Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дьяволы Айнкрада (Google перевод)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
22.10.2018 — 22.10.2018
Аннотация:
Никаких прав на кроссовер по High School DxD - Sword Art Online не предъявляю, и использую на сайте лишь как доступ к быстрому переводу. Было единодушное мнение, что Кайаба Акихико, создатель революционного NerveGear, был сертифицированным сумасшедшим. Какая еще причина заключалась в том, чтобы поймать десять тысяч незнакомых людей разного возраста в искусственном мире, где они будут жить в страхе перед смертью каждый бодрствующий момент? То, что большинство стран не знало, заключалось в том, что Кайаба Акихико был не совсем человеком.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Она оборудовала свой молот Мейсона — редкую каплю, которую ей удалось получить через определенного информационного брокера, — и вытащил светящийся слиток из печи.

Фактический процесс кузнечного дела в САО был очень прост. Вы нагрели элемент "Металлический слиток" в печи в течение определенного периода времени, затем вы поместили его с определенными элементами мата — дополнительными предметами, которые решили, каким будет слиток, — и забивали слиток определенное количество раз, прежде чем он превратился в готовое оружие. Конечно, абсолютно невозможно было точно узнать, какое оружие выйдет из него, помимо установленных значений, например, одноручного длинного меча.

Однако стать мастером-кузнецом в каждом классе оружия заняло огромное количество посвящения. Был отдельный слот навыков для подделывания каждой категории оружия, наряду с отдельными слотами навыков для других категорий оборудования. Лизбет начала с Slash Metal Forging и Light Metal Armor Forging, а затем на пятнадцатом этаже добавила в список Thrust Metal Forging, Metal Equipment Repairing и Metal Refining, что позволило ей создать более разнообразное и качественное оборудование, с возможностью выполнения технического обслуживания.

Несмотря на это, цель Лизбет заключалась в том, чтобы овладеть каждой категорией ковки в игре. Одной из причин было то, что, независимо от того, насколько высоко она укладывала свой аттестат ATT, она чувствовала, что не может сравниться с клиринговыми силами. Поэтому она решила вместо этого помочь очистителям через оборудование, которое они будут использовать.

Другая причина была чем-то более личным.

Лизбет услышала, как дверь магазина открылась, когда ее первые клиенты дня вошли, без сомнения, готовы терпеливо ждать, пока ее работа не будет выполнена. Она подняла свой молоток, повернулась к слитку и, блокируя все, кроме BGM, которую она полюбила, ударила в слиток. Медленно, осторожно, она делала удары с высокой точностью и почти точно подобными интервалами. Лизбет осознала маленькую улыбку, которая всплывала на ее лице, когда она смотрела, как пылающий виртуальный металл медленно изгибается под действием силы, продвигаясь к тому, чтобы стать виртуальным мечом.

Это не имело реальной ценности. Меч, который она делала, был виртуальным мечом, сделанным в виртуальной печи, забитой в форме виртуальным молотом, созданным виртуальными аватарами, которые будут использоваться виртуальными аватарами для борьбы с виртуальными монстрами в виртуальном мире. Даже так...

"Это гораздо веселее, чем в реальной жизни", пробормотала она про себя.

Подойдя к последнему удару, она наблюдала, как слиток окончательно изменил форму на красивый светло-красный меч. Она быстро поместила его в свой инвентарь и поспешила встретить своих клиентов с веселым видом.

* ~ B ~ *

Оставайтесь на линии. Позвольте мне посчитать, сколько слов было настоящей главой.

* Подсчет *

986. Ну, это больше, чем другая глава раздела, которую я написал.

Больше нечего сказать об этой главе, кроме того, что мне нужно сказать о последней главе: "Я ТАК РАСШИРЯЮТСЯ ДЛЯ МАССИВНОЙ, МАССИВНОЙ ОШИБКИ. Еще раз спасибо рецензенту, который это заметил.

Завтра я должен получить вторую главу, если все будет хорошо. Если нет ... ну, в следующую пятницу, я думаю.

Во всяком случае, эта глава подняла некоторые вопросы? Punitor567 out. El Psy Congroo.

Рельеф дракона

Я знаю я знаю. Массивная, МАССИВНАЯ задержка. И сожалею об этом. Мой семестр экзаменов произошло в сочетании с блоком писателя (я получаю их слишком часто), оставив эту главу наполовину в течение последних нескольких недель. Я попробовал закончить его на второй неделе и буквально три слова произнес.

Поэтому я переписал все это, сохранив только большую часть первого бита. И даже сейчас это кажется немного ... subpar.

реальность девиантная: Да, извините. Мое еженедельное свободное время становится все короче с каждым днем.

Гость: никакого значения, нет. Теперь я не могу сделать все это в пушки Чехова?

Сдариан: опять же, не канон, только я делаю это так для этой истории

mw: Если вы отказались от лучшей вещи, которая может произойти с франшизой SAO, то вы не знаете, что вам не хватает.

Обязательное Отказ от ответственности: я не владею DxD или SAO, и я пишу это в простой надежде овладеть умами людей, не более, не что иное.

... Ой.

* ~ B ~ *

Глава пятнадцатая: Революция дракона

[Aincrad 23— й этаж, июль 2023]

На каждом шагу он становился голодным и усталым. С каждым шагом Он принял, Он ненавидел создателя этого мира с новой силой.

Он не понял. Как было возможно, чтобы Он был захвачен таким образом? В своем естественном состоянии Он был бесформенным, эфирным, неосязаемым, невидимым для людей. Как он узнал об этом? Более того, как он его поймал?

Проклятье Каябы, когда я уйду отсюда, я собираюсь превратить тебя в вчерашний ясень.

Но прямо сейчас ему придется иметь дело с Его нынешней формой, нет, аватаром, следуя его собственным наборам подпрограмм, что в основном означало, что Он был неспособен даже перемещать Его настоящее тело.

Более того, Каяба решила, по какой-то абсолютной причине, заставить его сохранить чувство боли. Для него не имело значения, насколько человек настаивал на том, что у него была хорошая причина всего, что он делал, не было никакого способа признать, что он не был также проклятым садистом.

Слишком легко было представить, что он сидит где-то и смеется над одним конкретным Первым Драконом, который скользит вокруг двадцать третьего этажа.

* ~ B ~ *

Голод не исчезнет.

Обычно это был странный странник, и чувства, такие как голод, жажда или боль, никогда не регистрировались. Только когда Он нашел правильное тело, эти чувства пришли.

Но здесь, в этом виртуальном мире, это не было правильным телом. Он не занимал никакого физического пространства. Он был просто сделан из 0 и 1 в электронных устройствах. Так почему же в таком месте голод и усталость страдали?

Полное отсутствие контроля над ним не помогло. Его аватар казался более ошеломляющим, блуждающим и гуляющим в игроков. Слишком часто, до его раздражения. Он редко, если вообще когда-либо, ел от каких-то странных фруктов, падавших с ветвей деревьев вокруг него (было довольно уверенно, что это было просто потворством жалости к части Каябы). И он никогда не перестал ходить.

Игроками была еще одна неприятность. Так же, как он думал об этом, его аватар встретил еще одну группу игроков.

"Эй смотри!" один из них сказал. Он не любил игрока сразу после того, как посмотрел на него один раз. "О, это один из тех редких пернатых драконов!"

"Эй, эй, разве ты не получаешь злой опыт от убийства одного из них?"

"Да, давай, приготовься!"

Они нарисовали свое оружие. Он почувствовал, что его аватар рычание, складывая свои крылья и позиционируя себя, чтобы наброситься.

Не снова. Пожалуйста, не снова.

Начался бой. Аватара прыгнул прямо в голову одного игрока —

И еще один отрубил свое левое крыло.

Боль вспыхнула, как молния. Он резко задохнулся, пытаясь убрать боль. Это не имеет никакого отношения к вам. Игнорируй это. Что бы ни случилось, проигнорируйте это, и пусть это пройдет.

Это было легче сказать, чем сделать. Его аватар впал в безумие, атакуя дико и наугад. Во всем аватаре появлялись удары и порезы. Боль было слишком сложно игнорировать.

Но к настоящему времени Он смирился с Его судьбой. И так Он ждал, болящий, чтобы это закончилось.

Один последний удар, и все потемнело.

* ~ B ~ *

Он проснулся на краю поляны.

Хотя, сказать, что он проснулся, был не очень точным. В течение нескольких минут он мог видеть, слышать, обонять, прикасаться и ничего не ощущать. А потом, внезапно, он уже двигался.

Он не мог думать ни о чем, что могло бы быть хуже, чем в его нынешней ситуации. Это был абсолютный ад.

Он ненавидел все. Он ненавидел этот мир, Он ненавидел создателя этого мира, Он ненавидел свое нынешнее тело. Больше всего он ненавидел игроков.

Разумная сторона его прокомментировала, что игроки не могли знать о ее положении, но разумным было последнее, что он хотел сейчас.

Больше, чем что-либо еще, больше всего, чего он когда-либо хотел, он хотел положить конец. Он хотел, чтобы кошмар закончился. Он хотел, чтобы боль остановилась.

Он хотел ничего, кроме как, наконец, быть свободным снова.

Однако, как и хотелось, этого не произошло.

Каяба сказал ему, что получит один и только один шанс на свободное передвижение в этом мире, только для одной цели. Он также специально сделал это так, чтобы эта цель не могла заключаться в том, чтобы освободиться от игры или помочь игрокам освободить всех от игры.

Он должен был быть осторожным все время, чтобы Он случайно не воспользовался этим одним драгоценным шансом, чтобы убежать от одной стычки. В результате ему пришлось справиться со всей болью, которая последовала за ней.

Внезапно он почувствовал, что его тело остановилось. Он отошел от своих мыслей и посмотрел на то, что было перед ним.

Там стоял одинокий женский игрок с частично испуганным выражением лица. Ее волосы были связаны короткими двойными хвостами, и ее рука колебалась над коротким кинжалом на ее стороне.

В этот момент на него налетел поток ярости. У меня это было! У меня это было полностью! Вы слышите меня Каяба ?! Просто дай мне умереть!

Однако девушка не атаковала. "U-uh, это не атакует, так ли я ...?" — взволнованно произнесла она. Это еще больше усилило его. На мгновение ему показалось, что он воспользовался одним из возможных шансов на свободу и выбрал все, что было рядом. Ему казалось, что нужно взять под контроль и разрастаться за все, что стоило.

К его дальнейшему удивлению девушка все еще не атаковала. Через пару секунд он начал успокаиваться. Я ... мне повезло? Могу ли я уйти на этот раз?

На мгновение он почувствовал облегчение от повторения боли. Однако это облегчение было недолгим.

Его персонаж из Feathery Dragon начал осторожно опускать вперед, не сводя глаз с игрока. Что делаешь? Просто уйти уже, прежде чем игрок решит атаковать!

Как ни странно, игрок, похоже, становился все более и более неуверенным, когда приблизился его аватар. Затем она подняла взгляд, казалось, что-то поняла и открыла инвентарь.

Что она делает? Вынимать лучшее оружие или что-то еще? Это не имеет значения, переместите его!

Это было очень близко к тому, чтобы использовать свой шанс на свободу отставки и просто убежать. Но то, что сделала девушка, остановило это от этого.

То, что она вытащила из своего инвентаря, было ... арахисом.

Честно говоря, странный поворот событий был слишком неуместным, чтобы Он даже догадался, что будет дальше. Тем не менее, его аватар, похоже, не считал это странным, поскольку он с готовностью принимал пищу, которую игрок дал ей осторожно.

"Хм, в конце концов, это не напало", — вздохнула девушка, с облегчением улыбаясь. Затем она подняла глаза и заметила сообщение. Он увидел сообщение из угла его глаз, которое досадно фиксировалось на взорванном арахисе, но было в состоянии прочитать сообщение.

[Вы хотите, чтобы ваш Пернатый Дракон был вашим знакомым? ДА НЕТ]

О, хорошо. От охотничьего чудовища до плеча. Yippee.

Его аватар, наконец, закончил арахис — почему что-то подобное заняло столько времени, чтобы поесть? — И Он смог наконец взглянуть на девушку в лицо. Она заметила путаный взгляд на ее лице, как будто она не ожидала, что это произойдет. Я первый "монстр", с которым она познакомилась? Интересно, как долго девушка скрылась в безопасности Внутренней Области. О, хватит. Что мне?

"У-ум, что мне делать?" — сказала девушка, оглядываясь на Это. Я выгляжу так, как знаю, или могу даже ответить на это?

Его аватар, казалось, говорил иначе, так как он осторожно подтолкнул руку девушки. Девушка беспомощно погладила его голову. Подумав, она решила, что ДА. Прозвучал поздравительный звуковой эффект, и появилось второе сообщение. [Пожалуйста, дайте знакомое имя.]

"Хм, как я тебя зову, тогда ..." — пробормотала девушка. "А, я знаю, как насчет Фины?"

В то время как ее аватар произносил веселый шум и ласкал девушку, он сделал паузу. Имя, которое она выбрала, Это было похоже на то, что было настоящим именем.

"Х-эй, прекрати!" — сказала девушка, хихикая. "Тогда это фина".

... Наверное, это может быть хуже.

Наконец он понял, что он уже не так голоден или устал.

* ~ B ~ *

Впечатление Фины о девушке, чье имя, как она узнала, было Силикой, было то, что она была огромной испуганной кошкой.

В тот самый момент, когда она вернулась во Внутреннюю зону, с Финой на плече, целая кучка игроков толпилась на нее, расспрашивая ее о том, как ей удалось так привыкнуть.

Грубо, не так ли? Рассматривать меня как полезный объект. Однако это не помогло; они не могли знать Фину, что это было.

Силикаты почти рушились под давлением постоянных вопросов. Ей удалось едва ответить на них и уйти, почти бегая, как только она повернула за угол. Она не остановилась, пока не добралась до гостиницы, и направилась прямо в ее комнату и плюхнулась на кровать, аватар Фины вскочил и парил в воздухе, с любопытством глядя на нее. Только аватар. Фина, с другой стороны, особо не беспокоилась.

"Уваа, эти парни были страшны, — вздохнула она.

Перчаточный дракон издал шум. Силика посмотрела на него и нахмурилась. "Ты действительно не понимаешь, что я говорю, не так ли?"

У тебя нет идей.

Девушка снова вздохнула. "Конечно, ты не можешь. Потом опять моя кошка тоже не может, но я все еще разговариваю с ней ... Я даже назвал тебя за ней".

Ты назвал меня после твоей кошки? В самом деле?

С другой стороны, аватар Фины, казалось, был запрограммирован на то, чтобы реагировать на основные эмоции игрока. На секунду он задался вопросом, сделал ли Кайаба свой собственный аватар из Перья Дракона более сложным, чем другие. Дракон плавал на животе Силики и смотрел на нее тем, что, вероятно, было запрограммировано на любопытный взгляд. Силиката встретила его взгляд на несколько секунд, а затем слегка рассмеялась. "Это просто несправедливо, действуя так мило, даже если вы — программа".

Эй, мисс, этот "симпатичный" монстр может взорвать тебя в зол в реальной жизни ... ну, если бы у меня было тело ...

"Мне повезло, ты первый монстр, которого я встречаю, — продолжала она, вставая и поглаживая его. Аватара произнесла довольный звук, когда он свернулся калачиком на коленях. "Может быть, я смогу попробовать и выпустить немного больше", — подумала она вслух.

Вы должны начать с того, что разговариваете с людьми, а не с нерешительными знакомыми.

* ~ B ~ *

Фине было бы прекрасно, оставаясь запертым внутри гостиницы — это не сильно отличалось бы от затруднительного положения, когда вы не могли свободно двигаться.

Но нет, девушка просто была решить , выпотрошить вверх прямо и голову в наружную зону с увеличением частоты, борьба все более и более слабых монстров , как прошло время.

123 ... 2627282930 ... 173174175
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх