С последним утверждением сложно поспорить, тем более что во время застолья я приметил несколько внушительных горок битой посуды и прочего мусора. Видимо я успел на финал генеральной уборки.
— Поначалу всё шло неплохо, народ приходил сюда выпустить пар, причем желающих хватало как среди Вечных, так и Местных. Вот только пару месяцев назад повадились на огонёк заглядывать сюда обиженные на всё и всех, а может и просто больные на голову личности, опытным путём выяснившие что если регулярно буянить, то можно получить достижение, едва ли не профессию Хулигана. Какие у них там способности знать не знаю, но как итог, невинная забава довольно быстро растеряла свою...невинность. У одного вещи пропали, другой увечье поймал, а третьего и вовсе умудрились на перерождение отправить.
— Это конечно всё очень интересно, но кажется я потерял нить разговора, — честно признался я дворфу, на что тот тут же хохотнул.
— Всё просто — если есть Хулиган, то должен быть и противовес. Собственно, будучи завсегдатаем подобных...вечеринок я мягко говоря не был рад таким вот выходкам со стороны других Вечных и решил взять дело в свои руки. Отлавливать этих самых Хулиганов одно удовольствие — карма не только не портится, а напротив растёт! С дюжину удачных рейдов и сможешь стать Вышибалой, а такому человеку...или Проклятому думаю будут рады в любом питейном заведение, — подмигнул мне бородач. — Ладно, дружище, мне пора — по ту сторону дел тоже хватает. Будет желание — заглядывай, как подрастёшь, можем прошвырнуться к тем самым скрытым локам, — подмигнув во второй раз, Славан растворился в воздухе, уйдя в релог.
ДворфСлаван отправил Вам предложение дружбы
Принять/Отклонить
Братья Дворфы
Глава VIII: Свидание со смертью
Проект 'Интуиция'
На данный момент отмечается, что около 15% тестеров с урезанными игровыми подсказками, показывают перспективные результаты, на базе которых проводится разработка и интеграция способов адаптации к миру Теллуры.
Наиболее интересными являются случаи, когда ИскИн ?0 идёт навстречу отдельным индивидам. Причем порой вмешательство имеет не локальный, а глобальный характер, влияющий на механику всего мира.
На данный момент выявление способов влияния на ИскИн ?0 является приоритетным. В приложение #13 имеется базовый набор условно проверенных действий, способных в той или иной мере привлечь внимание ИскИн ?0.
К сожалению, из-за ограничений в уровне доступа и невозможности отслеживать все манипуляции ИскИн ?0, мы не можем предоставить более точные данные по данному проекту.
* * *
Переварив прощальную реплику Славана, я поспешил откланяться и свалить из города — вскрой мою маскировку парни из Стальных, это могло стать серьезной проблемой. Впрочем, все мои опасения оказались напрасными — видимо бородач использовал не игровую механику, а банальную логику. Сопоставил пару фактов, добавил к этому некоторые слухи, после сделал предположение и попал в точку — припомнив его выражение лица, я сделал вывод, что Славан до последнего момента и сам не был уверен в своих словах, ну а я в итоге себя попросту сдал. К счастью это не привело к печальным последствиям.
Маскировка за пределами трущоб работала вполне сносно, я бы даже сказал слишком хорошо. Если раньше меня старались обойти стороной, предпочитая злословить на расстояние, то теперь народ пёр напролом не задумываясь о том, что рядом может быть Проклятый.
Местные толкались, пытались впарить ненужные безделушки и зазывали в магазины. Один раз даже попытались обворовать, но тут видимо сработало свойство Отверженного, защищавшего от подобных казусов. Пусть сейчас мне терять особо нечего, но наглядно увидеть пользу от Осколка было приятно. С Вечными дела обстояли немного иначе — им попросту не было дела до неизвестного игрока.
Спустя пару минут, я сделал вполне закономерный вывод — идея срезать через торговую площадь была не самой удачной. В какой-то момент я даже начал задумываться о том, чтобы сбросить маскировку — чтобы спокойно лавировать в столь плотной толкучке нужно обладать врождённой вёрткостью или дюжим опытом.
Спасла меня погода, а именно её скверный характер. Набежавшие тяжёлые тучи, грозящие разразиться ливнем, заставили горожан отчасти разойтись по домам.
По дороге к городским воротам не поленился заглянуть на аукцион, в надежде сбросить кусок карты с подземельем под Торгурией. О том, чтобы продать столь ценный товар 'вживую' не могло идти и речи — сразу же набегут Стальные, а так есть все шансы срубить неплохие деньги.
Отличный план, вот только всё равно дал осечку. Отыскать нужное строение оказалось не сложно, очередной Местный зазывала, не щадя глотку вещал о том, что же за здание находится за его спиной. Внутри просторного здания имелось всё необходимое: моментальный займ у местных бандюганов, официальный представитель банка, консультанты и множество частных кабинок. К моему удивлению последние оказались бесплатными, но мне это не помогло. Если налог на продаваемый товар можно было уплатить по факту продажи, то вот предоставить копию карты я не смог. Как оказалось, между собой игроки могли скидывать инфу о карте на прямую, а вот дабы воспользоваться аукционом, требовалось задействовать пергамент.
С моим уровнем картографа перенести полученные знания на бумагу не составит труда — процесс чем-то схож с созданием 'визитки', достаточно пожелать, но у меня банально не было денег даже на столь дешевый расходник как кусок бумаги.
В общем затею с быстрым обогащением пришлось отложить на потом. Конечно можно недолго пофармить не отходя далеко от Торгурии и после вернуться в город, вот только не хотелось испытывать судьбу.
Определившись с примерным планом действий, я ещё раз прокрутил в голове слова Славана. Перспектива стать вышибалой по понятным причинам меня не зацепила, Проклятые под иные подвиги заточены, но общий курс я уловил. Рецепт счастья в Теллуре предельно прост: поменьше игрового и побольше житейского опыта. На страшную тайну это конечно не тянет, но одно дело догадываться, а другое увидеть наглядный пример.
— Гнать в шею всю эту гниль ходячую! Не ровен час, одну половину города отравят, а другую заразят! — распинался перед напарником стражник. — Говорят, его когда арестовывали, за руку схватили, а та сплошь гнилая! Пальцы через плоть, словно сквозь масло прошли. В итоге за кости так и держали, чтобы не убежал! — сплетник подкреплял слова активной жестикуляцией и богатой мимикой, видимо для пущей убедительности.
— А чего дальше? — с интересом поинтересовался второй.
— Да ничего, оказался из Вечных, — словно плюнул, бросил рассказчик. — В камеру бросили, а он сразу в свой мир. Кстати, тот, кто его схватил, на следующий день помер, от лихорадки, — вроде как с грустью подытожил болтун. — А ты чего уши развесил!? — это уже мне гаркнул страж порядка.
— Из города выйти хочу, — признаться, я даже опешил, не ожидал, что Местный так резко на меня переключится.
— Ну так топай, никто не держит — ворота нараспашку, не видишь? Понаедет деревенщина, в навозе у себя лучше бы дальше копался...
Пропустив мимо ушей очередной словесный поток, я спокойно покинул пределы города — всё же маскировка творит чудеса.
Байка к слову звучала довольно правдоподобно, особенно на фоне выкриков Местной прорицательницы. Приврали в меру, а не так, что история кажется полной чушью. Разбавили вымысел реальными фактами. Подлили туманные, но вместе с тем, несомненно, безрадостные перспективы и всё, народ готов слушать этот бред. Такими темпами мне реально со временем пегого скакуна дорисуют.
Надеюсь, между городами слухи распространяются не очень быстро. Пусть имени моего никто не называл, но думаю у Проклятых одна репутация на всех.
Отойдя на приличное расстояние от Торгурии, я сверился с картой. Между мной и маркером 'Тихих Холмов' мягко говоря было приличное расстояние, возможно даже не успею добраться до выхода из капсулы.
Два дня в Теллуре, а ощущение, что времени прошло куда больше. И игра уже вовсе не игра, ещё не успела прирасти ко мне как вторая шкура, но явно стремится к тому. То и дело ловлю себя на мысли, что воспринимаю окружающий мир слишком серьёзно, но оно и не мудрено — реалистичность зашкаливает. Впрочем, а что в этом плохого? При условии, что мне, скорее всего, тут большую часть жизни провести придётся, подобные качества стоит ценить. Да и смотря правде в глаза, главное, что живу, а остальное стерпится-слюбится.
Со слов братьев-дворфов, я знал, что к самим Холмам проторенной дорожки нет, но отчасти путь можно пройти по старому тракту и в моих интересах им воспользоваться, хоть придётся и поплутать.
Первые часа полтора шёл вдоль опушки леса, высматривая потенциальных жертв своего уровня. Точнее поначалу я хотел поквитаться с разного рода пушистиками вроде белок и зайцев, но видимо мелкие засранцы чувствовали разницу в силе и драпали, не дожидаясь моего прихода. А отработка боёвки мне очень нужна. Четырнадцатый уровень, пачка талантов, а толком ещё не дрался. Ну не поворачивался у меня язык назвать растаптывание крыс сражением.
Благо чем дальше я отходил от города, тем сильнее становились потенциальные противники, в итоге мой выбор пал на волчонка девятого уровня, что вышел на опушку леса. Отбился от стаи, заплутал или просто тут его точка респа — а собственно какая разница?
Язвы в боевой режим. Юшка готова. Крысиный Фарш — аналогично. Кастет на месте. Вроде всё проверил. В бой!? Стоп! Нужно сменить одёжку...или не стоит? — бонусы сета шли не к маскировке личности, а к общему показателю скрыта, чем вполне можно было воспользоваться.
Стоило присесть, спрятавшись за высокой травой, как я получил уведомление о том, что показатель маскировки увеличился. Лёг и полученный бонус вовсе удвоился! Неплохой результат, правда в движение общий эффект ослабевал в полтора раза.
Былая любовь к режиму Стелса взыграла у меня в крови и последующие минут десять я отрабатывал сей навык, причем небезрезультатно.
Доступен Осколок Души 'Бесшумный'
Вы не гонитесь за славой и не стремитесь быть у всех на глазах, а Ваши лучшие друзья и помощники, это тень и тишина!
Текущий показатель Маскировки повышается на 1%
Штраф Маскировки во время передвижения снижается на 10%
Навыки сокрытия личности +10%
Принять/Отклонить
Свободных осколков души2/5
Признаться, первым моим порывом было отклонить Осколок. Ну зачем Бесшумность танку или монаху? Это скорее удел воров и убийц, вот только последний пункт — Сокрытие Личности, выглядел слишком заманчиво. В перспективе развитие именно этого Осколка может решить мои проблемы с социалкой.
Будь у меня выбор между Бесшумным и какой-нибудь Стальной Кожей или Непробиваемостью, наверняка выбрал бы альтернативные варианты, вот только на данный момент никакого разнообразия не имелось, а выживать нужно здесь и сейчас.
С новым Осколком освоение стелса в Теллуре пошло куда бодрее. Опустившись на карачки, едва ли не ползком устремился к своей лохматой жертве попутно прокачивая Бесшумного. Правда до волчка добраться с первого раза не сумел, так что подлого удара в спину у меня не вышло.
Укус! Вы получили 35 единиц повреждений от молодого волка. Жизнь 285/320
В правую руку словно вонзилось с дюжину тонких игл — неприятно, но видеть, как твою конечность рвут на куски было куда страшнее. Всё же с крысами дела обстояли иначе — те хоть и кусались, но не столь эффектно.
Удар кастетом! Вы нанесли молодому волку 43 единицы повреждений. 407/450
Твою же...откуда столько хитов, он ведь на пять уровней меньше меня! Да...хреновый из меня танк.
Получен негативный эффект 'Разрыв Плоти'
Потеря 8 хп/5сек в течение 1 минуты
Жизни 277...269...
Вид этого самого 'Разрыва Плоти' вызвал у меня смешанные чувства, по ощущения казалось, что кусок мяса от костей оторвать пытаются и это мягко говоря неприятно, но вот максимальный стак отравления на врага — это очень даже хорошо!
Сочащиеся язвы
Урон 20хп/4сек. Замедление 11%. Время действия 20 сек (1/3 суммирований)
Урон 41хп/4сек. Замедление 22%. Время действия 20 сек (2/3 суммирований)
Урон 62хп/4сек. Замедление 33%. Время действия 20 сек (3/3 суммирований)
Пусть в городе Язвы нехило меня подставили, в боевых условиях они показали себя выше всяких похвал! Полученный от волчонка урон автоматически засчитывался как 'плата' за активацию Юшки, даже если хитов отнималось меньше чем требовалось! А волк попался мне дурной, молодой и не опытный. Рычит, ничего не понимает и лишь челюсти сжимает сильнее, продолжая глотать отравленную кровь. Такого и добивать не нужно, сам себя прикончит, благо у меня хиты отнимались куда медленней. Впрочем, просто так наблюдать за тем, как моб потихоньку помирает я не собирался — прежде всего я затеял эту охоту для тренировки и проверки некоторых догадок.
Сжав свободную руку с такой силой, чтобы ногти впились в кожу, активировал Юшку и набрав целую пригоршню крови в ладонь, с размаху впечатал ту в правый глаз волка. Шлепок вышел менее впечатляющим, чем рисовало моё воображение, да и часть крови я банально расплескал во время замаха, но результат мне понравился.
Осквернённая Кровь — эффект обновлён.
Урон 54 хп/4 сек. Замедление 33%. Длительность 20 сек.
Критический удар!
Молодому волку нанесено 102 единицы урона. 256/450
Покалечен Левый Глаз молодого волка. Точность волка -33%
Заскулив, лохматый закрыл повреждённый глаз, из которого сочилась моя чёрная кровь, враг только сейчас попытался ретироваться и расслабил челюсти, но было слишком поздно. Второй удар вновь выбил крит, покалечив второй глаз волчонку, правда при этом его точность снизилась на 70%, а не 100% как я ожидал. Видимо у животных, а может и всех тварей в Теллуре присутствовала особая Чуйка, не позволявшая сделать из Местных и Мобов груши для битья даже таким способом.
Едва отпустив мою руку, волк тут же издох, а мне упал положенный опыт. Неплохо, ещё сотни три таких вот лохматых и пятнадцатый уровень у меня в кармане. Понятное дело вечно сидеть на столь слабых противниках я не собираюсь, но для отрабатывания стратегии пойдёт. Как минимум для начала стоит научиться подкрадываться, прежде чем лезть к равным себе по силам врагам. Ну а заодно и Живодёра прокачаю.