Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Погружение


Опубликован:
11.12.2019 — 11.12.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Новый виртуальный мир, постепенно захватывающий страны и континенты, даёт вторую жизнь тем, кто впустую тратит её в реальном мире. Тем, кто отчаялся и не может найти в себе силы справляться с ударами судьбы. Каждый день "Артения" принимает в свои объятия новых жителей, мечтающих о дивном новом мире. Но такой ли он дивный? Или такой же как и реальный мир, где человек человеку волк? Так же борется с проблемой перенаселения, так же наполнен человеческой злобой, эгоизмом. Ненавистью ближнего к ближнему из-за постоянной борьбы за место под солнцем. Что ж, пришла пора проверить самому...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

"Что думает предпринимать администрация игры по этому поводу?" — резонно вопрошал игрок, создавший тему "Компенсация от администрации". — "Такой "ивент" нам не нужен. Когда на тебя, едва достигшего 20-го уровня, налетают сразу и "неписи", и чёртовы нагибаторы игрового мира, то в гробу мы всё это видели!" — писал он, говоря сразу за всех. -"Я, например, неделю копил на билет. Всё чётко оплатил и уплыл. Но не доплыл, как было обещано. Почему другие доплыли без проблем, а я, и сотни таких как я, нет? В чём прикол? Почему "Империя" и "Новус ордо..." оказались там? Почему именно там завязали бой? И причём здесь мы? Администрации стоит задуматься. Ведь это нечестно по отношению к новичкам.

П.С. Требую вернуть деньги за билет. Ведь мы всё равно опять очутились на острове и теперь придётся плыть по новой."

Под этой темой стояла куча "лайков", ведь её создатель оказался самым адекватным из всех. В других темах ребята были куда более категоричными и нецензурными. И требования там звучали куда требовательнее.

Я прикончил один "пломбир", сразу развернул второй и утонул в теме: "Делимся впечатлениями". Там местные жители ведали свои истории. Кто-то пошагово рассказывал, как очутился на судне, как плыл, как увидел корабль на горизонте. Рассказывал о случившимся затем и завершал рассказ своей героической гибелью от молний из рук темнокожей девчонки. Оказывается, её звали Алиша Черри и она достигла 209 уровня. Являлась на данный момент самым высокоуровневым магом в составе американского клана и обладала несколькими АОЕ-умениями. Прилагалась её игровая фотография во всей красе, а снизу комментаторы добавляли кое-что матерное от себя.

Некоторые рассказывали про кошмары, которые пришлось пережить в запертом трюме, когда после удара мало кому удалось выбраться наружу. Кто-то выложил запись взлетевшего на воздух корабля "Империи" и ужасной взрывной волны, которая всех разметала. Я поспешил добавить от себя: "Ага, видел! Корабль с левого борта перевернуло на правый", и принялся листать дальше. Принял активнейшее участие в переписке между теми, кто оказался в воде после столкновения и делился впечатлениями о том, когда над головой завис огненный дракон и всех спалил. Правда я не уточнил, что выжил при этом. Но рассказывал всем, что видел, как на глубину уходят золотые монеты. Меня спросили: "Собрал ли я что?", но и от ответа на этот вопрос я воздержался. Почти все деньги я раздал и возвращать что-то кому-то, даже если бы потребовали, было нечего.

Затем, так же активно, я отписывался в теме, где хулили "проклятых пиндосов". Такие темки возникали чуть ли не каждый день, но сегодняшний день был особенным — сегодня было за что хулить. От себя я добавил про "охреневших чертей, уверенных в собственной исключительности", и со смайликами предлагал каждому при следующей встрече сбить корону с головы Джона Доу, ведь сегодня никто об этом даже не подумал. Мой пост получил кучу "лайков" и настроение пошло вверх. Я вошёл в раж и оставлял в каждой теме сообщение с оттенком троллинга. Хвастался, что видел больше чем другие, но не говорил что. Спохватился лишь тогда, когда кто-то спросил: "А как долго тебе удавалось выживать, если ты видел такое?". Этот вопрос меня напряг. Я не стал на него отвечать и живо срулил. Вышел в основное меню и выпучил глаза: тема, созданная минуту назад самим Коперником, приковывала взгляд своим названием.

"Обращение к администрации по поводу сегодняшних событий", — назвал тему он или кто-то от его лица. Я незамедлительно кликнул мышкой и увидел длиннющее — на целую страницу — сообщение. Пользователь, подписавшийся под ним, действительно был сам Анатолий Коперник. Об этом говорил оригинальный профиль с кучей звёздочек за активность, знакомая каждому в "Артении" аватарка, и всякие мудрые изречения в подписи.

"Доброго времени суток всему игровому сообществу. От лица всех и своего клана в частности хочу задать вопрос администрации, что называется, прилюдно.

Все мы любим этот игровой мир. Все мы хотим, чтобы он развивался. Хотим, чтобы прогрессировал, а не стагнировал. Мы все вместе изучаем его, берём уровни, выполняем задания, охотимся на редкий контент. Ищем скрытые места, добываем секретную информацию. Даже воюем друг с другом, что скрывать. Ведь войны — это одна из обязательных составляющих онлайн игры. Такой, как игра "Артения-онлайн". Мы радуемся, когда побеждаем, горюем, когда терпим поражение. Но стараемся относиться к этому с пониманием и не обижаться друг на друга. Не говоря уже о том, чтобы ненавидеть. Большинство из вас, я уверен, уже знает, что произошло сегодня днём. И, возможно, знает, что этому предшествовало. Если нет, я попытаюсь вкратце рассказать.

Усилиями нашего клана — клана "Империя" — был выполнен определённый и очень сложный квест, который заставил известного мирового рейдового босса "Уродливого Хэйвуда — грозу морей" покинуть своё убежище. Мы прошли сложный и долгий путь, ради того, чтобы выманить его на просторы океана. Мы прошли ещё более долгий путь, преследуя его почти двое суток. Практически без перерывов и отдыха. Мы потеряли 3 корабля в попытках навязать ему бой, но сейчас я хочу говорить не об этом. Мы, в конце-концов, заставили его израсходовать все боеприпасы, нагнали и практически зажали. Да, к сожалению, произошло то, чего никто не ожидал — корабль с молодыми игроками нашего, Восточно-Европейского сектора оказался на пути. Но сейчас я пишу не о бедных малышах. Им просто не повезло оказаться на нашем пути. Здесь не было злого умысла. Мы действительно не ожидали, что наши соперники из клана "Новус ордо секлорум" тоже окажутся в этом месте. Они каким-то образом узнали о передвижениях и перехватили мирового босса. Да, так бывает. Побеждает сильнейший. Они напали на нас, когда от боевого флота в 5 кораблей, осталось лишь 2 с истощённым и измученным экипажем. Они нанесли удар, когда мы были слишком слабы и заслуженно победили. Здесь у нас нет к ним никаких претензий. Как, впрочем, и у них к нам. Но у нас есть претензии к администрации игры. Нами было точно установлено, что "разрушитель" находился на борту. Он присутствовал в сокровищнице, которую "Уродливый Хэйвуд" был обязан погрузить на корабль, в следствие завершённого нами квеста. Мы чётко выполнили все условия, а значит самый важный лут из всех возможных должен был находиться на корабле. Но как нам стало известно совсем недавно, едва только прибыла информация из стана наших заклятых врагов, "разрушителя" они не нашли. Место затопления ими было отмечено и они вернулись к кораблю после того, как провели тотальную зачистку. Но самого корабля не обнаружили. Он просто канул в небытие. Насколько нам известно, они потратили почти 4 часа на тщательнейшее исследование дна, но ни корабля, ни "разрушителя" не обнаружили.

В связи с этим у клана "Империя" и у меня, как его главы, возник резонный вопрос к администрации: куда он пропал? Я ручаюсь за то, что квест был выполнен верно, а значит "разрушитель", просто ОБЯЗАН был быть в трюме пиратского корабля. Но "Новус ордо секлорум" не смогли найти ни того, ни другого. Хоть это нам на руку, не скрою, но не отменяет факта сбоя в системе. Я и мои соратники хотим знать: это была ошибка игрового процесса или же программисты где-то накосячили? Это был баг или чьё-то умышленное действие? Очень хотелось бы получить правдивый ответ, ведь от него зависят многие наши действия в дальнейшем. Вплоть до бойкотирования, если ответа мы так и не получим.

Заранее благодарю за понимание.

Анатолий Коперник — глава клана "Империя"".

Я внимательно прочёл текст от корки до корки и почесал "репу": что за "разрушитель" такой? О чём Коперник говорит? В трюме пиратского корабля находилось что-то настолько важное, что заслуживало не только отдельной темы на форуме, но и угроз бойкотировать "Артению"? Ин-те-ре-сно...

Следующие пятнадцать минут я занимался только тем, что нажимал F5 на клавиатуре и читал новые, появлявшиеся словно грибы после дождя, сообщения. Посмеивался на остроумными советами и сам не стеснялся их давать. А после моих иронических комментариев: "А что, после того, как корабль затонул, америкосы его так и не нашли? Надо было сразу буёк ставить, вместо того, чтобы бить молниями по двадцатиуровневым малышам.", меня даже процитировал сам Коперник. Он только спросил: "Какими молниями?", но я опять спохватился. Может, слишком поздно, но всё же спохватился. К тому времени, когда эта чернокожая Алиша начала раздавать, как тёмный император ситхов, оба корабля "Империи" были уничтожены. И никто из них не видел того, чего видел я. А это могло привлечь лишнее внимание к моей персоне.

Но на моё счастье, обо мне очень быстро забыли. В тему ворвался другой мастодонт от мира "Артении" — Джон Доу. Он коротко посетовал на неудачи, принёс извинения игрокам, ставшими случайными жертвами, и подтвердил, что ни пиратского корабля на глубине, ни самого "разрушителя" они действительно не обнаружили. Изучили дно в радиусе одной мили от места затопления, но ничего не нашли.

— Сука, — тихо выругался я. — Случайные жертвы... Ага, как же. Вы всех убивали, потому что вам не нужны были свидетели...

Через несколько минут, когда тему одновременно просматривало 120 000 зарегистрированных пользователей, подвисавший от такого количества людей форум, решил посетить один из админов. Написал короткое: "Информация проверяется. Ждите. Ответ будет дан в любом случае." И пропал. После его поста тема быстро скатилась во флуд и я, вновь зачитавшись, вовлёкся в "перебрасывание какашками". Глумился над американцами и переругивался с теми, кто их защищал.

Так продолжалось достаточно долго и тема разрослась до 200 страниц очень быстро. Модераторы не препятствовали вакханалии и давали возможность всем выговориться в ожидании администратора. А когда он вернулся, его сообщение стало финальным в этой теме, которую сразу же закрыли.

"Логи проверены тщательнейшим образом. Никаких ошибок не обнаружено. "Разрушитель" был подобран сразу после уничтожения мирового рейдового босса. Поздравляем неожиданного счастливчика. Тема закрыта."

Во рту сразу пересохло, едва я прочёл это сообщение. Затем судорожно закашлялся и чуть не свалился со стула. Меня, буквально, трясло. После всех этих обсуждений, после перегона из пустого в порожнее, после беззлобной ругани в адрес американцев, мне всё, наконец-то, стало понятно. Администратор игры "Артения-онлайн" всё расставил на свои места. И только я один понимал, какое во всём этом занимаю место.

Шаркая ногами, как немощный дед, я сходил на кухню и напился воды. Но не помогло. Состояние шока не проходило. Затем вернулся обратно и уселся перед монитором. Последнее сообщение от "админа" плясало перед моими глазами. "Поздравляем неожиданного счастливчика" написал он. Что это значит? Почему "счастливчика"? Что за "разрушитель" такой?

Вопросов возникало слишком много, но в одном я был уверен: этот таинственный "разрушитель" — у меня. Именно я добил босса и именно я подобрал с него лут. Подобрал вот ту абсолютно непонятную хреновину, похожую на полусферу. Неизвестный предмет, требующий идентификации.

Я протёр глаза, чтобы круги перед ними исчезли, дрожащей рукой нажал F5 и сразу выругался. Мне в "личку" пришло 12 сообщений. Хоть я уже догадывался, что всем отправителям от меня нужно, всё же решился прочесть.

"Привет. Это же ты писал, про молнии?" — спрашивал сам Коперник. — "Какие молнии? Кто бил молниями? Что ещё ты видел?"

"День добрый. Прочёл ваши сообщения в теме. Вы знаете больше, чем другие?"

"Привет. Ты, случайно не видел, кто подобрал лут? Ты, вроде бы, оставался одним из последних. Я тебя видела с лодки." — писала какая-то дама.

"Здравствуйте, уважаемый игрок. Я бы хотел с вами поговорить. Не могли бы мы договориться о встрече в игре?" — прислал сообщение кто-то с ником Георг Райтмайер. У него тоже под аватаркой стояла звёздочка, подтверждавшая, что это оригинальный ник-нейм.

"Слу-у-у-шай! Ты же писал, что видел, как сыпется золото с игроков! Ты пережил атаку дракона? А что там дальше было-то?"

И всякое такое прочее с минимальными прелюдиями. Я выдал себе пару тумаков, коря за несдержанность. Отдал должное мозгам тех, кто очень быстро сообразил, с кем надо связаться, и... никому ничего не ответил. Даже Копернику. Мне показалось, что прежде чем что-то кому отвечать, надо собрать больше информации про этот "разрушитель". Удостовериться, что именно он попал мне в руки, а не испорченная игровой кислотой вздувшаяся серебряная монета.

Но к этому вопросу я смог вернуться ещё нескоро. Форум опять лихорадило. Во "Флудилке" — отдельном разделе на форуме — новые темы появлялись со скоростью одна в секунду. И главными запевалами были известные люди из авторитетных кланов. С момента окончательного ответа администратора и закрытия самой популярной темы прошло немногим более 15-ти минут, а буря, поднявшаяся благодаря ей, только набирала силу.

"Игрок подобравший "Разрушитель" свяжись со мной как только увидишь это сообщение. Гарантирую полную анонимность и весьма заманчивое предложение. Его финансовая сторона тебе понравится."

"Ищу того, кто победил в лотерее. Помогу конвертировать удачу в хрустящие банкноты. ПМ."

"Официальное объявление от клана "Империя", — так начиналась следующая тема, на которую я перешёл. — "Добрый день/вечер/ночь наш брат или сестра по духу. Хоть тебе неслыханно повезло, не стоит принимать скоропалительных решений. Если у тебя есть то, что в скором времени будут искать абсолютно все, подумай. Подумай и вспомни о том, что ты сегодня увидел. Разве достойны обладать этим те, кто всегда мечтал о мировом господстве и является зеркальным отражением тех, кто едва не подвёл мир к краю гибели? Кто едва не уничтожил Землю. Если ты плыл/плыла на корабле, который был уничтожен кланом "Новус ордо секлорум", вспомни о том, что они сотворили с реальным миром и теперь хотят сотворить с виртуальным. И благодаря тому, что попало тебе в руки, они могут это сотворить. Какое бы ты решение не принял — это будет твоё решение. Но обязательно подумай перед тем, как его принять. Подумай над тем, к каким последствиям оно приведёт. Подумай и напиши мне. Свяжись со мной и, я уверен, в полной безопасности останется не только наш сектор, не только Раздолье, но и весь игровой мир. Моё предложение тебя обязательно устроит.

Казначей клана "Империя" — Аркадий Громов."

— О, Господи, — совершенно обалдевший, прошептал я. — Какие речи... Да что же это за "разрушитель" такой???

"Клан "Rzeczpospolita" ищет игрока, получившего "разрушитель". Брат, не дай русским его получить! Напиши на ник любого из тех, кого я укажу ниже, и мы вытащим тебя из той "тюрьмы народов", где ты сейчас варишься. Помни, что нельзя доверять тем, кто угнетал и уничтожал народы на протяжении сотен лет!"

123 ... 2526272829 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх