Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Знакомство


Опубликован:
15.01.2020 — 15.01.2020
Аннотация:
Не сдержавшись и поддавшись эмоциональному порыву, герой угодил в виртуальные застенки. Но они не смогут долго укрывать его от внимательных взглядов, которыми мастодонты "Артении" прочёсывают игровое пространство в поисках неожиданного владельца важнейшего артефакта. Артефакта, который может очень сильно повлиять на глобальную расстановку сил. Что будет делать герой, когда срок по обвинительному приговору истечёт и ему придётся вернуться в виртуальный мир? Снова скрываться? Трусливо прятаться, в надежде, что ситуация уладится сама собой? Или решит, что пришла пора заявить о себе и выставить артефакт на аукцион? Времени на принятие решения у него не так уж и много...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Невидимость исчезает, если будет использовано любое другое умение. Потому пользуйся им с умом, Сармат. Быть невидимым для всех и убивать беззащитных "пришлых", как с надеждой спросил недавно один из ваших, нельзя. Используй "засаду" для того, чтобы получить стратегическое преимущество. Или когда нужно выйти из боя. Понятно?

— Кристально! — ударил я себя в грудь, поблагодарил Добромира и покинул его кабинет. Затем, пока умение было в откате, запустил меню персонажа и разбросал свободные баллы по характеристикам.

Текущий уровень персонажа: 50

Сила — 65

Ловкость — 85

Выносливость — 88

Интеллект — 2

Духовность — 26

Сопротивление — 45

Харизма — 100

Единиц жизни: 970/970 Единиц маны: 135/135

Доступных для распределения баллов: 0

— Сойдёт, — сказал я сам себе. — Пусть Дашка больше уделяет внимание "ловкости", а я, пожалуй, побеспокоюсь о выживаемости. Почему-то мне кажется, что в этом больше смысла... Ну и "харизму", наконец-то, в два раза выше уровня сделал. Теперь мне точно и скидочки положены, и столик забронировать смогу. Пусть только падла-бармен рожей скривится, увидев меня, — кланяться заставлю!

Активировав "засаду" сразу у ступенек Гильдии Воинов, я наслаждался невидимостью в течение следующих 30-ти секунд. С трудом подавил желание попытаться что-то стырить с прилавка торгующих "неписей". На помощь вовремя пришла память. Она подсказала, где я долго и очень увлекательно могу провести время, если вдруг попадусь. Хоть я не "Грабитель" и не могу воровать у игроков, но если попробую свои силы с "неписями", награда точно найдёт героя. И придётся опять проходить через унизительную процедуру суда присяжных.

Воспоминание об отсидке вызвало дрожь в моём теле и о том, чтобы попытаться совершить противоправный поступок, я сразу забыл. Забыл и вспомнил, что я не вор, а убийца. Вернулся к Дашке, которая встретила меня у инстанса, завела за собой и всё оставшееся время мы уделили проработке плана. Ну, почти всё время...

Глава 12

Я вызвал такси на шесть часов и, пока его ждал, зевал во весь рот и заливал баки горячим кофе. В 6:30 я был уже в холле "общаги" компании "Сэконд Лайф", а в 6:45 уже располагался в капсуле. Кивнул сонному администратору и погрузился в игру.

Дарья очень коротенько написала мне, едва я зашёл.

"Привет. Погнали?"

С лёгким сексуальным намёком я подтвердил, что можно и погонять немножко, но она только фыркнула. Мы встретились возле стелы и она тут же вручила мне свиток.

— Держи. Он не моментальный, как многие считают. Чётко скажи место, куда тебе нужно попасть, а затем произнеси его ещё раз, когда появятся буквы на пергаменте. Надо говорить внятно. Не заикаться и не шепелявить. Иначе зря потратишь время. А иногда бывают ситуации, когда времени просто нет. Надо произносить, читать и уносить ноги. Понимаешь?

— Конечно, моя дорогая всезнайка, — по-доброму улыбнулся я, что сняло немного напряжения. — Я тебя всегда очень внимательно слушаю и почти всегда соглашаюсь. Всё выполню, как ты говоришь.

— Ой, так уж и внимательно ты слушаешь, — отмахнулась она. — Я тебе сколько раз говорила вчера, что пора уходить? А ты — давай ещё, давай ещё...

— Давай ещё? — тут же сориентировался я. — Успеем разок до семи.

Дарья застыла на секунду, смотря на меня, как на обалдуя, не относящегося к делу серьёзно, а затем рассмеялась:

— Нельзя упускать счастливой возможности?

— Никогда! — подтвердил я. Сегодня утром позитив из меня так и пёр.

— Слушай, а ты весёлый парень. Что-то раньше ты мне таким не казался... Но всё равно нет. Отложим на потом. Всё сделаем и будем праздновать.

— Согласен. Идём побеждать, Цезарь ты мой в юбке.

Хоть Дарья юбку не носила, а ходила в обтягивающих кожаных одеждах, моё настроение оценила позитивно и через несколько секунд мы дружно использовали свитки телепорта. Сказали: "Халфаст", затем прочли и с лёгкими хлопками растворились при ярком свете солнца.

Дарья материализовалась перед моими глазами, когда уже стемнело. Яркие огни фонарей разгоняли тьму, но недостаточно — длинные тени, отбрасываемые двух— и трёх-этажными деревянными домами на улочке, где мы очутились, выглядели опасно. Я сразу заметил двух игроков, сидевших на ступеньках и вливавших в себя какое-то пойло.

Я рассмотрел их уровни, облегчённо выдохнул — это были тридцатиуровневые карапузы, которые не несли никакой угрозы, — и живо осмотрелся.

Я никогда не видел природной темноты в "Артении". Да, это так. Из-за ограниченности восьмичасовым прибыванием, в игре я бывал только с утра до вечера. Позже 21-го часа из капсулы никогда не вылезал. А потому сейчас изучал новый контент. Рассмотрел высоко в небе луну с материками неправильной формы, крупные яркие звёзды, красивые завитки серебристо-белых туманностей, вызвавших у меня восхищённый свист. Затем опустил взгляд, заметил магические огни высоких фонарей и крепко сбитые домишки, с двух сторон примыкавшие к вымощенной камнем дороге. Она уходила в сторону ярко освещённой площади, куда меня сразу потащила Дарья. Мы увидели гигантский постамент капитана Арэи и дружно прислонили к нему ладони.

— Если вдруг что случится, здесь появимся. Попробуем сделать второй заход. А потом в Раздолье перепривяжемся, когда вернёмся.

Я кивнул, продолжая бороздить взглядом окрестности, и отметил, что народу даже ночью здесь немало. Игроки, отыгрывавшие за все расы "Артении", торопливо пробегали мимо нас; кто-то бубнил себе под нос, что надо не забыть закрыть квест перед сном, кто-то договаривался о дальнейших действиях, а кто-то спешил промочить горло в баре. Они так и говорили: "Идём, промочим горло в баре?". Я проследил за этими "Эдвардом" и "Тайлером" и увидел битком забитую открытую кафешку. Игроки пели песни, заливались пивом, спорили, ругались и смеялись. Аншлаг в самом своём классическом проявлении.

— А что, тут можно ужраться до поросячего визга? — спросил я Дарью, заметив, как она смотрит в ту же сторону.

Сам я уже почти шесть месяцев не пил. Нырял, конечно же, неслабо в бытность свою обманутым в лучших чувствах, и заглушал боль водкой. Но когда сестра со слезами на глазах заметила, что так я быстро допьюсь до "белочки", сразу прекратил. Промучился некоторое время и боролся с трясущимися руками, но выдержал. С тех пор капли во рту не было.

— А ты не знаешь? Алкоголь в "Артении" есть, но "ужраться до поросячего визга", как ты выразился, нельзя. Так, чисто до состояния бездумной смелости. Но если продолжать пить после того, как появится предупреждение от системы, тебя выбросит из игры и получишь предупредительный бан на сутки.

— Сурово.

— Да нет, нормально. Лучше расслабляться здесь, чем в реальном мире. Безопаснее для общества. Табачные компании, кстати, тоже хотят от пирога кусок, ведь для них тут непаханое поле. Жёстко лоббируют свои интересы, но пока создатели "Артении" держаться. В игре нет ни рекламы табака, ни сигарет.

— Да уж, не хватало.

— А ты не куришь?

— Нет. Не пью, не курю и стараюсь заниматься спортом, — про последнее я соврал, конечно, но дама отреагировала положительно.

— Молодец. Люблю подтянутых мужчин... Так, — она замерла на секунду и прищурилась. — Хоть у нас ещё много времени, задерживаться не стоит. Мы, вроде бы, внимание не привлекаем, но лучше поскорее отсюда убраться. Залезай на "Ласточку" и держись крепко. Будем прорываться через западные ворота. Чтобы не случилось, не падай с лошади. Стража на воротах раскусит нас и постарается задержать, ведь мы здесь чужаки. А в наши планы не входят проволочки и выяснения отношений. Вцепись в меня, как пытался раньше.

— Это я с превеликим удовольствием, — растянул я рот в улыбке, старательно разгоняя небольшие волны страха, которые изредка накатывали. Хоть я никогда ещё не был в других городах на континенте, слышал, что если ты попадаешь в город, захваченный враждебными сообществами, твоя репутация изначально будет равна не нулю, а минусовой отметке. И чтобы из неё выбраться, тебе придётся доказать свою лояльность. Квестик, там, выполнить или с деньжатами расстаться. Ни то, ни другое я делать не собирался и доверился в этом вопросе Дарье.

Она заскочила на белоснежную лошадку с розовой гривой и подала мне руку. Я забрался следом и крепко обхватил её вокруг талии. И сейчас меня уже не волновало, будет ли мешать "Пизанская башня" во время скачки или нет.

— Ты вообще думаешь маунтом-то обзаводиться? — спросила Дашка, сжав вожжи.

— В перспективе, — ответил я. — Меня лишили возможности вырастить мула, когда кинули за решётку. И к этому вопросу я пока не возвращался.

— Займись как-нибудь. Купи себе коняшку и обучись у берейтора. Дел на один день... Погнали.

Она выбрала направление движения, словно точно знала куда нам надо, и пришпорила лошадку. Стук копыт разнёсся по каменной площади, а я вцепился в девушку, стараясь не упасть. Через некоторое время Дарья повернула левее и добавила скорости. Я рассмотрел в конце длинной улицы слегка приоткрытые крепостные ворота и несколько стражников по бокам от них.

— Держись! Останавливаться не будем.

Ленивые двухсотуровневые стражи хоть и заметили нас вовремя, но перегораживать дорогу не стали. Просто один из них поднял руку, призывая остановиться, а затем выругался, когда мы пронеслись мимо. Дарья что-то прошептала лошадке и та передними копытами приложилась к створке ворот. Затем взбрыкнула, заставив отшатнуться кинувшегося за нами стража, и вырвалась на волю. Резво поскакала по дороге и через несколько секунд затерялась в темноте — грунтовая дорога за территорией города была не освещена.

— Лёш, держись, — опять предупредила девушка. — До нужного поворота около часа скакать и кроме луны дорогу освещать некому. К счастью, "Ласточка" хорошо видит в темноте. Слава создателям "Артении", над ездовыми животными они хорошо потрудились. Здесь нет необходимости подсвечивать дорогу.

Я занёс эту информацию в свой личный банк данных и решил, что обязательно заведу скакового рысака. Хоть я был не против кататься, сидя за спиной у Дашки, всё же собственной "тачкой" надо обладать...

...Мы добрались до поворота через 45 минут. На дороге повстречали игроков лишь пару раз, но они поспешили убраться с нашего пути и я даже их ников не успел рассмотреть.

Широкая дорога сворачивала влево, а всё пространство перед нами занимали луга и поля с высокой травой и какими-то травоядными низкоуровневыми "мобами", которые были плохо различимы в темноте. Дарья достала карту, поднесла близко к глазам и удовлетворённо кивнула.

— Нам прямо и до самого берега. Это ещё примерно час. А может и больше, потому что по пересечённой местности. Сколько у тебя времени?

— Час уже прошёл. 7 осталось, — сказал я, сверившись с часами. — Успеем?

— Надеюсь... Вперёд, моя родная! — она дала шенкеля лошадке и та осторожно спустилась с дороги. Неуверенно прошла несколько шагов, а потом наддала. — Чёрт, быстрее не хочет, — разочарованно сказала Дашка. — Никак не получается.

— Ладно, не рискуй. В такой темноте я вообще ни черта не вижу. Пусть едет, как едет...

...Через час мы, наконец-то, увидели отражение луны в тихих океанских водах, а ещё через 15 минут остановились. Песчаный берег уходил на многие километры в обе стороны. Благодаря луне, мы рассмотрели вдали очертания острова и непонятное зарево в северной его части. Хоть было довольно-таки далеко, я заметил какую-то подсветку, будто яркие огни веселились в высоте.

— Знаешь что там? — спросила всезнайка, спешиваясь.

— Без понятия.

— "Алькатрас".

— Чего? Шутишь, что ли?

— Ни капельки. Там тюрьма, куда попадают злобные квестовые "неписи" и игроки с кармой выше миллиона.

— Охренеть. Серьёзно? И сколько они там сидят?

— Не знаю. Говорят, что туда все стремятся попасть. Игроки я имею в виду.

— Зачем? — вылупился я.

— Потому что если выберешься, наградой сможешь получить один квестовый предмет "легендарного" ранга. Ну, то есть ты понял, да? Миллион кармы набей, не попадая в лапы правосудия, а затем наоборот — дай себя словить. Получи срок месяца в два и старайся выбраться. Выберешься — получишь, например, кинжал "легендарный".

— Охренеть! — повторился я. — Откуда ты это знаешь? А, ну да... Ты же всезнайка.

— Именно, — подтвердила Дарья.

— И чё, выбрался кто?

— Без понятия, — процитировала она меня и засмеялась.

Я присоединился к ней.

— Не такая уж ты и всезнайка... Ладно, что там дальше?

— Нам туда, — она указала в левую сторону от берега. — Будем двигаться в воде. И я даже думаю, что лучше плыть. Неизвестно кто тут и где, а потому лучше не рисковать.

— Далеко плыть? — я прищурился и попытался хоть что-то рассмотреть вдали, но ничего не увидел.

— Я, вроде бы, правильно сориентировалась. Клан-холл должен показаться через пару километров. Будь очень осторожен. Если заметишь что, сразу ныряй. А если потеряемся в воде, отправляй сообщение в групповой чат. Лови пати.

Внимание!

Персонаж " CMEPTELbHA9l uDAFFKA " приглашает вас вступить в группу!

Я подтвердил, отправил всю одежду в инвентарь и сжал кинжалы.

— Только не начинай драку, если увидишь, что у врага уровень в три раза выше твоего. А то ты, я помню, любитель кидаться на тех, кого не победишь, — стоя в крохотном бикини, усмехнулась она. — Это всё равно бесполезно.

— Тогда я защищал честь дамы, — оправдался я. — Твою честь.

— Ладно, пойдём, мой бесстрашный рыцарь.

Мы зашли в воду по шею и отплыли в темноту. Затем Дарья указала направление и мы молча принялись работать руками и ногами. "Всезнайка" уже не выглядела как тот пловец-неуч на реке "Стремительной". За день, проведённый в охоте на жемчуг, я поднатаскал её в подводном плавании. "Задержку дыхания" она раскачала до трёх с половиной минут, прекрасно видела под водой и старалась не уступать мне в скорости.

Даже не делая перерывы на восстановление "усталости", ведь с собой взяли по 20 банок на каждого, мы всё равно плыли долго. Мне даже как-то поднадоело. А последние полкилометра передвигались чисто под водой, выскакивая только для того, чтобы хватануть воздуха, потому что заметили стены огромного замка, подсвеченные дьявольским красным светом. Мы с Дашкой вынырнули, чтобы рассмотреть сие чудо, и дружно выругались. Даже с такого расстояния увидели, что берег перед южной стеной был ярко освещён, будто на него направили тысячи прожекторов; небо пробивали лучи ярчайшего света, делая похожим на ночную Москву, ожидающую налёт "Люфтваффе". На центральной башне, которая возвышалась над всей округой, мы увидели огненную ауру, а затем и самого создателя этой ауры, когда он встал на дыбы, демонстрируя себя во всей красе. Это был тот самый огненный дракон, которого я видел ранее. И именно его оставили в охранение, как предвещала Дарья.

— Ладно, что ледяной, что огненный — всё без разницы, — не скрывая разочарования, вздохнула она. — И тот, и тот, если нас заметит, уничтожат моментально.

123 ... 2324252627 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх