 ... 2223242526 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх