Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Серх. Пробуждение


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.07.2018 — 26.07.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Именно вот с этого всё и начиналось! Книга написана под сильным впечатлением от цикла Васильева "Файролл" и книг Дема Михайлова. Первая проба пера, так сказать...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вот ведь. Срочно еще один канал сознания нужен — для Искры. А то они с Уром скоро ругаться начнут за право в моем мозгу постоянно сидеть. Так, не отвлекаться. Дальше.

Деревья профессий. Пока — только самые корни — первые уровни. Профессий три:

Навыки Охотника: уровень 1

— Зоркий Глаз-1: Приближение цели +10%

— Легкая тропа-1: Проходимость +10%

Так, на первом уровне тут три навыка. А красиво все в картинках смотрится! Два первых у меня взяты — активный «глаз» и пассивная «тропа». Вторая сама качается, а вот про первый забывать не надо. Или самому использовать или платить за баллы развития. Они тут отдельно от общих и, пока, у меня их просто нет. После того, как оба известных подниму на второй ранг, нужно будет взять третий. Если не ошибаюсь — там какая-то пассивная штука.

Навыки Знахаря: уровень 1

— Дружба зверей-1: расположение зверей +10%

Хорошие навыки должны тут быть. Если развить — потребность в эликсирах и еде отпадет как не нужная. Кстати — у меня с едой скоро напряг начнется — волчатина жареная — не самый приятный продукт. На первом уровне мне показали один пассивный, который я уже взял, и три неоткрытых — но про них помню. Вредные магистры мне все обьяснили. Сделаем. И навестим Гильдию.

Навыки Кузнеца: уровень 1

— Глаз Камня-2: глубина зрения — 1,2 м.

— Ученик молота-1: ???

С «Глазом Камня» хорошо вышло. Толковый навык. Только надо будет с кузнецами поговорить о некоторых особенностях. Со вторым — пока не знакомился. Его надо работой с молотом и наковальней открывать. Не сейчас. Подожду до кузни. А потом еще один навык возьму — вроде тут должно какое-то сопротивление толковое быть.

С профессиями пока все. У меня в заначке разрешение еще на шесть профессий есть, но честное слово — не до них. Смогу выжить в этом мире — займусь. А если не смогу… А вот об этом думать не хотелось. Причина была только одна — мой аватар сливался с обоими реальностями. И я пока даже представить не мог, чем обернется уничтожение его в мире Риффела для мира Земли. Как бы не схлопотать не по-деццки.

Далее. Деревья школ магии. Красивые Яркие. Только на девяносто девять процентов состоящие из тусклых иконок — не развиты вообще. Хотя и доступны.

Самое первое и полноценно сформированное дерево — ментал. Розовое. Не хочу розовую кличку. Ни за что. Открыты все двенадцать уровней. Заклинаний не так уж много, на самом деле: первые четыре уровня — по четыре заклинания на каждом, вторые четыре — по три, третья четверка — по два. В моем дереве ярко горят три иконки на первом уровне:

— Взгляд Природы-1: тепловое зрение (30м. 25 ед/мин)

— Понимание вещей-1: идентификация (200 ед)

— Зов-2 (50 м 25 ед/мин)

и одна двойная на четвертом: Портал со своим развитием — Оком

Все остальные из основного дерева — тусклые. Параллельно основному дереву растет альтернативное. Оно не сформировано вообще, только на четвертом уровне золотым цветом сияет:

Поиск врат Глубины (скрытое, 2000 ед)

а на пятом — золотым сияние отсвечивают два моих личных:

— «Нить тумана Серха» — 1 (атака 145-280 на 20 м. 100 ед)

— «Ментальный щит Серха» — 1 (личное, сопротивление магии разума +50)

И всё. Учитывая мой нынешний статус «Повелителя Разума» — стыдно. И обидно до жути. Но всё поправимо — надо только трудиться — трудиться и еще раз… Есть шестьдесят нераспределенных баллов развития, но вкладывать их не буду пока. С умными людьми посоветуюсь. Обязательно.

Второе дерево — общая магия. Открыто четыре уровня. Все — неактивные. Надо будет с Ланой поговорить. Двадцать четыре балла — неплохо. Но подожду.

Магия крови — тоже четыре открытых. Двадцать четыре балла, как и с общей. С главой этой башни я вообще не общался еще. Познакомимся. От этого никуда не убежать. Я улыбнулся — похоже, как и предсказывала Лана — мне придется со всей семейкой знакомиться.

Божественная магия — пять доступных уровней. Пятнадцать баллов развития. Хм. Тут я вообще пока не копался. И не знаю с чего начинать.

И последняя страница. Последнее дерево. Если честно — я очень удивился. Очень! Магия Некроса. Дерево вообще не открыто, НО! Есть одно доступное заклинание. Активное. Причем очень и очень непростое:

Внеранговое уникальное заклинание «Лич»

Школа: Некрос.

Трансформа — оборотень — Низший Лич, Костяной Лич, Высший Лич

Для повышения статуса необходимо развитие трансформы.

С вероятностью 50% позволяет выучить неизвестное ранее заклинание, которым вас атакуют при нахождении в трансформе;

Ограничение: уровень Повелителя любой из школ магии

Затраты маны: 1000 ед. на один переход

Вот это вот супер! В принципе и вообще! То есть, если здраво рассудить, я теперь какой-то оборотень?! Причем оборотная форма — маг-нежить, в просторечьи именуемый Лич! Насколько я помнил описание этого существа — его можно было свалить только одним оружием — серебряным. Всё остальное, включая магию, на него или не действовало вообще, или действовало очень слабо. Всего три формы. Развитие тут есть. В низшей форме — лич способен только к физическим атакам. В костяной — добавляется магия одной из стихийных школ. В высшей — полный писец. К гигантскому запасу магии добавляются высшие заклинания всех стихийных школ. Вот с таким противником не пожелаю столкнуться никому — медный таз накроет быстро и верно.

Слухи на форуме упорно твердили о еще одной форме — демо-личе — своеобразном магическом летающем черепе огромной мощи. Нечто среднее между личем и демоном. В целом — еще хуже, чем лич, но был и недостаток — невозможность физических атак, по причине отсутствия тела, и некоторая уязвимость к магии. Зато обладал не только всеми видами стихийных атак, но и активно баловался магией Древних. Что вообще запредельно. А мне и не надо. Мне бы с доставшимся разобраться… Эх, где бы заныкаться, остановить время на полгодика, а вот потом…

Следующая закладка дневника — уникальные навыки. Почему-то два. И опять челюсть на полу, причем от обоих.

НАВЫК «КРУГ ЖИЗНИ»

Корень мира — древняя обитель бессмертных, потомки которых позднее будут названы эльфами…

Вот это ничего себе заявочки?! Мне вот снится это, или я действительно сейчас читаю о втором из изначальных миров Веера? Сначала Лоранит, теперь вот этот. И опять — Исход! Да что же там произошло? В самом центре сущего?! Если могущественнейшие расы были, по — большей части, уничтожены, а остатки — бежали как бомжи и осели по всему Вееру. Читаем…

Изгнанники из родного мира осели на приютивших их планетах. Они смогли воссоздать вокруг себя частичку своего родного мира — именно она позволяла им оставаться верными самим себе, не деградировать. Источником их магии, магии жизни, в любом из миров становилось пророщенное семя Изначального древа, создававшее вокруг себя Круг Жизни. Круг, который кормил и оберегал своих детей.

Дети Круга тщательно оберегают его. Ведь если он погибнет — им настанет конец.

Вы получаете уникальный навык «Круг жизни»

Теперь вы обладаете силой и способностями, достаточными для того, чтобы найти семя Изначального древа и создать Круг жизни. Доверьтесь своей судьбе и Силе Корня Мира.

И всё! Ни описания, ни пояснения — ничего. А мне уже начинают нравиться подобные вещи — ТАЙНА! Именно с большой буквы. Жуть как таинственно и интересно. И, как мне кажется, я знаю где этот навык смогу применить. Очень уж рассказ Яны был необычен.

НАВЫК «ОБОРОТЕНЬ»

Получена форма оборотня «Лесной гоблин»

Уровень развития формы — 1/100

Энергия для прямого перехода — 10 ед.

Энергия обратного перехода — 100 ед.

Великий шаман лесных гоблинов Гдырх Рра-ра, в знак глубокой признательности, подарил вам возможность трансформироваться в гоблина. Для трансформации необходимо наличие амулета Гдырха Рра-ра и мысленная команда на трансформ образа.

Внимание! Пока вы находитесь в облике лесного гоблина характеристики вашего аватара не работают, работают только бонусы — необходимо личное развитие трансформы.

Все параметры формы оборотня «Лесной гоблин» будут доступны в личном дневнике сразу после первой трансформы.

Вот! Так и надо. Превратился — и все характеристики фьють! Сразу видно — с двойным дном навык. Вон как различаются уровни энергии-то?! Но это мелочи — у меня хорошие пассивные бонусы, так что раскачаем и гоблина. Кстати, а ведь в описании Лича не сказано про падение характеристик. Попробую. Все попробую.

С навыками и характеристиками вроде всё — нету больше вкладок. Значит — логи:

Достижение!

Вы получили достижение «Силач» третьего ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +15 к защите

+15% к вероятности критического удара

Текущий бонус: +30 к защите

+30% к вероятности критического удара

Достижение!

Вы получили достижение «Здоровяк» четвертого ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +20 к защите от атак физического типа.

+600 к количеству пунктов жизни.

+1 к выносливости на уровень

Текущий бонус: +50 к защите от атак физического типа

Текущий бонус: +1200 к количеству пунктов жизни.

Достижение!

Вы получили достижение «Вещий» третьего ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +30% к возможности избежать критического удара.

+30 к регенерации.

Текущий бонус: +60% к возможности избежать критического удара

Текущий бонус: +50 к регенерации.

Достижение!

Вы получили достижение «Ловкач» четвертого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+20 к атаке.

+30 % к шансу нанести критический удар.

+1 к ловкости на уровень

Текущий бонус к атаке: +50

Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +50 %

Достижение!

Вы получили достижение «Умник» четвертого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +15 % к шансу идентификации предметов.

+800 к количеству пунктов маны.

+1 к интеллекту на уровень

Текущий шанс успешной идентификации: +40 %

Текущий бонус к количеству маны: +1400

Ну, это первичка — последствия банального разброса очков. Теперь прочитать бы что-нибудь интересное… Хм. Интерес вызывают только сообщение о прочтении книги о тритонах:

Вы изучили популярный трактат о водной расе «Тритоны»

Теперь вы гораздо больше знаете о жизни данной расы.

Вы получаете постоянный бонус расположения всех тритонов +1

несколько сообщений, возникшие после разговора с Яной:

Вы выполнили задание «Ночник на Свету»

Расположение ночной гильдии Хласта повысилось на 2 ед.

Расположение Яны Дикий Омут повысилось на 5 ед.

Опрошено источников информации: 4/5

Внимание!

Вам предложено принять задание "Новое начало"

Условие — обеспечить встречу Кассиуса и Яны

Награда: 1000 опыта

50 золотых

Вариативно: уникальная квестовая цепочка

Вариативно: уникальный предмет

Принять?

Да! Да! Да! Да, вашу дивизию! Поправка к настройкам — задания и пояснения по квестам выводить сразу. То-то Яна уходя, так задумчиво на меня смотрела. Блин! Внимательнее надо быть к деталям. Дальше…

Так, вроде больше ничего толкового нет. Сохраняем настройки.

Теперь о моих…, хм…, питомцах. На свежем воздухе разбираться не буду — вон народ шастает туда-сюда. Нефиг. В комнату. Портал.

А удобно — мысленно потянулся у иконке — сработала. И вот сижу в комнате своей. Почти пустой. Сейчас буду изучать подробности про Искорку. И не фырчи так, Ур — про тебя потом. Помнишь какой погром ты устроил в прошлый раз тут? Вот. Так что потерпи чуть-чуть.

Куртку долой. Сытая и довольная змейка на моей правой руке. Иди, погуляй. Полутораметровая изумрудная королевская змея свивает передо мной свое тело кольцами и становится очень похожей на амулет Тиамат. Один в один, только у этой короны нет. Пока. Ничего — найдем тебе корону. Огненные сполохи по всему телу Искры. Начинаем…

Амулет-Защитник

Змея Королей — рождена от искры Повелительницы Жизни Аасы Белой с разрешения Хранителей Белого Леса.

Место рождения — Озеро жизни. Третий Круг.

В случае получения имени и полного слияния с Хранителем — бессмертна.

Имя: Иса (Искорка)

Уровни: 31/100 (1 на каждые 2 уровня Хранителя)

Особый дар: смертельный укус

Любое существо кроме Хранителя и Родителя умрет в течении 2 секунд с вероятностью 100%

Особый дар: не проявлен (необходим уровень 50)

Характеристики: ?

Навыки: ?

А вот и еще один Круг. Как же хорошо. Лиска, маленькая моя — я тебя обязательно и крепко расцелую…, хм…, и не только, за такой дар. А вот непонятки с характеристиками и навыками надо прояснить.

Глаза Искорки смеялись. Я давно уже подозревал, что все магические создания в той или иной степени разумны, но одно дело подозревать, а другое — жить и чувствовать этого разумного. На мой безмолвный вопрос о характеристиках и навыках Искорка послала мне целый набор картинок. Я увидел Озеро жизни глазами маленькой змейки. Услышал — почувствовал безмолвный шепот Хранителей Белого Леса, которые предопределяли судьбу талисмана. Воспринял ее дикое одиночество, когда Ааса отправляла ее на Троттен — успел заметить дикую тоску, смешанную с надеждой на лице Лиски при этом. Почуял хулиганское удовлетворенное злорадство — когда она укусила меня и инициировала — мстила тому, кто посмел обидеть ее родительницу. Чувствовал ее и сейчас — как будто она постоянно сидела в клетке, как будто ей чего-то не хватало. А потом перед моим взором раскрылось огромное дерево навыков Искорки. На первый взгляд — там больше полусотни умений было.

123 ... 2425262728 ... 717273
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх