Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зло Аркаруса - босс первого уровня


Опубликован:
09.12.2016 — 09.12.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Они - Боссы. На них собирают рейды, за них охотятся в данжах. Убить их - цель игры каждого геймера. Но что, если в шкуре босса окажется не искусственный интеллект, а самые обычные игроки? Злу Аркаруса, ставшему боссом не самого популярного подземелья предстоит на личном опыте убедится, как это не легко быть боссом подземелья, когда на тебя нападают множество разных игроков, и не только игроков, собственные подчинённые хотят сместить тебя, а жадные до денег гоблины не хотят уступить и монетки за зачарованные клинки. (ЛитРПГ, фэнтези)  Вторую книгу можно прочитать на ЛитЭре Завершена. В процессе редактуры
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Моё время уже заканчивается. Желаю вам удачи и успехов в игре. Отдыхайте.

После этих слов Рекс лег на полу, закрыл глаза, а над ним появились буквы "zzz". Игрок покинул капсулу. При этом персонаж становится неуязвимым и через него спокойно можно проходить.

Уведомлений больше не появилось и соответственно улучшений тоже.

После таких приключений мне просто необходим туалет, ужин и сон. Пройдя в комнату с главным кристаллом, я сел в позу лотоса и уже собирался выходить, как появилось новое уведомление.

"Желаете синхронизироваться с ядром?

(доп. инфо)

Синхронизация с ядром. Временное увеличение всех ваших характеристик в два раза. Во время боя действие синхронизации составляет 1 минуту. В обычное время не исчезает совсем. Ограничение по месту действия — все подземелье Аркарус

Да/Нет?"

Да.

Из ядра вырвался луч энергии и ударил точно в грудь.

Интересная способность. Если её имею только я, то в своём подземелье я не победим своими прихвостнями. Большой плюс, если вдруг такие как Феро попытаются захватить мой трон. Но не будем о грустном. Время ложится спать.

"Выход"

Когда после того, как выспался от души, я вошёл в игру, мой виртуальный аватар в виде Поцелованного демоном заколдованного болотного принца по-прежнему сидел на том же месте. Луч энергии ровно бил в грудь, создавая ощущение тепла и мощи. Оглянувшись и не найдя никого в зале, я чуть сузил глаза. Где они шастают все?

"Заложен фундамент храма

+10 сопротивляемости магии света

Построены колонны и скамейки. Вся ваша свита получает

+15 хп

Доступны награды для свиты

Открыта экипировка для свиты

+40 золотых монет

+420 ОП"

Ещё ОП, развитие подземелья и без моего участия? Однако, здравствуйте!

Зайдя в меню персонажей подземелья, быстро нашёл нужное окошко и пространство передо мной разрисовали портреты всех тех, кто был в моём подземелье. А их было 20 штук гномов, 4 гончих, 3 зараженных, 1 металлический голем. А вот дальше было интереснее. 60 штук зараженных собак, 10 зараженных орлов, только ума не приложу, откуда они здесь взялись, 15 зараженных игу, 3 улья с зараженными саранчидами, 3 железных голема и все эти личности сияли зелеными никами НПС. Так-с, у меня кажется есть вопросы к своим подчинённым. После разрушения подземелья мало монстров у меня осталось. Откуда же эти развелись. Впрочем, это подождёт. Нужно как можно быстрее апнуть мой миниданж и защитить его алтарём Хоакина, пока не набежала куча высокоуровневых игроков.

Открыв давно забытое меню модернизации и увидев 20+ тысяч ОП, я присвистнул. Не плохо. Теперь главное всё это потратить с умом.

"Выход в храм — 5 000 ОП

Выход в храм позволяет сделать проход на поверхность в храме Хоакина. Доступ ко входу имеется только у жителей Аркаруса или же у главного священника храма

Бонусы для Зла Аркаруса

+150 ХП

+200 МП

+13 к броне

Шанс критического урона х2

Бонусы для прислужников

+50хп

+70мп

+5 к броне"

Такие низкие характеристики. И всё это за 5к ОП!

Что ещё интересное есть?

"Инкубатор — 3000 ОП

Помещение, предназначенное для вывода новых видов зараженных.

Бонусы для Зла Аркаруса

+10 Скорость

Бонусы для прислужников

Подвид саранчидов — рибленги. При виде врага бросаются на него и взрываются, обливая кислотой. Урон от кислоты +10 в течении 3х секунд, урон от взрыва +20.

+12 саранчидов в час.

Время респауна всех зараженных уменьшено в два раза"

"Главный зал — 15 000

Главный зал для каждого босса подземелья важный атрибут. Именно в нём происходит 90 процентов боёв, именно он показывает величие босса.

+100 к репутации с Властелином Мрака

+100 к репутации с Хоакином

+40 к репутации со всеми тестовыми боссами

-100 к репутации с Баамом

-100 к репутации с Тесом

Репутация с Ревейлом плохая

Телепортация в пределах подземелья без затрат маны

Вы и все ваши прихвостни получают дополнительные 5 ед к броне

Вы можете бросать вызов другим боссам

Вся локация Тено становится вашей (доп.инфо о локациях)

Онлайн карта локации"

О как!

Что тут у нас в дополнительной информации?

"После уничтожения локации Тено и прибрежных территорий, локации перестали принадлежать королевству и были заселены враждебным монстрами, вырвавшимися на свободу. Установив в подземелье главный зал, вы заявляете права на эту локацию. Вы можете творить все, что заблагорассудится. Любые законы. Каждый игрок, вошедший в локацию будет отмечен на вашей миникарте и карте локации.

Доступные первоначальные возможности

-изменение названия локации

-патрули

-пропускной пункт

-допуск к храму паломников

-организация поселение

-организация торгового пути

-организация представительства аукциона

-сбор любых ресурсов х2 для жителей вашего поселения и игроков, решивших вступить в вашу свиту

-прокачка профессий и специальностей х2 для вашего поселения и игроков, решивших вступить в ваше свиту

-двойной опыт для игроков, решивших вступить в вашу свиту

-возможность создания гарема

-вы и ваша свита получают 10% бонус на увеличение всех характеристик, находясь на территории вашей локации"

Если бы можно было включить у моего виртуального аватара возможность слюновыделения, но я непременно бы залил слюнями весь пол. Целая локация и вся в моём распоряжении! Минуту я смотрел, внимательно смотрел на открывшиеся возможности и представлял, что я смогу со всем этим сделать. Но потом спустился с небес на землю. Я знаю, как обороняют форты, какие баталии идут за замки на высоких уровнях. И я примерно знал свои возможности. Итого, мне нужно будет в худшем случае сдерживать натиск игроков до 99 девятого уровня, а в наихудшем и вовсе того же Соловья.

Так, а что тут у нас по игрокам?

"Вы — босс и можете нанять в свою свиту не только других боссов, то так же обычных смертных и сильнейших бессмертных.

Для бессмертных вы можете создать цепочку квестов.

Например:

-сопровождение торгового каравана

-охрана храма

-охрана паломников

-защита пропускного пункта

-набег на соседей

-защита локации

-сбор ресурсов"

Отлично, а теперь вопрос — как это сделать? И может ли рекрутингом заняться кто-то из моих подчиненных? Та же Наннали. Какие бы у нас отношения ни были, она до конца была за меня.

Порывшись в справке так и не нашёл никакой подобной информации, поэтому отправил письмо с предложением сразу в техподдержку. Ибо я босс, и такими простыми вещами, как подбор солдат в армию не занимаюсь. Я должен сидеть на совете боссов или указывать кому и что делать.

Так, что ещё есть интересного?

"Община гномов — 3 000 ОП

На территории вашего подземелья появляется община гномов из Южных гор, бежавших от неведомой опасности. Вы даёте им кров и работу, а они взамен дают вам клятву верности. Хоть в океан, хоть на Корхидис.

+10 к репутации с Хоакином

-10 к репутации с Властелином Мрака

+10 к репутации с Ревейлом

+10 к репутации с королевством

+50 к прочности всех зданий, построенных на территории вашей локации

+30 к репутации с гномами Южных гор

Бонусы для Зла Аркаруса

+10 хп

+10 мп

+1к броне"

Я полистал ещё немного открывшиеся возможности. А их было предостаточно. "Закрытый зал с ядром", "второй этаж подземелья", "апартаменты для Наннали/Эроу и прочих прихвостней" "кухня", "пыточная", "гаремная комната", "наружная башня", "светильники", "слизь на полу", "ядовитая завеса". В совокупности они давали обалденные возможности и повышали как мои характеристик, так и моей свиты. Жаль только у меня на счету было всего 20 с плюсом тысяч ОП. Мизерное количество, учитывая возможности развития. Нужно в кратчайшие сроки увеличить этот показатель в два или три раза. И сделать это предстоит быстро.

Я прервал синхронизацию с ядром.

"Изучено умение "Аура Силы"

После синхронизации с ядром на вас накладывается аура, увеличивающая ваши характеристики на 25%, а также 10% повешение характеристик всех ваших союзников, находящихся в пределах 10 метров. При выходе из подземелья аура исчезает"

Первая аура и с весьма неплохими характеристиками. А что, если твой союзник тот же Пожинатель. К чему приведет увеличение его характеристик на 10%? К настоящей катастрофе для игроков!

Моё подземелье увеличилось больше, чем я преполагал. Это я понял, едва вышел из комнаты с ядром. И вышел через большой и широкий проход в коридор, стены которого были покрыты слизью, поверх кристаллических стен, а не в ту пародию, что пришлось вырыть во время бегства от игроков. Коридор вел меня, зигзагами, пока я не вышел в другой коридор. Он отличался от предыдущего большим количеством слизи на стенах и едва видимой земляной породой, из которой состояли стены. Не будь у меня мини-карты, я бы здорово поплутал по этим коридорам, становившимися в некоторых местах то уже, то ниже или попал бы в одно из гнезд, аккуратно замаскированных слизью. В нескольких местах так же обнаружились вылетающие из стены металлические дротики и стальное копье под потолком, готовое пронзить любого, попавшего сюда.

Когда я дошел до выхода из подземелья, который представлял собой маленький провал в полотке, к которому была пристроена каменная лестница, то понял — со своими размерами я туда не пролезу. Тем более, что ход был буквально покрыт слизью и создан из металла. Пришлось покупать выход в храм.

"Где вы хотите разместить выход?"

Выбрав это место, я нажал кнопку "Принять".

Тепло разлилось по моему телу. Кристаллические пластины на моей броне расширились и стали плотнее.

Проход расширился и превратился в квадратный каменный люк, в нескольких сантиметрах от которого сияло полупрозрачное зеленое марево, обозначающее вход или выход в инстанс. Каменная лестница преобразилась, вытянулась и расширилась, увеличились ступеньки. На сером камне проглядывались прожилки из того же красного кристалла, что и ядро подземелья. Люк открывался простым опусканием каменного рычага, появившегося из стены.

Я открыл люк и поднялся по лестнице.

Ночное зрение активировалось, и я увидел, что нахожусь в каменной комнате, очень похожей на одну из тюрем Ревейла, в которой я как-то по глупости оказался. Только камень здесь был новый, окна с решетками отсутствовали, зато именно здесь я разглядел и вязанку дров, и хвосты и шкуры и мечи и броню, которую мои мародёры умудрились награбить. Один только вопрос — а почему склад они устроили здесь, а не в подземелье и не рядом с сокровищницей? Кажется, кому-то придётся все это перетаскать внутрь подземелья.

Я подошёл к деревянной двери, единственной в этом помещении, и потянул за ручку.

Дверь беззвучно приоткрылась и в щелочку я смог увидеть будущий зал. Имелась платформа, на которой стоял самый простой деревянный алтарь, на котором лежала книга священного писания Хоакина. За этим алтарём стоял священник. А перед алтарём, прямо на выжженной земле стояли два ряда каменных скамеек. На одной из них сидела парочка гномов и молча слушала бурчание священника. По бокам, на некотором расстоянии от скамеек, возвышались простые каменные колонны. Ни стен, ни потолка, ни пола.

Тихо выйдя в зал, крадучись подошёл за спину к священнику, стоящему в молитвенной позе. Гномы, увидев меня, смерили меня радостными взглядами.

Видимо священник заметил перемену в их настроении, потому что прекратил молится и повернулся. Узрел меня, Заколдованного и далее по тексту принца, он среагировал быстро. Волна очищающей энергии ударила по мне, но не нанесла урон, а затем меня облили священной водой.

— День добрый, — пророкотал я зловещим голосом после этой операции.

— Сгинь, нечистая сила! — священник принялся что-то шептать, активируя одно из своих заклинаний.

В этот момент в зал вбежали Наннали, Эроу, Ужас и Шип.

— Помогите! Это чудовище пришло осквернить храм! — заорал священник и отправил в меня очередной сгусток энергии.

Я перевел взгляд на свою свиту, затем указал пальцем на священника, отскочившего то меня на пару метров.

— Что это такое?

— Священник, прибывший помочь возвести храм Хоакина, — ответила Наннали.

В это время Шипастик быстро оказавшийся рядом со священником, взял его за шиворот сутаны и хорошенько встряхнул, сбивая очередное заклинание.

— Это хорошо, — кивнул я. — Отправьте его обратно, иначе я воткну меч в его сердце.

Почему-то все мои подчинённые взглянули на меня с недоумением.

— Я не ясно выразился?

— Яснее ясного, босс. Но проблема в том, что это единственный священник, решившийся посетить красную локацию, — печально произнесла Наннали. — Остальные просто опасались сюда заходить

Я по-новому взглянул на священника. Младший священник Лонгар 25 уровня. Не густо. Впрочем, мне и 25 за глаза хватит, чтобы активировать алтарь. Сейчас же этот открытый зал представлял всего лишь основание для будущего Храма. И он не был ещё активирован.

— Хорошо. Пусть остаётся. Чем раньше он установит здесь алтарь, тем лучше.

Шип опустил священника. Тот воинствующе глянул на меня. Если прокачается до верховного жреца, то боюсь, этот персонаж создаст новичкам такие проблемы, от которых они будут выть в голос. Одно его бесстрашие передо мной чего стоит. А если пройдёт посвящение и попадёт на обучение в Верхний мир, одним ангелом станет больше.

— В какой стадии готовности алтарь? — спросил я у Наннали.

— Осталось завершить молитвенную песнь и возложить священный камень на алтарь, дабы всемогущий Хоакин, увидел с вершины своего трона нас, простых смертных и послал сюда кого-то из своих стражей, чтобы те освятили алтарь, — ответил мне священник, поправляя воротник сутаны.

— Хм, священного камня у меня нет, — сложил я руки на груди.

— Я его добыла, — свернула своими топазовыми глазами гончая. — Пока вы занимались вызволением из беды гномов, я и Вальдин не только заручились поддержкой священника, но и узнали о том, что через четыре часа через эту локацию пройдёт караван с зерновым товаром. И более того, нанялись проводить его через нашу локацию, не без помощи уважаемого Лонгара, за что получили авансом десять золотых.

Я внимательно посмотрел на Наннали. А не метит ли она на моё место часом? И делает это весьма грамотно, в отличии от того же Феро. До этого момента я не особо воспринимал её в серьез, но теперь мне кажется, что она станет отличным моим заместителем. Умудрилась привести сюда священника, договорится с караванщиком, добыть священный камень и получить за это золото, имея не характерную для игроков внешность и пасть, зубов в которой больше, чем у акулы.

123 ... 2425262728 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх