Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех в Глине


Опубликован:
14.08.2016 — 14.08.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Начать сначала? Да просто! Главное, чтобы цель была...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Все железо, луки, доспехи и прочую фигню — сгребли, словно дикие мародеры какие, к началу уровня. Была у меня одна задумка интересная по поводу всего этого барахла. Да и к тому же — интересные там попадались экземпляры-то.

Отдельной кучей лежали сокровища, что мы намародерствовали на четвертом уровне. Пригодится Ри для развития народа своего. Да и Риар думаю обрадуется весомому прибавку в казну.

Лич вполне оправдал мои ожидания — хоть и низший по статусу, но по содержимому вполне… Да и противник наверняка серьезный. Недаром тут за главного был, несмотря на наличие Повелителя скелетов и кучи магов.

Малый рунный жезл Воздуха

Урон стихией: 242-400

Воздушный кулак

Шипы Воздуха

Воздушный хлыст

Прочность: 113/225

Ну, с посохом все понятно — базовые и самые мощные заклинания Воздуха.

Малый сосуд эманаций смерти

Число чёрных душ — 567

Не определено

Ограничение: немертвый

А вот этот предмет, осмотрев и даже не став изучать — в барьер и как-нибудь потом посмотреть. Уж больно жутковатые ощущения от него расходятся.

Скрижаль Смерти (малая)

Элемент Поднятия Нежити

И вроде простой кубик, с вырезанными на гранях геометрическими фигурами, а пакость — невероятная. Едва я в руки его, как прямо перед глазами надпись и цифры

Время поднятия неживых 29:59… 29:58…

Вот тут и стало понятно, что без полного уничтожения тел всех, кого мы на этом уровне «накрошили», нам не обойтись — все восстанут снова. Так что еще один круг — и полностью развоплотить всех, включая бывших живых.

Костяная эктоплазма

Элемент создания нежити

Скелет-призрак

И всё же, пятый тип скелетов мы нашли — на первом уровне уже. Почти у самого выхода. Несколько десятков скелетов призраков словно на демонстрацию собрались. А может — нас ждали.

Подьем вверх, на выход из некрополя, был почти скучен. Однотипная работа — прибить низкоуровневую нежить, собрать лут, развоплотить останки. Ну, а в промежутках — всласть пограбить. Для правильных и благородных целей! А потом…

Задание «Спокойные подвалы» выполнено.

Внимание!

Получено социальное задание «Расширение подвалов»

Условие — убедить Владыку Цитадели в необходимости использования подземных этажей для улучшения благосостояния клана.

Награда: вариативно

Блин! Это кого же из Богов я прогневал, коль социалки пошли?! И даже отказаться нельзя. Хотя…, если подумать…, в данном задании есть рациональное зерно. И очень толковое. Ведь если немного подделать теперь уже бывший некрополь — очень хорошее дополнение к Цитадели получится. Энергии смерти практически нет, сухо, почти уютно…

А хорошо, что я отказался сматываться из Некрополя порталом. Очень хорошо по многим причинам. И самое главное, даже не выросшее расположение вампиров и одного песчаного эльфа,

Расположение вампиров (Красные Плащи): +30

Внимание!

Теперь рядовые члены клана могут с вами взаимодействовать выдавая задания. Не забывайте, что и вы состоите в этом клане. Прислушивайтесь к мнению сородичей.

Расположение Гвард-командора Дарута + 11

не огромное количество сокровищ, принадлежащих теперь мне, не статус внутри клана, за счет выполнения той самой социалки — Риара даже уговаривать практически не пришлось, моментом выгоду понял, а рост моих питомцев. Тоха и Доха здорово выросли, почти меня догнали — на 89 уровне теперь оба. Мощные такие, с лошадь размером. Такого паучка ночью в темноте увидишь, и ага!

Очень хорошо у них боевые умения повысились. Всё же не просто так почти двенадцать часов в боевом режиме по Некрополю лазили.

— Орех, мы хотим открыто пойти!

— Доха, а ты сама представляешь, как это будет выглядеть? И что мне сказать гномам в обьяснение вашего присутствия? Я и сам буду вынужден в облике гремлинга пойти. — Я тяжко вздохнул, ибо трансформа глиняного человечка мне порядком поднадоела.

— А ты превратись в Арахна и все вместе побежим.

— Ага, И нас всех вместе прибьет первый же дозор гномов или дроу. Тоха, думай, что предлагаешь. К тому же, сейчас самое важное — завершить преобразование элементаля. Так что потерпите, погуляем еще по горам и подгорным тропам вместе.

— А скажи, друг мой, кто способен сделать такое?

Мы были внутри Синих Гор. Почти сутки прошли с той поры, когда я попрощался с Ри и ушел с караваном гномьих строителей.

От Цитадели ушли порталом. Как оказалось, вход на Синюю Дорогу был на том самом перевале Кнотта. Большая выровненная площадка, мощенная тем же синим гранитом, с десятком больших складов — хранилищ, и большим трактиром, где очень вкусно покушали.

Второе задание «Перевал» цепочки заданий «Уникальные Камни Шаора» выполнено. Перевал Кнотта найден.

Расположение тёмных рас +1

Третье задание «Синяя Дорога»

Условие — пройти Синей Дорогой до Синего Города

Награда: опыт +50000

Награда: вариативно

Вход в гору был оформлен весьма неказисто — арка ворот облицована все тем же синим гранитом, самих ворот нет, странно, неужели нет никакой необходимости их охранять? Дорога внутрь идет широкая — вполне две телеги разьехаться могут. Прямо около входа — пятерка гномов, что стоят в полном вооружении, подпирая стены.

— Карин, какие новости? — Дулин, обратился к самому приземистому из пятерки.

— Да никаких пока. Скучно. Ждем смену, запаздывают что-то. Может вам попадутся, так поторопите их.

— Что с проблемами? Ледяных чертей не было?

— Да кто знает? Ты ж сам понимаешь, так что поаккуратнее там. — Гном махнул рукой в направлении уходящей внутрь горы дороги.

— Дулин, а что за черти такие? — Меня аж интерес грыз.

— Гадость премерзейшая, Ерох. Мелкие создания, вот раза в два меньше тебя, но с длинными острыми когтями и клыками. Нападают всегда стаей большой, но проблема даже не в этом — они магические создания все поголовно. Пусть и слабые. Уж как боги допустили появление такой напасти, не ясно. Но периодически на путников нападают. — Гном покачал своей головой, словно отгоняя тяжкие думы, и чуть ускорил шаг.

Магические создания? Хм…, надо будет поближе познакомиться.

Освещение тут было природное. То есть — никаких технических устройств. Особенно около входа. Нет, крепления были. И даже лампы. Правда всё разбитое или покореженное.

А чем дальше в глубины мы уходили, тем красочнее становились стены. Светящиеся мхи, минералы с флюоресцирующими добавками. Все это создавало призрачную, очень красивую картину. И ее совершенно не портили светляки гномов.

Гномы шли спокойно и быстро — все местные пещеры были им известны и понятны. А я — вертел головой, стараясь разглядеть подробности пещер и коридоров, через которые мы перемещались. Впрочем, ничего необычного не видел. Кроме, может быть, всё тех же следов былого величия — всё-таки раньше эта дорога была более обихожена. Обломки столбов, ржавый сломанный инструмент, остатки рельсов, ведущих в боковые ходы, и раздолбанных вагонеток — всё это четко намекало на то, что раньше тут было гораздо интереснее.

А потом я увидел Мост! Именно так, с большой буквы. Мост тонкой каменной ниткой перекинулся через огромный провал, подсвеченный снизу тусклым багровым сиянием. Какая сила держала мост и с помощью каких технологий его сделали?

— Нравится? — Дулин похлопал меня, с открытым ртом глядящего на Мост, по плечу.

— Ага! Слов нет, а что это? Как сделали?

— А это, друг мой, одно из чудес Синего Хребта — Летящий мост. Считается, что его возвел первый владыка Синих Гор, сам Кобальдур Огненный…

Я слушал гнома и закрывал сообщения интерфейса

Найдено одно из Чудес Рослина

Летящий Мост

Награды за деяние:

Мудрость +1

Удача +1

Внимание!

Получено статусное задание «История Летящего Моста»

Условие — выяснить историю постройки Летящего Моста

Награда: статус в клане Синего Гранита

Награда: вариативно

— А Кобальдур сильный маг?

— Очень. В Хрониках написано, что Огонь и Земля все его желания исполняли.

— То есть это он клан Синего Гранита основал?

— Что ты? — Гном замахал на меня руками. — Наш клан один из его внуков основал, Торлин Синий. Тоже маг могучий и мастер отменный. Ему сам бог Трор молот свой подарил.

Дзиннь!

Выполнено первое задание «Пустые страницы» скрытой уникальной цепочки «Молот Бога»

Второе задание «Шаг навстречу…»

Условие — узнать про бога Трорира

Награда: +5000

— Подожди, Дулин. А с мостом что? — Мы ступили на тот самый мост. Предостерегающе заворчала интуиция.

— А что с ним?! Как создал его Кобальдур, так и стоит он тут. Кому вход разрешен — пропустит. А кто незваным пришел — вовек не перейдет.

— Как так? — моя челюсть опять совершила движение вниз.

— А вот так. Я ж тебя официально приглашал. Думаешь просто так? Нет. Ерох, у нас свои секреты есть. Внешние ходы любой прости может, потому и охрана не нужна там толком, а вот мост…, — гном замолчал и остановился.

Впрочем, остановились все гномы. Причем, мы сейчас стояли практически на середине моста. Всё надсаднее вопила интуиция, сообщая о грядущих проблемах.

— Дулин, проблемы. — Один из гномов, что шел впереди, призывно махнул рукой. Ну, вот!

Гномы молчали. Просто стояли, обступив тела своих сородичей. Мёртвые тела. Вернее, я насчитал пятерых гномов, разрезанных на части. Аккуратно так разрезанных. И, как я предполагаю — я знаю, каким оружием это сделано.

— Я не знаю, Ерох. А ведь это стража, что должна была внешние караулы сменить. — Дулин вздрогнул и посмотрел на край моста, к которому мы шли, — К бою!

На том конце моста никого не было. Визуально. Но и Тарха я не видел в Некрополе. Блин! А ведь это Тарх дал своим Охотникам возможность скрываться от моего драконьего зрения. Он, скотина такая!

Но если визуально ничего не было, то интуиция орала благим матом, что там есть кто-то очень-очень опасный. Что же, поможем проявиться этому плохишу.

Упасть на землю, одновременно кастуя цепную молнию. Перекатиться в сторону…, воздушный кулак, ударивший по тому месту, где я только что лежал, буквально размазал одного из гномов, опрометчиво бросившегося ко мне.

— Вон он! Бей! — Дулин заорал, и выхватив короткую булаву, устремился к Охотнику. Зря.

Шипение лазерного меча и крики умирающих гномов. Хрен тебе сволочь! Всё, что знаю из атакующих заклинаний — вперед. По барабану! Ему все по барабану. Стоит защита и могучая. Но добить всех гномов я не дам. Иди ко мне противный — зеленый меч в моей руке человека разогнал полутьму…

— Сойди с моста! Сойди! Ползи! Как угодно, но доползи до скалы…

Этот голос…, что-то знакомое было в нем. Что-то важное. Очень важное для меня. Так почему бы не выполнить просьбу?! Ой! А как ползти? Рук почему-то нет. Надо катиться! Точно, как в детстве с горки… ай-да…

Зеленый! Изумрудно-зеленый свет мерцал перед глазами. И жужжал. Словно надоедливая муха. Свет? Да нет, не свет жужжал — голос. Какой-то голос что-то мне говорил. Хм… Попытаюсь послушать, может заткнется?

— Орех, вставай. Надо встать! Вставай, Орех!

— Э…, Изир, ты что-ли? — Голова гудела как котел. Ничего не соображаю.

— Я. Орех! Вспомни Риарию. Ну же?

— Ри? — Отчего ж не вспомнить?! Приятные воспоминания. Только расплываются и хочется спа…

— Орех! Подумай о Кариссе. О Марьяне, о Дассе.

Девчонки! Мои девчонки, какие же вы хорошие. Как приятно вас обнимать и засыпать в ваших обьятьях. Засыпа…

— Орех! — Изир просто вопил, — Чёрный Охотник добрался до Риарии!

— Ммм…, Охотник… ЧТО? — Меня подбросило в воздух. Сонливость исчезла.

— Ничего. Если жить хочешь, включай мозги и помогай мне.

— Изир! — Я отчаянно замотал головой, глядя на…, — Что это?

— Потом! Навык магической петли. Вспомни. Немедленно!

— Помню. Что с руками-то?

— Орех! — В моих ушах гремит настоящий камнепад, сминая истерику, — Руки на мосту. Иди за ними. Сейчас — же! Иначе смерть тебе, твоим женщинам и детям!

Ну уж нет!

А ведь я сегодня умер. Натурально. Игры закончились — черный охотник был безумно быстр. Миг — я включил меч, миг — моментально приблизившийся ко мне охотник делает какое-то смазанно-неразличимое текучее движение едва видимым в полутьме черным мечом — мои руки падают на мост, отделенные от тела, а в мою грудь по самую рукоять вонзается гудящее лезвие…

Элементаль осознал себя именно в этот момент, уж больно серьезные потери для его структуры произошли. А дальше, сработало то единственное, что могло меня спасти — проклятый набор Тал’Кха — Ашара — Ореха, перекрывая гудение лазерного меча разорвал тело и душу охотника на мельчайшие частицы, поглотив суть. И я умер.

А потом — ожил. С помощью Изира. Благодаря его направляющей воле, сполз с моста, на котором, как оказалось, не работала ни моя регенерация, ни его способности.

А дальше…, дальше получилось всё как обычно, когда хочешь сделать как лучше. Мда, и что мне теперь делать — не представляю. Но, похоже, теперь я с полным правом могу считаться обьектом охоты Тарха…

Я лежал на голой скале. Только что закончив весьма скорбный труд — перенес останки всех гномов с моста и аккуратно сложил рядками. Что делать и как похоронить — предложил Изир. И для погребения, и для пробы новых сил в магии Земли. Что же, гномы погибли достойно, а значит и память о них — достойной должна быть. И да не обидится на меня Кобальдур…

Меч Унголина Чёрного

Уникальный

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Век тебя не забуду, Чёрный. Охотник из расы гномов, состоявший в клане Синего Гранита. Я сейчас очень похож на тебя внешне — словно твой непутёвый сын. А куда деваться? Благодаря тебе, в облике человека мне теперь, мягко говоря, пребывать странно. Ну, да ничего, прорвемся.

А пока — я иду по Синей Дороге. К Синему Городу. И анализирую всё то, что случилось со мной с момента, как я ступил на одно из Чудес Рослина…

Волновой шаг

123 ... 2526272829 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх