Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дьяволы Айнкрада (Google перевод)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
22.10.2018 — 22.10.2018
Аннотация:
Никаких прав на кроссовер по High School DxD - Sword Art Online не предъявляю, и использую на сайте лишь как доступ к быстрому переводу. Было единодушное мнение, что Кайаба Акихико, создатель революционного NerveGear, был сертифицированным сумасшедшим. Какая еще причина заключалась в том, чтобы поймать десять тысяч незнакомых людей разного возраста в искусственном мире, где они будут жить в страхе перед смертью каждый бодрствующий момент? То, что большинство стран не знало, заключалось в том, что Кайаба Акихико был не совсем человеком.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Я ухмыльнулся. [Я скажу ей это. Не рассказывай об этом Генриу.] Набрав это слово, я посмотрел на Рюрина, который читал мои ответы. "Ты должен сказать ему сам. У меня такое чувство, что он будет беспокоиться так же, как и ты, если он услышит это от кого-либо еще".

Рюрин улыбнулся и сказал: "Спасибо".

Отправляя сообщение, я сделал, как сказал Арго, и показал ей, где находится NPC, позаботясь о том, чтобы отразить репеллент монстра и краску для лица. Я никогда не забуду краску для лица.

"Значит, тогда ты знаешь, что тебе теперь нужно делать, верно?" Я спросил.

"... Да, еще раз спасибо, Исе-сан".

"Ну, — сказал я, вставая, — не хотел бы навязывать тебе дальше. Генриу нужно сделать и по пути к этому, так что я должен идти".

"Вы и Арго можете остановиться, когда захотите", — сказал Рюрин.

"Спасибо, но я не думаю, что вы останетесь в одном месте слишком долго, теперь, когда у вас есть объективная цель. Увидимся тогда".

При этом я вышел из гостиницы и направился к воротам телепортации. Обычно я бы остался здесь на этом полу немного дольше, успокоился. Тем не мение ...

Я посмотрел на свою левую руку, где я обычно оснащал Combat Blade. Возможно, эта вещь заставит больше людей быть в опасности, чем дальше я поднимусь. Кроме того, высказывание моих мотивов Рюрину, вероятно, заставило меня осознать это.

Пришло время сократить мои поэтажные поездки. Время для меня бросить вызов шестому этажу.

... Хотя я говорю это, я, вероятно, в конце концов потрачу дольше, чем обычно на этом полу.

* ~ B ~ *

У меня есть три вещи, чтобы сказать об этой главе.

BAM, настроение Whiplash! Я обещал оптимистичную главу, верно? Да, тогда началась предыстория.

Эта глава была ... беспорядочной. И бросился. Это было очень быстро. Я мог бы легко покинуть предысторию Арго позже, вместо того, чтобы начать ее в этой главе, но в остальном эта глава потеряла бы много сути, и Арго не был бы таким же интересным. То есть, если бы я написал это правильно. Я сделал все правильно? Неужели воспоминания превзошли? Я признаюсь прямо сейчас, у меня нет знаний о современных городах Японии, и у меня нет ничего против детских домов. Это было просто устройство, и в действительности оно ничего не отражает.

И что-то завязалось. Как сказано в AN несколько через историю, я упоминал водопад снова в главе, мм .... Девять. Часть 11 Часть 6. Да. Возможно, это была глупая идея, и я забыл, что сказал водопад, пока не закончил эту главу, так что ... Я собираюсь вернуться и изменить этот бит. Тысячи извинений.

Я знаю, что в этой главе возникает много вопросов о Арго. Как долго она там? Как она когда-либо собирала игры в этой ситуации? Как ей удалось получить и использовать NerveGear? Кто даже заметил достаточно, чтобы вызвать скорую помощь, когда 6 ноября произошло?

Да уж. На все вопросы не сразу ответят. Больше нечего сказать, не так ли?

Следующая глава собирается вернуться к Кирито. И ... это не совсем счастливая глава. Спросите себя: какое ключевое и определяющее событие произошло с ним на полпути до 2023 года?

Ага. Тот.

И этого достаточно болтать. Время до конца этой главы — это был самый длинный, который я написал еще. Я всего в нескольких словах от 10k. Это неважно и в любом случае, Punitor567. El Psy Congroo.

Выцветшая Луна

Похоже, я начинаю эту главу относительно раньше обычного. Да. Интересно, буду ли я также обновлять его раньше обычного.

Я предполагаю, что эта глава также будет короче обычного. Эх, мы это увидим. После самой длинной главы это похоже на то, что этот короткий. Но сначала просмотрите ответы:

реальность девиантная: Да, вы догадались. Интуиция шепчет, а? Это ... на самом деле очень хорошее имя для него. Я больше не буду говорить о специальности Арго, иначе я слишком много отдам. Сказать, что это, возможно, отдали слишком много.

Vld: Будет больше глав Дракона и Крысы. Как я уже сказал, я собираюсь идти в хронологическом порядке отсюда. Ну, может быть, за исключением одной или двух глав, если так получится. У меня есть планы на восемь глав Дракона и крыс, а это значит, что осталось четыре, а затем есть 52-й этаж. О вашей догадке ... Должен ли я ответить? Все, что я скажу, я живу вне коробки, и я живу в мрачном уме. Чем меньше вы оптимистично думаете, тем больше сможете угадать, куда я иду.

Lone Gundam: На самом деле, это до того, как удача дракона Ддрайга начала работать вообще (Boosted Gear еще не активировался), так что в основном Арго случается, прежде чем дракон начнет раздавать свою руку в бизнесе Исе.

Greatazuredragon: Тяжелая часть о написании чего-либо написана не-Сью. Письменные суждения настолько легки, что каждый раз, когда я пишу что-то, я получаю новое уважение к авторам, которые могут писать хорошо округленные персонажи. И уникальный взгляд на это легко ... Неограниченный перерыв на одевание приходит мне на ум, когда вы упоминаете "Реальность Мрамор". Или что-то М-рейтингу.

Zyber Elthone: Если я помню, базовая форма Boosted Gear всегда была перчаткой (которую люди могут ошибаться дважды для Critical), хотя истинная форма, которую он активировал против Raynare, может измениться. О, и я беру ваш 50Col ставку и квадрат. И ты прав, у Райзера нелегко.

И я серьезно должен перестать забывать записывать сноски, когда оставляю маркер. Да уж. Вспомните, как Арго переоборудовал ее потерянный коготь после того, как она была в основном, ну, потеряна в реке? Я не совсем уверен, что такое объяснение, но есть один в прогрессивной манге SAO.

И здесь у нас новая и удручающая глава! Вперед, хо!

Обязательное Отказ от ответственности: я не владею SAO или DxD больше, чем ... чем hobo через улицу.

* ~ B ~ *

Глава четырнадцатая: выцветшая луна

[Аиндрад 12— й этаж, Тафт. Июнь 2023]

Во всех отношениях и во всех отношениях Паркер был просто обычным игроком низкого уровня. Совершенно обычный игрок одиннадцатого этажа, который редко выходил в подземелья.

Большую часть времени Паркер проводил день в маленькой гостинице рядом с краем Внутреннего района, глядя на бесконечное небо, которое было в районе Аиндрада. Тот же взгляд, изо дня в день, был тем, что приветствовал его каждый раз.

Сегодня, однако, Паркер был удивлен изменениями в декорации. Хотя призывать, что часть пейзажа, возможно, была грубой.

Игрок, одетый в черное, сидел напротив граничной стены, правая рука опиралась на одно колено, его длинные челки закрывали его лицо. Паркер не знал игрока, и он не понимал, что он делает.

Из оборудования игрока было очевидно даже Паркеру, что он, безусловно, игрок высокого уровня. У него был только меч на спине, но нет щита.

Меч, но без щита ... и черная одежда тоже ...

Наконец Паркер узнал игрока как пресловутого Битера Аиндрада. Из всех бета-тестеров в игре один из черных одетых человек, обладавший единственным одноручным длинным мечом, стал самым ненавистным из всех.

Паркер не разделял эту бессмысленную ненависть. По правде говоря, ему действительно наплевать. Он также полагал, что очистка игры была потерянной причиной, поэтому он провел свой день либо лениво, либо наслаждаясь тем, что мог предложить виртуальный мир. Тем не менее, он знал, как установить, что передние прояснители бьют по игре. Для него это не имело значения, но в настоящее время он смотрел на противоречие.

Что было фронтовым игроком, особенно тем, кто был среди сильнейших из них, сидя здесь на двенадцатом этаже?

Паркер рассмотрел возможность на секунду, что Beater ничем не отличался от других бета-тестеров и только притворялся, что переместил всю ненависть на себя. Он задавался вопросом, все ли это досталось ему, и, таким образом, Битер теперь проводил некоторое время для себя здесь, вдали от других очистителей.

Опять же, он не очень заботился, но, оглядываясь и не замечая никого другого, кроме самого себя, Биттера и нескольких NPC, Паркер решил дать ему столько места, сколько необходимо, и ушел, чтобы найти другие способы передать свое время.

* ~ B ~ *

Через два часа после возвращения Паркер обнаружил, что Битер все еще находится в том же положении. Он не сдвинулся ни на дюйм.

Паркер считал, что он может спать в этом положении. Но если он хотел спать, было много постоялых дворов, поэтому было невозможно понять, почему он может спать посреди города. Ну, для каждого его собственного эксцентриситета, я думаю.

Он приказал выпить от NPC и откинулся на свое обычное место. Через некоторое время он встал и уселся куда-то дальше, чтобы не оказаться перед лицом черного одетая.

Это было одно из любимых игр Паркера в игре, чтобы наблюдать закат с двенадцатого этажа. Даже в реальной жизни он был виноват в большом количестве ленивцев, и это не изменилось в виртуальном мире. Он мог бы охотиться в районе, наиболее близком к городу, на полчаса или около того утром (он нашел слабого монстра, который дал много денег в качестве награды, поэтому с некоторыми из них он мог провести остаток дня в свободное время, предаваясь любой деятельности, которую он любил.

Однако на этот раз его постоянно беспокоили. Это не было никаким движением или звуком. Скорее, этого было недостатком. Непрерывно он взглянул на Битера, который оставался неподвижным, как статуя, и подумал, что, черт возьми, делает игрок. Любопытно было только человеческое естество. Паркер задался вопросом, стоит ли ему подойти к нему и попытаться начать разговор за этим.

Наконец, было небольшое движение. Бойщик слегка приподнял голову и взглянул на угол своего видения. Паркер признал движения как человека, который только что получил сообщение. Однако он не делал никаких попыток открыть или прочитать сообщение, вернув голову назад в предыдущую позицию.

Паркер удивился, почему на секунду он почувствовал небольшой озноб, когда игрок поднял глаза. Затем он пристально посмотрел на заходящее солнце на небе и попытался понять, почему, только что опустившись выше уровня пола на одиннадцатом этаже, солнце, казалось, исчезло, и небо потемнело. Он пытался подумать о том, как ленивая Кайаба Акихико иногда, по сравнению с тем, насколько подробными могут быть другие вещи.

Вместо этого он обнаружил, что сравнивает пустые глаза, которые смотрели в его сторону, но не видел его, удивляясь, почему они напоминают черные дыры — лишенные какого-либо света вообще.

* ~ B ~ *

Ночь упала, и открытый фронт гостиницы теперь оживлялся многими игроками. Напитки прошли, разговоры проходили, и в целом было небольшое удовольствие. Паркер, как и его природа, наблюдал за другими игроками, как зрители на шоу, молча ухмыляясь некоторым из идиотов, которые имели место.

"Эй, — сказал игрок, таща стул, чтобы сидеть рядом с Паркером. Гранде, игрок с претенциозным именем и хрупкой сборкой, и один из немногих, с которыми разговаривал Паркер, сел и громко поставил свой стакан на стол.

"Похоже, сегодня все идет так же, как обычно?" он спросил.

"Довольно много. Сегодня утром я получил много денег, больше, чем обычно, поэтому я немного покончил".

"О, вы можете проверить, насколько быстро у вас есть. С достаточным успехом вы даже можете заплатить Суки-чан за посещение".

Паркер усмехнулся. "Меня удивляет, что даже здесь, в Аиндреде, люди остаются людьми. Некоторые пытаются убежать, другие, подобные мне, просто уходят от своего времени, а некоторые даже используют возможность сказать" накручивать "свои возрастные барьеры, делая все, что им нравится здесь."

"Знаешь, действительно, не так много третьего типа".

"Подсчитайте, сколько людей посещают эту Сукию, и вы узнаете".

"Ах, что угодно, — сказала Гранде, откидываясь назад. "Скажи, что-то тебе сегодня не нравится?"

"Как что?"

"Ну, все возится, как им нравится, но похоже, что в атмосфере есть что-то еще. Я не знаю, как еще это выразить, действительно ..."

Паркер взглянул в определенном направлении. "... Кажется, я знаю, о чем вы говорите, — сказал он. Гранде последовал его взгляду и нашел источник.

С одной стороны гостиницы светились огни, и в воздухе было ощущение полного бессмысленного веселья. Пограничная стена также была выровнена с ламповыми столбами, поэтому каждые десять футов или около того была область света. Между этими регионами были тенистые районы, один из которых казался намного темнее остальных.

Резкий контраст с легкой атмосферой игроков, собранных в гостинице, один игрок все еще сидел у стены, в том же положении, что и последний Паркер видел его. Как и темная материя, ни один из света, казалось, не дошел до черного одетая Битва, когда он оставался там, не обращая внимания на его окружение.

Конечно, все остальные игроки заметили его, но решили проигнорировать его. Те немногие, кто признавал и презирал его из-за его статуса, сначала произносил громкие и грубые комментарии в своем направлении, но после его отсутствия ответа они решили игнорировать его.

"... По другой теме, есть слухи о том, что происходит с сегодняшнего дня", — сказал Гранде, желая изменить тему.

"Слух?"

"Да. Очевидно, эта маленькая гильдия из этого пола исчезла вчера".

"Пропал?"

"Как и всех членов, внезапно нигде не найти. Конечно, я не думаю, что любой из верхних этажей даже знал о своем существовании для начала".

"Какая это была гильдия?"

"Не то, чтобы вы знали имя, но я думаю, что это называлось" Коты Луны "или что-то в этом роде".

Паркер вздохнул. "Угадайте, что они ушли, и их убили, вот и все. Это не совсем замечательные новости, поскольку все мы когда-нибудь будем мерцать".

* ~ B ~ *

Полночь прошла. Вероятно, около 1 часа ночи, но для меня это не имело значения.

Я пробовал. Я старался изо всех сил, чтобы не думать об этом. Я спустился в темницу и попытался погрузиться в бой. Но я не мог сосредоточиться. После использования нескольких зелий и едва приземляющегося удара я был вынужден вернуться назад. Часть меня даже сказала: " Просто дай нам умереть здесь. Вот и все.

Я был слишком труслив, чтобы это сделать. В ту ночь я не спал, и на следующий день я все еще не мог заставить себя что-либо сделать. В конце концов, я вернулся туда, где Кейта сделал последний вздох. Я оказался сидел у стены в том самом месте, где он спрыгнул, думая, что я слышу его позади, проклиная меня под нос.

Это я был виноват. Вокруг него не было двух способов, это была недвусмысленно моя вина. Моя вина, что все они умерли. Дакер, Тетсуо, Сасамару, Кейта ... Сачи. Все они погибли, все они были из-за меня.

Если бы я сказал им свой реальный уровень, если бы я рассказал им о моем статусе бета-тестера, они бы выслушали. Дакер не открыл бы этот сундук с сокровищами, ловушка не активизировалась, и мы бы сделали это живым. Нет, если бы я сказал им, что с самого начала они не позволили бы "грязному бителю" в свою гильдию. Если бы это случилось, возможно, они все еще будут жить, чтобы увидеть сегодня.

Это была семейная атмосфера вокруг них, та, в которой я хотел быть частью этого. Я должен был просто не бояться их. Я мог бы оставить их в этой гостинице, и они могли бы остаться живыми и безопасными на нижних этажах. Мое высокомерие, моя самоуверенность, мое убеждение, что они были бы хороши даже на верхних этажах, потому что я был с ними, все это виновато.

123 ... 2425262728 ... 173174175
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх