Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра 2. Битва за город


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
07.01.2020 — 07.01.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Воспоминания и размышления пронеслись, когда я ждал выхода бойцов на позиции. Вот драуги пробежали поворот и атаковали военных. Вот мои люди вышли к ним в спину. Ловушка захлопнулась.

Так... а кто ими командует? Еще раньше я приметил фигуру, которая несколько отличалась от остальных. Присматриваюсь и вижу:

Старший-драуг. Уровень 65

Не плохо. Выпускаю двойное огненное копье, а за ним молот. Взрыв. Старшего уничтожило первым ударом, а группу магов вторым. Вот что значит точный расчет, твари.

Группа нежити, которая только что наступала четким строем, моментально сбилась, теряя темп. В этот момент им в спину прилетел сплоченный удар от моих магов. Задние ряды смяло. Заклинания выкашивали целые просеки.

Военные, которые уже отчаялись огрызаться, приободрились. Неплохо они, кстати, действуют. Тройка автоматов уверено убивала одного мертвеца, пытающегося пробиться. Да и навыки с умениями видимо у них есть, раз так долго продержались.

Точечными ударами разбиваю строй врага, не давая выставить щиты. Десять минут давления с трех сторон и все кончено. Враг окончательно и безоговорочно повержен. Не вижу потерь среди своих, что радует. Ну что, пообщаемся со спасенными.

Военные уже рассмотрели, что их спасли люди, так что, хоть и оставались настороженными, но успокоились. Я приземлился рядом с ними, только вот не учел один факт...

Очередь, прилетевшая в грудь, напомнила мне, что мой вид не способствует душевному спокойствию незнакомых людей.

— А ну, млять, прекратить! — рявкнул я на них. Человеческая речь и маты, как не странно подействовали. — Кто главный?

Я ждал, пока один из военных отделится и выйдет вперед. Хорошо, что броня достаточно крепкая, чтобы даже не почувствовать очередь из автомата. Хотя мана немного просела...

— Главный я. Капитан Смирнов. С кем говорю? — военный хоть и говорил уверено, но видно, что немного нервничает. Ну да, мы их легко можем моментально уничтожить. — С Олегом. Глава Ордена я, если тебе это о чем-то говорит. — судя по его виду, говорило. Но спокойствия это ему не добавило. — Если твои бойцы достаточно успокоились, я сниму шлем. Но лучше не стрелять.

Смирнов махнул рукой и его люди расслабились. Вот и славно. Я снял шлем, показывая свое лицо.

— Вам помощь нужна? — этот вопрос его удивил. — Нет. Спасибо, что помогли. У нас есть раненные, но мы сможем добраться до базы. — Раненные? У нас есть лекари. Уверен, что помощь не нужна? Можем быстро на ноги поставить.

Капитан замешкался, обдумывая предложения. Пришли, спасли, помощь предлагают. Подозрение в его глазах так и плясало. Но все же согласился. Я махнул своим людям, и через пять минут вопрос с раненными был решен. Я подошел к Смирнову.

— Вы уже сталкивались с этим противником? — Нет, — сначала он снова колебался. Мы вроде как противоборствующие группировки, но я их спас и не спрашивал секретной информации. — Первая стычка? — Да, насколько мне известно, раньше таких не встречали. — А сегодня как нашли? — Мимо ехали по своим делам. Попали в засаду, — понятно, что по каким делам ехали, мне не расскажут.

По итогу никаких сведений узнать не удалось. То ли не захотели говорить, то ли нечего было сказать. Через пять минут после отъезд военных, по рации связался Кор. Минутах в двадцати от нас двигалась толпа монстров числом в пять сотен.

Глава 18. Начало

— Игорь, ты слышал. В двадцати минутах отряд монстров. Отступаем или сражаемся? — я спросил нашего командира подразделения. Хоть я и был формально старше его в иерархии, но именно он отвечает за руководство в бою. А следовательно и за принятие решений, сражаться нам или нет. — Кор, прием. Видно ли Игроков? — задал он уточняющий вопрос. — Нет, — пришел короткий ответ. — Тогда остаемся. Где они идут сейчас? — По центральной улице справа от вас.

Я слушал их разговор и думал, куда же подевался Игрок. Если его с ними нет, значит это не все монстры, что бегаю в округе. Эх, не решить проблему в легкую...

— Олег, на тебе поддержка с воздуха. Заминируем улицу и встретим гостей, — я лишь кивнул, и пошел занимать позицию.

Сзади раздались команды и топот бойцов. Побежали готовить теплый прием.

Группу драугов я заметил из далека. Они отличались от того, что я уже видел. Спереди шли особи, выделяющиеся большим размером и шириной. Настоящие гиганты. У них за спинами следовали маги, которые были самыми худыми в строю. Тыл закрывали обычные драуги. А вот по бокам бежали шустрые экземпляры, которых окутывали льдистые облачка. Что за магия?

Рассмотреть на таком расстоянии таблички не получалось. Смущал сам факт, что нежить шла строем. Наши маги успели заминировать улицу. Тот же принцип, который я применял, когда бегал в пепельном мире, только другие школы магии.

Метров за сто строй остановился и вперед выбежал один шустрый. Отделившись от своих, он быстро домчался до мин и взорвался, тем самым впустую активируя ловушки. Вот же! Они их видят что ли? Или за нами наблюдает Игрок?

— Кор, прием. Есть подозрение, что чужаки наблюдают за нами. Можешь найти? — я связался с серым по связи. — Принял.

Люблю его лаконичные ответы. То, как мы учили торианца пользоваться рацией отдельная история, но вспоминать об этом сейчас нет времени, хотя было забавно. Ведь в его мире таких устройств нет.

Тем временем, враг двинулся дальше, и я увидел, как в этом мире начинается первая магическая битва стенка на стенку. Вот только противников было в десять раз больше, чем нас.

С нашей стороны расцвели многослойные щиты и полетели первые удары. Защищались воздухом, атаковали огнем. Земля и металл пойдет в ход, когда драуги приблизятся. Враг закрылся льдистыми щитами с оттенком пепла. Холод и смерть? Или холод и магия некромантов будет правильней?

Пора вмешаться, а то нас просто задавят числом. Связка копье плюс молотом прилетает в щит противника сверху и пробивает его. Всё-таки эти ребята не блещут мастерством, и не могут сдержать двухступенчатые атаки.

Бойцы не растерялись и закинули площадных заклинаний в строй врага, собирая свою жатву. Отлично, мы ведем. Расстояние сократилось до сотни метров, и вперед рвану шустряки. Присматриваюсь к ним и вижу, что это обычные драуги. Чем отличаются тогда?

Тут первого сбивают, и он взрывается, распространяя вокруг облако стужи. Вот...! Выпускаю еще тройку копий и пару молотов, убивая столь опасных противников. Нельзя их к нашим подпустить. Бойцы это понимали, поэтому тоже сосредоточили огонь по вертким целям, которые иногда умудрялись увернуться от заклинаний!

Но... справились. Последний пал, а я обратил внимание, что это время драуги не теряли. Пока мы отвлеклись, их крупные воины сократили дистанцию. Драуг-тар. Уровень 60.

А приставка тар это сокращенно от таран? Уж слишком эти ребята напоминали танков. Да и удар они держали легко. Отслеживаю бой и отмечаю, что, чтобы свалить одного такого, приходилось тратить четыре магических удара.

Бью молотами по толпе, разбивая строй. Еще несколько секунд, и начнется рукопашная. Благо, у нас к этому каждый боец готов. Магов сменяют щитоносцы, которые и принимают первый удар. Пошла сеча!

— Барс, прием. Я их нашел. — выходит на связь серый. — Где? — Здание напротив того, где ты засел видишь? Справа от него крыша. Они там. Скрываются под пологом.

Я смотрю туда и никого не вижу. Невидимки?

— Где именно они на крыше? — Левый угол. — Понял. Сейчас ударю по ним. Если сможешь кого убить — действуй, но не рискуй.

Насколько серьезно стоит воспринимать Игроков высокого уровня из чужой цивилизации, если они способны управлять толпой монстров и при этом скрываться от глаз? Я воспринял очень серьезно.

Первый удар нанес молотом, срывая невидимость. Полог снесло, часть крыши просела, а я увидел врага. Три Игрока. Знакомый ЗенТу и два незнакомца, которые отличались от него. Оценивал их я уже в тот момент, когда усиленное копье сорвалось в некроманта.

Чуда не произошло. Мой удар приняли на яркольдистый щит. Это постарался второй спутник ЗенТу, который отличался белоснежными доспехами. Подробностей отсюда было не разглядеть. Но вот то, как он выставил руку навстречу моему копью — я видел отчетливо.

Внезапно в трех метрах от меня оказался Кор в обнимку с третьим Игроком. Который был весь из себя... незаметный. Даже вблизи было сложно разглядеть хоть какие-то приметные детали.

Я не долго размышлял, какого лешего они здесь делают. Кор уже успел отлететь в сторону и кинуться обратно, связывая Игрока боем. ТеньТу. Уровень 140

Еще один ту? Да такой уровень? Эти мысли мелькнули, когда я уже атаковал врага топором. Первая же стычка закончилась для меня пропущенным ударом. Доспех выдержал. Но какая скорость!

Пошел бой два на одного. Мы с Кором держали ТеньТу с двух сторон, но он умудрялся эффективно сдерживать нас обоих. Я еще жив только за счет доспеха, который он не мог пробить, но оставлял глубокие царапины. И это при том, что Кор вовсю использовал свои способности, мгновенно перемещаясь в пространстве!

Значит и мне нужно использовать свои. Ускорение! Мир останавливается, а я догоняю противника в скорости. Вижу, как он орудует двумя длинными кинжалами. Единственное, что можно детально разглядеть.

Ускорения не хватает, чтобы справиться с ним. Выпускаю крылья, которые пролетаю на уровне головы и ног, но... он уворачивается! Я и не рассчитывал на эту атаку, сплетая ошейник огня и вливая в него ману.

В одно мгновенье произошло несколько вещей. Левое крыло летит в ноги. ТеньТу прыгает вверх, уходя от удара. Второе крыло летит на уровне головы. ТеньТу меняет траекторию движения буквально в воздухе, снова уворачиваясь. Клинок Кора почти его задевает, заставляя выгнуться немыслимым образом. За миг до этого я выпускаю ошейник, который заворачивает цель в свои нежные объятья.

Силуэт охватывает пламя, Тень-ту дергается и пропускает рубящий удар от Кора.

— Жги его! — кричит мне серый.

Не споря, я вливаю ману в ошейник, распаляя его до кокона, и усилием воли испепеляю все, что внутри. Отделяется сгусток и входит в нас с серым.

— Хр... справились. Теперь они не спрячутся. — Кор довольно щурится.

Оглядываюсь на крышу, где стояли Игроки, но там уже никого нет.

— Расслабься, Олег. Они уже ушли. — Хорошо. Пошли проверять наших.

Отряд оказался в порядке. К этому моменту они уже добивали остатки нежити. Видимо, наша с Кором выходка спугнула большое руководств, а без него, монстры просто монстры. И какой бы свирепой тварь не была, она всегда уступит в опасности простому холодному расчету разума.

— Как думаешь, почему они ушли, а не вступили в бой? — повернулся я к серому, имея в виду оставшихся Игроков. — Хр... кто знает. Растерялись, испугались, решили, что не время. Мы ведь не знаем, какими они тут силами. — А ты успел заметить, какого льдистый Игрок уровня? — Да...хр... 153 уровень, — серый посмотрел мне в глаза. — Серьезно. Что за раса? — Фурхуа. — Вот как. Значит это все же продолжение истории с ними. Только вот вопрос, они мстить пришли или захватывать... — Могли совместить. — Хм... А это что за тип, которого мы поджарили? — Сын тени. Это он отвечал за маскировку. Нам повезло, что с ним удалось разделаться. — Тени? Прям как у тебя способности. А насчет повезло это да... Как представлю, что он к нам ночью заглянет... — Да, тени. Как у меня. Только если у нас это освоенное мастерство, то у них врожденное. — А что за приставка Ту? Что у этого, что у того. — Возможно, это обозначения дома или фракции, к которой они относятся. Фурхуа могут себя такой позволить. — Типа своих домашних подразделений для войны? — Да, типа, — кивнул Кор. — Ясно. Давай уходить отсюда.

Жертв не было. Но раненых хватало. Но ничего такого, с чем не справятся лекари. Мы не стали продолжать на сегодня поиски, а решили отступить к базе. Восстановиться и вернуться с новыми силам числом побольше.

Глянул, что получил за бой. Пяток уровней прилетело, счастье то какое. Получен 105 уровень. +3 ловкости +3 силы +3 интеллекта +3 дух Крылья тьмы + 2 Умение огня + 2 Ускорение +1

Доспех же за раз получил десяток уровней и сейчас был одиннадцатого уровня. Пришло сообщение, что у него открылось свойство "Проводимость". По скудному описанию, доспех настолько слился со мной, что теперь легко пропускает магию. Топор не получил ничего.

Четырнадцать очков характеристик я вкинул в дух, а одно в интеллект. Очки навыков все в умение огня. Характеристики на текущий момент выглядели так: Уровень 105 Сила +68 Ловкость +68 Интеллект +304 Выносливость +55 Интуиция +43 Дух +190 Скрытность 2 Ускорение 22 Взгляд 1 Огненный шар 34 Умение огня 121 Регенерация 21 Кровавый туман 13 Крылья тьмы 41 Свободных характеристик: 0 Свободных навыков: 0 Топор: 76 Доспех: 11

Пока ехали, обсуждали итоги боя. Что выяснили? В городе действует группа диверсантов, которая собрала всех мертвецов и превращает их в драугов, усиливая. Доказательств, что именно так все и происходит нет. Никто не видел превращение обыкновенного мертвеца в драуга. Но куда-то же они делись?

Встает ряд вопросом. Сколько драугов у них в подчинение? Сколько еще Игроков? Есть ли регулярные войска, а не только монстры? И почему-то не верилось, что мы разбили все силы противника. Будут еще бои, ох чувствую, что будут.

Бойцы показали сегодня себя прекрасно. Обойтись без жертв при соотношении один к десяти — это круто. Но, если честно, без меня жертвы бы появилось. Игорь уже думает над тактикой, учитывая полученный опыт.

Внезапно всплыло, что один из бойцов получил умение холода. Вот так сюрприз. Только у него уже были вложены очки в другие умения, так что мы не получили сразу новый вид мага. Но исследовать магию, которой пользуется противник — дорого стоит.

Через пару часов после того, как вернулись на базу, я снова полетал в восточною часть города. Но никаких следов не нашел. Попрятались? Где же их база? Облетел часть пригорода — тоже пусто. Хм...

Ближе к вечеру зарядил снег. Порадовавшись, спустя час я проклял все. Летать в снегопад оказалось... кхм... проблематично. Ни черта не видно. Постоянно снег в лицо. Лететь тяжелее. Сюрпризом мне было, что крылья собирали белоснежные хлопья и тяжелели. Приходило сворачивать, падая вниз, и снова разворачивать. Морока еще та... Пришлось возвращаться на базу.


* * *

— Наконец-то ты вернулся, я уж думала спать ложиться без тебя, — Настя встретила меня немного недовольной, но с улыбкой. — И я рад тебя видеть, дорогая, — улыбнулся я ей, игнорируя все упреки. — Есть будешь... дорогой? — Разумеется. Как же я могу отказаться от вкусного ужина приготовленного столь прекрасной женщиной, — я давно знал, что в отношениях не бывает много комплиментов. А девушку нужно хвалить всегда. Особенно в том, что тебе нравится.

По довольно блеснувшим глазам я понял, что мое правило в очередной раз подтвердилось. Эх... глупы те мужчину, которые не уделяют своим девушкам должного внимания.

— Как прошел рабочий день? — в ее вопросе пряталась понятная нам ирония. Наша жизнь уж точно не походила на классический рабочий день в офисе. Но иногда так мило и приятно поиграть в обыденность. — Вполне. Разбили пару отрядов. Победили одного Игрока. Военным помогли. — я кратко пересказал события, уже вовсю орудуя вилкой. — Так ты у меня сегодня герой? — лукаво спросила она у меня. — Малыш, я у тебя всегда герой, — я принял бравый вид. Но не удержался, и рассмеялся. — Верю, — поддержала она мой смех, — Герой, а герой, а что там с военными? Нормально разошлись? — Да непонятны с ними все. Когда первый раз столкнулись с ними, я ожидал давления, сражений и других ультиматумов. Но они не лезут... Чего ждать непонятно. Даже при том, что за последние полгода жизнь наладилась, мы все равно мало что знает, чего у них на юге происходит. — И хорошо, что не лезут. Чем меньше сражений, тем лучше. Особенно между людьми.

123 ... 2526272829 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх