Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Андрей Красников Перекресток Iii. Искры хаоса


Автор:
Жанр:
Эзотерика
Опубликован:
28.03.2020 — 28.03.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Огромный камень покачнулся, а затем начал с кажущейся медлительностью заваливаться на монстра. Тот заполошно дернулся в сторону, но время оказалось безнадежно упущено — черный обелиск резко ускорился, с грохотом обрушился вниз, разбросал по сторонам гальку, поднял тучи брызг и практически целиком накрыл мою жертву.

— Да! Да, мать твою!

Видя мою радость, Флинт осторожно пробежался по рукаву, вытянул вперед шею, а затем слегка неуверенно произнес:

— Крраб?

— Он самый, — согласился я, следя за неподвижно висящей на поясе бляшкой. — Только этот краб все еще не сдох. Падла.

Придавленный скалой моб действительно был жив. Дракон урчал, скрипел когтями по камню, активно дергал оставшейся на свободе лапой, рассыпал вокруг хорошо знакомые мне искорки, но его здоровье трепетало где-то возле нуля и от окончательной победы нас отделяла самая малость.

Пара хороших ударов мечом. Или же одна-единственная "искра".

— Не хочешь добить? — предложил я Флинту, стараясь держаться как можно дальше от головы ящера. — Давай, чо.

Рептилия бросила на меня переполненный ненавистью взгляд, попыталась плюнуть огнем, но смогла выдать только жидкую струйку серого дыма.

— Крраб, — мгновенно оживился попугай. — Крраб! Крраб!

— Надо тебя еще чему-нибудь научить... так, ждем.

В течение следующего получаса ничего не изменилось — противник не смог ни выбраться на волю, ни пополнить здоровье. Мне оставалось просто дождаться отката своего умений, а затем добить поверженную тварь.

— Ну, с богом.

Ощутив прикосновение "искры", моб издал душераздирающий вопль, рассыпал вокруг себя целый сноп искр, после чего врубил какую-то ауру, мгновенно отправившую Фантома на перерождение.

— Вот скотина, — с ноткой восхищения пробормотал я, вернувшись под своды пещеры. — Ничего, все равно сдохнешь.

Следующий удар наконец-то завершил всю эпопею — мы с Флинтом вернулись на свою обычную позицию и несчастный дракон утратил последние шансы на выживание. По округе разлетелся скорбный вопль, скала немного просела, а дневник путешественника затрясся, радуясь притоку экспириенса.

К некоторой моей досаде, герой получил всего семь уровней, забравшись в итоге на двухсот пятьдесят пятый. Впрочем, если рассуждать более глобальными категориями, эти левел апы все равно мало что значили — основной профит находился впереди.

— Идем, пернатый. Нас ждет лут.

Первым, на что упал мой хищный взгляд, стала очередная коллекционка.

[Коллекционная карта [Хаотический дракон]. Ранг: легендарный.

Часть коллекций: [Воздух], [Драконы].

Прогресс:[4/100], [3/10].]

— Третья из десяти... третья... хм.

Мысли о сборе "драконьей" коллекции навещали меня уже не один и не два раза, но подходящие условия для этого сложились только сейчас. Очередная карта, валяющиеся в инвентаре деньги...

— Твойю матть, — оборвал мои раздумья Флинт. — Крраб!

— Это не краб, — рассеянно ответил я, всматриваясь в просвет между камнями. — Это кольцо. Ну-ка, достань его.

Попугай тут же притих, сделав вид, что не понял моего распоряжения. Впрочем на этот раз отвертеться от работы у него не вышло.

— Могу Говарда позвать. Он смелый, он принесет. Ты этого хочешь?

Раздираемый противоречивыми эмоциями пет нервно покрутил головой, но все же спустился по моей руке на землю и осторожно, бочком, двинулся к цели.

— Там никого нет, — сообщил я, думая о возможных сокровищах, скрытых от меня расколовшейся скалой. — Ищи как следует!

Флинт недовольно пискнул, пролез в трещину, а затем выбрался обратно, сжимая в клюве аккуратный серебряный перстень.

[Кольцо жизни. Ранг: легендарный. Уровень: [026].

Регенерация здоровья: [+6] единиц в секунду.]

— Ну, так себе... а чего это ты встал? Иди, дальше ищи.

В течение следующих десяти минут питомец достал восемь золотых монет и одну мифриловую. После чего, гневно пища сквозь стиснутый клюв, вытащил на свет божий аккуратный кожаный ботинок. Или маленький сапог.

Второй появился рядом, стоило мне только взять находку в руки.

[Сапоги первопроходца. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].

Требования: [сила: 8].

Броня: [4]

Эта обувь полностью защищает ваши ступни от огня.

Неприятные ощущения от ожогов значительно снижены.]

— Так, — пробормотал я, убирая добычу в рюкзак. — Вперед, бро! Раскопай еще что-нибудь!

Переоценить доставшуюся Фантому вещь было сложно — если к болевым ощущениям у меня уже выработался своеобразный иммунитет, то возможность безнаказанно гулять по огню являлась по-настоящему восхитительной и открывала перед героем множество прекрасных возможностей.

Пока я вспоминал раскаленные лавовые поля и резвящихся в жидком камне саламандр, из-под скалы опять донесся гневный писк, а затем вернувшийся на свежий воздух Флинт с отвращением бросил на гальку маленький светящийся шарик.

[Искра Хаоса.]

— Молодец...

Цель была достигнута, дорога к следующему этапу квеста открылась, но никакой особенной радости это у меня не вызвало. Более того, по душе практически сразу же растеклось странное опустошение вкупе с тоской.

— Снова в канализацию лезть... всякие козлы агриться начнут... блин. А хрена ли ты опять расслабился? Давай-давай, вдруг там еще что-то лежит.

— Деррьмо, — сообщил в ответ попугай. — Деррьмо!

— И перестань ругаться, мелочь пернатая. Веди себя цивилизованно.

К сожалению, единственной добычей Флинта за следующие несколько минут стала одна-единственная золотая монета. Пет гордо выплюнул ее мне под ноги, а затем прыгнул на штанину и в мгновение ока вскарабкался на свое привычное место обитания.

— Хочешь сказать, что там больше ничего нет?

— Деррьмо!

— Так не пойдет. Знаешь, что должен говорить нормальный образованный попугай? Ну-ка, скажи "пиастры".

— Пиастрры, — неохотно выдавил из себя питомец. — Пиастрры!

— Вот, так бы сразу. Вернемся домой? Или здесь останемся?

— Домой, — от избытка чувств Флинт с силой взмахнул крыльями и едва не взлетел. — Домой! Домой!

Я очень вовремя вспомнил, что любая смерть по-прежнему снимает с героя по уровню, но после недолгих колебаний решил проигнорировать это неудобство — слишком уж сильно надоел мне мир демонов и его обитатели, чтобы беспокоиться из-за такой мелочи.

— Хочу на перерождение, сейчас...

Глава 18

Полученный за организацию экскурсии гонорар приятно оттягивал карман, радовал сердце, веселил душу, а также давал мне возможность с оптимизмом глядеть в будущее. Но имелась здесь и своя ложка дегтя — накопленных денег попросту не хватало для реализации всех моих фантазий.

— Можно собрать коллекцию, — хмыкнул я, усаживаясь на теплый могильный камень и следя за возродившимся неподалеку игроком. — Но это дорого...

Как правило, владельцы "драконьих" карт требовали за них от одной до пяти-шести мифриловых монет. Чаще всего на аукционе встречались одиночные лоты с феерично задранными ценниками, но мне еще во время пребывания в мире демонов удалось найти более-менее адекватного оптовика. Тем не менее, стоимость предлагаемых им комплектов тоже зашкаливала.

— Семь картинок... девять гребаных монет. Жесть.

Учитывая текущий курс золота, прямо сейчас у меня было всего-навсего одиннадцать "мифрилок" и тратить львиную долю от этой суммы на кота в мешке я не очень-то хотел. Тем более, что в самом ближайшем будущем мне предстоял новый этап "демонического" квеста.

— Или еще одно заклинание купить... для самых наглых козлов, так сказать...

В принципе, Фантому уже очень давно требовалось второстепенное атакующее умение — невозможность сражаться во время отката "искры" превращала моего персонажа в игрового инвалида.

Но действительно хорошие плюшки опять-таки стоили денег.

[Заклинание [Спектральный удар]. Ранг: реликтовый [051].

Требования: [интеллект: 50].

Спектральный урон: [1*уровень персонажа].

Стоимость: [1*уровень персонажа] единиц маны.

В течение [60] секунд после применения регенерация маны невозможна.]

Хотя попавшаяся мне на глаза способность была самым очевидным способом заточена на "интеллектуальных" персонажей, Фантому она более-менее подходила — благодаря попугаю и его бонусу. Но бонус имел свои границы, а платить десять "мифрилок" за плюшку, которую совсем скоро пришлось бы кормить все новыми и новыми очками характеристик...

— Обойдусь уж как-нибудь. Лучше действительно... кстати!

Вспомнив, что "драконья" коллекция тоже могла выдать герою боевой навык, я снова открыл дневник и потратил несколько минут на поиск соответствующей темы.

— Ага...

[Какие ништяки даются после сбора драконов? Делимся опытом. Нищебродам и завистливым ракам — проползать мимо.]

[А сам-то ты какую плюшку взял? Или тема создана исключительно ради понтов?]

[Мне одна карта до завершения коллекции осталась. Хочу узнать перспективы.]

[Судя по наезду на других игроков, перспективы у тебя однозначно радужные.]

[Считаешь, что ТС — низменный пассив?! Прекрасный наброс.]

[В смысле? Там действительно хорошие умения раздают.]

[Давайте ближе к теме, юмористы.]

[Статистики нормальной еще нет. Слышал, что можно получить отличную комплексную ауру, но параметров не знаю.]

[Если провести аналогию с "Титанами", то здесь будет либо навык, либо одно из четырех умений. Защита, атака, проклятие или аура.]

[А какие навыки дают?]

[Разные.]

[У нас рейд-мастер "спектральную броню" получил. Качается достаточно быстро, дает пять процентов ко всем сопротивлениям. Очень приятная штука.]

[Офигенная, я бы сказал. А еще?]

[Больше ни о чем подобном не слышал.]

— Блин... рискнуть, что ли...

Искушение было весьма сильным — отжать у игры топовое умение, целиком и полностью освобожденное от каких-либо требований, удавалось далеко не каждый день. А возможность приобрести таким образом новое атакующее заклинание лишь усиливало соблазн.

— Черт с ним, — в конце концов сдался я. — Все равно эту хрень собирать надо. Лучше раньше, чем позже.

Сидевший на рыночной площади перекупщик с радостью осуществил обмен, единым махом лишив меня четырех тысяч золотых монет. Аукцион довершил начатый грабеж. Но в результате всех этих телодвижений у Фантома на руках оказался полный комплект серебряных карт с изображениями десяти различных драконов.

[Вы имеете возможность собрать коллекцию [Драконы]. Вы желаете сделать это прямо сейчас?]

— Да.

[Внимание! Вы полностью собрали коллекцию [Драконы]. Поздравляем!

Вы получаете золотую коллекционную карту [Драконы].

Вы получаете умение [Суть дракона].]

— Так-так-так...

Чувствуя, как дрожит впавший в экстаз дневник, я поспешно взялся за бляшку, вызвал параметры и уставился на них жадным взором.

[Заклинание [Суть дракона]. Ранг: легендарный [026].

Увеличивает все сопротивления персонажа на [15%] в течение [3] секунд.

Откат: [3] минуты.

Стоимость: [300] единиц маны.]

— Блин... вот дерьмо!

Новое заклинание оказалось защитным, а также весьма специфичным по своей сути — учитывая крайне малое время действия и внушительный кулдаун, применять его следовало разве что в самых экстремальных ситуациях, блокируя ваншотающие удары непобедимых игровых боссов.

Я некоторое время тоскливо рассматривал короткий текст, стараясь найти в нем жизнеутверждающие строчки, но затем безнадежно махнул рукой, спрятал дневник и постарался выбросить из головы чересчур депрессивные мысли. В конце концов, на этот раз Фантом отхватил действительно ценную и нужную абилку. Так стоило ли жаловаться на судьбу?

— Хрен с ним, пригодится. Идем дальше.

Теперь, после сбора элитной коллекции, у меня оставался лишь один приоритет — успешное и быстрое завершение выданного темной жрицей квеста. К сожалению, здесь всплывала все та же глобальная проблема — чтобы сражаться с толпой защищающих родной город игроков, мне следовало взять своему персонажу дополнительную способность. Но для ее изучения требовалось некоторое количество "интеллекта", которого у Фантома попросту не было.

— Гадство, — поморщился я, в очередной раз берясь за дневник и открывая диалог с Трутнем. — Значит, фарм. Что тут еще остается.

Как выяснилось буквально сразу же, за прошедшие несколько дней мои товарищи успели дважды сменить место охоты и перебраться в Бесконечное Подземелье — огромную систему тоннелей, сплетавшихся в глобальную игровую локацию. Полноценную, непредсказуемую, но довольно-таки мрачную, если верить встречавшимся мне до этого момента отзывам.

[Мы недавно вайпнулись, сейчас обратно тащимся. Если хочешь, присоединяйся, дождемся.]

[Окей, ждите. Уже иду.]

Несмотря на данное Трутню обещание, первым делом я заглянул на форум, решив устранить пробелы в собственной эрудированности. Впрочем, найденная мною информация ничем не отличалась от уже известной.

Подземелье по-прежнему не жаловало гостей, напрочь блокировало использование тотемов и камней возрождения, отключало карты, а также генерировало всевозможные неприятности — от смертоносных монстров до совершенно непредсказуемых аур.

Зато там было то, что во все времена привлекало к себе настоящих игроков — постоянный драйв.

[Вчера был эпичный рейд. Спустились к Мерцающему озеру, вышли в рандом и сразу же угодили на какого-то ифрита. Вынес нас просто в хлам, тварь.]

[И чему ты так радуешься? Слились же, как раки позорные.]

[Тебе не понять.]

[Нам ифрит тоже попадался, но мы его разобрали. Колечко на резист к стихийке дропнул.]

[А кто ниже пятого яруса уходил? Говорят, там самый смак.]

[Туда вообще никто не доходил, это не реально.]

[Крабик, не забывай про стелсеров. Пока вы бьетесь лбом о камень, мы спокойно идем вперед и лутаем ништячки.]

[И много ты ништячков собрал, герой? Судя по профилю, тебе в песочнице сидеть надо, а не на форуме понтоваться.]

[Стелсеры — лошары.]

[А я золотую жилу нашел. Только там какие-то гномы были. Пришлось удирать.]

[Призраки задолбали. Заходим в данж — призрак. Перезаход — снова призрак. Как их валить вообще?]

[Магией или специальным оружием. А чего ты со своим пятидесятым уровнем вообще там забыл?]

[Качаюсь, разве не ясно?]

[Ну качайся, качайся.]

[Мерцающее озеро напрягает. Каждый раз, когда на берег выхожу, кажется, что за мной кто-то следит.]

[Так в воде монстры живут. Они и следят.]

[Нет, кто-то еще.]

[Тогда это уже паранойя.]

[А наша группа настоящих дроу встретила. На четвертом ярусе. Одного даже привалили.]

[К арахнидам не суйтесь — позорная смерть обеспечена.]

Чтобы добраться до указанного Трутнем входа в Подземелье, мне пришлось телепортироваться на другой конец сектора и посетить место с громким названием "Проклятая шахта". Здесь царил небывалый ажиотаж — увлеченно матерящиеся игроки бегали в разные стороны, осаждали явно задолбавшихся от такого внимания торговцев, возникали на огромном рунном камне, снова матерились, скрывались в расположенной неподалеку от портала яме...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх