Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

лидер по параметрам


Автор:
Опубликован:
18.11.2020 — 18.11.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Этот длиннодревковый боевой топор с очень широким лунообразным лезвием меня неплохо так заинтересовал. Это оружие самое лучшее, что я смог увидеть в этой кузнице. Лезвие так же, как и у предыдущего топора, иногда блестело красными переливами. Красивое и смертоносное оружие для настоящего воина. Подойдёт ли это мне?

— Ого! У меня слов нет, — таращился я на это творение мастера. — Было бы это оружие чуточку умнее, оно могло бы писать стихи. Ха-ха…

— О-о-о! Ва-ха-ха! А ты забавный, — рассмеялся бородатый мужичок, — аха-ха! Надо бы запомнить такую фразу.

Раньше я думал, что сражаться мне придётся одноручным топором. Во второй руке бы держал щит. Но теперь даже не знаю. Может, мне лучше бердыш взять и косить врагов этим длинным полумесячным лезвием? А смогу ли я им вообще сражаться?

Он тяжёлый? Надо бы попробовать подержаться за него. Хм… не такой уж и тяжёлый. Металл лёгкий. Этот длинный топор очень удобный в использовании.

Отлично! Возьму бердыш.

Пуньк!

*

Гномий бердыш из нержавеющего сплава получил имя «Красная смерть».

Любая именная вещь имеет особые бонусы. Красная смерть благодарит вас за имя и даёт вам за каждый ваш основной уровень 1% к скорости атаки данным оружием. Раз владелец Красной смерти 13-ого уровня, то и скорость атаки оружием возрастает на 13%.

Пока это оружие с вами, то у вас появляется навык «Искусство подземников». Используйте оружие расы подземников и носите их доспехи, чтобы улучшить этот навык. Когда навык станет вторым уровнем, тогда независимо от использования оружия у вас сохранится навсегда навык «Искусство подземников» и он не исчезнет, если вы перестанете использовать гномий бердыш.

*

«Искусство подземников» — специальный навык, чтобы использовать расовое вооружение и любое снаряжение куда лучше. Вам станет проще с каждым уровнем этого навыка использовать ту или иную вещь, созданную подземниками. Каждый уровень этого навыка повышает ваше владение оружием подземников, их брони и прочего снаряжения на 2%. То есть прочность расовых вещей, используемых вами, будет понижаться на 2% медленнее. Урон от оружия подземников, созданное ими, возрастёт на 2%. У брони подземников, носимой вами, повысится защита на 2%. Редкость навыка 7 звёзд.

Хах! Навык великолепный. И его я получил только после того, как у меня появилось именное оружие. Интересно, а существует ли именная броня?

— О! И ещё кое-что! Держи это письмо и передай его моему брату в Крепости Югантр, — напоследок сказал бородатый кузнец. — Взяв это письмо из твоих рук, он сделает тебе скидку и станет сразу считать тебя другом. Удачи тебе! И не сломай моё творение в первой же битве. Аха-ха!

— Хах, думаю, сломать это чудо невозможно, — кинул я фразу на прощание.

Бомлур дал мне запечатанное письмо. Он как-то мне говорил, что его брат Моблор бронник. Теперь у меня больше причин посетить эту крепость.

Но сначала дело… немного потренируюсь на местных чудищах, и двинусь в сторону этой крепости.

*

Повышен уровень вашего навыка «Обаяние». Теперь он 4-ого уровня. С вами будут охотнее общаться.

Вам доступен выбор умения.

*

«Аура лояльности» — умение навыка «Обаяние». К вам будут относиться как незнакомцы, так и другие ваши собеседники с каждый уровнем этого навыка на 1% лучше. Бонус от ауры распространяется на всех, кто в вашей группе или отряде. Редкость 5 звёзд.

Думаю, это умение для меня и для всей моей будущей группы пригодится. К моей команде станут получше относиться, и может что-то выгодное предложат. Хотя это я забегаю вперёд…

Я вместе с Филеттой подходил к восточным воротам деревни, как вдруг на ушастую и хвостатую девушку запрыгнула большая кошка. Эту кошку можно зачислись ко львам, но у неё не росла львиная грива. Зверодевушка же, которая упала на землю благодаря большой кошке, оказалась Нурой.

Лисилийка засмеялась от такого приветствия. Крупная кошка просто хотела прыгнуть на Нуру от радости, что увидела хорошую знакомую. А со стороны всё это выглядело, как будто кошка хотела изнасиловать зверодевушку.

Мой взор скользнул чуть в сторону. Там рядом стоял огромный каменный голем. Он чесал свою каменную башку своими же немаленькими пальцами-булыжниками и смотрел на Нуру, лежащую на земле с ошарашенной кошкой, которая замерла от реакции зверодевушки. Нура громко ахнула и опять засмеялась.

Нура и призванные существа.

— Хей-хей! Будь немного сдержанней подруга, — крикнула Филетта, обращаясь к Нуре. — Вот бесстыдная лиса! Что ты шалишь посреди улицы? Куда смотрит твой муженёк, когда ты изменяет этому коту?

— Э-э? Что? Так тебе что ли завидно? Вообще он сам на меня прыгнул, — Сказала Нура, вставая на ноги. — Хех… где мой второй сапог? Глупый кот!

В общем, как я понял голем и большущая кошка это призванные существа. У Нуры был класс «Призыватель». Взглянув на дочурку лисицы, которая так же стояла рядом и посмеивалась, я увидел, что она такой же призыватель. Мать и дочь… они обе призывательницы?

Неплохо бы и в моей команде иметь какого-нибудь призывателя. Вообще в моей группе сейчас только плут и всё.

Надеюсь, наше путешествие в лес станет для меня полезным. Может, кого-нибудь смогу пригласить уже в свою группу. Или не пригласить, а… уговорить при помощи своего укуса навия.

И так… после передышки моё второе путешествие начинается!

Комментарий от автора:

Это конец второй арки.

Благодарю всех за чтение.

Слов 1816 было, а стало 2001.

Глава 21. Лесное приключение

Арка 3. Лес чудовищ

Глава 21. Лесное приключение

От лица Владислава.

Поиск интересных трав и других ингредиентов, что можно найти в лесу, оказался плодотворным. Пока наша группа путешественников, рассредоточившись, шла по лесу, я собирал полезную траву. Если недалеко обнаруживал полезные ингредиенты при помощи умения «Поиск» и умения «Сборщик ингредиентов», то охотно их собирал и клал в свою сумку.

Прошла мысленно радарная волна, что ударялась о землю, траву, кусты и деревья, после чего пропадала. Мой «Поиск» подсветил некоторые растения, корешки, ягоды и даже насекомых. Всё, что мне подсвечивалось для моего взора, имело какую-то цену. Все эти полезности можно было или продать или использовать в какой-либо профессии.

Если я применял своё умение «Сборщик ингредиентов», то подсвеченные вещи окрашивались определённым цветом. То есть появлялись некие значки, говорящие мне, что данный ингредиент является растением или насекомым.

Например, над одним из цветков, что я обнаружил, образовался зелёненький значок в виде листа. Это означало, что данный компонент является растением.

Когда же я воспользовался умением «Раскрытие тайн», то рядом со значком листа появилась табличка в зелёной рамке. Зелёная рамка говорила, что это растение, а содержимое текста оповестило меня, что данный цветок имеет большое распространение по миру. Редкость растения маленькая, а значит и ценность ингредиента низкая. А главное то, что в таблице с информацией о данном ингредиенте указывалось название этого растения. Мне не нужно заучивать сотни и тысячи разных непонятных названий, чтобы понять, что передо мной сейчас находится.

А если переключить внимание на интересную стрекозу, у которой крыльев было шесть штук, то значок над ней символизировал жучка. Рамка с информацией об этом насекомом имела оранжевый оттенок.

Значит, насекомые подсвечиваются оранжевым цветом? Их тоже можно использовать в той же алхимии? Это так интересно!

Подобная градация по цветам и определённым значкам мне показалась очень удобной. Так действительно станет проще искать разные составляющие для чего-либо. Как же жизнь может показаться проще, если существует система богов, похожая на систему компьютерной игры!

Лес оказался очень богатый на различные ресурсы. Помимо понятных вещей, что встречаются в лесу, тут можно обнаружить и залежи полезных руд. Например, я встречал Булыжники с вкраплениями меди, валяющиеся прямо на холме. Так же можно увидеть большое разнообразие фруктов и овощей, растущих на деревьях или кустах или прямо под ногами.

Эх… поскорее бы получить новый уровень и тогда я смогу прочесть свиток с навыком алхимика…

Рисунок леса.

В нашей составной группе насчитывалось четверо членов. Я, Филетта, Мурм и Гуфа. Но если говорить почти серьёзно, то в нашей команде всего два члена. Кхм... ладно...

Все мы осматривали лес в поисках монстров. Шли в одном направлении, на восток. Медленно и с осторожностью мы шагали, находясь недалеко друг от друга, дабы никто не потерялся. Если на кого-то нападал дикий волк или зелёный медведь, маскирующийся под траву или листву, мы сгруппировывались и бились все вместе против монстра.

— Гра-а-а!

Очередной зелёный медведь завыл и весь окровавленный рухнул на землю.

— Ха-ха! Этот мишка уже восьмой, — объявил Мурм. — Лучше снять шкуру с него. Она неплохо ценится. Пока я разделываю тушу медведя, вы далеко не отходите. Как сделаю своё дело, сразу уйдём отсюда. Запах крови может привлечь нежелательных гостей.

Стрелок Мурм дело говорит. Он уже не первый раз охотится в этом лесу. К его словам стоит прислушиваться. Так я стану опытнее, и будущие странствия мне покажутся легче.

Отойдя от неприятной картины, как зверочеловек своим ножом сдирает зелёную шкуру зверя, я одновременно воспользовался своими поисковыми умениями, потратив на это единицу маны.

Пуньк!

*

Повышен уровень вашего умения «Поиск»! Теперь он 2-ого уровня. Вы сможете обнаружить более ценные вещи, а так же простенькие тайники.

*

Даже использование простых умений требует маны. Но ничего страшного, если показатель моей маны упадёт на минимальный уровень. В деревне Итут я закупился зельями, которые могут восстановить 10-20 пунктов маны. Такие же зелья я купил и для восстановления жизни и энергии.

Всё же приятно иметь кучу золота. А ещё приятнее, когда у тебя есть сумка, что может вместить 100 килограмм веса, при этом сама почти ничего не весит.

Я шагнул за кусты и, заметив непримечательный цветок, который не смог обнаружить «Поиск», использовал умение «Раскрытие тайн».

*

Цветок Гринур. Ценность: 2 кри 2-ого уровня. Очень редкое и ценное растение. Используется для создания эликсиров, повышающих на время основные характеристики.

*

Мне посчастливилось найти редкий цветок? Но я не смог его обнаружить при помощи умения «Поиск» и даже при помощи своего умения по поиску ингредиентов ничего за этим кустом не заметил. Это растение слишком здоровское, чтобы его обнаружили мои слабые умения? Но как тогда я смог увидеть цветок своими глазами? Видимо, так тоже можно, если повезёт.

Какая у меня там удача? Вот ёшкин кот! Удача на единице, но при этом мне почему-то так везёт? Да я везунчик… божественный везунчик.

Сорвав светло-розовую травку вместе с маленьким белым бутоном, я положил её в свою сумку на поясе. Листья травы и сам цветок исчезли сразу, когда попали внутрь сумки. Цветок Гринур очутился в отдельном пространстве самой сумки и останется там лежать, пока мне не понадобится.

Пока растение находится в том пространстве, оно не завянет и не испортится. Пространство моей сумки сохраняет все вещи свежими, такими, какие они являлись до того, как попали внутрь. Это свойство очень полезное. Так можно сохранить еду ещё в горячем или тёплом виде. Это своего рода остановка времени.

Пуньк-пуньк!

*

Обнаружив самостоятельно редкое растение, не используя свои способности для нахождения его, вы получаете новый навык!

Вы получили новый навык «Знахарь»!

*

«Знахарь» — навык для правильного использования различных ингредиентов. Скрытый навык. Навык позволяет подробно идентифицировать растения, грибы, животных. Вы сможете получить необходимые знания, как должным образом использовать тот или иной ингредиент и для чего он предназначается. Помимо этого с помощью этого навыка вы сможете создавать простые или сложные снадобья, зелья и прочее. Вам проще находить редкие растения с каждым уровнем навыка. Данный навык лучше, чем алхимия, но только для продуктов, созданных из растительных компонентов и из лесных ингредиентов. Ваши изделия становятся на 2% лучше за каждый уровень навыка. Шанс на успешное создание продукта становится на 2 % больше за каждый уровень навыка. Каждый уровень навыка даёт вам +1 к мудрости. Редкость 8 звёзд.

Ого! Теперь я сомневаюсь, что мне нужна алхимия. Имея скрытый навык «Знахарь», мне может даже и не понадобится навык «Алхимия».

Пуньк-пуньк!

*

Повышен основной уровень! Теперь ваш нынешний основной уровень равен 14. Распределите 1 очко основных характеристик по вашему желанию.

Вы можете дополнительно для себя выучить 1 навык искусственно.

*

Новый уровень? И это после того, как я сорвал редкое растение? Данное событие дало мне немало опыта. Здорово!

Сейчас у меня есть возможность обучиться алхимии. Стоит ли мне это сделать? А если подумать, то созданные мной зелья станут ещё лучше на 1%. Смехотворно, конечно, но бонусы всех навыков суммируются, а значит, у меня есть возможность стать великим алхимиком!

Что насчёт очка характеристики? Распределю 1 очко в выносливость. Ещё одна жизнь и 0,5 энергии не будут лишними.

Мой основной уровень должен повышаться куда быстрее, чем раньше. Всё дело в том, что вчера я взял себе новое умение после того, как улучшил свой навык «Любовник» до 5-ого уровня.

«Активное касание» — умение, принадлежащее навыку «Любовник». Опыт, который вы получаете для навыка «Любовник» за счёт любовных игр, теперь дублируется. Опыт, идущий на улучшение навыка «Любовник», идёт ещё одновременно на повышение вашего основного уровня. За простое прикосновение к вашему партнёру вы сможете получить опыт для навыка «Любовник» и для основного уровня. Прикасайтесь больше и трогайте сильнее! В дополнение к этому каждый уровень умения увеличивает количество опыта, получаемое за ласки и прелюдию на 1%. Редкость 9 звёзд.

Великолепный навык для быстрого набора опыта. Можно просто развлекаться в тёплой постели с любовницами и качать свой основной уровень. Но ещё великолепнее то, что умение редкое и позволяет получать опыт с простых прикосновений к кому-либо. У меня появилось больше причин, почему мне стоит заводить большой гарем. Хех…

Пуньк!

*

Вы получили новый навык «Алхимия», изучив обучающий свиток!

*

Бдыщ! Хрясь! Шмяк!

— Хей-хей! Не отвлекайся на траву, когда опасности нужно ждать отовсюду! — Крикнула мне здоровенная демонесса. — Ты ведь новичок? Спрашивай Гуфу, если что-то непонятно. Гуфа ответит на все твои вопросы.

Сзади меня раздался шум, будто бы кто-то кого-то прибил. Пока я разглядывал цветок, найденный мной, и свой новый навык, Гуфа убила клыкастого долка.

123 ... 2223242526 ... 515253
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх