Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зв. Фанфик. Часть 3. (с омаками)


Автор:
Опубликован:
23.02.2014 — 08.01.2017
Читателей:
3
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Это, например, только в фантастических фильмах можно оторваться от преследования более крупного корабля в астероидном поле, в реальности расстояние между астероидами таково, что там не то что Звездный Разрушитель там и Звезда Смерти без проблем пролетит. Встречаются, конечно, и сверхплотные астероидные поля — так называемые семейства астероидов, группы небесных тел, которые недавно сформировались из более крупного объекта, но даже в таких группах расстояние между астероидами меряется в тысячах километров. Вот спрятаться там вполне можно, особенно если к какому-нибудь камешку прилипнуть — искать-то будут не визуально, а с помощью радаров, и слишком большое количество сигналов может противника запутать. Так что от управления флотом я лучше буду держаться подальше, пока не получу соответствующие знания.

Принимать помощь в кадровом вопросе у Конфедерации тоже не вариант — дело даже не в том, что я предпочту, не ставить никого в известность о некоторых планируемых операциях Мандалора, по крайней мере до тех пор, пока они не войдут в активную фазу, а в том, что свой флот я этим посторонним не доверю. Да и что толку от адмиралов, которые до последнего момента не будут знать куда и зачем они ведут флот? Нет уж — спасибо, обойдёмся. Разве, что можно попросить несколько программ дроидов-тактиков знакомых с космическими битвами. В общем есть над чем подумать.

Вернувшись домой мы в режиме строжайшей секретности все-таки отдали корабль в руки специалистов из "Мандал Моторс", которые согласились работать под постоянным присмотром Скайнет, дабы избежать огласки, после чего я отправился на Мандалор, где меня и ждал еще один приятный сюрприз — группа, посланная за артефактом, вернулась с успехом.

А ведь если учесть, что в изначальной истории одним из претендентов на артефакт был Пре Визсла... вряд ли он занимался охотой за сокровищами, пусть и мистическими, будучи губернатором Конкордии, так что скорей всего происходило это в период после раскрытия его заговора и до его смерти. То есть примерно с того момента как я возглавил Дозор Смерти и до очень ближайшего будущего, так как погибнуть Визсла должен был от рук Дарта Мола во время захвата Мандалора, который должен был бы произойти в ближайшее время. Сколько же времени я потерял!

Нет, если учитывать, что вряд ли сам Визсла знал места, где джедаи прячут древние артефакты ситхов, а, значит скорей всего ему подсказал кто-то из его союзников. И так как у Дуку была своя команда для поиска подобных артефактов или голокронов, которая уже сделала для него немало подобной работы и которой он должен был доверять куда больше чем случайному союзнику, то скорей всего подсказку давал Мол, которому особо и некого было послать туда, где он сам не хотел рисковать головой. Конкретного времени этих событий нигде не указывается, максимум упоминается, что это было незадолго до роковой встречи Визслы с Молом, но какой именно первой, где они начали работать вместе или последней? В любом случае события с артефактом должны были развиваться примерно в текущее время и как видно я вполне успел. Вот только того, что я мог преспокойно забрать артефакт, без спешки из-за конкуренции уже с полгода назад, а не в самый последний момент, да и то вспомнив о нем из-за случайной оговорки Скайуокера, это не отменяет.

Может быть я вообще в расчетах ошибся, и джедаи уже давно должны были артефакт захапать, а не сделали этого, только потому что в этой истории что-то поменялось: от того, что Ордену вообще сейчас не до артефактов, до того, что конкретные джедаи, которые должны были стать участниками событий в новой истории погибли или даже сидят сейчас где-нибудь среди моих пленников, пересекшись со мной раньше. А может быть после того как я профукал столько времени мне просто фантастически повезло, и посланная мной группа разминулась с ними всего на пару дней. Впрочем, так ли это важно? Главное результат.

И в результате я стал обладателем крайне полезного артефакта, наделенного силой предотвращать любое воздействие на носителя на которое он не давал согласия. Взрывы, бластерный огонь, световые мечи и даже атаки при помощи Силы блокируются, а атакующий получает разряд энергии Темной Стороны в ответ. Причем мощности такой защиты хватает, чтобы выжить при бомбардировке просто держа артефакт в руках, а ведь это существенно ослабляет его возможности — чтобы он работал в полную силу его нужно надеть.

Само собой, никакой артефакт, ни этот, ни любой другой, не дает абсолютной защиты. Как говорит одно из правил Кодекса Злого Властелина: "После того, как я захвачу супероружие героя, я не буду немедленно распускать войска и ослаблять охрану, думая, что тот, у кого супероружие, непобедим. Между прочим, я же отобрал его у героя!". Я, конечно, свою находку ни у кого не отбирал, но вот прецеденты с гибелью некоего Лорда ситхов, который излишне надеялся на ее защиту и мало использовал мозги, были.

В любом случае просто так надеяться на артефакт глупо, нужно проводить тесты и определить хоть примерно его возможности и слабые места. Например, по логике, если артефакт защищает носителя при помощи Силы, возможно он не будет работать в поле исаламири. Да и такое же воздействие Силой, превышающее по мощности защиту должно ее преодолеть, то есть какой-нибудь очень сильный одаренный, возможно сумеет ее просто продавить. Да и без Силы возможности есть: например, тот же яд, который я люблю использовать вполне способен обойти эту защиту, артефакт ведь не фильтрует воздух, а только не подпускает опасность к носителю, если весь воздух вокруг отравлен, и артефакт заблокирует яд, то носитель скорей всего просто задохнется. Но более вероятно, что яд подействует — носитель ведь хочет дышать, так что невольно дает разрешение воздуху, а вместе с ним и яду, пройти защиту.

И пусть последнее на меня не действует, но ведь не факт, что именно я буду носить эту защиту не снимая. Понятно, что хочется все захапать себе, да и доверять кому-то артефакты такой силы опасно, но благодаря тому, что моя живучесть и без артефакта довольно высока: бескаровое шасси, сделанного по лучшим из доступных мне технологиям, дроида, в бескаровой броне, с неплохими, пусть и не такими мощными как у Арея, щитами, способностью к предвиденью и защитой от Силы, довольно трудно разломать даже в спокойной обстановке. В большинстве случаев те же гранаты, бластеры и не самые мощные техники Силы на меня не действуют и без всякой мистической защиты. Так что я вполне могу себе представить ситуацию, когда мне придется одолжить артефакт, кому-нибудь другому. Всякое бывает. Смысл упорно сидеть в танке, когда ты и без того стальной, а твои противники вооружены только камнями да палками, если тебе ничего не сделают и так, а танк может спасти кого-нибудь из твоих людей от раскроенной головы.

Само собой, я не собираюсь только и делать, что заниматься благотворительностью, мне и самому подобные возможности пригодятся, пусть моя защита и неплоха, но защита артефакта еще лучше. А с учетом того, кто входит в число моих противников мне и этого возможно мало будет.


* * *

— А что это все-таки за штука? — Первым делом поинтересовался Джинкс, когда группа поиска, куда наряду с нашими суперкоммандос входили и одаренные (глупо соваться в старый джедайский храм без чувствительного к Силе в команде, не говоря уже о том, что насколько мне было известно в этом храме были древние почти неуязвимые роботы, сконструированные так, что только джедай мог с ними справится и сарлы — метрового размера бронированные жуки, вдобавок ставшие почти неуязвимыми под действием эманаций артефакта), передавала мне находку. — На брифинге говорили, что мы ищем какой-то защитный ситхский артефакт, но что конкретно он делает?

— Это Перчатка Кресша Младшего. Ее создал Лудо Кресш дабы сделать своего сына Элко неуязвимым. Вы не проверяли ее работоспособность?

— Нет. — Вместо Джинкса ответила Калифа. — Мы решили не рисковать.

— Или вернее нам не дали. — О-Мер покосился на мандалорцев.

— Мы бы и сами не стали! — Возмутилась Калифа.

— Что ж вы правы, в том, что это могло быть опасно — любые артефакты ситхов это не игрушки... — Я на секунду замялся, вспомнив про еще один артефакт, который не прочь был бы найти, чтобы подарить Палпатину шутки ради. Хотя... формально он тоже не игрушка. — Но этот артефакт скорей опасен для окружающих, а не для носителя, которого все-таки должен оберегать. Вставить какую-нибудь гадость на случай попадания своей вещи к врагу ситхи, конечно, могли, но не в артефакт основная цель которого сделать носителя неуязвимым. Зачем приделывать дополнительную функцию, которая нужна только в том случае если не работает основная, ради которой артефакт и создавался? Небольшой риск может быть и есть, но вряд ли серьезный, а так как в скором времени Перчатка может мне пригодится, то придется рискнуть и провести экспресс тесты.

— О! — Оживился Джинкс. — Можно я тогда ее одену?

— А я тогда попробую ему врезать. — Усмехнулась Калифа.

— Вот на счет последнего не думаю, что это хорошая идея. — Я покачал головой. — Перчатка на любое воздействие отвечает разрядами энергии Темной Стороны, и вряд ли они сильно полезны для здоровья. Поэтому Джинкс одевает перчатку, берет спидер и отъезжает в безлюдную местность — попросим один из наших кораблей жахнуть по нему с орбиты...

— Что?! — Возмутился тви"лек уже успевший нацепить артефакт.

— Хех. — Изобразил я смешок. — Шутка. Хотя в теории не очень массированный орбитальный удар Перчатка возможно и отразит, но начнем с малого.

С этими словами я поднял и бросил в него обычный камень. Сверкнула отливающая красноватым светом молния и камень отлетел в сторону, так и не коснувшись цели.

— Работает! — Джинкс аж подпрыгнул на месте от переполняющих его чувств.

— А теперь орбитальный удар? — Улыбнулась Калифа на что тви"лек только скорчил рожицу.

— Ну прежде, чем случайно угробить столь редкий артефакт стоит провести еще пару тестов. — Хохотнул я.

Сняв с пояса свой меч и отложив его в сторону, я достал световую рапиру, пояснив зрителям и подопытному свои действия:

— Эти разряды способны довольно быстро разрушить световой меч, которым пытаются пробить защиту. На всякий случай я только обозначу удар по броне, так что не дергайся, чтобы случайно тебя не зацепило, если защита не выдержит.

Пусть я верил в возможности Перчатки, но зачем сразу лупить в полную силу — мой удар должен был только слегка чиркнуть по броне, которую бывшие юнлинги как и все мандалорцы носили почти не снимая, они, по всей видимости, и чисто психологически, после пережитого в броне ощущали себя комфортнее и более защищенными.

Удар опять не достиг цели, но и сверкнувшая молния не возымела эффекта — на этот раз я испытывал сразу несколько вещей. И судя по всему поле исаламири, по крайней мере несовершенное, созданное при помощи чипов, не мешает артефакту работать. То ли пусть и разрушающееся сразу после появления силовое поле Перчатки все равно успевает погасить импульс удара, в этом случае могли бы помочь не резкие удары, а постоянное давление, то ли артефакт призванный защищать владельца и от воздействия Силы, сам блокирует поле ящериц, являющееся порождением той же Силы — это было бы вообще фантастикой, так как при определенных условиях позволяло бы усилить защитные свойства Перчатки. Однако нивелирует защита артефакта поле исаламири или разрушается, но вот ответные удары в поле, создаваемом ящерицами рассыпаются безвредными искрами.

— Ладно, последнее пока испытание: проверим можно ли снять артефакт с бессознательного тела.

— Как это с бессознательного? — Джинкс с подозрением покосился на меня, но было уже поздно. Заодно и теорию с ядами проверил. Работает. Хотя возможно потому, что токсин был не летальным. Усыпляющий газ, распыленный вокруг нас во время испытания наконец начал действовать — бывший юнлинг осел на землю, засыпая. Впрочем, этот эксперимент тоже имел противоречивые последствия — газ-то сработал, но вот Перчатка не отключилась, продолжая работать исходя из последних установок, не давая никому прикоснутся к носителю. Не лучший результат — эдак отравив носителя можно получить неуязвимый труп снять артефакт с которого будет очень непросто. То есть пока одним из самых действенных способов против владельца подобного артефакта является тот, что применил Зейн Керрик — заставить носителя внести тебя в список доверенных лиц. Неплохо, если учесть, что артефакт находится у меня, а не у моих врагов.

Отступление 22.

Асока Тано.

Асока устало прислонилась к стене, пытаясь собрать мысли в кучу, и придумать, что теперь делать — вся эта ситуация больше походила на бред. Сначала взрыв в Храме Джедаев, что уже само по себе из ряда вон выходящее происшествие, однако дальше ситуация становилась только запутаннее и страшнее как потом выяснилось в бомбу превратили живого разумного, одного из техников, работающих в Храме, абиссина Джакара Боумани. И сделала это его собственная жена, подсыпав мужу в еду нестабильных нанодроидов, с которыми Джакар, имея специализацию, связанную с нано-вооружением, как раз и работал.

Летту Тармонд, как звали террористку, удалось поймать, вот только слухи, из-за которых под подозрение попадали все джедаи, находившиеся на момент взрыва на Коррусканте, что привело к необходимости вызывать для расследования инцидента Энакина и его ученицу, подтвердились — к преступлению был причастен одаренный и возможно даже джедай, что объясняло легкость, с которой террористам удалось обойти защиту Храма. Убедиться в этом Асоке пришлось на собственном опыте — обвиняемую, которая собиралась что-то рассказать следствию, убили прямо в камере. И обвинение пало на ученицу Скайуокера.

Еще хуже ситуация стала, когда некий "доброжелатель" подстроил ей побег. Стоило ей, удивляясь внезапно пропавшей охране, выйти из камеры при помощи подброшенного ей неизвестным ключа и найти неподалеку свои конфискованные мечи, как неподалеку, практически за углом, нашлась и пропавшая охрана... порубленная на кусочки верным оружием джедая... а также их живые и очень злые друзья.

В одно мгновение, в глазах всех окружающих, Асока превратилась в опасную преступницу. И искать настоящих виновных похоже никто не собирался. Зачем? Если улики так удобно указывают на нее. Беглянке удалось вырваться из сужающегося кольца облавы и оторвавшись от преследования скрыться на нижних уровнях Коррусканта. Вот только надолго ли?

Неожиданно запиликал коммуникатор. Тогрута несколько удивленно посмотрела на него — до сих пор никто не попытался с ней связаться, но решила принять вызов.

— Привет, Шпилька, не скажешь, что ты такого успела натворить, что тебя объявили в розыск?

— Морту? Откуда ты знаешь, что я в бегах?

— Гильдия охотников за головами очень быстро узнает такие вещи, а я как-никак член гильдии.

— Только не говори, что тоже хочешь на меня поохотиться! Я не совершала того, в чем меня обвиняют.

— Ха! Я не стал бы на тебя охотится даже если бы ты была виновна, наоборот хочу помочь. Что тебе инкриминируют?

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх