Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (сборка)


Опубликован:
06.12.2016 — 11.09.2017
Аннотация:
Собрал все главы в единый файл и произвел стыковку начала с концом. Ошибки один черт попадаются, так что уж не обессудьте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

'Интересно, и что же будет?!' — не подавая вида, что вижу воришку, я стоял и рассматривал башни, расположенные по бокам от городских ворот. Бдю подошел вплотную и над ним повисла системка: 'шмонает'. Я быстро повернулся и схватил воришку за руку:

— Стоять — бояться! — мой выкрик произвел эффект разорвавшейся бомбы. Остальные стелсеры сразу же вышли из невидимости, и с видом обычных зевак растворились в пестрой толпе игроков. Гоблин, так же вывалился из стелса, только его ник стал вместо белого, красным.

— Лови вора! — проревел стоявший недалеко стражник с секирой на плече и кинулся к нему. Гоблину развернулся и хотел рвануть наутек, но в его ногу впилась стрела стражника-лучника и повис дебаф: 'обездвижен'. Красный как помидор, Бдю посмотрел на меня:

— Тебе кранты, урод!

Я тут же докинул его в черный список, где уже красовались четыре ника: Жженый, Деревянко, Весомый аргумент, Бивень.

Стражники со знанием дела скрутили гоблина и куда-то потащили. Я же, продолжил свой дальнейший путь в сторону северных ворот. У них, мне повезло. Один из стражников не только слышал об отшельнике, но даже видел его. И за золотой с радостью указал мне направление, куда направлялся дворф.

'Задание 'Лесной отшельник', обновлено. Один из стражников видел уходившего в сторону леса, дворфа', — выскочило пояснение, а на раскрывшейся карте, на северо-востоке от города, вспыхнул маркер.

Кстати, на северо-западе от Сокольников, находилось и другое квестовое пятно, с месторасположением первого волчонка.

Поблагодарив стражника, задумался: 'Куда же отправиться, за волчонком или на поиски дворфа?'. Квестовый маркер дворфа, был намного ближе, и я решил заняться им. Но не успел сделать и шагу, как выскочило сообщение: 'Ряжом личный враг Жженый', 'Рядом личный враг Деревянко'.

Я огляделся, и увидел выходящую из соседнего переулка, парочку. Они резко остановились и завертели головами. Жженый заметил меня первым и толкнув скелета в бок, указал на меня пальцем. Моментально активирую 'Хамелеон' и ухожу в стелс. Маг подбежал и уставился прямо на меня:

— Давай, выходи за ворота, гнида. Сейчас и сочтемся.

Я же, отсчитывал про себя время действия метки. Если верить топикам на игровом форуме, то максимально заточенная метка, могла висеть на цели до пяти минут. Досчитав до 150-ти, шагнул в сторону. Маг, не отреагировал и я сдвинулся еще чуть в бок. Жженный начал крутить головой, тем самым подсказав, что цель он потерял.

— Мы тебя все равно найдем, куда бы ты ни пошел. У нас везде есть глаза.

Хамелеон, значительно резал скорость передвижения. В Шепотовке, я не придал этому особого значения, но сейчас, этот факт меня раздражал.

Деревянко вышел за ворота и выпив флакон с голубоватой жидкостью, ушел в невидимости. Фея подсветила крадущийся к концу моста через оборонительный ров, силуэт. Чутье подсказало, что он выпил какую-то хрень позволяющую находить стелсеров.

Развернувшись, я потащился к восточным воротам, перешел через мост и зашел в лесной массив недалеко от ворот. И лишь углубившись в лес на сотню метров, позволил себе расслабиться и скинуть стелс. Вызвав петов, взял курс на маркер отшельника.

Вся территория вокруг Сокольников, для меня являлась сплошным черным пятном. И лишь тонкая нить изведанной территории, отмечала пройденный мной путь. Я не спеша продвигался вперед, подрезая местную живность и удивляясь отсутствию игроков вокруг: 'В городе то, палец между игроками трудно просунуть. Где же они все бродят тогда?!'.

От этих раздумий, меня оторвала выскочившее сообщение: 'Рядом личный враг Деревянко', 'Рядом личный враг Жженый'.

'Что ж мне сегодня везет на встречу с ними'.

Я остановился и сразу же услышал голос Жженого:

— Ты что-то не поняла?! Это территория клана Братки и все платят налог, за кач на нашей земле или ты на респ хочешь?!

— В игре налог берется автоматически, — возразил женский голос: — И земля эта не вашего клана, а Наемников. Ни чего я вам не дам, все равно ведь потом сольете.

— Ха ха ха, а ты умная девочка, — заржал Деревянко.

Отозвав петов и активировав 'хамелеон', я прижался к ближайшему дереву и не спеша, передвигаясь от дерева к дереву, двинулся в сторону звучавших голосов.

Выглянув из-за очередного дерева, увидел Жженого, с окрашенным в красным цвет ником, сжимавшего в руках двуручный посох.

'Значит, уже успел кого-то завалить'.

Знакомое 'дзинь', и Фея подсветила притаившегося рядом с ним Деревянко, изготовившегося к стрельбе. Оба медленно крутили головами, осматриваясь.

Бой в лесу, совсем другая песня. Здесь одной дальностью стрельбы не победить, нужна грамотная стратегия. Хотя, может просто обойти их сторонкой и делов?!

'Нет!', — возмутилась моя совесть. Цыкнув на совесть, призвал Охотницу и переключив ее в позицию беглого огня, дал приказ: 'стоп'. Оставив ее, в укрытии за деревом, двинулся дальше, стараясь подкрасться к противнику максимально близко.

— Вы чего?! — снова прозвучал женский голос, но саму владелицу, я не видел.

— Заткнись! — крикнул Жженый, продолжая внимательно осматривая округу.

Я находился в более выгодном положении. Во-первых, я их видел, что позволяло спокойно подкрадываться, когда оба смотрели в другую сторону. Во-вторых, кучность стоявших деревьев и укутанные снежной шапкой кусты, оказались не только помехой, но и благом, великолепно скрывая моим перемещения. Я подобрался к ним, практически вплотную и укрылся за соседним кустом, когда Жженый вновь заговорил:

— Наверняка он пошел в другую сторону, как только оповещалка сработала.

— Вы о ком?! — вновь заговорил женский голос.

— Ты меня уже достала, — маг повернулся ко мне спиной и это действие послужило сигналом для начала моей атаки.

'Рыцарь, в бой', — отправляю танка на мага, прокидывая 'печать молчания' для большего эффекта. Переключившись на скелета, скастовал 'печать заморозки' и дал отмашку Охотнице.

Глаза развернувшегося в мою сторону Жженого, вылезли из орбит, когда над ним повисло 'молчание', а из-за соседних кустов, выскочил двухметровый детина в тяжелой броне.

Деревянко, превратившись в эффектную ледяную фигуру присевшего на одно колено лучника изготовившегося к стрельбе, вывалился из стелса и поймав стрелу в глаз отхватил еще и 'ослепление'. В который раз заметил, что на скелета, не ложилось кровотечение. Походу, это его расовая способность.

Маг опомнился и попытался сбежать, но попал в зону провокации Рыцарь и с жалобным видом, замахнулся на него своим двуручным посохом. Рыцарь, даже не стал уклоняться от удара и спокойно принялся орудовать своим полуторным мечом, прорезая тканевую тунику Жженого, словно бумагу. А прилетевший после серии ударов мечом, 'заряд щита', высек 'оглушение'. Здоровье мага, не просело ни на миллиметр, а вот шкала маны, поглощая прилетающий урон, упала практически до нуля. Я выскочил из-за куста и бросился в атаку на скелета, в груди которого, уже торчали две стрелы, опустившие его здоровье до половины. 'Разделение сил, крушитель, натиск', — Деревянко, успел лишь моргнуть, когда мой кулак встретился с его лбом, а тройка по ребрам, отправила его на кладбище.

Посмотрев в сторону, успел заметить как Рыцарь, полоснул мага по животу, сложив того по полам и эффектно крутанув мечом, отхватил Жженому голову: 'крит'. Тело мага упало в сугроб, заливая окрестность алой кровью, и сразу же растворилось. От такого зрелища у меня по телу пробежали мурашки: 'Надеюсь для несовершеннолетних, все же есть ограничение на показ такой жестокости'.

'Вы убили личного врага, репутация +1, всего 4. Вы убили личного врага, репутация +1, всего 5'.

— Что тут происходит?! — наконец-таки, я увидел обладательницу нежного голоса, сидящую чуть в сторонке на попе. Фрида, фурри-пантера, (примеч. авт. Фурри — игровая раса, представляющая из себя различных антропоморфных животных, наделенных человеческими качествами), чародейка, 35-го уровня, клан Друзья, одетая в белый балахон, с торчавшим из-за спины концом двуручного посоха, смотрела на меня хлопая глазами.

— Все хорошо, киска. Обычные личные разборки.

Я тебе не киска, я пантера! — фыркнула Фрида: — Но все равно, спасибо. Про этих неадекватов уже писали на форуме.

Фея быстренько подобрала упавшее с трупов добро:

'Получено — 7 золотых, 'обычные перчатки Мудреца'.

'Получено — 3 золотых, 'наборный лук Мстителя, оружие в две руки, редкий предмет'.

'Ого, рарный лук. Деревянко сейчас, небось, рвет и мечет'.

— Что ж ты с сокланами не качаешься?

— Я здесь вовсе не ради кача разгуливала, — поднялась на задние лапы Фрида и посмотрела по сторонам. — Нам лучше по быстрее свалить отсюда, а не вести светскую беседу. Они скоро вернутся, и не одни.

— Это точно. Ладно, удачи тебе, пантера, — подмигнул я ей и двинулся дальше к своей цели, все дальше уходя от города.

Наконец-то, стали попадаться игроки 30+ уровней, забирающиеся в глушь, что бы спокойно покачаться и замирающие в ожидании нападения, при виде моего, высокоуровневого воинства. Страсти вокруг ПК, кипели во все времена, во многих играх рпг жанра, и являлись одной из неотъемлемых частей игрового процесса.

Выйдя на очередную полянку, мой отряд поднял отдыхавшую здесь, семью кабанов, и здоровенный вожак 'Секач', 40-го уровня, с 123620хп, кинулся на нас в атаку. Рыцарь перехватил его на полпути, приняв на щит надвигающуюся тушу, и сразу потерял половину своего здоровья.

'Вот это мощь', — подумал я, кастуя несколько исцелений слуги. Охотница дала залп по глазам, ослепив вепря на пару секунд, а волчонок вцепился ему в заднюю ногу. Скастовав 'разделение сил', зарядил в ухо кабану 'крушителем'. От мощного удара, кабан словил 'оглушение' и рухнул на бок в снег. Не теряя драгоценных секунд, выдаю 'натиск', нарезая кулаками в открывшееся брюхо зверя. Пока вожак приходил в себя, мы успели снести 5% его здоровья. Кабан вскочил на копыта и среагировав на 'провокацию' Рыцаря, бросился в атаку, стараясь поддеть его на свои, далеко не маленькие клыки. Периодически подхиливая Рыцаря, дождался отката скилов и снова выдал зубодробительную комбинацию из 'разделения сил', 'крушителя' и 'натиска'. На этот раз, кабан не упал, но в его теле, явно что-то хрустнуло. Мы снесли вепрю четверть здоровья и он, громко хрюкнул. Из ближайших кустов, послышался ответный хрюк и на полянку, выскочило еще два кабана, 30-го уровня, имевшие значительно меньшие размеры и скромные 40 тысяч единиц здоровья, на брата.

'Крик гнева', — среагировал я на новую угрозу и три свиньи, повисли на Рыцаре. Пришлось переключать Охотницу на кабанчиков. Вдвоем с волком, мы бы с ними быстро не справились. Вообще, судя по моим наблюдениям, лучница являлась самым сильным звеном в нашем отряде. Даже я, со своими двумя мощными скилами, сдувался перед ее уроном, выдаваемым после пристрелке. А уж про криты, даже и говорить не приходилось. После подключения Охотницы, кабанчики упали на снег буквально через пару минут и мы вновь взялись за вожака.

Скилы готовы к бою. Связка из умения и двух ударов, вновь завалили кабана на бок и позволили быстро снести очередные 5% здоровья. Еще несколько минут избивания тушки и здоровья вожака, опустилось до половины шкалы. Я замер в ожидании еще какого-нибудь финта, но, ни чего не произошло: 'На нет и спроса нет'.

'Разделение сил, крушитель, натиск', — кабан, с хрюканьем падает на бок, отдавая на три секунды незащищенное брюхо на растерзание. На 30% здоровья, кабана завизжал и на нас, из кустов, выбежала вся кабанья семья. Голов тридцать, уровни колебались от 15 до 35. Вот это попадалово.

Активирую 'крик гнева', но толпа кабанов не среагировала на массовую провокацию и неслась на нас, стремительно набирая скорость. В последний момент, успел вспомнить про еще одно умение Рыцаря: 'Клятву защитника'.

'Еще ни разу не пользовался этим умением, сейчас и выясним его полезность'.

Нас окутало легким ореолом молочного cвета и выскочил таймер с обратным отсчетом: '9, 8,...'. Меж тем, набравшая скорость семья, пронеслась сквозь нас и скрылась за кустами, не причинив вреда. Лишь улетающие в небо системки: 'Урон блокирован', напоминали о случившемся. Неуязвимость закончилась, но кабаны не вернулись.

— Вот и хорошо, — сказал я, посмотрев на кусты и продолжил делать отбивную из хряка. На последних 5% здоровья, Секач еще раз хрюкнул, и повесив на себя 'Дикость', стал сносить Рыцарю, по четверть здоровья за удар. Я перестал бить кабана и начал отхиливать танка, но это оказалось игрой в одни ворота. Кабан наносил слишком большой урон и через десять секунд, над Рыцарем повис: 'Последний бой'. Отбросив в сторону щит и ухватив меч двумя руками, Рыцарь, с невероятной скоростью начал охаживать кабана, а еще через семь секунд, упал на снег.

'Призванное существо Рыцарь, погибло'.

Я быстро отправил волчонка к Охотнице и встал между ними и кабаном. Секач, не смотря на обильные кровотечения, изрядно ободранную местами шкуру и пульсирующее в нулях здоровье, уверенно стоял на ногах. И лишь тяжелое дыхание, с присвистом вырывавшееся из пасти кабана, говорили о его внутренней борьбе за жизнь.

'Дальше ждать нельзя. Без провокации Рыцаря, Охотница становиться приоритетной целью кабана', — быстро оценил я ситуацию и хладнокровно бросился на вепря. 'Разделение сил, крушитель, натиск', — кабана даже не дернулся от прилетевшего урона, лишь боднул окровавленной мордой, запуская меня в космос. Снег смягчил падение, но прежде чем я успел сориентироваться, получил новый чувствительный удар в бок, заставивший полететь кубарем по снегу. Здоровье ухнулось в красную зону и выскочила: 'выносливость'. Круговерть в глазах остановилась и я уставился в небо, по которому медленно плыли серые снежные тучи. Посмотрев в сторону, заметил бегущего ко мне кабана и успел сгруппироваться. От очередного удара, я вновь полетел вперед и сделав несколько оборотов в воздухе, зарылся в толщу снега, а перед глазами полетел столбец системных посланий:

'Покалечен'. 'Кровотечение'. 'Вы уничтожили уникального монстра Секача. Ранг 'Охотник за головами', повысился до 2-го. Постоянный бонус за убийство уникального монстра Секача: +1 к силе'.

'Вы овладели духом Секача. При активации духа: +5000 дополнительного здоровья', — рядом с иконками слуг, появилась еще одна, с головой кабана.

'Теперь понятно, почему моб так тяжко шел. Уник, как-никак'.

Я порылся в сумке и достав свиток очищения, надломил на нем печать. Дебафы снялись и я смог подняться на ноги. Лишь 35 единиц здоровья, отделяли меня от верной смерти. Снова пошарив по инвентарю, не нашел там склянок с исцелением. Поругав себя за разгильдяйство, отошел к соседнему дереву и плюхнувшись на попу прямо в снег, прижался спиной к стволу. Фея обшарила тушку и я принялся изучать список дропа: 'Получено: 29 золотых. Получено: 'обычные сапоги Путешественника'. Получено: 'редкие рукавицы Воина'. Получено: 'редкий двуручный меч Карателя'. Получено: 'Голова Секача', предмет для украшения личного дома'.

123 ... 2425262728 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх