— Не знаю. Прежде всего, о местопребывании Администраторов ничего не известно.
Сэнсэй снова повернулась ко мне.
— Шун, я понимаю твое желание спасти Лестона. Но, пожалуйста, не ходи. Если ты пойдешь туда, ты умрешь.
В ответ на этот искренний взгляд, я...
136. Паук против паука (часть 2)
Так, прежде всего надо избавиться от мелкой сошки.
И вообще, если подумать, а зачем мне с ними драться по-честному?
Эту стратегию я готовила для Земляного Дракона, но я думаю и для Арх Таратекта сойдет?
Стоит ли пробовать?
Если не получится, то просто придется поискать другой метод.
Я ничего не теряю, даже если и не получится.
Итак, давай приступим, ...ой?
"Предвидение" поймало движение Арха.
Я уворачиваюсь.
Жвала Арха щелкают в том месте, где я только что была.
Страшный!?
Быстрый!?
Как я и думала, он самый быстрый монстр из всех, кого я видела.
Кроме того, его "Точность" максимальна, а "Великая коррекция вероятности" достигла 2 уровня.
Если бы у меня не было комбо из "Ускорения сознания", "Предвидения", "Уклонения" и "Коррекции вероятности", то его ядовитые клыки уже впились бы в меня.
Страшно.
С другой стороны, хоть он и быстр, но все равно медленнее, чем я.
Хотя Арх и активировал "Боевую магию" и "Боевой дух", чтобы поднять свои физические способности, я все равно быстрее.
Ведь мой уровень "Боевой магии" и "Боевого духа" выше, чем у него.
Моя "Боевая магия" уже эволюционировала в "Божественную боевую магию".
Тот же навык, только более высокого ранга.
Эффект сильнее, чем у "Боевой магии", и даже поднимает магические параметры.
Благодаря чему мои и так астрономические магические показатели достигли заоблачных высот.
Когда я активирую одновременно "Божественную боевую магию" и "Силу дракона", моя магическая атака и сопротивляемость превышают 10 000-ную отметку.
Хи-хи-хи.
Хотя сила Арха невероятна, но что толку, если не можешь попасть.
Арх выпустил паутину.
А вот это плохо.
Уж я-то это знаю.
Паучья паутина это всегда плохо.
Если попадусь в нее, мне конец.
Ладно, если попадусь, я просто телепортируюсь.
Атакует паутиной.
Пока я уклонялась от нее, уловила краешком зрения, как Великие Таратекты и остальные начали свой ход.
Ага, похоже, сейчас не время расслабляться.
Как-то так получается, что я не могу напрячься, когда знаю, что в любой момент могу сбежать с помощью телепорта.
Я стала достаточно сильной, так что страх мгновенной смерти с первого же попадания куда-то испарился.
Мои изначальные физические параметры велики, а их еще и усиливают "Божественная боевая магия", "Боевой дух" и "Сила дракона".
Я могу добавить и "Злость", если захочу, но толку от нее пока мало.
Навык "Злость" резко повышает физические возможности.
Если хотите знать насколько это "резко", можно сказать, что на 1 уровне поднятие примерно такое же, сколько дает "Боевой дух 9ур.".
Мало того, не тратятся ни мана, ни стамина.
Вот только при ее включении пользователь попадает под действие "Сумасшествия" в принудительном порядке.
Хотя благодаря "Обнулению ереси" на меня это не подействует, но не думаю, что мне захочется использовать этот навык снова.
Даже не используя его, я достаточно сильна, а кроме того я делаю упор на магию.
Нет смысла нарочно отбрасывать магию и лезть в рукопашную.
Если подумать, то благодаря "Терпению" мои реальные хиты уже превысили 10 000.
Надеюсь, в этом мире нет такого силача, который может снять их одним ударом.
Ну, по крайней мере, для Арха это невозможно.
У Арха самая сильная его атака, это конечно же "Атака смертельным ядом 10ур."
И "Универсальная паутина", которая помогает нанести удар.
Железное комбо, с которым победа уже предрешена в момент, когда враг попал в паутину, если конечно у него нет Телепорта.
Это говорит та, которая всю жизнь пользовалась тем же, это просто факт.
Но для меня сбежать будет просто, поскольку у меня есть телепорт, как я уже говорила недавно.
Хотя удар такого мощного врага, конечно, страшен, но учитывая что скорость Арха ниже моей, он меня даже не зацепит.
Проблемы возникнут, если только враг атакует толпой, хотя это тоже решаемо, если я выбрала правильную стратегию.
Итак, приступим к стратегии "Приглашение в сауну"!
Во-первых, надо уклониться от атак Арха.
После чего приблизиться к нему, все время избегая ударов.
Это сложно.
Все-таки Арх сильный парень, по параметрам даже сильнее Земляного Дракона.
Фантастическая мобильность благодаря "Пространственному маневру" и множество атак паутиной, которые очень трудно предсказать.
И молниеносно подкрепляет все магией.
Магия, которую использует Арх — это "Магия яда", которой и я частенько пользовалась.
Хотя она и не нанесет большое повреждение, даже если и попадет в меня, с моим-то "Сопротивлением Смертельному яду", но наличие любой стреляющей атаки расширяет возможности врага.
Арх выстрелил Пулей Смертельного яда в самый неудобный момент, как настоящий профессионал.
Хотя вряд ли эта Пуля нанесет мне особый урон, но она может замедлить меня и дать ему шанс.
А именно этого Арх и добивается, а не рассчитывает на повреждения.
Действительно, опасный парень.
И параметры, более высокие, чем у Земляного Дракона, у него не просто для витрины.
Правда, оппонент ему в этот раз достался неудобный.
Ведь я знаю все атаки этого парня, все его уловки.
Эй ты, ты понимаешь это, если конечно умеешь думать?
Это то, чем я сама занималась всю свою жизнь.
В нужный момент использовать паутину, драться с помощью яда и стрелять магией.
Он дерется так же, как и я.
Как и можно было ожидать.
Я раньше тоже была Таратектом, да и сейчас осталась пауком.
Естественно, наши стратегии похожи.
Вдобавок, ни одна из его атак не станет для меня нокаутирующим ударом.
Простой укус Ядовитыми Клыками — это не смертельная рана для меня с моей сопротивляемостью яду.
И я смогу сбежать с помощью телепорта до того, как будет введена смертельная доза.
С паутиной то же самое.
По магии даже не вопрос.
У качка Арха нет никаких преимуществ в магической схватке, и он не сможет пробить мои сопротивляемости.
Так что он может рассчитывать только на свою грубую физическую силу, но пока он даже попасть в меня не может, с моим-то комбо уклонения.
И если вы думаете, что и у меня козырей нет, то ошибаетесь.
Поскольку я эволюционировала в весьма необычную разновидность.
У меня куча магии, которой у обычного Таратекта нет.
В партии один на один, ему уже был бы шах и мат.
Вот почему он пришел с армией. Но мне интересно, это просто невезение? — у него нет "Командования" или "Кооперации", из-за чего Арх в одиночестве оказался далеко впереди своей армии.
Благодаря "Ускорению сознания", я спокойно обдумываю все эти вещи, в то время как в реальности даже минуты не прошло.
Великие Таратекты еще не подтянулись.
Можно сказать, что на данный момент все шансы Арха на победу были потеряны.
И вот, мой последний ход.
Я прикоснулась к телу Арха.
И использовала "Магию измерений", Массовый Телепорт.
Это не сработало бы на Земляном Драконе, поскольку у него есть "Отражающая чешуя" и высокие сопротивляемости.
Но у Арха нет "Отражающей чешуи".
И уровень сопротивляемости не сравним с моей магической силой.
Арх телепортировался вместе со мной.
Место назначения — над озером магмы, в центре среднего уровня, где я сражалась с Огненным Драконом.
Приглашаю тебя в горячую, очень горячую баню.
137. Паук против паука (часть 3)
Му-ха-ха-ха!
Ну и как тебе средний уровень, пылающий красным пейзаж из магмы!?
Должно быть очень больно, для паука, с твоей-то слабостью к огню!
Даже мне горячо и больно!
Но Арху должно быть еще хуже, чем мне.
Внизу — безусловная смерть в море магмы, если мы упадем.
Я маленького размера, и могу спокойно приземлиться на маленькие островки, которые раскиданы там и сям.
Но у Арха полная длина около 15 метров.
Здесь нет больших островов, куда такой здоровяк мог бы приземлится.
Больше того, сама среда тут такая, что просто от одного присутствия здесь — уже отнимаются хиты.
Я потратила много времени, улучшая свое "Сопротивление огню", а вот у Арха его вообще нет.
Зато у него есть "Высокоскоростное восстановление хитов", поэтому хиты у него не особенно падают, но это не меняет факта, что ему сейчас тяжело.
Фактически его "Высокоскоростное восстановление хитов", можно сказать, стало бесполезным.
Он дерется со мной, кто знает все его атаки, в огненном аду, будучи таким уязвимым и большим и при этом вынужден все время находиться в воздухе с помощью "Пространственного маневра".
Просто шах и мат.
Хи-хи-хи.
Ты должен просто сдохнуть от сожалений о своей тупости — бросить вызов МНЕ, когда ты сам — всего лишь какой-то паук!
Итак, перво-наперво, "Злой глаз притяжения", включить.
Этот навык — эволюционировавший "Злой глаз тяжести", и теперь можно менять направление, в котором будет оказано давление, вверх, вниз, влево или вправо.
Его можно использовать даже для того, чтобы отбрасывать врага.
А если расположить его вокруг себя, то получится что-то вроде силового поля.
Правда, воздух тоже отбрасывается, так что находиться внутри него долго не получится.
Кроме того, хоть он и эволюционировал и функциональность выросла, но все равно, сила притяжения вниз намного больше, чем остальные.
И я непрерывно давлю этой силой на Арха.
В добавление к тому, что ему приходится удерживать свое гигантское тело в воздухе, я ему еще и гравитацию увеличила.
Да все окей, если даже упадешь, понятно?
Не волнуйся, если даже упадешь, то всего лишь сдохнешь.
Давай, падай быстрее, и стань моим опытом.
Арх улучил момент, использовав "Пространственный маневр", и как-то сумел вывернуться.
Стреляет паутиной в потолок.
Ты что, не мог просто быстренько свалиться вниз?
Он думает, я позволю ему это сделать.
"Магия ночи", Пулю Ночи активировать.
"Магия ночи" это более высокий уровень "Магии тьмы", и на уровень меньше "Магии бездны". Хотя она и проигрывает в мощи "Магии бездны", а может именно поэтому, но ею очень удобно стрелять по одиночной цели.
Ну а что такое Пуля Ночи?
Это Пуля Тьмы из "Магии тьмы" только более высокого ранга, это магия стреляющая черным, как битум, шаром.
Бьет атрибутом тьмы и, кажется, током — когда попадает, то взрывается и шокирует врага.
Кстати, как и можно было ожидать от высокоуровневой магии — ее мощь страшнее, чем она выглядит.
Пуля Ночи попала в брюшко Арха, из которого выпускалась паутина.
Паутина отброшена в сторону взрывом, а хиты Арха уменьшились.
Сделаем это побыстрее.
Я безжалостно продолжила расстреливать его Пулями Ночи.
Он упадет?
Или его хиты кончатся?
Интересно, что случится раньше.
Арх старался изо всех сил.
Ага, он очень старался.
Он терпеливо превозмогал мои атаки, лечил себя "Магией лечения" и даже получил "Сопротивление тьме".
Какая сила воли, ты молодец и я награжу тебя.
Ты хорошо постарался.
Так что теперь умри спокойно.
Поскольку я беспрерывно использовала "Магию ночи", она поднялась до 3 уровня, позволив мне использовать новое заклятье.
Оно называется Копье Ночи.
Эта Пуля Ночи в форме копья с добавленным пронзающим атрибутом — отличное средство против брони.
Копье Ночи пробило измученное тело Арха.
И в конце концов, огромный паук, чьи показатели были выше чем у Земляного Дракона, умер.
Я сразу подняла 4 уровня.
Сбросила старую шкуру.
О да, о да.
Поймала труп прежде, чем он упал.
Я сумела поймать тело Арха, который уже падал, с помощью Телепорта.
И отправила его в свой домик на верхнем уровне, рядом с входом на средний уровень.
Я съем эту вкусняшку позже.
Ладно, понятно же, вкус будет плохой, раз он ядовитый.
Хотелось бы, конечно, закрутить труп в паутину, но в первую очередь надо позаботится о Великих Таратектах.
Итак, еще раз телепорт.
Я вернулась в то место, где была не так давно.
Угу.
Армия пауков, включая Великих, все еще здесь.
В будущем, если я их отпущу сейчас, от них будут только проблемы.
В смысле, они жрут шершней, которых я наловила.
Эй вы.
Это мое, вы в курсе?
Чего это вы воруете мое добро?
А, если присмотреться, то маленькая банда пауков дерется с огромным осиным роем.
Как я думаю, Великие победят, но количество обреченных шершней достойно уважения.
Ой, простите, у вас тут так интересно, а можно мне поучаствовать?
Нет?
Даже если вы скажете нет, я все равно поучаствую, вы в курсе?
Теперь, когда с Архом покончено, даже с тремя Великими они уже не годятся на роль моих врагов.
Хотя вначале меня испугали высокие параметры Арха, но единственный шанс убить меня у этой армии пауков состоял в том, чтобы мелочь меня отвлекала, пока Арх использовал бы свои атаки.
Но теперь, когда нет Арха, им даже ранить-то меня будет сложно.
Итак, разберемся с ними по-быстрому.
Чтобы не хлопотать, перебьем их всех за раз с помощью магии, бьющей по площади.
Арха нет, так что я смогу спокойно подготовить свою магию, пока они грызутся с осами.
Хоть я и могу использовать массовую магию в бою, если использую "Параллельное сознание", но для меня в одиночку использовать сложную магию и одновременно драться — невозможно.
Ладно, чем больше я сконцентрируюсь на магии, тем меньше времени займет ее создание.
Как я считаю, трудно в одиночку творить волшебство, если еще и двигаться.
Так, "Магия Тьмы", Мир Тьмы, активация.
Тьма хлынула из провала.
И те, кто прикоснулся к ней, получили ужасный урон.
Хотя, конечно, и не такой как от Адских Врат "Магии бездны", это магия средней силы и мощности.
Когда тьма потускнела, мелкота паучьей банды была уничтожена.
Даже взрослые пауки не все выдержали, например Ядовитый еле жив.
Как я и думала, Великие выжили, но тоже получили урон.
Я расстреляла их всех с помощью Магии Ночи, одного за другим.
Вот так с легкостью и была уничтожена армия пауков, не сумев даже оказать сопротивления.
138. Паук против Земляного Дракона Алаба (часть 1)
Чистая победа против армии пауков!
Между прочим, уровень снова вырос.
Чего, всего один?
1 Арх поднял 4 уровня, а все остальные всего 1.
Ну не, что за дела.
Конечно, я смогла победить Арха с легкостью, поскольку для меня он случайно оказался очень удобным противником, но для других он был бы страшным врагом.
Параметры выше чем у Земляного Дракона, и если задаться вопросом, кто в прямой схватке между ними победит, то наверное будет ничья.
Кагуна, скорее всего с трудом, но победит, поскольку как противник он не удобен, а вот Геере, вероятно, проиграет Арху.