Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй


Опубликован:
15.07.2019 — 15.07.2019
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

По идее., да.

Отложу эту идею до "лучших времен" в свою копилку для "креатива и новаторства". Кстати о нем. Вечно умилялся с так называемых попаданцев, которые все как под копирку и с неизменным успехов внедряли "новаторские решения".

И практически всегда первым делом "изобретали": самогон или порох.

Споить или взорвать. Зашибись, а че?

Самое расчудесное в большом количестве духа., так это то, что все мои измышления и размышления, пролетают за каких то пару секунд.

От этого чувствуешь себя чуть ли не сверхчеловеком. Ах нет., пардон, сейчас в тренде называть себя "Супером" или "Героем".

Вернемся к нашим зомбо-забиякам, считаю что они были "несправедливо" мною забыты. Ведь им еще поди и скучно. Хотя сомневаюсь, что они разумеют такое понятие как скука.

Пусть в этот раз Хумобой с подружкой, засел не на крыше, но механика его убиения, будет схожа.

"Втихаря" отправляю вниз "Кубан" в который впихнул: парочку тросов и копье с кинжалом.

Доведя куб до прямой дистанции с дверью, разгоняю и за пару метров до..

Сдвиг! Сдвиг!

Пару раз телепортнувшись.. Куб со всего размаху врезается в нужную мне стену! Замкнув в себе заморыша. Единственное, что успевает сделать Хумобой, так это сбросить свою маскировку и броситься в сторону дивана.

К его огорчению данный маневр был обречен на провал и он ударяется головой об стенку барьера., видимо что-то там осознав для себя, Хумобой начинает "шипеть" в сторону прыгуна.

Разумеется мой "Движ" на этом не закончился.

Одновременно с сжиманием куба, хватаюсь одним из тросов за руку Хумобоя, который сжимая в руке дротик принялся "фигачить" им по барьеру. Хумобой успевает нанести по нему парочку ударов, до того как трос начал его "окучивать".

В этот же момент второй трос летит в сторону, выпрыгнувшего из за дивана прыгуна, оценив градус его полета в прыжке, понимаю что он спешит на помощь к задохлику.

Сори, но тут ваше всё.

Пару раз телепортирую трос и хватаюсь им за ногу зомби, следом переключаю на "стальное щупальце" сразу три потока сознания и резко дергаю вниз!

В "темпе вальса" просчитываю то место, где через пару мгновений окажется его голова. Подхватываю забаффаное копье и бросаю его используя силу всех потоков разом! Для чего на ничтожный миг убираю их со всего остального.

Один готов.

В данной ситуации его может спасти только зомбо-чудо.

Переключаю внимание на запертого в ловушку и начавшего дико шипеть Хумобоя.

Да он в Ярости!

Шипи — не шипи. Тебе одна дорога, стать моей "пищей".

Подхватываю "Жало" который был внутри куба с самого начала и терпеливо ожидал своего звездного часа. Разгоняю его всеми потоками.. Сдвиг!

Заряженный в голову Хумобою кинжал сразу же после телепорта, воткнулся ему в глаз пробив его насквозь! А в следующее мгновение., копье находит своего "героя" и пробивает его голову на вылет!

" Ваш уровень повышен +1 "

Есть!

От макушки до пят начинают растекаться волны благодати. Какой же все таки кайф! Ничего из пережитого мною ранее не сравниться с удовольствием от повышения уровня и следовательно собственного усиления. Каждый взятый уровень действует на меня, чуть ли не как "эволюционный наркотик".

Пятнадцатый уровень взят! А значит мои цели становятся все ближе к реализации. Что не может не радовать. Правда., учитывая необходимое количество опыта для следующего и всех последующих уровней. Мне придется конкретно так "попотеть". Сложность подъема на вершину пищевой цепи, как бы пафосно это не звучало, становиться все больше. Количество необходимого опыта для будущего перехода с девятнадцатого на двадцатый уровень, уже сейчас бросает меня в пот!

Но., ничего., прорвемся! Уверен, что много кто сможет преодолеть этот барьер, а значит и я справлюсь.

Хм., как бы мне ускорить свой фарм..? Кроме уже известных способов ничего особенного в голову не приходит. Надо подумать., да и вообще тем для "Подумать" у меня уже предостаточно.

Прямо сейчас надо бы очистить место битвы. Подхватываю телекинезом тела зомбаков и перетаскиваю на крышу с целью запулить их куда подальше.

Первый!

Ух! Хорошо пошел!

Через несколько секунд, труп задохлика смачно врезался об крышу в сотне метров от небоскреба.

Прикольно. Надо повторить.

Прицеливаюсь., и выпускаю второй зомбо-снаряд с той целью, чтобы попасть в прилегшего отдохнуть Хумобоя.

Блин!

Промазал на тридцать с лишним метров. Точность хромает, но не беда, наверстаем. Закончив с зачисткой, словил себя на мысли, что мне очень не нравится, что мой небоскреб., может превратиться в проходной двор для всяких жуликов.

Необходимо обезопаситься от повторение подобного. Сейчас еду сперли, а в следующий раз могут и тайник мой найти.

Будь я все время в небоскребе, то подобной проблемы и не возникло бы., но ситуация обратная и я без конца мотаюсь по городу по различным делам, при этом пытаясь разрулить стоящий перед выжившими в Годдарде кризис.

В виде отравляющей город миазмы носящую имя "Дарма".

Мне необходима пассивная оборона, жаль у небоскреба нету своей защиты, чисто коммерческое здание и не более того.

Рассудим логически. Если воры и наведаются сюда повторно, то они придут за какими нибудь ресурсами. Хм., а что если сделать из этого приманку с ловушкой..?

Залезаю в инет и читаю об устройстве различных ловушек с приманкой.

Десять минут спустя.

Так., из всех вариантов ловушек мне больше всех понравились те которые были по типу растяжки. Обычно в фильмах используют именно их, да и просматривая всю эту инфу, у меня "освежились" воспоминания о подвигах своего прадеда, которые он занес в свои мемуары, из них я для себя уяснил, что на войне все средства хороши! От разнообразных ядов, которыми травят еду с водой или незаметно распыляют на противников, заканчивая различными минами и закладками на подрыв с таймерами или спуском(нажатием), но самыми интересными для меня были те, которые срабатывают на воздействие/действие со стороны противника, после чего сразу же происходит активация и "Бум". Представив в уме нужную конструкцию, перелетел к ближайшему от меня холодильнику и начал с ним "шаманить". Хорошо еще, что у меня имелся приличный запас гранат доставшихся мне в "наследство" от бойцов из отряда полковника Наума.

Дабы не помереть от случайного подрыва, я окружил себя двойной защитой в виде кубов. Благодаря повышенной скорости мышления мне удалось без лишних хлопот разобраться в правильности установки ловушки.

Посмотрев на дело рук своих., довольно улыбнулся! Для точного поражения противника, я использовал три гранаты в одной связке, мне для воров ничего не жалко.

Заходите в гости.

По моим прикидкам все пространство кухни в которой собственно и находился холодильник-приманка, будет разнесена напрочь!

Но., мне этого мало!

Если будет не один грабитель, то другие могут и выжить. Возможное развитие событий мне категорически не нравилось., а это значит., что?

Хм., нужна связь между ловушками на их единовременный подрыв. Так., предположим, что эти негодяи добрались до самого верхнего этажа.

Переведя взгляд на потолок., я крепко призадумался и через некоторое время., зловеще улыбнулся.

Принявшись за дело, я сверялся с источниками из сети и запрошенными отдельно у Яна, после чего подгонял их под свои идеи.

Вот мое самообразование и пригодилось наконец.

Я не пожалел времени, чтобы в общей сложности расставить по небоскребу, более двадцати разного вида ловушек связанных между собой. Причем этим я не ограничился, добавив авто-распыление зомбо-порошка в других помещениях. Которые должны будут сработать сразу же после взрыва. Своими усилиями я "покрыл" значительную часть небоскреба. В основном акцентируя свое внимание на верхних этажах. Так как гранаты, я обычно не использую то от "щедрой души" не иначе, я потратил на все это минирование около шестидесяти процентов от своих запасов.

Теперь если кто сунется, то мало им не покаж..

Эм., на меня вдруг нахлынуло сильное ощущение какого то дискомфорта., будто чего-то не хватает.

Чтобы это могло такое быть..? Проверив все ловушки, я убедился в том, что пусть все было сделано и кустарным методом, но надежно!

Тогда в чем проблема..?

Задумавшись., погрузился в размышления, ища причину своего беспокойства. Через пару минут, я все же смог нащупать, что меня подсознательно не устраивало.

Я., не получу за уничтоженных воров, никакого опыта и бонус к живучести получается мне тоже не светит!

Это., не комильфо!

Так не пойдет., но суть проблемы заключалась в одной немаловажной особенности Системы Эволюции. Убивая без помощи навыка., или системных предметов, я не получу никакого опыта., даже если скину ядерную бомбу на какой либо мегаполис, то для себя лично ничего этим не добьюсь.

Дилемма однако.. Хм., напрягая мозг начинал перебирать имеющиеся варианты., навыки сразу отпадают у меня нету подходящих., оружие от Системы, что ли положить в ловушки..? Чтобы при взрыве оно разлеталось в разные стороны..? Нее мне не нравится, да и нету у меня столько оружия и мне жалко его так растрачивать, лучше потом профитнусь (заработаю) при обмене с другими.

И какой тогда выход..? Вытащив все имеющиеся предметы, расположил их перед собой и начал бегать по ним взглядом ожидая какого нибудь мало-мальского озарения.

Пробежался раз.. Пробежался два.. Пробеж.. пока., мой взгляд не цепанула бутылочка с зельем выносливости., опа! А что если в качестве разлетающихся фрагментов использовать пустые бутылки из под зелий выносливости?!

Это ведь тоже системный предмет. Плюс ко всему его совсем не жалко, ибо расходник., которого полным полно и пруд пруди!

Загоревшись идеей, я перевел свое внимание на приличную кучу из уже использованных бутылок, которую ворюги даже не стали рассматривать в качестве добычи.

Хм., а разбивается ли она вообще? Подхватив одним из потоков бутылку, принялся колошматить ею об пол!

И раз! и Два! и Три!

Её прочность сумела меня впечатлить, лишь на третий удар я смог ощутить возникшую трещину. Отлично! Она разбивается.

Вопрос теперь в другом засчитает ли Система подобное убийство с помощью бутылок и ловушки? Хм., а что мешает мне проверить?

Чувствую как на телефоне в кармане джинсов, выскочило какое-то оповещение. Достаю его и смотрю на экран., так-так., у меня оказывается есть пропущенная смска от Яна, а выскочившим оповещением было новое видео от Миранды. Смотреть или не смотреть..?

Итог "Метаний". Любопытство победило.

Кликнув по оповещению, меня перекинуло на её страницу с красивой превьюшкой.

Красивая., даже слишком, но для меня все равно остается глупой пигалицей. Так и что же там скрывается за этой красивой оберткой, кликаю уже на сам ролик, который на удивление был очень коротким, меньше минуты.

Начинаю просмотр.

Спустя минуту.

Эм..! Это как понимать?! Слишком эпично вышло. У нее там что профф. режиссер клипы делает? Как будто трейлер к фантастическому блокбастеру посмотрел. Да я бы на такое даже в кино сходил! Без шуток. Судя по количеству растущих прямо на глазах лайков и уже целой кучи восторженных комментов., данный "Геройский трейлер" очень даже зашел.

Тоже хочу такой "продакшн".

Выигрыш симпатий, а за ней и репутации просто колоссален.

Хм., покликав по её странице, заметил что она и аватарку сменила на более крутую. Перейдя из списка её друзей на других Героев"., заметил среди них Сабрину!

На её канале уже присутствовало пара роликов со схожей тематикой по спасению лайт-людишек, как и у Миранды, но без "Героического трейлера". Видимо на него еще не набрали материалу с её участием.

Лихо они взялись за дело. Спору нет. Но ничего, я их всех переплюну, когда всю "Дарму" в Годдарде перебью.

Что мне там Ян прислал? Переключаю свое внимание на его смс.

« Фесс, тебе там на почту, пришло письмо личного содержания »

Что еще за личное..? Захожу на почту и проверяю. Видимо для того чтобы я не пропустил его из кучи других писем, Ян пометил письмо отдельным флажком, переместив на самый вверх.

Так и что же там такое..?

Название самого письма меня сразу напрягло.

« Прости меня. Я была не права. »

Повеяло., чем то знакомым и не приятным.

Открыв письмо, которое было нехилого такого объема, убедился в своих подозрениях.

Бывшая..

Мда. Объявилась., когда прижало..? Я на подобное не поведусь. Пробежав глазами первую пару строк, уловил основную суть и закрыл его, отправив в помойку. Блокировать её в почте смысла нет, но моим ответом будет молчание и полнейший игнор.

На пару мгновений., я даже словил дизмораль от нахлынувших воспоминаний, но привычно встряхнулся и выкинул её из головы.

Прошлое в прошлом и оно уже прошло. Былое не вернуть.

Отправил смс Яну, чтобы он впредь, игнорировал подобные письма.

Посмотрев на профили героев из других городов., заметил, что их количество возросло чуть ли не в два раза! И у половины из них были крутецкие аватарки! Кто-то скажет, это мелочь. Но нет!

Успех., именно из таких мелочей и складывается.

Хм., надо бы и свою аватарку обновить., а то у меня до сих пор висела старая еще со времен студенчества. Подняв телефон в воздух, делаю пару фоток в своем обновленном прикиде. Оценив фотки критическим взглядом, остался более чем доволен.

Молодой мужчина с фото, очень даже внушал! Весь упакованный в броню от Системы, да еще и в стильной мантии. Мой нынешний прикид, писк моды в зомбо-апокалипсисе.

Отвечаю.

За несколько минут, обновляю авы везде где нужно и откладываю телефон.

Так., мне сейчас надо проверить свою идею на практике.

Хватаю скотч, набираю пустых бутылок из под зелий выносливости и такое же количество гранат, вылетаю из небоскреба, улетая от него на пару километров.

Через пару минут.

К большому удивлению выживших в уже давно "мертвецки тихом” Годдарде стали раздаваться., звуки взрывов!

Глава 43. "Урожай" Часть 1

Глава 43. "Урожай" Часть 1

Прежде чем приступить к импровизированному плану "Подрыв", кидаю два очка в выносливость доводя её до 45 родных характеристик и 55 вместе с остальным эквипом. Еще пять и бонус. Я таки сильно надеюсь, что бонусы за Дух и Выносливость, оправдают мои ожидания.

В паре километров от небоскреба, находился крупный перекресток по которому "шествовала" большущая куча зомби-лайтов. От увиденного под ногами, я не мог не нахмуриться.

Десятки тысяч зомби-лайтов.. еще совсем недавно бывшие живыми, были элементами мозаики, которая складывалась в очень мрачную картину.

Жуть еще та конечно. Даже интересно. Можно ли к этому привыкнуть.

Смогу ли привыкнуть я..?

Хм., полагаю ответ на этот вопрос., мне еще предстоит найти в будущем. С опаской представил, что будет твориться внизу, после моих экспериментов.

Ну., да и пофиг.

Не думаю, что зомби будут иметь ко мне какие то особые претензии.

До судебных исков, так точно не дойдет.

123 ... 2425262728 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх