Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Охотник на читеров


Опубликован:
25.01.2018 — 25.01.2018
Аннотация:
Пока вы играете, я охочусь на самых хитрожопых из вас. Думаете, легко быть охотником на читеров в игре, которая проходит в осознанном сновидении? Конечно! Только мне самому подкачаться надо, да помощницу нуба навязали, а еще в наш мир проник настолько могущественный читер, что у нашего босса подгорает пятая точка, а значит снова пора браться за свой любимый банхаммер! Трепещите! Забанены будут все! Даже нелюди. Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Хотите узнать об осознанных сновидениях и больше - эта книга для вас! Соавторы - Дмитрий Нелин и Дэн Согрин. Вычитка - Валентин Дмитриев. Мнение героев книги может не совпадать с мнениями авторов.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Так вот почему тут все говорят про непробиваемые труселя, — усмехнулась Лана.

— Это была вынужденная мера. Женщин у нас мало, а мужиков со спермой вместо мозга куча. Кстати в центре города... — теперь я осекся. Говорить или не говорить. Сделаю вид, что выискиваю следующую жертву. Ага, в ста метрах еще парочка клешней.

— Что в центре города? — Лана не могла успокоиться. Да это и понятно. Тема пикантная, но знать ее надо, чтобы не попасться в руки прекрасных эльфов или кого похлеще, особенно если ты молодая девушка, которая выбрала себе красивый образ. В мире озабоченных мужиков, где все хотят тебя поиметь, хотя что греха таить, некоторым женщинам такое внимание очень даже нравилось и они были совсем не против. Костя был прав, что мы можем разрушить порноиндустрию, достаточно открыть кучу борделей со спрайтами на любой вкус.

— Да, там есть один дом. С чертями на воротах. Так вот — там местное сборище свингеров.

— Даже так? И они не скрываются? Их не трогают?

— А зачем? Законов они не нарушают. Сами они называют свое общество — "Дом страсти", но мы, опытные игроки, окрестили его "Выбивалкой". Так, бери опять камешки. Будем агрить парочку вон тех крабиков.

История повторилась, только в этот раз один краб успел задеть девушку своей большой клешней, и та от неожиданности вскрикнула. Минус три хита. Доспехи помогли все-таки — поглотили часть урона.

— Скушай, — я протянул ей кусок пирога с мясом.

— А я не растолстею? — усмехнулась она.

— Нет, хоть съешь вагон этих пирогов и сладких рулетов. Это же всего лишь сон. Игра во сне.

— И чем они там занимаются в этом "Доме страсти"?

— Трахаются, конечно, — спокойно ответил я, — если ты хочешь меня смутить своими интимными вопросами — не выйдет. Я могу часами о сексе разговаривать, лишь бы им не заниматься.

— Ахаха, — Лана звонко рассмеялась.

— Да, у них там бесплатный вход для женщин и платный для мужиков. Внутри есть охрана — никакого насилия. Все по правилам — не хочешь ублажать орка, просто отказываешь и все.

— И вы там тоже бывали? — девушка весело мне подмигнула, у нее сегодня определенно игривое настроение.

— А как же? Как узнал, сразу и пошел. Так, еще один краб слева. Ты, кстати, хорошо камни кидаешь.

— Но с пистолета я стреляю лучше.

— А это мысль, есть у нас тут один, надо его для тебя у Кости выбить. Раз уж он появился в нашем мире.

Мы завалили и этого краба, а потом появилась небольшая избушка. В такой, наверное, жил старик из сказки про Золотую рыбку, но его сожрали акулы, а осталась одна бабка.

— Давай поболтай с ней, — я подошел к спрайту и улыбнулся.

— Здравствуйте, бабушка. Как у вас дела? — весело спросила Лана.

— Хорошо, внученька. Только вот слепая я стала, не могу собрать белые ракушки. Не поможешь ли ты бабушке?

— Сколько штук?

— Десяти будет достаточно, а я тебе свистульку подарю за это и монетку дам.

— Хорошо, сделаю, — журнал на поясе девушки вспыхнул желтым светом — появилась запись в дневнике.

— Пойдем, — я взял девушку за руку, — искать эти ракушки замучаешься, но есть одна уловка.

— Чит? — удивилась она.

— Скорее уловка в игре для админов, которые должны качаться быстрее, чем обычные игроки. Обычным способом на эти ракушки можно два дня угробить.

— А знаете, этот мир мне нравится все меньше и меньше, — вдруг серьезно заявила Лана и остановилась, — если у вас тут такие порядки заведены, то это просто жесть какая-то. Полное беззаконие. Почему Костя ничего не сделает? Он же виноват в этом! У вас тут сплошное насилие над женщинами.

— Ну, если тебя немного успокоит, то прекрасные эльфы заманивают не только женщин, но и смазливых мужчин — результат один. И да, я не поддерживаю эти порядки и разводы, чтобы ты не подумала о том, что я какой-то шовинист. Я за тотальное равноправие полов. А Костя? Костя — заложник собственного мира и игры. И денег, — добавил я с некоторой неохотой.

— Как и любая другая игра, да? Вместо того, чтобы наводить порядок, вводить баланс, разработчики наращивают контент и идут на поводу у донатеров?

— Да, — с сожалением ответил я, — я думал, что стану геймдизайнером этого мира и привнесу в него хоть немного своих дурацких идей, которые помогли бы ему стать лучше, но, увы, у меня это не получается. Я всегда получаю один и тот же вопрос — сколько это принесет нам денег? В итоге мы играем в огромную песочницу, в которой каждый делает, что хочет. Костю отчасти тоже понять можно. У него нет времени, чтобы заниматься судами, законами, строить порядок. Он единственный креатор, поэтому он отдал общие правила мира на откуп игрокам. А говнецо-то и полезло.

— Вы хотите сказать, что вина за происходящее лежит на самих игроках?

— Конечно, — я кивнул головой, — у нас тут рассвет нового мира. Люди тысячи лет строили свое общество, создавали полицию, законы, строили тюрьмы, а Ардении всего один год. Костя надеется, что игроки принесут с собой из реального мира все это и самоорганизуются, но он ошибается. Я не раз говорил ему об этом.

— А расскажите и мне, пожалуйста, — попросила Лана.

— Все банально и просто. В этом мире ты бессмертен, тебе не нужно ходить в туалет и думать о том, как бы заработать деньги на кусок хлеба. Здесь исправлены все обычные баги человеческой цивилизации, но благие намерения порождают чудовищ. Зачем среднестатическому человеку сбиваться в стаи с себе подобными, если вопрос выживания индивидуума больше не имеет никакого значения? Я появился в Ардении, осознал его плюсы и тут же захотел набухаться до упора, потрахаться, а потом пойти и погулять по всему миру. Зачем мне вообще с кем-то кооперироваться? Да, игра заставляет это делать — например те же рейды против боссов или толп мобов, но игроки редко после этого продолжают совместный путь. Они больше не нужны друг другу.

— Постойте, но как же кланы? Разве это не объединения игроков? — перебила меня девушка.

— В клан люди вступают обычно на высоком уровне уже, пройдя до этого через горнило похоти, смерти и убийств. Страсть к насилию потихоньку сходит на нет, если это нормальный человек, конечно. Маньяки продолжают творить ад даже на высоком уровне. Костя хотел, чтобы игроки начинали объединяться на ранних уровнях, но этого не происходит, поэтому в кланах сидят уже обожженные жизнью этого мира люди. Но забавное кроется даже не в этом.

— А в чем?

— В поведении человека. Вот представь себе какого-нибудь Вадима Петровича. Благородный мужчина пятидесяти пяти лет отроду. Два высших образования, хозяйство уже толком не стоит. У него приятная старая жена, которую он любит, и двое детей, в которых он души не чает, хотя и не понимает почему они смотрят японские мультики, подворачивают штаны и парят вейпы. А работает наш Вадим Петрович хирургом. Спасает по несколько десятков жизней в год. Он настоящий герой и все у него хорошо. Новая дорогая машина, дача в лесу, квартира трешка в центре города, раз в год он летает по миру, отдыхает на красивых курортах, может быть даже увлекается стихами Байрона в подлиннике.

Я замолчал, представив себе такого человека. Восхитительный персонаж.

— И? — напомнила о своем присутствии Лана.

— Он покупает себе "дримлорд" и оказывается здесь. Так вот — по теории Кости он должен быть таким же героем и здесь. Взрослым, рассудительным, правильным, а получается все совсем наоборот. Здесь Вадим Петрович осознает, что ему больше не нужно быть паинькой и бояться, что за ним придут полицейские и налоговики. Причиндал стоит опять же, да и персонажа он создал лет на тридцать моложе. Вадим Петрович получил шанс на вторую жизнь. И черта с два он ее проживет также, как в реальности. Наоборот! Он будет жить совершенно иначе, чтобы попробовать все недозволенное. В итоге мы получаем умного опытного маньяка, который начинает творить настоящий беспредел. Вот и полезло из него все говнецо. А самое страшное в том, что ему это нравится. А еще хуже, что, когда Вадим Петрович заиграется и поверит окончательно в реальность своих снов — он немного изменится и в настоящем мире. Потому что здесь все как бы понарошку. Мы называем это смещением, но об этом расскажу отдельно позже. У тебя оно тоже случится, не переживай. Ты же вот сама заметила, что болевые ощущения сильно снижены — это специально сделано. Не столько для радости игроков, которые получают ранения — это защита от маньяков, которые обожают делать больно. Смысл тыкать ножом в человека, если ему не больно. Вот где собака порылась.

— Но есть же и обратные примеры? — спросила Лана.

— Да, конечно. Бывшие мерзавцы и убийцы становятся здесь добропорядочными гражданами и пресекают деяния маньяков. Все правильно. Здесь они могут быть другими, и никто не мешает им жить нормальной жизнью. Дерьмовой они уже у себя в реальности пожили, но таких примеров, увы, очень мало. В общем, пока все игроки не поднимутся на определенный личностный уровень, не устанут от своих злодеяний и не насытятся всем этим говном — не будут они строить общество. Поэтому Ардения — это ужасный мир. Поэтому я не верю в него и отношусь к нему как к очередной мморпг, просто с красивой графикой. Да, это чертовски сложно на самом деле, но я стараюсь. Поэтому я постоянно напоминаю своим жертвам и другим игрокам, чтобы они не заигрывались. Я в него не верю, и ты не верь. Так будет проще и вообще заведи в своей голове рубильник похеризма и не бойся кусать капсулу. Помни о ней. Суицид не несет каких-то серьезных штрафов.

— Значит и ливеры тут тоже есть? — удивилась Лана.

— Да, конечно, но это либо новички, либо уже опытные игроки. Осознав, что в бою им ничего не светит, они просто самоубиваются и им хорошо, но есть большая прослойка игроков, которая осуждает это — потому что только жизнь, только хардкор не пользуются капсулой из принципа. Все, мы на месте.

Перед нами стояла скала — обычная, серая и угрюмая. Я подошел к ней, достал банхаммер, тщательно прицелился и ударил по камешку, который был совершенно неприметным. Часть скалы просто исчезла, открывая узкий проход с факелами.

— Что это? Тайная дверь?

— Да, пойдем, — я опять взял ее за руку и повел за собой. Как только мы вошли — кусок скалы появился за нами снова.

— И куда он ведет?

— К боссу этого уровня — Королю крабов. Короткая дорога, недоступная обычным игрокам.

— А как они до него добираются?

— По подводному туннелю. Пошли быстрее, мне кажется, что я слышу шум битвы.

Мы побежали по коридору, пока тот не закончился каменистым балконом.

— Отличная позиция, — сказал я.

Внизу кипел бой. Десять игроков сражались с настоящим чудовищем — королем крабов и его свитой. Этот босс обладал двумя парами огромных клешней и был двадцатого уровня. Рядом с ними кружились обычные крабы десятники. С боевыми криками воины носились вокруг него, изредка стреляя в короля из арбалетов или бросая в него дротиками. Правильно. Соваться к нему в упор нельзя. Быстро разберет.

— Мы не поможем им? — спросила Лана.

— А зачем? — не понял я, — ты за его гибель получишь сразу два уровня, а это очень круто. Считай, сэкономишь несколько дней тупого кача.

— Но как?

— Я его передамажу, как нефиг делать. Пока он доберется до балкончика, у него останется хитов с ноготок. Тогда ты спрыгнешь сверху и добьешь его.

— Но ведь другим игрокам это не понравится?

— Еще бы. Не боись, я сниму выживших еще на подбеге к тебе.

— Вы предлагаете убить их? Всех? — Лана смотрела на меня круглыми глазами.

— Не всех, а только тех, кому это не понравится. О, первый готов.

Сразу трое мелких крабов окружили человека десятого уровня и нанесли ему четыре удара. Тот вскрикнул и опал горсткой пепла. Никто не бросился к нему на помощь — его шмотки подберут потом, когда падёт Король. Гигантский краб сделал прыжок и схватил сразу двоих игроков. Защелкали его огромные клешни и две головы покатились по песку, превращаясь в пепел. В него полетели стрелы и копья. Да, они наносят мало урона, но были смазаны ядом — я видел это по изменившемуся цвету краба. Там, где торчали стрелы, раны светились зеленоватым светом. Да, у ребят есть все шансы.

— Ободи його! — кричал один из игроков с длинным луком.

— Сам обходи! — недовольно кто-то прокричал ему в ответ.

Я достал из инвентаря прицел, похожий на коллиматорный и насадил его на свой самострел. Лана была начеку, но ей было страшно.

— Не бойся, — я погладил ее по плечу, — это краб только выглядит страшно. Просто делай все, как я скажу.

— Що жи ви творите, мудаки! — кричал игрок с луком, — бийте спочатку свиту! Не лизьте на батьку!

— Да пошел ты в жопу, хохол, — сразу отозвались несколько голосов, — и без тебя справимся.

Да уж, этого паренька убьют сразу после короля. Национальный колорит преследовал игроков даже в этом мире. Хохлосрача не избежать.

Яд делал свое дело. У краба уже отвалились две клешни, а это показатель того, что половины хитов уже нет. Тут главное все рассчитать верно. Еще двое игроков отправились на тот свет, сражаясь против многочисленной свиты его крабейшества. Да, до финала дотянут не больше четырех, это точно. Ладно, наш выход. Я поймал в прицел короля крабов и выпустил сразу две бронебойных стрелы. Они с громким свистом прошили насквозь его панцирь. Краб присел и у него осталась только одна клешня. Один глаз опал, и он побежал к нашему балкончику. В это время свита продолжала расправляться с игроками. Это уже была третья волна поддержки. Если их добьют, то у Ланы возникнут определенные трудности. Ладно, поможем господину Крабсу. Я никогда не убивал других игроков ради удовольствия. Мне вообще это не нравилось, если честно, но вот в таких случаях приходится идти и на такие свинские поступки. Я нажал на спусковой крючок и свистящий болт пробил навылет игрока, который отмахивался от двух крабов. Он с удивлением успел посмотреть на дырку в своих доспехах прежде чем обратился в пепел.

— Приготовься.

Туша короля крабов уже была под балкончиком. Он забавно подпрыгивал, пытаясь до дотянуться до нас оставшейся клешней.

— Пошла! — я толкнул Лану, а сам тут же выпустил еще одну стрелу в игрока, который заметил засаду и побежал в нашу сторону. Не добежал родимый. И лишь ветер развеет его пепел. Хотя откуда тут в пещере взяться ветру? Просто красивые слова. Игроков осталось четыре. Свита короля тут же закопалась в песок.

Лана приземлилась прямо на спину краба, увернулась от его клешни и нанесла смертельный удар. Клинок вошел по самую рукоятку.

— Ааа! — заорали выжившие игроки как потерпевшие и побежали к бездыханному телу краба, которое начало бледнеть. Скоро он исчезнет совсем и оставит после себя лут.

— Ты что натворила, сука! — заорал один из игроков, махая двуручным топором, — ты откуда вообще взялась?

Просвистел болт и этого наглеца не стало тоже.

— Там снайпер! Сними его, — обратился один из игроков к хохлу, но тот опустил свой лук.

— Иди в жопу, — ответил он и попятился назад. Правильная тактика. Ты и останешься в живых, если будешь придерживаться ее и в будущем.

123 ... 2324252627 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх