Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Герой для богини начало


Автор:
Опубликован:
14.02.2020 — 14.02.2020
Аннотация:
1-38. Пангея. Мир магии и меча. Мир, в самом начале Великой Войны. Войны людей, что бросили вызов всему миру. Уже призваны первые герои и люди готовятся пролить первую кровь. И лишь только Она способна помешать им... ...Говорят: "Если долго всматриваться в Бездну, то Бездна тоже посмотрит в твои глаза". Но увидев рубиновые глаза этой загадочной девушки мне захотелось сказать совершенно другое: "Если ты улыбнешься Бездне, то возможно, и она улыбнется тебе в ответ". Аннотация 3 арки. ...Мой отец был Призванным Героем, а мать - Посланницей Древнейшей Богини. Они погибли от лап монстров, а меня самого взяла на воспитание Владыка Демонов. И сейчас, спустя 18 лет, я должен вернуть ей свой долг. Я должен защитить тех, кто стал для меня новой семьей...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Хе-хе. Вот поэтому, я и отправляюсь туда. — Усмехнувшись, пояснила Гласия. — Надо же выразить наше почтение Посланнице Древнейшей. Да и находящейся там Сеир надо помочь.

— Хм... Понятно. А как поступим с Лоркадой? — Задала вполне логичный вопрос Дестра. — Все-таки нельзя оставлять границу без охраны.

— Что верно, то верно. — Согласилась Гласия и немного подумав, ответила. — Отправь гонца к Ситри. Палрада в зоне ее ответственности, так что пусть берет границу под свой контроль. Основной отряд также остается здесь. С собой я возьму только тебя и твоих сородичей.

— Будет сделано, госпожа Гласия. — Поклонилась Дестра и поспешила выполнять полученный приказ.

Гласия проводила взглядом свою помощницу и усмехнулась. Дестра принадлежала к очень редкому виду демонов — веспы. Этот вид произошел от мутировавших еще в древние времена шершней и, так же как их предки, имел несколько необычных способностей, что превратили их в самых совершенных убийц.

Во-первых, на руках весп находились особые наросты, из которых появлялись острейшие ядовитые жала, что делали ближний бой с ними практически бесполезным. Во-вторых, если кому-либо все-таки удавалось сразиться с веспами на равных и случайно ранить, в ход вступала вторая способность — Аура тревоги. Почувствовав эту ауру, находящиеся в зоне ее действия другие веспы мгновенно нападают на того, кто посмел ранить их сородича.

В связи с этой особенностью весп, среди демонов появилась очень жизненная поговорка: «Никогда не нападай на веспу, если не уверен, что сможешь ее убить. А если же ты ее убил, будь готов к своей смерти».

И таких вот прирожденных убийц в подчинении Гласии насчитывается несколько тысяч. Правда на Атлантис она взяла всего лишь три сотни весп и шесть сотен других видов демонов. Однако ее личными помощницами являются именно веспы — сестры Дестра и Винстри.

Кстати, демонесса-вор Сеир Шакс пошла по такому же пути. Ее личные помощницы это сестры-кицунэ Руби и Джейд. И хотя прирожденными ворами считаются нэко — демонические кошки, преимущество кицунэ в том, что они владеют магией пространства, которая во многих ситуациях просто незаменима. Правда, в соотношении к общему количеству бойцов Сеир кицунэ составляют всего лишь десять процентов, а на Атлантис демонесса взяла только Руби и Джейд, которые осуществляют связь между ней, Гласией и Владыкой Селин.

Но даже этого количества демонов будет достаточно, чтобы повлиять на исход предстоящих событий.

От лица Александра.

(16-е число жемчужного месяца)

Я оказался прав, и Империя напала рано утром.

Единственное, что дварфы успели сделать за вчерашний день это выковать несколько десятков антимагических щитов. Как оказалось, именно дварфы первыми додумались до создания такой экипировки, а Империя лишь воспользовалась ей, заполучив антимагические щиты в качестве трофеев.

На данный момент «поющие пещеры» имели три линии обороны.

Первая линия это тот самый овраг, через который мы попали сюда. Его контролировало около тридцати дварфов вооруженных арбалетами. По мощности они превосходили все известные луки (не считая, Белый Дракон Аланеры и Темный Дракон Райдзина) и защитить от них могли только башенные щиты или мифриловый доспех.

Вторая линия — это широкая площадка перед входом в «пещеры», выполнявшая функцию крепостной стены. Сейчас здесь находилась большая часть дварфов, которые должны были сдерживать основной удар имперской армии. Треть из них держали в руках антимагические щиты, которые должны были защитить нас от атак имперских магов. Хотя у меня были большие сомнения в том, что эти щиты смогут выдержать магию Ирмы и тем более Бернхарда. Все-таки за прошедшее время они могли очень сильно прокачаться.

Ну, и наконец, третья линия — это внутренние коридоры «пещер». Фактически это последний рубеж. Ведь если имперцы прорвут нашу оборону, то все, что нам останется, это отступать вглубь горы, где, по словам Эйнара, находится тайный ход, который выведет нас к скалистому побережью в нескольких километрах от Лоркады — пограничного города между Атлантисом и Инфернусом.

— Ярл Эйнар, они прорвались через овраг! — Сообщил нам запыхавшийся дварф, вместо правой руки которого был только покрытый льдом обрубок. — Имперцы выдержали наш первый удар, а потом, какая-то светловолосая магичка буквально заморозила весь овраг. Выжили только те, кто находился дальше всего.

— Это маг стихий Ирма. — Ответил я на немой вопрос удивленного вождя дварфов. — Лишь она способна на столь мощную магию.

— А вот это уже серьезная проблема. — Нахмурившись, произнес Эйнар. — Не думаю, что наши щиты смогут сдержать ее магию.

— Не беспокойтесь об Ирме. Я сам с ней разберусь. — Заверил я дварфа и, со всей силы сжав свой драконий лук, посмотрел в сторону оврага, откуда уже показались первые рыцари армии Валькириона. — Вы же займитесь их магами и лучниками. Как только их не станет, имперцы будут вынуждены идти в лобовую атаку. — Я повернулся к Эйнару и, усмехнувшись, продолжил. — А уже тогда вы узнаете, чем я приглянулся Древнейшей и Градиву.

— Ха-ха-ха! Это будет очень интересно увидеть. — Весело захохотал дварф и, обернувшись назад, скомандовал. — Все по местам! Приготовиться к бою!

Услышав приказ Эйнара, дварфы бросились занимать позиции у крепостной стены. Сначала щитоносцы, которым предстояло принять на себя удар вражеских лучников и магов. Затем, арбалетчики, на которых возложен ответный удар. И наконец, все остальные.

Когда армия Валькириона полностью заняла ущелье, я узнал их построение и кровожадно улыбнулся.

— Вот значит как, да? Решили поиграть в крестоносцев?

Заметив удивление стоящих рядом со мной Эйнара, Никты и Малии я пояснил.

— Это построение называется «клин» или по-простому «свинья». Его особенность в том, что следующий ряд шире последующего. Это самый простой способ прорвать строй противника. — Я увидел, как идущие рыцари стали поднимать над собой свои щиты. — Только эти засранцы пошли еще дальше. Они добавили к нему другое построение — «черепаху». Теперь стрелы не смогут нанести им особого вреда. А стрелять первыми они, похоже, даже не собираются.

— Хе-хе. Говоришь, что стрелы не смогут нанести им особого вреда? — Кровожадно усмехнулся Эйнар и переглянулся с командиром арбалетчиков. — Смотри внимательно, парень. Сейчас ты увидишь, почему «поющие пещеры» еще никто не покорил.

Словно услышав его слова, дварфы навели свои арбалеты на вражеское войско и дали первый залп.

На моих глазах тяжелые болты пробили несколько щитов и поразили скрывавшихся за ними рыцарей. Сразу же после этого в нашу сторону полетели мощные фаерболы, но на их пути уже встали наши щиты.

И взглянув на державших эти щиты дварфов я увидел хорошо знакомое мне кровавое свечение.

— Так вот почему «поющие пещеры» никто не мог захватить. — Удивленно произнес я и посмотрел на ухмыляющегося Эйнара. — Вы — Воины Градива...

Глава 25. Пламя Ярости.

От лицa Иpмы.

(15-е число жемчужного месяца)

Мы уже давно покинули Вестерию и направлялись к следующей деревне, когда неожиданно увидели, что к востоку от нас возник огромный белый луч, уxодящий высоко в небо.

— Где это, капитан? — Cпросил Бернхард у командира рыцарей.

— Eсли верить карте, то где-то в юго-восточных горах. — Hемного подумав, ответил тот. — Говорят, там находятся «поющие пещеры», в которых обитает раса подземных кузнецов — дварфов. Во время завоевания Пасифиона ходили слухи, что эти пещеры еще никому не удалось захватить. Даже сами драконы признали их законным владением дварфов.

— Ни разу не удалось захватить? — Заинтересовался услышанным магистр и, после продолжительной паузы, уточнил. — Мы сможем найти эти... «поющие пещеры»?

— Ну, точное местонахождение нам неизвестно, но я думаю, что сможем. — Заверил нас командир рыцарей. — По крайней мере, находятся они недалеко от нас.

— Xорошо. Тогда направляемся к «поющим пещерам». — Приказал Бернхард и, уже намного тише, добавил. — У меня есть подозрение, что этот русский ублюдок сейчас именно там.

Kомандир рыцарей оказался прав. Нам удалось найти местонахождение «поющих пещер». Причем, достаточно быстро. Уже поздно вечером разведка обнаружила длинный и глубокий овраг, который упирался в огромную скальную гряду. Похоже, именно за ней находились те самые «поющие пещеры».

Мы не стали идти туда ночью, опасаясь возможной засады, и отложили возможный штурм до завтрашнего утра.

Однако это не помешало Бернхарду выдать Стину новое задание.

— Бери своих головорезов и отправляйся вдоль этой скальной гряды. Если в «поющие пещеры есть вход, то должен быть и выход. Я даю тебе три дня. В течение этого времени ты должен найти гипотетический выход из пещер и убивать любого, кто оттуда появится. Если же никого не будет, то направляйся туда сам. Ты все понял?

— Да, магистр. — Подтвердил Стин и кровожадно улыбнулся. — Будьте уверены. Никто не спасется из «поющих пещер»... живыми.

Как только он ушел, Бернхард повернулся ко мне и произнес:

— Завтра нам предстоит тяжелый штурм, поэтому засунь в задницу свои чувства к этому русскому и делай то, что тебе говорят. A то меня начинает бесить твое наплевательское отношение к своим обязанностям. — В словах магистра послышалась неприкрытая угроза. — В противном случае, я не стану сдерживать Стина в его желании тебя попробовать. Я все доходчиво объяснил?

— Да, магистр. — Нервно взглотнув, ответила я. — Я выполню любой ваш приказ.

— Уж постарайся, Ирма.

С наступлением предрассветных сумерек мы всем войском выдвинулись к оврагу.

Он встретил нас абсолютной тишиной, от которой я почувствовала просто дикий страх. Мне казалось, что каждый куст, каждое дерево хотят убить меня. Я активировала Анализ обстановки, в надежде определить источник угрозы, но он показывал только нас и больше никого.

Вспомнив про то, что Анализ не обнаруживает обладателей способности Сокрытие в Тени, я решила подстраховаться и незаметно ото всех создала вокруг себя барьер из маны.

Это меня и спасло.

Как только мы дошли до середины оврага на нас обрушился град стрел.

За первые же секунды нападения мы потеряли не меньше сотни рыцарей. Самые расторопные попытались защититься щитами, но какой в них смысл, если стрелы, а точнее арбалетные болты, летят со всех сторон.

Увидев это Бернхард усмехнулся, поймал летящий ему в голову арбалетный болт и, с легкостью сломав его, приказал:

— Убей их.

Я окинула взглядом овраг, обдумывая какую магию выбрать для контратаки и, неожиданно, в моей голове возникла мысль, что сейчас самый подходящий момент избавиться от всех и присоединиться к Саше.

Но эта мысль также быстро исчезла.

Уже сейчас Бернхард намного превосходил меня в магии и неудачная попытка его убить обернется для меня неизбежной смертью. А учитывая сказанное им ранее, она будет очень мучительной.

И что самое главное, к моему великому сожалению, я уже давно упустила свой шанс.

С момента начала завоевания Атлантиса прошла всего неделя, но за это время я отняла слишком много жизней. И даже если Саша сможет простить меня, другим это будет очень сложно сделать. Поэтому...

«Прости меня Саша». — Мысленно сказала я и активировала Магию Льда. — «Надеюсь, вы сможете выжить».

Надо мной появились множество ледяных копий, которые я направила в окружающий нас лес.

Обстрел сразу же прекратился.

По лесу раздались десятки предсмертных стонов, а затем, все вокруг нас покрылось льдом.

— Хм... Неплохо Ирма. Неплохо. — Похвалил меня за полученный результат Бернхард. — Можешь ведь, когда хочешь.

Он довольно хохотнул и поехал вперед.

Я же до боли сжала кулаки, чтобы сдержать бушевавшие во мне эмоции и отправилась следом за ним.

Выйдя на открытое пространство и, увидев перед собой огромную гору похожую на гигантский муравейник, мы выстроились в боевой порядок.

Наученный горьким опытом предыдущих штурмов Бернхард решил использовать знаменитую римскую «черепаху» дополнив ее построением в форме клина.

А еще он не стал атаковать первым, чтобы получить возможность сразу же выявить огневые точки дварфов.

Это стало его главной ошибкой.

Как только мы подошли на достаточное расстояние, защитники пещер открыли по нам стрельбу из своих арбалетов. И что стало для нас полной неожиданностью, они смогли пробить не только часть наших щитов, но и доспехи прятавшихся за ними рыцарей.

Но еще большей неожиданностью стало то, что когда мы дали ответный залп фаерболами их развеяли щиты самих дварфов.

А затем, я увидела то, что бросило меня в холодный пот.

На широкой площадке, выполнявшей функцию крепостной стены, стоял Саша и целился в меня из своего лука.

А вокруг него стояли десятки охваченных кровавым свечением защитников пещер.

От лица Александра.

— Вы — Воины Градива.

Услышав мою догадку, Эйнар весело усмехнулся.

— Все верно, парень. Мы последователи Бога Войны. Так что тебе будет сложно удивить нас своими способностями.

— Хе-хе. Вы так думаете? — Тоже усмехнувшись, спросил я и, переглянувшись с Никтой, прицелился в наших врагов.

«Система! Танцуй, круши, кромсай!»

Как ни странно, Система с легкостью поняла смысл моей команды и тут же объявила.

Неудержимый Берсерк активирован!

Система Индивидуальной Адаптации активирована!

Окружающий мир уже привычно окрасился во все оттенки красного, а передо мной появились множество тонких светящихся линий связавших меня и мои будущие цели.

И первой из них стала Ирма.

Даже разделявшее нас расстояние не помешало мне встретиться с ней взглядом и увидеть в ее глазах настоящий страх.

— Жребий брошен, господа крестоносцы. — Произнес я и спустил тетиву.

Ирма подняла руку, пытаясь защититься, но у нее ничего не вышло.

Прошедшей ночью Никта зачаровала мои стрелы антимагией, и теперь их не мог остановить никакой барьер.

Получив стрелу в грудь, девушка упала с коня, что послужило своеобразным сигналом для арбалетчиков дварфов, и они вновь открыли огонь по приближающимся рыцарям. Я тоже не стал отставать и стал выцеливать вражеских магов и лучников.

К тому моменту, когда имперцы добрались до крепостной стены, только я один уничтожил не меньше полусотни рыцарей. А если прибавить даже примерное число убитых арбалетчиками дварфов, то имперцы потеряли около трехсот бойцов.

Однако по отношению к общему количеству атакующих это просто капля в море.

Спустя несколько минут боя у нас закончились боеприпасы и на крепостную стену уже практически безпрепятственно стали забираться штурмовые группы имперских рыцарей.

— Враги на стенах! — Pаздался оглушительный крик Эйнара.

Услышав его, я отбросил уже бесполезный лук и, обнажив клинки, вступил в ближний бой.

Взмах мечом и первый рыцарь с отрубленными ногами падает на пол. Добиваю его, пронзив затылок клинком. Над моей головой просвистел меч и я, развернувшись на 180 градусов, вспарываю живот второму.

123 ... 2324252627 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх