Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Андрей Красников Перекресток Iii. Искры хаоса


Автор:
Жанр:
Эзотерика
Опубликован:
28.03.2020 — 28.03.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Мне тоже, — кивнул Терран. — Возможно, мы к тебе еще обратимся.

— Противник! Двенадцать часов!

Рейд-мастер мгновенно забыл о моем существовании, вернувшись к руководству отрядом. Пришлось тактично улыбнуться, ободряюще ткнуть пальцем испуганного Флинта, а затем направиться куда глаза глядят, оставив за спиной готовившихся к новому сражению игроков.

— Ничего, когда-нибудь мы с тобой таких гадов тоже валить сможем. Не ссы, бро.

Попугай едва слышно пискнул, с наслаждением почесал пузо когтистой лапой, после чего снова затаился, прижавшись крылом к моему уху.

Следующие пять минут мы осторожно двигались среди торчавших повсюду скал, не встречая на своем пути никаких врагов. Доносившийся из-за спины шум тоже стих и вокруг окончательно разлилась неприятная вязкая тишина.

— Камень, что ли, поставить...

Мысль была заманчивой, но малость несвоевременной — я не видел особого смысла в том, чтобы делать постоянную базу в местах обитания воинственных орангутанов. Убить их мой персонаж не мог, другие противники рядом отсутствовали... с другой стороны, возвращение в обычный мир из-за какой-нибудь глупой случайности стало бы непозволительно обидным финалом всего путешествия.

— Ладно, потом уберем, если что.

Устроив камень воскрешения рядом с приметным красноватым булыжником, я вздохнул чуть свободнее и даже осмелился совершить небольшое восхождение, забравшись на соседнюю скалу.

Окружающая местность по-прежнему напоминала собой пустыню — выгоревшую до черноты и щедро усыпанную гротескными каменными термитниками. Впрочем, эта аналогия была достаточно грубой, да и никаких термитов поблизости не наблюдалось — мне удалось заметить только двух обезьян-переростков, лениво прогуливавшихся в паре сотен метров от импровизированной смотровой площадки.

— Да уж... и как здесь фармить?

С каждой секундой локация вызывала у меня все больше негативных эмоций. Хотя внутри гигантских тварей вполне могли обнаружиться нужные мне артефакты, достать их Фантом не имел никакой возможности. Альтернативные же варианты для охоты или повышения навыков здесь банально отсутствовали. Ни мелких мобов, ни водоемов для рыбалки, ни набитых сокровищами развалин...

Требовалось перебираться куда-то еще.

Запомнив, где именно совершают свой моцион орангутаны, я вернулся на грешную землю, забрал камень и снова двинулся вперед, решив выбрать в качестве ориентира возвышавшийся над другими скалами пик.

— Смотри в оба, пернатый...

Идти пришлось достаточно долго, время от времени скрываясь от праздношатающихся мобов, каждые десять минут перенося точку возрождения на новое место и вдумчиво изучая окрестности. Но в конце концов это дало желаемый результат — здоровенный каменный обелиск приблизился, земля под моими ногами слегка поменяла оттенок, а сидевший на плече пет заметно оживился и ни с того ни с сего цапнул меня за ухо.

— Ай! Ты что, охренел?!

Оскорбленный в лучших чувствах Капитан Флинт сердито пискнул, после чего энергично махнул крылом, указывая на ближайшее нагромождение камней.

Я с вялым интересом перевел туда взгляд — и удивленно вскинул брови.

— Молодец, молодец...

Поверх большого шероховатого булыжника устроилась толстая черная гусеница. Сонная и вальяжная.

[Личинка многоногого крала. Ранг: легендарный. Уровень: [302].]

Ни о каких многоногих кралах я до этого момента не слышал, но восхищаться по поводу разнообразия местного бестиария было недосуг — передо мной наконец-то оказался достойный "искры" противник.

— Ну-ка...

Заклинание улетело вперед, ткнулось в бок неприглядного создания, а затем начало со страшной скоростью уничтожать висевшую над ним полоску хитпойнтов. Секунда... пять... десять...

Оказавшаяся на пороге смерти гусеница пискнула не хуже Флинта, содрогнулась всем телом и начала проваливаться в камень.

— Стой! Стой, тварь!

Моему возмущению не было предела, но сделать я все равно ничего не мог — обездвиженному персонажу приходилось наблюдать за бегством своей жертвы со стороны.

— Скотина!

К счастью, всасывавшаяся в скалу гусеница оказалась чересчур медлительной — на середине процесса ее здоровье закончилось, к небесам взлетел еще один горестный писк, а по сторонам раскатилась волна коричневого дыма.

Спустя мгновение Фантом оказался внутри этого облака, вдохнул благоухающий тухлятиной воздух — и отлетел в мир иной вслед за своей жертвой.

Увидев перед носом знакомое меню, я выдал пару недобрых слов, мысленно ткнул в нужную строчку, а затем перенесся на оставшийся возле места смерти камень воскрешения. Сделал еще один вдох...

После чего снова умер.

— Да чтоб тебя!

Следующее появление в мире демонов оказалось на порядок более успешным — гнусный дым успел рассеяться, так что жизни моего героя больше ничего не угрожало.

Я на всякий случай оглянулся по сторонам, вытащил из рассыпанного по камням пепла коллекционную карточку, после чего открыл собственные параметры, желая узнать, сколько опыта досталось герою за победу над таким простеньким врагом.

— Так... не понял... не понял, едрена вошь?!

Если верить системному логу, Фантом действительно апнулся после убийства личинки. Но сразу вслед за этим слетел на две ступеньки вниз, потеряв по уровню за каждую из смертей.

— Дерьмо...

Все было яснее ясного — меня занесло в зону повышенной сложности, где игроков безжалостно карали за любую допущенную ими ошибку. Вишенкой же на торте являлось то, что я отправился сюда, желая избежать таких вот казусов.

Тонкая и очень жизненная ирония, мать ее за ногу.

— На каждую хитрую задницу... вот дерьмо.

Первым моим побуждением было как можно скорее вернуться в привычный мир, положив на задание темной жрицы огромный ржавый болт. Но затем совсем неподалеку шевельнулась еще одна гусеница и ко мне вернулся правильный боевой настрой.

У Фантома имелись все необходимые составляющие для быстрой прокачки — толстые медлительные монстры, эффективно уничтожавшее их заклинание, а также отсутствие явных помех для фарма. Требовалось лишь дождаться питомца, определить безопасную дистанцию для стрельбы, после чего заняться охотой.

В течение следующих пятидесяти минут я вдоль и поперек исходил ближайшие окрестности, нашел с десяток гусениц и перенес камень воскрешения в более укромное место. А затем, вернув из небытия Флинта, перешел к активным действиям.

— Смотри в оба, друг. Если кто-нибудь нами заинтересуется — пищи.

Чтобы избежать смерти от испускаемого врагами яда, мне пришлось забраться на верхушку одной из ближайших скал. У этой позиции хватало минусов — теперь Фантом находился в поле зрения сразу трех орангутанов и должен был вести себя чрезвычайно осторожно. Но плюсы все же перевешивали.

— Начнем...

Именно сидя на расположенной в заднице игрового мира скале, я впервые до конца ощутил все прелести связанных с моим заклинанием ограничений. Выбранная в качестве первой жертвы тварь успешно сдохла, кольцо отравы расплескалось где-то у меня под ногами... и наступило получасовое ожидание.

Мы с Флинтом тоскливо рассматривали неприветливый пейзаж, следили за обезьянами, время от времени разговаривали, чередуя ничего не значащие реплики с многозначительным писком, скучали...

После еще одной победы все стало еще хуже, я окончательно плюнул на безопасность и отправился читать форум в надежде узнать о каких-нибудь важных игровых новостях.

Впрочем, сегодня заголовки популярных обсуждений не вызвали особого энтузиазма.

[Фановый рейд к центру карты! Реген обязателен!]

[Список топовых шахт.]

[Легален ли обмен мифрила?]

[Открылся квест на поход в сектор монстров!]

[Дракон рядом с Тамариском. Го?]

[Гайд по фарму в Древних тоннелях. Обновляется.]

[Раскачка имба-лучника. Для эльфов.]

[Разбил Средоточие. Что делать?]

[Обман!!!]

[Нестандартные профы. Делимся, обсуждаем.]

[Рыбалка для всех.]

[Некроманты в море!]

[Шанс возникновения новых данжей.]

[Как найти бордель?]

Одолев с десяток страниц, но не найдя в комментариях ничего полезного, я выключил дневник, убил следующую гусеницу, а затем слегка приуныл.

— Похоже, нам с тобой здесь еще долго торчать, пернатый...

С одной стороны, перспектива провести несколько дней на одном и том же месте не слишком-то меня пугала — опыт за местных тварей давали щедро, внизу постепенно копились золотые монеты и коллекционные карты, а грозные обезьяны бродили в стороне, игнорируя творимый Фантомом геноцид. Неприятным было другое — продолжая торчать на своем камне, я не имел никаких шансов выполнить задание леди Халь и найти очередную Искру.

Конечно, этот квест можно было снова отложить до лучших времен. Но чего ради тогда вообще сидеть в мире демонов? Не лучше ли вернуться к товарищам и заняться совместным фармом?

— Может, на рынок заглянуть... интересно, а есть ли там эта хрень... блин, точно!

Воодушевленный пришедшей в голову мыслью, я опять вызвал дневник, включил поиск, но обнаружил в списке доступных товаров лишь точную копию своего собственного заклинания — свиток, позволявший изучить "искру", прямо сейчас участвовал в торгах и пользовался дикой популярностью среди распоясавшихся донатеров.

— Сорок монет... сорок одна... сорок пять... однако.

Мне и раньше было ясно, что выпавшее из топового лутбокса умение стоит потраченных на него денег. Сейчас это знание подтверждалось в режиме реального времени.

— А что, если купить еще одну и скрестить ее с моей? Она усилится или как? Блин, сначала придется "комбинирование" до упора докачать...

Я вспомнил о различиях между "хаосом" и "Хаосом", оценил возможную путаницу, слегка погрустнел, но затем внимательно перечитал описание выторгованного у Бездны навыка и задумался.

— Интересно. Может, действительно затариться всякой фигней, да поэкспериментировать? Деньги-то есть...

Эти размышления прервал Флинт — попугай неожиданно возбудился, нервно пискнул, царапнул мое ухо клювом и начал тыкать крылом в сторону соседней скалы.

— Тихо, тихо... тихо, едрена вошь!

Питомиц успокоился, а я начал рассматривать замеченного им моба.

Выбравшаяся на угловатый камень гусеница в несколько раз превосходила размерами других личинок, радовала глаз приятным золотистым цветом и распространяла вокруг себя хорошо заметный белесый туман. Ранг твари полностью соответствовал внешнему виду — передо мной оказался самый настоящий реликт.

[Личинка многоногого крала. Ранг: реликтовый. Уровень: [315].]

Я прикинул наносимый "искрой" урон, независимо хмыкнул, а затем отправил багровый огонек в полет.

Первые несколько секунд все шло по уже привычному сценарию — Фантом неподвижно сидел на своем месте, испуганная тварь пыталась спрятаться в камне, а полоска ее здоровья быстро снижалась. Но в тот момент, когда моб успешно откинул копыта и растекся по округе ядовитым облаком, все изменилось — где-то внизу раздался долгий протяжный хруст, земля рядом с моим убежищем вспучилась, из появившейся норы выскользнуло что-то огромное и шлангообразное, кожу опалило внезапным жаром...

[Многоногий крал. Ранг: легендарный. Уровень: [1720].]

Фантому оставалось только одно — глянуть вытянувшейся к небу многоножке в морду и с достоинством умереть.

Будучи уже наученным горьким опытом, после смерти я не рискнул делать опрометчивых телодвижений, а провел следующую четверть часа в компании надоедливой таблички, добросовестно предлагавшей выбрать точку следующего воскрешения. Но затем все же собрался с духом и вернулся в игру.

Крал за это время успел скрыться, так что мне удалось беспрепятственно забрать выпавший из гусениц лут. К сожалению, ничего действительно ценного там не оказалось и мое желание продолжать охоту начало стремительно испаряться — в том, чтобы сидеть на одном месте, зарабатывая, а потом бездарно сливая уровни, не было ничего привлекательного.

— К тому же, вдруг здесь кто-нибудь еще есть... если поискать...

Переполнившая эти слова тоска отлично характеризовала то, как я чувствовал себя в настоящий момент. Потерянное время, суровые мобы, практически нулевой выхлоп от фарма, сдохший питомец — все это являлось частью одной большой картины, изображавшей Фантома чрезмерно самонадеянным крабом, прыгнувшим в кастрюлю с быстро нагревающейся водой и упрямо отказывающимся ее покидать.

Еще несколько минут прошли в мучительных колебаниях, но в конце концов я махнул рукой, забрал свой камень воскрешения и отправился куда глаза глядят, время от времени поминая недобрыми словами разработчиков игры, демонов, а также гулявших поблизости волосатых орангутанов.

— Дерьмовая игра... и мир дерьмовый... и демоны...

Впрочем, спустя какое-то время принятое решение стало казаться мне довольно-таки спорным. Затем вернулся Флинт, мгновенно увеличивший герою атакующий потенциал и принесший с собой очередную порцию сомнений.

— Мог бы следующий уровень взять... если осторожно... блин, а как от этой сороконожки скроешься... отстой какой-то...

Прерывая мое сердитое брюзжание, из-за соседних камней донеслось ехидное фырканье. Осознав, что путешествие неумолимо подходит к своему финалу, я облегченно вздохнул, обернулся...

На покатой черной скале устроилась обезьянка. Когтистая, шестирукая, но довольно-таки маленькая и весьма приветливо скалящая обляпанные красной жижей клыки.

[Неразумный демон. Ранг: обычный. Уровень: [195].]

— Э... привет.

В ответ на мою удивленную реплику демон восхищенно свистнул, подпрыгнул, едва не свалившись с камня, а затем ожесточенно потряс двумя левыми руками и уставился на меня, явно ожидая какой-то встречной реакции.

— Э... хм. Ну да, ты же, типа, мозгами обделен...

Услышав эти обидные слова, обезьянка нахмурилась, опустила конечности, после чего громко свистнула.

Рядом тут же возникла еще одна многорукая тварь. Затем еще.

Раздался новый свист.

— Да ну вас на фиг, — безнадежно выдохнул я, медленно отходя назад. — Мир, ясно? Дружба народов и все такое. Козлы.

К счастью, преследовать нас с питомцем никто не захотел и совсем скоро вокруг опять наступила тишина, прерываемая лишь хрустом гальки под моими ногами.

— Хорошо еще, что хотя бы ты растешь...

На самом деле, развитие персонажа продолжало идти сразу по нескольким направлениям, но реальную пользу в данный момент приносил только Флинт и мое внимание было сконцентрировано исключительно на нем.

— Говарда бы еще... да не ори ты, дурень! Говард тоже хороший, ясно?

Оскорбленный до глубины души попугай перебрался к самому краю плеча и сердито нахохлился, всем своим видом демонстрируя презрение к розовому кальмару, а также его несознательному владельцу. Сначала я проигнорировал этот гневный перформанс, но затем, увидев неподалеку что-то вроде маленького озерца, мстительно свернул туда.

— Будешь продолжать вредничать — буду только с Говардом гулять, понял?

Пет нервно щелкнул клювом, переступил с лапы на лапу, а затем неожиданно вытянул шею и замер, испуганно таращась куда-то вдаль.

123 ... 2324252627 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх