К счастью для неё Е Сю был молниеносно быстр. Ему хватило минуты для убийства Зерна Подорожника. А вот противник Чень Го не смог убить её за минуту. Когда ей пришел на помощь Е Сю, ситуация стала простой как дважды два четыре. Чень Го решила воспользоваться этим шансом, чтобы отомстить своему оппоненту. Тем не менее из-за того, что она находилась в воде, и к тому была не очень привычна к своему классу, многие её навыки попадали по Мрачному Лорду. К счастью атаки игроков, находящихся в одной группе, не наносили им никакого урона. В другом случае вероятно Мрачный Лорд получил бы столько же урона, как и его противник.
Таким образом был убит еще один вражеский персонаж. В это время Лазурный Поток вращался вокруг своего оппонента, показывая довольно стабильную игру. С другой стороны Тысяча Созданий все еще гнался за своим противником, так как раньше он отвлекся. Он рассчитывал на свой баф увеличивающий скорость передвижения, чтобы догнать своего оппонента.
Видя это, Е Сю направил своего Мрачного Лорда в сторону Тысячи Созданий, чтобы помочь ему поскорее разобраться с его целью.
— Помоги Лазурному Потоку, — коротко бросил он Чень Го.
— Хорошо, — ответила та. Она подняла руки и использовала зуб дракона. Однако в это время в неё врезалась волна, и её персонаж отодвинулся в сторону. Поэтому зуб дракона, изначально направленный в персонажа Травяного Сада, устремился прямиком к Лазурному Потоку. К счастью тот также немного сдвинулся в сторону. В итоге зуб дракона прошел недалеко от его тела.
— Сестрица, на чьей ты стороне!! — удивленно воскликнул Лазурный Поток.
— Извини. Это было случайностью, — стыдливо пробормотала Чень Го.
— Скорее добавь меня в группу! — продолжил Лазурный Поток. Мрачный Лорд с ребятами были в одной группе, но в ней не было Лазурного Потока. Поэтому он мог получить урон от их атак. Попади по нему зуб дракона Чень Го, это было бы тем же самым, как если бы его ранил враг.
— Добавь его в группу! — Чень Го боялась, что Е Сю мог не услышать просьбу Лазурного Потока, поэтому она повернула голову и лично к нему обратилась. В данный момент Е Сю старался перекрыть дорогу своей цели. Он отправил приглашение в группу Лазурному Потоку, которое тот тут же принял.
Чень Го сохраняла некоторое расстояние между Мягкой Мглой и Лазурным Потоком. Она была знакома с Е Сю, поэтому ей было все равно. Но перед лицом незнакомца она не могла упасть в грязь лицом. Поэтому её последующие атаки были куда как аккуратнее.
Навыки Лазурного Потока были выше, чем у его оппонента. Теперь с небольшой посторонней помощью он смог захватить явное преимущество. К тому же его противник явно не горел желанием сражаться. Он знал, что как только им займется Мрачный Лорд, он уже будет не жильцом, поэтому на протяжении всей драки он старался скрыться. Тем не менее Лазурный Поток был опытным игроком и не позволял ему это сделать. В итоге его противник не смог дождаться приходам Мрачного Лорда и благополучно скончался под мечом Лазурного Потока.
— Лазурный Поток, у тебя нет совести! — перед своей смертью этот игрок не преминул разделить мнение своего лидера.
Лазурному Потоку было не очень приятно выслушивать подобные обвинения перед лицом дамы. Вот только Чень Го это не особо заботило. После того как их противник был повержен, она перевела взгляд в сторону Е Сю и Тысячи Созданий.
— Как у вас дела? — спросила она.
— Думаешь у них могут возникнуть проблемы? — Лазурный Поток нисколько не переживал на этот счет.
— Тупица! Почему я на них так смотрю, — заявление Чень Го немного сбило с толку Лазурного Потока. Чень Го развернулась и посмотрела на монитор Е Сю.
Е Сю как раз только что догнал вражеского персонажа. Как и говорил Лазурный Поток, у него не возникло никаких проблем. В глазах Чень Го Тысяча Созданий своими атаками только мешал красивой игре Е Сю.
— Вы уже справились? — разобравшись со своим оппонентом спросил он у Чень Го.
— Да, — в ответ Чень Го подняла большой палец.
Кивнув, Е Сю обратился к Лазурному Потоку:
— Не плохо, не плохо. Привел сразу четырех игроков. А ты хороший провокатор!
— ... — Лазурному Потоку нечего было на это ответить.
— Продолжай в том же духе! — продолжил хвалить его Е Сю.
— ...
— Не пугайся так. В воде открывается много возможностей. Большинство игроков не очень хороши в воде, так что тебе просто нужно подольше оставаться живым и я успею тебя спасти, — сказал Е Сю.
— Я пошел качаться... — Лазурный Поток не хотел больше ничего говорить.
— Давай, давай. Если что-то случится, тут же мне сообщи! — ответил Е Сю.
Зерно Подорожника раскрыл злодеяния Лазурного Потока. После этого семь топовых гильдий осудили его поведение, однако вскоре они обнаружили, что Лазурный Поток был не единственным, кто занимался подобными вещами. Все игроки Синего Ручья и Амбиций Тирана поступали схожим образом.
В этот раз две гильдии вновь находились под огнем. Вот только теперь они были на стороне Мрачного Лорда. Это еще больше разозлило семь топовых гильдий, однако они ничего не могли с этим поделать. Им было очень непросто заниматься убийством игроков в воде. На данный момент игроки двух гильдий могли рассчитывать лишь на помощь Мрачного Лорда, после того как их замечали игроки остальных топовых гильдий.
Е Сю был подобен призванному существу. Везде где требовалась его помощь, он тут же незамедлительно появлялся. Теперь игроки двух гильдий больше не были его целями, они превратились в его наживки.
Самыми бесстыдными были наживки, которые проявляли свое высокомерие. Они бесстрашно кружили по Озеру Тысяче Волн. Любая замеченная ими рыбка попадала на их крючок. После этого они призывали Мрачного Лорда, который собирал весь улов.
По щекам игроков семи топовых гильдий стекали слезы.
Они хотели скрыться от взора игроков Счастливой гильдии. Но количество скрываемых игроков было слишком большим. Их атаки, направленные на игроков двух гильдий, были подобны ампутации своего пальца посредством огромного камня.
— Есть ли какая-то разница? — пробормотал один из лидеров гильдий. — Эти две гильдии уже выбрали сторону Мрачного Лорда. Даже если мы перестанем охотиться за ними, они не прекратят помогать ему. Убьем мы их или нет, это не имеет никакого значения, не так ли?
— Разницы на самом деле нет. Проблема заключается в том, что мы не можем соперничать с Е Цю в воде. Мы больше теряем, чем получаем. Скольких игроков мы успели потерять за сегодня?
Ответом ему была тишина. Никто не хотел терзать свое сердце подсчетом убитых игроков. С другой стороны Е Сю вел запись каждого убитого им игрока.
Глава 389 Три выбора.
Глава 389 Три выбора.
Семь топовых гильдий находились под высоким давлением. Они чувствовали, что гильдии Синего Ручья и Амбиций Тирана уже давно сообщали сведения об их местоположении Мрачному Лорду, поэтому ситуация особо не поменялась по сравнению с тем, что было раньше. Это была их ошибка, позволять своим игрокам искать неприятности на свою голову. Их наибольшей слабостью являлась вода. Игроки из их гильдий не могли убить свои цели достаточно быстро и в итоге те успевали дождаться прихода Мрачного Лорда.
Лидеры семи топовых гильдий были очень гибкими людьми. Увидев, что их план не работает, они плюнули на гильдии Синего Ручья и Амбиций Тирана и решили изменить свои действия. Они вернулись к своему прежнему скрытому плану при котором их игроки старались не попадаться никому на глаза.
Вступление в противостояния только добавляло им проблем. В то время как ребята со стороны Е Цю напротив были очень беспечны. Они продолжали патрулировать озеро параллельно с этим прокачиваясь и сообщая Е Цю о его врагах. Любой одиночка, попадавшийся им на пути, тут же убивался. Ближе к ночи в игру вошла Су Мученг. С участием еще одного непревзойденного убийцы давление на семь топовых гильдий только возросло.
Стрелки часов продолжали свой бег. Группа Е Сю была счастлива как никогда. То обстоятельство, что перед ними пасовали гильдии с поддержками клубов, вызывало в них чувство, которое они уже давно не испытывали. Благодаря полученному опыту они понимали, насколько было здорово находиться в тени большого дерева.
Наконец наступила полночь. Это означало, что пришло время для обновления входов в подземелья. Игроки из семи топовых гильдий целый день пребывали в напряжении. Походы в подземелья обычно требовали от игроков собранности и концентрации, однако для неудачливых игроков топовых гильдий это было чуть ли не временем отдыха. Внутри подземелья им не нужно будет беспокоиться о том, что кто-то внезапно на них нападет.
— Подземелья! Подземелья! — радостно воскликнули элитные игроки топовых гильдий.
— Наконец-то мы сможем отдохнуть... — лидеры семи топовых гильдий произнесли эти слова в своих сердцах. Они были частью элитных групп своих гильдий, поэтому их день также прошел в напряжении.
— Сформируйте две группы по четыре человека! — передали команды более высокие члены гильдий. Для игроков топовых гильдий сражение с монстрами не представляло никаких проблем. Поэтому они могли с легкостью пройти подземелье имея в своем составе лишь четырех игроков. Вот только таким составом они уже не могли рассчитывать на установление рекорда подземелья. Учитывая их текущее состояние, прохождение подземелья для них было подобно короткому отпуску. У ребят попросту не осталось энергии для того, чтобы выложиться на полную, поэтому они даже и не думали об установлении рекорда.
Лидеры семи топовых гильдий не знали, что их приказы нанесут тяжелый удар по их игрокам. После своего первого прохождения их ждала засада. Столкнувшись с такими опытными игроками как Е Цю и Су Мученг, у них не было шанса снова попасть в подземелье. Две команды были убиты всего двумя игроками. На других входах в подземелье устроили свои засады Танг Ро, Тысяча Созданий, а также игроки из Синего Ручья и Амбиций Тирана. Благодаря своему численному преимуществу они смогли уничтожить еще две команды топовых гильдий.
Таким образом после своего первого прохождения, были убиты четыре группы топовых гильдий. Каждая группа входила в разные гильдии, поэтому факт их убийства очень разозлил сразу четыре гильдии. Вскоре они осознали, что после наступления ночи их противники уже начали вести наблюдение за входами в подземелья. Когда те увидели, как их группы входили в подземелья, они ничего не предпринимали. Они дождались момента, когда те пройдут свое первое подземелье, после чего напали на них из засады.
Игроки из семи топовых гильдий целый день провели в напряжении, и под конец дня уже были полностью измотаны. Когда пришла ночь, им хотелось лишь войти в подземелье и расслабиться. Они были слишком нетерпеливы и беспечны. Ни один игрок не подумал перестраховаться перед таким простым маневром своих противников.
Теперь уже было поздно об этом сожалеть. Четыре пострадавшие гильдии подумали о том, что если их противник смог защитить лишь четыре входа в подземелья, значит у него больше не было людей для того, чтобы защитить оставшиеся входы. По приблизительным подсчетам выходило, что им противостояли примерно двадцать человек. Теоретически они могли узнать о местонахождении каждого игрока из их команд.
Думая обо всем этом четыре гильдии обнаружили, что их союзники воспользовались знанием об убийстве их игроков, чтобы отправиться в другие входы в подземелья.
Для игроков трех оставшихся гильдий было уже поздно что-то менять. Они уже вошли второй раз в подземелье, и только после этого до них добралась новость об убийстве групп их союзников. Если они сейчас выйдут из подземелья, то потеряют свое последнее прохождение. Они могли выйти из игры посреди подземелья, однако если они это сделают, то не будут больше прокачиваться и из-за этого понесут существенные потери.
Беспомощные, гильдиям ничего не оставалось кроме как лицом к лицу столкнуться с опасностями. Сперва их группам нужно было закончить прохождение и после этого надеяться, что их противник не узнал об их местонахождении.
Никого не встретившие на входе группы могли лишь благодарить свою хорошую удачу. Тем же кому не так повезло, пришлось смириться со своей смертью. В этот раз всего две команды были убиты.
Видя это, семь гильдий поняли, что их противник на самом деле знал, где они были до этого и поэтому пришел туда их убить. После этого они немедленно отдали своим группам приказы на смену позиций.
После последнего прохождения был еще один раунд радости и грусти. Полночь должна была стать временем отдыха для игроков топовых гильдий, однако в итоге она превратилась в час их наибольших смертей. Погибшие игроки семи гильдий "харкались кровью" с лицами пепельного цвета.
Для того чтобы восстановить потерянный опыт после одной смерти, требовалось прокачиваться в течение нескольких часов. Скорость прокачки семи гильдии после всех неприятных событий существенно замедлилась. В списке топ 100 персонажей произошли существенные изменения. Хотя свою роль в значительной степени играл фактор удачи, влиявший на количество убитых игроков со стороны каждой гильдии, тем не менее, на общей тенденции он сказался не слишком.
Таким образом семь топовых гильдий закончили прохождение подземелья Озера Тысячи Волн. Все у них шло наперекосяк; они не знали, что им делать дальше. После получения серьезного удара по опыту, мораль пострадавших игроков еще больше понизилась. Даже те, кто не был убит в эту ночь, пребывали не в очень хорошем настроении.
Элитные группы игроков разбились на два лагеря. К одному лагерю отошли игроки, которые были недавно убиты и сейчас воскресали в городе. Они растеряли весь свой боевой дух и не хотели возвращаться обратно. Во второй лагерь входили игроки, которым повезло остаться в живых. В данный момент они плавали по Озеру Тысячи Волн подобно одиноким призракам. Они были счастливы тем фактом, что хотя бы остались в живых.
В это время лидеры семи гильдий не чувствовали себя хорошо, говоря своим людям, чтобы те не сдавались. Разве был смысл упорствовать? Все их игроки пребывали в состоянии повышенной внимательности, однако их все равно убивали. Даже сталкиваясь с засадами у входов в подземелья, они ничего не могли с ними поделать, хотя и знали о них заранее.
После всех неприятностей, обрушившихся на их многострадальные головы, лидеры семи топовых гильдий получили сообщение от Мрачного Лорда следующего содержания:
— Вы все еще не собираетесь сдаваться? Какой в этом смысл?
И правда! Какой в этом был смысл?
Получив это сообщение лидеры семи гильдий совсем не разозлились. Поразмышляв некоторое время, они пришли к выводу, что в их упорстве на самом деле не было никакого смысла.
Их изначальной целью было убийство Тысячи Созданий для того чтобы Счастливая гильдия не смогла создать команду для прохождения подземелий. Но что они получили в итоге? Они не только не смогли убить Тысячу Созданий, но и члены их гильдий сами были убиты множество раз. Сейчас перед ними стояла задача как минимизировать свои потери на Озере Тысячи Волн. Что касается Счастливой гильдии, то они непрестанно их атаковали, в то время как их команда была уже собрана, благодаря вливанию свежей крови в лице Тысячи Созданий и Кавалерийского Стрелка.