Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

2 Еще один шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 06.01.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Эээх! Отличная лопата! Как знал что пригодится. Ээээх!

— ВУВУУУУР — с энтузиазмом прогудел, полностью одобряющий мою затею, Сосок. Он возбужденно летал вокруг ямы, изредка уворачиваясь от летящих во все стороны комков земли и радостно при этом ВУВУкая.

— Тааак. Не поместится. Нужно еще немного расширить — вынес я свой вердикт, присмотревшись к лежащему неподалеку гробу — И стенки нужно подровнять, чтобы не цеплялся...

— И где же ты его взял — поинтересовалась, попытавшаяся подкрасться ко мне со спины, Мила. Правда попытка ее провалилась. Я поставил себе оповещение на вход девушки в игру и уже минут пятнадцать следил по мини-карте за ее перемещениями по территории гильдии.

— Купил у гробовщика в ближайшей деревушке за три серебряных. Мужик очень удивился когда я предложил снять мерки прямо с меня — говорил не оборачиваясь и не отрываясь от дела, жадно вгрызаясь саперной лопатой в податливую почву — Странно что ты спросила именно "откуда", а не зачем. На тебя это не похоже.

— Зная тебя, могу предположить что ты хочешь закопать самого себя. Скорее всего это действие связано с каким-то редким уникальным или даже еще не существующим достижением. Ты конечно эксцентричен, но в то же время без особой для себя выгоды, заниматься всякой ерундой не станешь. Слишком ценишь свое время — тут уже я просто вынужден был обернуться и посмотреть на девушку. Если бы это происходило в реале, то еще бы и лоб ее проверил, на предмет повышенной температуры.

— Мила, что с тобой? Что с тобой случилось? — в качестве реакции на свои слова я ждал очередную колкость, но ни как не подробного ответа с краткой аналитикой по поднятой теме. Нет, с девушкой точно было что-то не так. И мне это очень очень-очень не нравилось.

— Что? На работе проблемы? Тебя отругали за опоздание и ты расстроилась? И кстати... Почему ты в игре так рано? Неужели тебя...

— Успокойся. Нет, не уволили и даже не отругали. Проблемы... Есть, но скорее по жизни а не по работе. Ну а рано, потому что начальница отпустила — односложные ответы и эта пауза после слова "Проблемы". Беспокойство мое стало лишь сильнее. Нужно было срочно что-то делать с этим ее состоянием. Нужно было как-то ее отвлечь от своих гнетущих мыслей.

— Поняяятно... Что ничего не понятно. Но не беспокойся, допытываться до тебя насчет "жизненного" не буду. Хотя, на счет работы полюбопытствую. Скажешь кем трудишься? Или это секрет?

— Да нет. Не секрет. Я бухгалтер. Как по образованию, так и по занимаемой в данный момент должности — ни секунды не размышляя, ответила она, при этом ни сколько не изменившись в лице и не проявив ни малейшей эмоции. Выглядела при этом она словно робот. И кстати, робот довольно симпатичный. В кое-то веки Мила была одета не в свою броню. Впервые я смог по достоинству оценить ее фигурку. Сапожки без каблуков, брюки, чуть мешковатая кофта, небольшая заколка в виде листа вместо диадемы. Не сказал бы что наряд красивый, скорее он был удобным и практичным. Такая вот обычная одежда для домашнего ношения, но... Как по мне Мила сейчас была прекрасна. Узкие бедра, небольшая грудь милое лицо. Простая, природная, не вымученная диетами и косметикой, красота... Которую я раньше почему-то не замечал. А еще, внутри меня зрела уверенность в том, что это не сгенерированный компьютером образ, а вполне реальная внешность девушки. Хотя конечно и немного измененная. Непропорционально высокий рост, наверняка увеличенный за счет ног и талии сантиметров на десять-пятнадцать. Неестественно светлые волосы, в реальности скорее всего черные или темно каштановые. Ширина плеч, явно не подходящая девушке со столь хрупкой комплекцией. Видимо хотя бы в игре Мила хотела перестать быть маленькой серой мышкой. Хотя, как по мне, мышкой довольно таки миленькой.

— Что? — не выдержав моего долгого изучающего взора, спросила КатМиле — Что-то не так?

— Если честно, все не так. Но в данный конкретный момент это "что-то" является твоей одеждой. Просто я впервые вижу свою женушку без брони. Непривычно, видеть тебя такой... Неодоспешенной.

— По гильдии я почти всегда так хожу. Броня слишком громоздкая, цепляется за углы и стены. Неудобно.

— Понятно. Жаль что раньше не видел тебя такой. Такой красивой — подтащенный к яме гроб рухнул вниз, заглушая мои последние слова. В принципе, все было готово к моему "погружению". Все кроме меня самого. После этой встречи я как-то подрастерял решимость и начал сомневаться в правильности своих действий и задумок.

— Костюм неуверенности тебе не к лицу — заметив мои колебания сказала Мила и на ее лице, впервые за сегодняшний день появилась улыбка. Теплая и ободряющая. Улыбка буквально утроившая привлекательность этой девчонки.

— Ну раз ты так говоришь. Тогда ладно — я облегченно рассмеялся, будто бы сбросив с плеч невероятно тяжелый груз. Весело подмигнул своей женушке... А потом, резко скакнув к ней и обхватив за талию, утянул ее в свое деревянное ложе.

— Сосок! Давай! — не смотря на то что у моего шмелика не было ни рук ни ног, сработал тот оперативно (урыть своего хозяина он был готов в любое время дня и ночи). Не прошло и мгновения как на нас рухнула крышка, вжимая друг в друга. А еще через пару секунд по дереву забарабанили комья земли, окончательно отрезая меня и Милу от мира.

— Интересно, что это? Очередное приключение или такая, очень странная, форма домогательства? — тихо хихикнув, поинтересовалась у темноты, ни сколько не обеспокоенная произошедшим, девушка.

— Считай и тем и другим. Ведь так интереснее! В приключении появляется некая изюминка.

— Ладно. Так и сделаю. Люблю изюминки — покладисто согласилась девушка, после чего взялась ворочаться, пытаясь устроиться в этой тесноте.

— Ээээ... Мила? Может я что-то не понимаю. Но у тебя внезапно повысилась волосатость в области спины и попы. Я конечно ничего не имею против, но это по-моему все же странно.

— ГРУГУУГУУУР!

— Во-первых, перестань лапать меня за попу! А во-вторых, эту внезапную "волосатость" зовут Алешей.

— А! К твоей кофте прицепился один зеленый репей. Как там, в том древнем фильме...? Двое в лодке, не считая ленивца. ААААЙ! Мила! Отзови свою бешенную обезьяну! Она кусается! Заодно место освободится. Да и мне тебя лапать станет куда сподручнее.

— Тогда точно не уберу. Алешка! Сторожи!

— ГРУУГУГУРУ! — прогудел ленивец, вставая на стражу чести и достоинства прекрасной леди.

— Ррррр. Ни когда мне не нравились любовные треугольники в книгах. Там обычно один угол оказывается тупым.

— Не знаю. Лично я не вижу ни каких треугольников. Лишь одни бесконечные прямые — слова девушки казались понятными, но в то же время мне было ясно, что с геометрией они имеют мало общего. Я было хотел потребовать пояснений, но Мила не дала этого сделать, накрыв мой рот своей ладонью.

— Не надо. Не говори ничего. Таймер "Без воздуха" уже запустился. Давай лучше в эти пол часа просто помолчим... подумаем... поспим. Я все еще так хочу спать — последнее она сказала тихо-тихо, обхватывая меня за плечи и утыкаясь лицом куда-то в район моей подмышки.

"— Нуууу ладненько. Желание дамы — закон. Причем закон крайне суровый" — мысленно согласился я с предложением девушки. Но не с тем что про поспать, а с тем что про подумать.

Видимо Мила на работе очень устала и ей сегодня явно не до приключений. Не прошло и минуты, а она уже мерно засопела, погружаясь в быстрый неглубокий сон.

Я тоже за последние часы побегал немало, вот только сна у меня почему-то не было ни в одном глазу. Все мысли мои были сосредоточены на планомерном снижении собственного интеллекта. Ограничения бус не давали мне покоя. Мне был известен лишь один верный способ снижения данной характеристики — Антидостижения. Поэтому пришлось срочно измышлять возможности для получения данных ачивок. Парочка идей у меня имелось и я поспешил приступить к их реализации.

[Получено новое достижение. Антидостижение: Мыло душистое и веревка пушистая.

Эффекты: + 20 Живучесть, — 5 Интеллект, + 5% Сопротивление магии воздуха]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Мыло душистое и веревка пушистая" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

С этим достижением я немного погорячился. Быстро нашел веревку, дерево, решимость и забыл поискать собственный мозг. Покачиваясь со сломанной шеей на суку, очень удивился включившемуся таймеру показывающему время которое я смогу продержаться без воздуха. Дело происходило в лесу возле гильдии, висеть же мне предстояло более получаса. Шныряющий поблизости, вырезающий кабанчиков молодняк очень удивлялся при виде моей безвольно висящей тушки. Каждый останавливался, спрашивал "— Зачем?". С речевым аппаратом у меня была проблема, поэтому приходилось показывать созданную наспех табличку с надписью [ЖИЗНЬ ГОВНО!!!], после чего односторонне завершать эту содержательную беседу. Игроки пытались спрашивать что-то еще, но я безмолвствовал, демонстрируя всем лишь эту табличку.

Минут через двадцать подобного времяпрепровождения, ко мне уже начали сползаться целые экскурсионные группы. Тыкали пальцами, снимали на камеры, некоторые даже пытались меня снять... Я задолбался отбиваться от этих клятых доброхотов! К счастью, скоро весь этот цирк закончился и наконец-то мне удалось помереть. После чего, с неописуемым блаженством растянулся на точке возрождения. Неспешно при этом обдумывая свой следующий "подвиг".

[Получено новое достижение. Антидостижение: Ромео, выпей Ыаду. Эффекты: + 10 Живучесть, + 20 Сопротивление, — 10 Интеллект, + 5% Сопротивления урону ядом ]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь сорок девятым игроком получившим достижение "Ромео, выпей Ыаду" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

А вот с этой ачивкой все оказалось куда проще. И в то же время гораздо дороже. Я просто попросил своего мохнатого любимца отравить меня ядом. Сосок с радостью принял это предложение и очень постаравшись, всего минуты за три потравил меня насмерть своим болотным газом. Правда все усилия шмелика оказались напрасны. Появившись на респе, нового достижения я увы не обнаружил. После чего стало ясно, что чужие усилия в области самоотравления не приветствуются. Так что мне пришлось лезть в закрома родины за своими запасами болотного газа.

Пришлось потратить семь ядовитык бомб, прежде чем моя полоска HP наконец-то опустилась в ноль. Почти двадцать золотых — вот какой оказалась стоимость данного достижения. Хотя, учитывая три халявных скилпойнта, этот размен я посчитал вполне справедливым.

[Получено новое достижение. Антидостижение: Шервудский самоубийца. Эффекты: + 20 Живучесть,

+ 10 Сила духа, — 10 Интеллект, + 5% Сопротивления урону от стрел]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Шервудский самоубийца" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

Ну тут какие либо комментарии излишни. Несколько видео про то как я, стоя посреди замкового двора, пытаюсь застрелить самого себя из лука до сих пор бродят в топах ютуба и нескольких популярных игровых сайтах. Кстати, на этот раз на созданной табличке я написал [Очень плохой день. И нет, помогать мне не нужно. Сам справлюсь]. Не смотря на это некоторые все же пытались добить меня. Видимо из жалости, чтоб не мучился.

[Получено новое достижение. Антидостижение: Прямо в гнилое яблочко. Эффекты: +10 Живучесть, +10 Ловкость, — 10 Интеллект, +5% Сопротивление урону от арбалетных болтов]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь третьим игроком получившим достижение "Прямо в гнилое яблочко" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам четыре дополнительных скилпойнта]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

Застрелиться из арбалета оказалось куда проще чем найти сам арбалет. Крайне неудобное в использование оружие с долгой перезарядкой, годное лишь для точечных засадных атак. Используют его лишь опытные игроки желающие почувствовать себя снайперами одного-двух выстрелов. А неопытных во время перезарядки догоняет злой дядя с болтом в голове и крошит на греческий салат, отбивая у глупого юнца желание кемперить по кустам.

На аукционе арбалеты штука редкая. Полное отсутствие на них спроса влияет и на наличие предложений. Изредка какой-нибудь наивный школьник и выставит в надежде выручить за него хотя бы пару серебрушек, но и такое случается нечасто. Обычно с мобов арбалеты даже не подбирают, не желая захламлять и без того не очень большой инвентарь. К счастью мне повезло. Кто-то несколько дней назад выставил уникальный арбалет сотого уровня на торги с выкупной ценой в десять серебряных. В общем, товар благополучно нашел своего покупателя, то бишь меня.

С болтами ситуация была еще более сложная. Даже если их кто-то и собирал, то продавал вендору по цене металлолома, по медяшке за штучку. На ауке же их можно было и не искать. Правда и в этом случае все разрешилось к лучшему. Пара десятков точеных болтов нашлось в нашем с милой сундуке. Хотя столько мне и не понадобилось. Я попросил Соска опустить мое здоровье с помощью яда, а затем, когда осталось меньше десяти процентов НР, добил себя двумя выстрелами в голову.

Оставшиеся болты и арбалет выбрасывать не стал, запасливо сложив все это добро обратно в сундук.

[Получено новое достижение. Антидостижение: Отмороженный. Эффекты: + 5 Сила, + 10 Сопротивление, — 5 Интеллект, + 5% Сопротивление урону холодом и магие льда]

[Поздравляем Кедр Вы являетесь тридцать третьим игроком получившим достижение "Отмороженный" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

[Получено достижение. Антидостижение: Пятно на полу. Эффекты: + 5 Сила, +10 Живучесть, +10

Сопротивление, -10 Интеллект, + 5% Сопротивление урону электричеством и молнией]

[Поздравляем вас Кедр. Вы являетесь двадцать вторым игроком получившим достижение "Пятно на полу" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

С этими двумя ачивками я работал по той же схеме что и с "Выпей Ыaду. Только на этот раз мне даже тратиться не пришлось. Спонсором моего стойкого нежелания жить стал Каард и куб трансгрессии. Я просто сходил к электронному помощнику Змея и через него закупился, нужной для крафта электрических и ледяных гранат, травой. Час крафта и вот уже я обладатель внушительного "арсенала".

Тратить лишние бомбы желания не было, поэтому я, учтя весь предыдущий опыт, сначала снижал свое здоровье при помощи Соска, лишь после чего производил добивающий взрыв в голову. Две смерти, две гранаты, два достижения... Сплошная экономия.

[Получено новое достижение. Антидостижение: Факир был пьян. Эффекты: + 10 Ловкость, + 10 Живучесть, — 10 Интеллект, + 5% Сопротивление урону от метательных кинжалов]

123 ... 2324252627 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх