Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Искажающие реальность - 3


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
29.04.2020 — 29.04.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я прервал несвоевременно пустившуюся в разъяснения Улине и попросил подготовить переводчик, сам же запустил запись полученного сообщения. Механический голос на языке гэкхо перевёл весь этот треск и стрекотание следующим образом:

"Свободный Капитан. Называй. Нельзя. Экран искажения. Центр."

На первый взгляд совершенно бессмысленный набор слов. Но я, приказав остальным находящимся на мостике членам команды помолчать, постарался всё же расшифровать это послание:

— Похоже, нас приняли за звездолёт одного из Свободных Капитанов мелеефатов. Видимо, участие их кораблей в атаке на базу гэкхо тоже предусматривалось. Теперь от нас требуют назвать себя. Дальше я не понял... какой-то экран искажения и центр... вообще неясно.

— Герд Комар, возможно речь идёт о постановщике помех, — Аюх отметил на тактическом экране один из кораблей в армаде противника. — Этот корабль развернул искажающий экран, искривляющий лучи видимого спектра и гасящий многие другие виды волн. Фактически, создан щит невидимости, за которым и скрывается сейчас флот мелеефатов.

Искажающий экран! И видимо колоссальных размеров, раз за ним смог укрыться целый флот! Так вот почему я не мог заметить все эти корабли, хотя приборы и показывали наличие поблизости многочисленных массивных тел и какие-то искажённые отклики от них! Тогда... похоже, я догадался, что значили оставшиеся слова в полученном сообщении:

— Скорее всего, с нас потребовали переместиться ближе к центру искажающего экрана, чтобы наш фрегат не демаскировал остальной флот! Дмитрий, начинай плавное смещение фрегата вот к этой точке, — поставил я для Пилота звездолёта маркер, расположенный на прямой, проходящей через ядро кометы и корабль-постановщик помех, но километрах в пятидесяти позади вражеского корабля. — Только опять же иди спокойно, без резких рывков. И хорошо бы при этом двигаться по направлению к системе Меду-Ро, чтобы уйти в прыжок сразу после окончания всех расчётов. Аюх, покажи пилоту вектор направления.

Навык Картография повышен до пятьдесят пятого уровня!

Навык Космолингвистика повышен до восемьдесят третьего уровня!

Получен семидесятый уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Наш фрегат по широкой дуге начал приближаться к противнику. Интересно, как на это отреагируют мелеефаты? Сердце тревожно стучало в груди, следующие секунды тянулись долго-долго, и в напряжённой тишине фраза Дмитрия Желтова прозвучала очень резко, словно пистолетный выстрел:

— Странно, что в составе этого флота вообще нет десантных кораблей, — обратил наше общее внимание на эту странность Пилот звездолёта. — Как они тогда собираются захватывать базу гэкхо на комете?

— Они и не собираются её захватывать, — ответил ему всезнающий опытный Навигатор. — Не в традициях мелеефатов это, да и никакого смысла им нет в ещё одной базе в данном секторе галактики. Они просто взорвут нашу комету вместе с базой — вон, огромный Разрушитель недавно проявился на экране, а подобных исполинов с их колоссальной огневой мощью используют как раз для снятия защитных экранов и уничтожения космических станций, планетоидов, комет и других небесных тел.

У меня похолодело в груди. Мелеефаты собираются уничтожить комету Ут-Теш вместе с находящейся там военной базой! А у меня там точка возрождения!!! Если наш корабль сейчас всё же собьют, а комета будет уничтожена, то мой персонаж после воскрешения проявится в вакууме космоса, и хорошо если в укомплектованном герметичном скафандре. Хотя... возможно, что это даже хуже, так как в первый раз умирать придётся долго и мучительно через четыре с половиной часа от удушья из-за нехватки кислорода в баллонах. Зато следующие смерти будут мгновенными...

Чёрт... Ситуация складывалась не просто тревожной, а самой что ни есть критически опасной, грозящей мне и всем моим друзьям окончательной смертью как в виртуальной игре, так и в реальном мире! Необратимую финальную смерть своего аватара игрок пережить не может, про это я много раз уже слышал. Скатившиеся к нулю характеристики персонажа влияют и на тело в реальном мире, фактически убивая хозяина. Ой, как не хотелось бы такой судьбы...

— Аюх, ну что там? Скоро мы будем готовы к гиперпрыжку? — поторопил я старого Навигатора, усиленно что-то высчитывающего и быстро-быстро меняющего на экране фрагменты звёздной карты.

— С сообщением для военных закончил, готово к отправке в любой момент. А вот расчёт параметров прыжка пока ещё идёт. Слабоват компьютер, долго считает... Улине, да отдай ты боту то, что он просит!

Я и сам тоже обратил внимание на крайне необычное поведение Кирсана — металлическая многоножка вцепилась своими лапками в диск автоматического переводчика и явно пыталась отобрать его у Торговки. Улине отчаянно сопротивлялась, ругалась и даже пнула ремонтного бота ногой, но после слов Аюха всё же разжала пальцы. Я не слышал, чтобы многоножка что-либо произносила, но видимо, сообщение в каком-то виде всё же было передано, так как металлический голос отчётливо произнёс:

— Гиперпрыжок нельзя. Мина на двигатель. Три.

— Что?! Корабль заминирован? Веди, срочно показывай! — я вскочил с кресла и со всей возможной прытью помчался за ботом, который, как выяснилось, способен был не только еле-еле ползать, но и перемещаться очень быстро.

Навык Управление Механизмами повышен до пятьдесят первого уровня!

Навык Псионика повышен до шестьдесят четвёртого уровня!

Уже постфактум я сообразил, что отдал команду без всяких капитанских планшетов или открытия вкладок игрового меню, просто голосом с одновременным дублированием приказа ментально, и ремонтный бот меня прекрасно понял! А ещё я понял, что именно хотел мне сообщить Кирсан ещё там, на станции, зачем искал способ привлечь моё внимание.

Вслед за шустрой многоножкой я спустился на нижнюю палубу, пробежал через машинное отделение и, откинув решётку, протиснулся в достаточно узкий даже для человека, не говоря уже о гэкхо, технический лаз. Судя по всему, эта шахта служила для починки и настройки гиперпространственного двигателя, но во время стоянки на Ун-Теш техники гэкхо сюда не лезли, так как двигатель уже был установлен до них, да и просто по габаритам огромные "мохнатики" сюда бы не протиснулись.

Тем не менее, кто-то чужой сюда всё же проник: на всех трёх ведущих от силовой установки к двигателю гофрированных металлических "рукавах", внутри которых скрывались жгуты кабелей, крепились одинаковые плоские круглые мины, внешне очень похожие на шайбы для игры в хоккей. Едва ли мощные, но тут ведь достаточно было лишь нарушить синхронность работы систем капризного двигателя, и звездолёт разлетится на атомы от высвободившейся колоссальной энергии.

Магнитная мина (активированная!!!)

Внимание! Для деактивации мины необходимы навыки: Электроника 55-го уровня, или Работа со взрывчаткой 55-го уровня, или Взлом 55-го уровня. Необходимый класс персонажа: Сапёр, Геолог или Вор

Требования к характеристикам: Ловкость 15, Интеллект 12

Внимание! У вашего персонажа недостаточен уровень навыка Электроника

Внимание! У вашего персонажа отсутствуют навыки Работа со взрывчаткой и Взлом

Знания Электроники не хватало совсем чуть-чуть, всего две единицы, и я легко мог бы решить эту проблему вложением свободных очков навыков. Вот только это всё равно бы не помогло, так как ни к одному из требуемых классов мой Комар не относился. Вор мог бы снять эти мины, профильный навык Взлом у моего подопечного был прокачан до 63-го уровня, да и Электроника вроде была как раз 55-го. Вот только Тини я направил в реальный мир, и совершенно непонятно было, когда "котёнок" вернётся.

В наушниках раздался голос Навигатора:

— Капитан, расчёт параметров гиперпространственного прыжка завершён, вектор движения у фрегата нужный. В любой момент можем уйти...

— Стоп!!! — заорал я не своим голосом. — Не активируйте гипердвигатель!!! Тут три мины на силовых кабелях к нему, пытаюсь что-то придумать.

— Только давай быстрее, Комар, — вклинилась в наш разговор Улине. — С корабля мелеефатов повторно потребовали от нас назвать себя. Чем-то мы вызвали их подозрение.

Я и сам понимал, что времени в обрез, и нужно срочно что-то предпринимать. Может, удастся отключить эти мины мощным электромагнитным импульсом? Они ведь представляют из себя не просто наполненные взрывчаткой оболочки, а достаточно сложные устройства, контролирующее силовые потоки и активирующиеся только при включении гипердвигателя. Кстати... сложные электромеханические устройства... я активировал пиктограмму Сканирование. Вот они! Каждая из трёх отобразилась одинаково:

Электромагнитная мина. Шанс отключения 72 %. Шанс взятия под контроль 32%

Семьдесят два процента шанс на успех отключения каждой... Ммм... С одной стороны, выглядит вроде как неплохо. С другой же, мне придётся трижды повторить этот фокус, и вот тогда уже ситуация будет выглядеть не столь радужно. Каков шанс трижды не взорваться? Вспомнив курс теории вероятности, я рассчитал шанс этого события и сразу погрустнел. Всего тридцать семь процентов... негусто, прямо скажем...

Хотя можно поднять шанс уцелеть, вложив свободные очки и прокачав за их счёт навык Управление Механизмами. Я так и сделал, вложив все три имеющиеся свободных очка и подняв уровень навыка Управление Механизмами до пятидесяти четырёх. Шанс на обезвреживание каждой мины возрос с 72 % до 77 %, что неплохо, конечно. Вот только вероятность успешно снять все три мины по-прежнему составляла менее половины. Сорок пять процентов, если быть точным. Рисковать или ждать Тини?

— Комар, мелеефаты опять передали нам сообщение! — в голосе Улине Тар явственно слышались истерические нотки. — Нам угрожают уничтожением, если мы немедленно не назовём себя!

— Друзья, готовьтесь к прыжку, я уже почти-почти закончил... — проговорил я в микрофон уверенным голосом.

Сам же вытер со лба обильно льющийся пот и посмотрел на ремонтного дрона, внимательно наблюдающего дюжиной механических глаз за моими душевными терзаниями.

— Если выживу, на первой же космической станции напьюсь в зюзю! — пообещал я боту механоидов и с этими словами выбрал пункт "Отключить мину".

Что-то внутри шайбы резко щёлкнуло, отчего я инстинктивно прикрыл голову руками, хотя и понимал, что это совершенно бессмысленно. Взрыва не случилось. Внешне мина не изменилась, хотя в описании опасного устройства произошли важные перемены:

Магнитная мина (отключена)

Есть! Таким же способом, пока моя решимость не прошла, я отключил и вторую мину. А вот возле третьей остановился. Руки у меня дрожали, я никак не мог сосредоточиться.

— Комар!!! — это уже был Дмитрий Желтов. — Два перехватчика мелеефатов направились к нашему фрегату! Ты как хочешь, а я через десять секунд стартую!!!

Ждать больше было нельзя, и я выбрал вариант "отключить мину".

Навык Управление Механизмами повышен до пятьдесят пятого уровня!

Навык Псионика повышен до шестьдесят пятого уровня!

Получен семьдесят первый уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

— Аюх, отправляй сообщение!!! Дмитрий, старт!!! — заорал я в микрофон, и по лёгкому рывку и возникшему через секунду ровному гудению гипердвигателя понял, что мы благополучно ушли от всех опасностей.

Совершенно без сил сполз на металлический пол и, словно домашнее животное, притянул к себе длинную металлическую многоножку и одобрительно похлопал её по спине:

— А тебя, Кирсан, я покрашу в белый цвет, чтобы всегда помнить, что ты для меня сделал! Не знаю, понимаешь ты меня или нет, но я благодарен тебе!

Завибрировал капитанский планшет, я протянул руку и включил экран:

Капитан, Старший Механик прислал список необходимых для закупки материалов:

Краска белая эмалевая, марка АAВ-2 — 1 банка

Пульверизатор для распыления краски — 1 шт

Глава двадцать первая. Космический гость

Дождавшись возвращения всех выходивших в реальный мир членов команды, я объявил экстренное совещание, посвящённое последним тревожным событиям. Способом общения был выбран язык гэкхо, на котором в той или иной степени разговаривали уже все члены моей команды: для половины экипажа он вообще был родным, Комар и Дмитрий Желтов говорили на нём свободно, остальные вполне понимали. Хуже всего язык "мохнатиков" пока что знали Космодесантник Эдуард и Гладиатор Имран, но трудные фразы для них переводили другие. Поскольку нормальной мебели на звездолёте ещё не было, в самом просторном отсеке, со временем должным стать комнатой отдыха экипажа, я велел накидать рулоны ещё не застеленного коврового покрытия, которые мы и использовали в качестве сидений. Присутствовать я обязал всех, даже Пилота звездолёта, поскольку корабль всё равно шёл на автопилоте, и следующие два умми никаких активных действий предпринимать не требовалось.

Пунктов в повестке дня было два: обнаруженные на фрегате мины и атака мелеефатов на военную базу гэкхо. И хотя лично меня гораздо больше волновало первое, но всё же я понимал, что для составляющих половину экипажа пышущих патриотизмом гэкхо положение на фронтах идущей космической войны приоритетнее, так что начали именно с этого вопроса.

— Капитан, сообщение для служащего на комете моего старинного друга я передал сразу же, как только вышел из игры, — отрапортовал Суперкарго Аван Той. — Признаться, он мне сперва не поверил — решил, что это розыгрыш такой. Тоже мне, нашёл клоуна... Но, когда понял серьёзность ситуации, пообещал немедленно связаться с начальством и отключился. Когда же я зашёл обратно в игру, меня ждало сообщение о росте Известности — видимо, всё в порядке, сообщение было доставлено куда следует!

Да, похоже на то. Сам я получил буст Известности даже дважды — видимо, имя "герд Комар" неоднократно мелькало в срочных сообщениях для сильных мира сего, и я стал более узнаваемой фигурой в этой игре. Я согласился с выводом тучного Суперкарго о том, что командование гэкхо об опасности извещено, и поблагодарил своего подчинённого за хорошо выполненную работу.

Баша и Ваша тоже отчитались об отправке сообщений. Поскольку личных связей с видными военными Третьего Ударного никто из братьев-близнецов не имел, сообщения они посылали в пресс-службу флота, на линию экстренных сообщений и вообще на все открытые адреса, так или иначе связанные с Третьим Ударным Флотом. Также Баша Тушихх связался с нашим бывшим капитаном Ураз Тухшем в надежде, что близкий родственник кунг Вайд Шишиша сообщит командующему об опасности, грозящей базе на комете Ун-Теш.

— Но вместо этого я столкнулся со странной, абсолютно ничем не мотивированной злобой и ненавистью нашего бывшего нанимателя, граничащей с откровенной истерикой! — Баша Тушихх был явно растерян и расстроен таким отношением бывшего капитана. — Мне пришлось выслушивать целый поток откровенной брани и угроз! Герд Ураз Тухш обвинил меня и вообще нас всех, но прежде всего герд Комара, в предательстве и дезертирстве. Якобы мы бросили его в самый трудный момент, сбежав из команды и присвоив себе трофейный корабль, который полагался ему в качестве компенсации за потерянный "Шиамиру"! Делать что-либо для меня он отказался, тем более передавать сообщение для кунг Вайд Шишиша, на которого наш бывший капитан обижен не менее, чем на нас.

123 ... 2425262728 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх