Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Белый маг


Опубликован:
11.01.2014 — 11.01.2014
Аннотация:
Роман-фэнтези о парне с Земли, который в четырнадцать лет стал учеником Верховного мага, о его обучении, стажировке, борьбе с древним злом и возвращении на Землю, но уже не учеником мага, а Верховным магом.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Завтра и послезавтра выходной. Ребята, мне понадобится полная тишина, а потому, Андрюха, ты забираешь Риану и везёшь её в какое-нибудь шикарное увеселительное заведение.

— А ты чем займёшься? — насторожено спросил демон.

Сердито насупившись, Андрей ответил:

— Переделаю к чёртовой матери наши летающие митральезы. Хотя калибр у них совершенно несусветный, кролики почему-то дохнут из рук вон плохо, только после трёх сотен прямых попаданий.

Анд-Рей обворожительно улыбнулся ангельской девушке и загадочным голосом спросил:

— Риана, ты когда-нибудь плавала по морю ночью на яхте, да ещё под парусом?

— Нет, ни разу, — ответила девушка и всё же поинтересовалась — А ты плавал на яхте?

Демон улыбнулся ещё шире:

— Тоже ни разу, а жизнь, между тем, проходит.

— Ну, и где мы возьмём на твоём острове яхту? — настороженно спросила ангелица — Тут у тебя даже сарая и того нет.

Демон ухмыльнулся:

— А техномаг на что? Он нам её сейчас мигом построит.

К счастью у Андрея имелась магическая формула парусной яхты "Гармони-38". Такая у него была когда-то в Швейцарии и через четверть часа эта десятиметровая яхта уже красовалась на вершине холма. Демон, переодевшийся в адмиральский мундир, почесал затылок:

— Дрюня, ну, и как я буду катать на ней Адриану, если яхта здесь, а море там, в восьми километрах отсюда?

— Взвалишь яхту себе на плечи, донесёшь до берега и спустишь на воду. — невозмутимо ответил техномаг.

Демон поступил проще, произнёс заклинание телекинеза, заставил яхту подняться на три метра в воздух и они ушли, ведя яхту в поводу, словно лошадь. Судно так и норовило принять двумя парусами ветер и улететь. Андрей сел за стол и принялся конструировать новую летающую турель. Кое-какой боевой опыт он уже приобрёл, но самое главное, ему хотелось покончить с Нонусом, как можно скорее и на то имелись причины. Крэллгарны ведь тоже учились, но что самое неприятное, даже доходяга Октавус внёс свою лепту в обучение этих чудовищ военному искусству. Андрею было страшно подумать о том дне, когда они доберутся до Земли. Септиагис Септимус к тому времени станет страшнее и опаснее Ареса.

Проанализировав всё, как следует, Андрей до трёх ночи конструировал новую огневую систему. Уже к полуночи он составил магическую формулу, после чего оттачивал её до полного совершенства. Спать он улёгся прямо на траве, не смотря на то, что начался дождь и проснулся только в полдень. Образцы всех необходимых материалов у него имелись, а потому ему только и оставалось, что включиться на полную мощность, когда утром следующего дня он стал изготавливать новые боевые машины. На этот раз они были похожи на космический корабль "Восход", только прозрачные сферические бронекапсулы, окруженные четырьмя пушками калибра двадцать миллиметров, были установлены и спереди, и сзади. Внешний диаметр сфер увеличился до двух метров, а внутренний остался прежним, метр шестьдесят, так что прозрачная броня стала намного толще.

В бронированном цилиндре диаметром в три метра и длиной в девять, размещалось уже сорок тысяч снарядов и это были дротики длинной в триста миллиметров, начинённые пирофором. Они были изготовлены из обеднённого урана и, будучи усилены магией, должны были легко пробивать броню доспехов крэллгарнов. Поскольку обеднённый уран обладал пирофорностью, то длинный снаряд с довольно толстой оболочкой и острым наконечником будет не только пробивать броню, но также вспыхивать вместе с пирофором и сжигать гориллобульдога изнутри. Всё остальное, что касалось поиска целей и управления огнём, осталось практически неизменным.

Летающие боевые машины стали теперь живыми, как и их доспехи. К тому же теперь они ещё и обладали способностью залечивать даже самые тяжелые раны. Такие же полезным качества появились у их модернизированных доспехах, которые, кстати, учились вместе с ними и имели уже довольно приличный боевой опыт. Боевые машины могли находиться в двух положениях, боевом и гражданском. Они имели магические арсеналы куда большей вместимости, нежели у их доспехов. Теперь у каждого будет по три боевых машины, и воевать они станут не поодиночке, а тройками, причём крэллгарны будут видеть в каждой сфере по бойцу. После боя командирская боевая машина примет в свой арсенал вспомогательные машины, сдаст в него остатки боекомплекта и превратится в тяжелый бронированный, но при этом скоростной и манёвренный, флайер.

Андрей до самого вечера тестировал боевые машины, и остался доволен. Самое главное заключалось в том, что они могли изгибаться, и тогда в одну строну, можно было стрелять уже из восьми пушек, создавая огромную плотность огня. Анд-Рей и Адриана вернулись с наступлением ночи весёлые и счастливые. Яхту они притащили с собой на вершину холма и выглядели подозрительно довольными. У Андрея закралось в душу подозрение, и он настороженно спросил:

— Эй, голубки, вы, часом, не спаровались на яхте? Дело ведь простое, море, звёзды, вино и парень с девушкой.

Адриана громко расхохоталась:

— Ты, что, смеёшься? Скорее крэллгарны сделают сэппуку, чем этот прохвост женится на мне, но мы всё равно чудесно провели время. А как твои успехи, Дрюня?

Андрей махнул рукой, его творение превратилось во взвесь химических элементов и их соединений, всосалось в чёрное одеяние и к вершине холма, ставшей их домом без стен и крыши, тут же подлетели девять боевых машин. Техномаг кивнул и сказал:

— Завтра опробуем их в бою. Влетим на трёх аппаратах, после чего они выпустят из себя вспомогательные боевые машины. Теперь они точно такие же, как и наши живые доспехи. Ещё в них заложена возможность дальнейшей модернизации.

Демон скептически хмыкнул:

— А не маловаты ли пулемётики, Дрюня?

— В самый раз будут, — успокоил друга техномаг, — они стреляют бронебойными дротиками длиннее твоей ладони. Всё, ложимся спать.

Рано утром они приняли водные процедуры, побегав нагишом под тёплым дождём, после чего позавтракали под зонтиком, и, прибравшись, расселись по боевым машинам. Первой должна была войти в огненный ад Адриана. Ангельская девушка открыла портал прохода, они влетели в огромную вулканическую камеру, выпустили вспомогательные боевые машины и в стремительном пике полетели вниз. Крэллгарны, увидев вместо троих, восемнадцать обнаженных злейших врагов, сидевших в стеклянных шарах, взревели от ярости. Ещё сильнее они взревели тогда, когда первые дротики пробили их доспехи, вонзились в тела и вспыхнули ослепительно белым пламенем. Если дротик попадал в голову чудовища, то оно хотя и не умирало мгновенно, всё равно выходило из боя.

Для того, чтобы уничтожить гориллобульдога высотой с трёхэтажный дом, теперь было достаточно всего семи-восьми дротиков. Кролики и раньше умело маскировались и ловко прятались в этом вулканическом аду, но после первых же потерь стали осторожничать ещё больше. Увы, но новое оружие не обладало фугасными свойствами. Зато ответный огонь крэллгарнов им уже был не так страшен, как раньше. Хотя их снаряды иногда и пробивали бронесферы, живые доспехи надёжно отражали сгусток магической плазмы. В результате на несколько секунд сферу заволакивало пламенем, но не более того. Живые доспехи отлично защищали их от высокой температуры.

Так, благодаря тому, что Андрей поцеловал грудь Адрианы и получил не только информацию, но и понял, в каком направлении нужно действовать, ему удалось создать чудо-доспехи. Самое главное, что он вложил в них, это магию любви, желание и способность доспехов любить своих подопечных. Ещё только конструируя живые доспехи, техномаг изначально решил не делать их полностью разумными существами с высоким интеллектом и остановился на уровне Аякса. Поначалу он вложил в них только его стремление защитить хозяина, но теперь доспехи умели ещё и любить, а потому нежно обнимать и ласкать их тела. Разумеется, это были скорее ласки матери по отношению к ребенку, нежели ласки мужчины или женщины, хотя и это было вполне достижимо, вот только выглядело нелепо.

Почти такая же идеология была вложена и в боевые машины, которым Андрей придал характер Аякса, но с поправкой не на клыки, а на скорострельные пушки и поэтому сегодня бой шел, на иных условиях. Да, и скорости резко возросли. Понеся немалые потери, крэллгарны попрятались, но отважная тройка бойцов быстро нашла выход из положения. Если раньше они летали на высоте в полкилометра, то теперь спустились намного ниже. Колики и до сегодняшнего дня часто делали попытки взлететь повыше, чтобы поймать летающую турель, но были для этого слишком неповоротливы. Как только боевые флайеры-штурмовики полетели на высоте в тридцать-сорок метров, они стали выскакивать из своих укрытий, словно щуки из камыша.

Главным стремлением крэллгарнов стало внезапно выпрыгнуть из укрытия, ухватиться за флайер и заставить его снизить скорость, лишить маневра, чтобы на него навалилось ещё три-четыре стотонных чудовища. Что же, для них это была единственная возможность уничтожить вторгшегося врага, а тут на тебе, он сам приблизился на смертельно близкое расстояние. По сути человек, демон и ангел шли на смертельный риск, ведь опасность подстерегала их не только сзади, но также сбоку, спереди и даже снизу. Вся надежда была на скорость и манёвренность, а ещё на взаимовыручку и мощность флайеров.

Андрей первый почувствовал на себе всю силу объятий крэллгарна, когда один из монстров выпрыгнул удачнее других, и ухватил флайер обеими лапами. Он мгновенно взлетел вверх, но не успел прицелиться пушками вспомогательных флайеров, как Лорд и Акула буквально изрешетили кролика, решившего побить рекорд Исинбаевой по прыжкам в высоту. От чудовища остались одни только руки, но и те быстро свалились. Однако, все остальные кролики продолжали выпрыгивать из своих лавовых укрытий, а также начали мастерить ловчие сети, которые были даже более опасным оружием.

Первый день принёс двадцать три победы и массу радостных эмоций. Особенно была довольна Адриана. Демон поначалу не понимал, почему ангельская девушка так улыбается, но когда Андрей ему всё растолковал, радостно заржал. За это он получил он Акулы такую оплеуху, что свалился со стула на траву и покатился вниз по склону. Ясное дело, демон просто хохмил, но, тем не менее, надо было признать, что удар у ангелицы мощный. Второй бой, на который они отправились через четырнадцать часов, также закончился в их пользу, хотя им удалось завалить всего девять кроликов, а вот в третьем их постигла неудача. Акула потеряла вспомогательную боевую машину, которой дала ими Мираэль.

Крэллгарны учились быстро и к тому же были неплохими магами, а потому уже через два с половиной часа после гибели Мираэль они подняли воздух пять своих собственных боевых машин. Это были громадины размером с авианосец, похожие на танки, ощетинившиеся добрыми тремя сотен скорострельных пушек. Магам-воинам пришлось отступить. Андрей снова засел за работу, и через двое суток на свет появилась новая, модернизированная боевая машина. Она имела уже не цилиндрический, а более прямоугольный, зализанный корпус и была похожа на летающий бронетранспортёр длиной двенадцать, шириной пять и высотой три с половиной метра. Спереди и сзади также, как и прежде, находились прозрачные сферы, окруженные пулемётами, но к ним добавились встроенные в корпус пусковые установки небольших, но очень мощных ракет.

Точно такими же стали все остальные боевые машины. Как и прежде они могли превращаться в подкову. Метровой длины бронебойно-фугасные ракеты, имевшие в диаметре сто двадцать миллиметров, существенно повысили огневую мощь боевых машин. На этот раз Андрей сконцентрировал всё своё внимание на мощности нового взрывчатого вещества-пирофора и проникающей способности ракеты. Он даже не поленился провести полевые испытания за пределами планеты и выяснил, что её боеголовка длиной в шестьсот миллиметров, способна "пробурить" базальт на глубину в сто пятьдесят метров. При этом тротиловый эквивалент новой взрывчатки был не менее пяти тонн, а потому летающий авианосец он "завалил" всего пятью ракетами. Тот просто взорвался на высоте в десять километров, и вниз полетело три десятка крэллгарнов, объятых пламенем.

Ракеты можно было настраивать на разную глубину погружения в застывшую, но всё ещё раскалённую лаву. При проникновении на глубину в семьдесят пять метров образовывалась воронка диаметром почти в двести метров, и это был самый эффективный метод борьбы с вражескими укреплениями. Правда, взрывная волна при этом была очень мощной и сильно сотрясала боевые машины даже на высоте в пять километров. До трети кроликов сгорало в пламени взрыва, а остальные, находившиеся где-то с краю, сильно обгорали, хотя им было не привыкать к адской вулканической жаре, и разлетались на несколько километров. Однако, после трёх дней такой бомбардировки, а они "работали" каждый день по десять часов, нервы у всех были взвинчены до предела. Им была срочно нужна передышка. Вернувшись с боевого вылета поздно ночью, Андрей спросил друзей:

— Ребята, вы когда-нибудь бывали в казино?

Демон отрицательно помотал головой, а Адриана спросила?

— Казино? А что это такое? Там, где меня муштровали, никакого казино не было, Дрюня. Расскажи мне про казино.

Андрей со вздохом признался:

— Хотя меня не муштровали, как тебя, Ри, я тоже никогда не был в казино, но видел его в кинофильмах. Это одновременно ресторан, концертный зал и то место, где люди играют в различные игры на деньги. Мужчины и женщины приходят туда, одевшись в самые красивые наряды, а женщины так ещё и украшают себя драгоценностями. Там они пьют вино и веселятся до утра, но самое главное, в казино можно или выиграть целое состояние, или проиграться в дым. Всё зависит о того, у кого какая судьба, малышка. Если тебе улыбнётся Фортуна, то ты сорвёшь там куш. Нет, проиграешь даже свои драгоценности, но не волнуйся, самая большая твоя драгоценность всегда останется при тебе, так что можешь быть спокойна на этот счёт.

— Это какая же драгоценность останется при мне, Белый? — чуть ли не угрожающим тоном спросила ангельская девушка — Ты на что это намекаешь, ловелас белобрысый?

— Как это какая драгоценность? — манерно удивился старый маг-бабник, привыкший одаривать своих любовниц несметными сокровищами, а также делать их своими ученицами — Твоя несравненная красота, моя очаровательная золотая девочка.

К комплиментам Андрея ангельская девушка уже привыкла и никак на них не реагировала, но в этот раз широко заулыбалась:

— А, понятно... — и тут же заявила — Хочу в казино. Мне давно хочется проверить, что думает на мой счёт Фортуна.

Андрей кивнул и сказал решительным голосом:

— Так, ребята, зверья мы наколотили много, а потому берём трёхдневный отпуск и отправляемся на самый большой континент Сагиарда, на Дельгонт, в столицу, она здесь с таким же названием. Надеюсь, что демоны изобрели колесо Фортуны, то есть рулетку, и казино. Лорд, старина, хотя тебе было тогда не до игр, скажи мне, в столице демонов есть казино или нет?

Демон задумчиво ответил:

— Помнится мне, Белый, в Дельгонте, когда город давно пал, мы целых пять дней штурмовали как раз именно казино. Демоны, защищавшие его, воевали так отчаянно, что мы потеряли там девять братьев. Ни один демон так и не сдался в плен. Все погибли смертью храбрых, и мы даже не стали есть их сердца и приказали похоронить со всеми воинскими почестями. Хотя мне неприятны такие воспоминания, ребята, я очень хочу посетить это казино.

123 ... 2425262728 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх