Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Навстречу судьбе либрусек


Опубликован:
19.07.2011 — 19.07.2011
Читателей:
1
Аннотация:
Инет версия. Полностью изменен. Выкладка авторской версии после публикации. Либрусек http://lib.rus.ec/a/59065
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Это не все. — Ррах немного подумал и продолжил. — Я, наконец, придумал, что я подарю тебе в ответном даре, и понял, в чем ты нуждаешься больше всего. Твой великолепный топор до сих пор тревожит мой разум. Я хотел подарить тебе руну, главная шаманская тайна, это секрет создания рун, вопрос был в том, какую руну тебе подарить. Но теперь я знаю ответ на этот вопрос.

— Ты мне скажешь сейчас или удивишь при вручении подарка? — Спросил заинтересованный молодой барон.

— А как ты сам хочешь? Сейчас или при расставании? — Поддразнил Арта шаман.

— Ты еще спрашиваешь? Ты, по твоему мнению, знаешь, в чем я нуждаюсь, я сам не знаю, что мне нужно больше всего! — Воскликнул Арт.

— Ну, раз ты настаиваешь. — Вздохнул Ррах. — Не смею тебя расстраивать отказом. Понимаешь Арти, основное направление шаманизма это работа с духами. Не с душами, а именно с духами. Начинающий шаман, вступает в общение с духом, впадая в транс. Шаман среднего уровня общается с ними напрямую, проникая сознанием в плоскость-мир, в котором живут духи и другие, опасные и мирные существа-духи. Шаманы высокого уровня, к которым принадлежу и я, могут физически проникать в этот плосткость-мир. Я обучил много шаманов и у меня много учеников, проникать туда, это второй секрет шаманизма, но этим же умением обладают посвященные маги первого и выше уровня. Это у людей называется "порталом" С помощью портала можно перенестись в пределах этого мира, ограничитель лишь собственный размер магического портала. Наиболее мощные и продвинутые, могут проникать через порталы в соседние миры-пространства. К примеру, "разломы" или "черные" порталы, это не что иное, как портал в соседние "сумеречные" миры-пространства. В идеале маг может выйти в межмирье, найти и увидеть вход в любой из миров-пространств доступных его простому зрению, магическому или ментальному. Кроме того, маг может передвигаться по межмирью. Отходя от своего мира и исследовать само межмирье. В таких путешествиях был обнаружен мир-плоскость духов, орками магами. Установлены координаты мира и созданы заклинания, позволяющие проникать туда и возвращаться. Так зародился шаманизм. Это соседний с нами мир-плоскость. Я подарю тебе двухстороннюю руну для проникновения и возвращения в этот мир в физическом теле. Кроме того, остановив поток магической энергии в перемещении, ты сможешь попасть в межмирье, но я запрещаю тебе это делать, ты только начинающий маг и можешь не вернуться назад, потеряться в межмирье и погибнуть. Но путешествовать в мир-плоскость ты сможешь. Особенностью этого мира является одно интересное свойство. Пройдя в этом мире одну милю, ты вернешься в этом мире в пяти милях от места входа. Направление в этом и том мире сохраняются. Ты сможешь быстро перемещаться в этом мире, через плоскость-мир духов. Что скажешь? Ты нуждаешься в таком подарке? Насколько он тебе нужен? — Улыбнулся Ррах глядя на восторженно слушающего его пояснения Арта и продолжил. — Я создал руну, для начинающего обучение молодого шамана, что бы облегчить ему переход туда и назад. Он быстро научился и теперь путешествует сам. Объяснять механизм и координаты словами достаточно трудно и почти не возможно. Но при самостоятельных перемещениях нарабатываются навыки и понимание процесса создания порталов и перехода. Эту руну я создал около десяти лет назад и постоянно пользуюсь ей при обучении молодых шаманов. Ее я подарю тебе, она, как и твой топор сделана моими руками и, как и твой топор напомнит мне о тебе, так и она будет напоминать тебе о твоем друге и побратиме. — Ррах прошел в соседнюю комнату шатра и вынес оттуда небольшой камень с выбитыми на нем иероглифами и знаками. Вручив подарок, он пояснил. — Руна работает в обе стороны, все зависит от того, в какую сторону амулета производить закачку магической энергии в руну. Если закачиваешь в сторону с изображением черепа, идешь в мир-плоскость духов, если с изображением солнца возвращаешься в этот мир. Перемещается все, что связано с тобой, конечно нельзя взяться за огромную скалу и переместиться вместе с ней, но можно сидя на лошади переместиться вместе с ней или обняв человека или взяв за руки переместиться вдвоем. Для удобства в руне сделано отверстие для цепочки или шнурка. — Закончил объяснение Ррах.

— Скажи мне, Ррах. Маги-люди тоже там путешествуют? — Спросил Арт.

— Конечно, и не только люди и орки. На тропах межьмирья и в параллельных мирах-плоскостях можно встретить любого, кто владеет достаточным магическим даром и знаниями для этого, кроме того, миры заселены местными жителями, но магов-путешественников мало, но они есть. Не думаешь ли ты, что только представители нашего мира обладают этим? Встречи возможны, но редки. Межмирье и миры-плоскости огромны. Могут ли в одном море встретиться две песчинки? Это возможно, но тут играет случай, вероятность и другие, сложные для нашего понимания, законы. Многие маги, достигнув этого познания, ушли и не вернулись, были такие, кто вернулся, есть, кто постоянно уходит и приходит. Я слышал, что есть торговля между мирами. Мир многообразен и бесконечен. Знание также бесконечны. Процесс познания не знает границ. Я тоже ходил и исследовал, но я не хочу уйти на долго и быть не уверен в судьбе моего народа, воспитавшего меня. Сейчас в нашем мире владеют таким знанием не больше полсотни магов. Раньше было больше, но люди, уменьшили их чисто вдвое. У вас осталось очень мало магов способных пробить грань, хотя раньше людей было шестьдесят процентов из владеющих таким даром магов нашего мира.

— Спасибо Ррах. — Поблагодарил шамана Арт.

— Не благодари меня. Мы орки не разделяем как вы люди дар на ментальный и магический. Но открытием межьмирья этот мир обязан именно ментатам. Я не знаю в чем дело, но любой ментат выше среднего уровня и небольшого магического дара, способен перестроить структуру заклинания таким образом, что тратит меньше энергии на переход. Это ваши ментальные секреты. Я тут ни чего сказать не могу. Ты этой способностью обладаешь. Я смотрел на твой мост над пропастью и эту твою способность сразу отметил. Мы маги строим заклинания. Вы их создаете. Один и тот же эффект достигается разными способами. У тебя ментальный дар выше среднего и слабый магический, но тебе четырнадцать. Я думаю, через полгода ты и без моей руны будешь свободно ходить по межмирью, но для этого надо уметь владеть не только мечами. Нужно иметь отточенные навыки ментата или мага, а лучше всего вместе, для безопасности. Ведь многие не вернулись, трудно сказать от чего они погибли или они живы, но решили остаться в параллельной мире-плоскости, правильно Арт? — Спросил Ррах.

— Да. Ррах, а что еще известно о мирах-плоскостях.

— Не много и отрывочные сведения. Иногда они сближаются, иногда отдаляются. При сближении могут быть разрывы и через них к нам и от нас попадают отдельные особи, растительность, камни или другая материя. Мне кажется, что таким образом распространяется по мирозданию разум и жизнь, но утверждать я не могу. Если миры-плоскости отдаляются, становиться труднее, достигать их. То, что лопнул портал последнего разлома, объясняется не тем, что маги что-то сделали не правильно, а расхождением нашего и сумеречного миров-плоскостей. Вообще создание постоянного портала в другой мир-плоскость требует огромной энергии, закрытие тоже. Это редкость, в случае персонального перемещения, создается разовый портал и на краткое время. Это доступно одному магу, имеющему запас больший, чем у мага первого уровня, ну или ментату умеющему создавать заклинания с меньшим расходом энергии. Это почти все, что мне известно. Я не думаю, что кто-то знает больше. Есть маги, которые имеют больше опыта путешествий, но и они не смогли мне дать больше ответов на мои вопросы. Наш мир-пространство молод, мы достигли этого знания не больше тысячи лет назад, а редкость рождения людей с даром и трудности обучения и развития дара накладывают ограничения на изучение этих проблем. Полсотни магов владеющих таким знанием и умеющих преодолеть грань, это очень мало для целого мира, кроме того, не все хотят этим заниматься. Посмотри на меня, я могу, но я занят и меня больше интересует судьба моего народа. Таких как я большинство. Эльфы и гномы прирожденные домоседы. Люди борются за власть и богатство, даже маги. Мы не можем накопить большое количество магов с высоким уровнем дара. Так сказать критическую массу, после образования которой, процесс изучения межьмирья сдвинется с мертвой точки. Я не исключаю, что возможно перемещение и простых людей по порталам в другие миры-плоскости и назад, но нужно иметь достаточное количество магов обслуживающих такие порталы и большой обьем магической энергии для их создания. — Закончил объяснение шаман.

— Скажи мне, получается, что богов нет? — Спросил Арт у шамана.

— Это очень сложный вопрос. Скажи мне, почему в нашем мире нет вампиров старше двух-трех тысяч лет? Почему у нас нет магов выше архимага? Ты ментат, наверняка исследовал сознание. Скажи мне, как глубоко ты спускался в нем? Достиг ли ты самого низа и предела? Посмотри вокруг, сколько вокруг сознаний? Это бесконечность. Может быть, достигнув определенного уровня дара и понимания законов вселенной, люди уходят из этого мира в дальнейшие поиски знаний, может быть мы на дне сознания одного их этих людей? Завершившего свой цикл в земном обличье? Что такое вообще жизнь? Жизнь разумна, разум матерьялен. Фактически это переход между материей и идеей. Ты творишь заклинание. Идея переходит в матерьяное воплощение. Но идею создает матерьяльный разум. Тут можно без конца бродить в поисках истины, но посмотри и столяр, не обладающий даром, может создать новую вещь. Разум столяра создал идею, идея воплотилась в творении-создании стола, разум столяра матерьялен. Мне кажется все дело не в даре, а в разумности. Маг это высшая форма существования разума живого. Для простого не наделенного даром, ты почти бог. Кто может стать богом для тебе? Только тот разум, который находится на более высоком уровне развития. Разница между тобой и им, такая же, как у тебя и столяра. Я понятно излагаю свои мысли по этому поводу? — Спросил Арта Ррах и получив утвердительный кивок головы продолжил. — Ты можешь быть уверен в том, что нет разума существующего на том уровне развития, что разница между его уровнем существования и разума "твоего" бога, отличаются как твой разум и разум столяра? Такое возможно. Это доказывает тот факт, что разум столяра настолько выше разума, к примеру, "разума" дерева, что он становиться богом. Для дерева столяр это "бог". Он может пересадить дерево срубить или создать другие условия его конкретной жизни и конкретно этого дерева или любого другого. Почему мы должны отказываться от утверждения, что такие же аналогии существуют и "вверх". Это является моим ответом тебе на твой вопрос. — Закончил Ррах. — Ты так же как "бог" идешь мимо деревьев, ты можешь их не заметить, а можешь остановиться и изменить условия существования этого конкретного дерева или травинки. Но что бы ты обратил на него внимание, нужен случай и конкретные условия. Так же и высшие формы, чем наш, разума зависят от случая и конкретных условий.

— Все хватит бесед на сегодня. Слишком много информации для обдумывания и понимания. Давай спать? Уже поздно. Завтра продолжим беседы. — Спросил Рраха Арт.

— Согласен, скоро наступит утро. Ты ночуешь у меня. — Согласился шаман.

Арти провел в гостях у Рраха еще три дня, пока не прибыл гонец с Маршевого хребта, с сообщением, что на следующий день восемь пятидесяти метровых бревен будут доставлены к пропасти. Ррах, обнял молодого барона и пожелал тому на прощание:

— Удачи тебе Арти. Береги себя. Счастливого пути. Я всегда буду рад тебе.

— Спасибо Ррах. Ты был очень добрым и гостеприимным хозяином. Я думаю, скоро настанут времена, когда ты посетишь меня с ответным визитом. — Попрощался Арт и, не оглядываясь, поехал к Маршевому хребту в сопровождении Гаэль и трех орков, выделенных для его сопровождения до пропасти.

Когда Арт достиг пропасти в Маршевом хребте, там уже были установлены шатры, и его ожидало около полторы сотни орков. По приказу Арта он поднесли сразу два бревна к пропасти и разделились на два отряда. Арт создал твердую полосу шириной в шесть метров и орки, двумя отрядами одновременно перенесли на другой конец пропасти один конец каждого из приготовленных бревен и покинули полосу. Арт убрал заклинание. Потери магической энергии были огромны. Ушел полностью обьем его кристалла. Дальше орки уже справлялись сами. Закрепив на обоих концах пропасти два бревна, они на веревках по этим бревнам перенесли следующее. К концу дня все восемь бревен были уложены. Получился мост шириной не меньше шести метров и толщиной около метра. При свете факелов орки произвели увязку бревен веревками между собой и натянув два каната через пропасть и увязав канаты с крайними бревнами получили своеобразные веревочные перила. После этого щели между бревнами забили собранными в округе камнями и ими же выровняли поверхность моста. На этом работы были закончены на следующее утро. В этот день Арт ночевал в лагере орков. Утром они с Гаэль переехали по новому мосту на другую сторону и начали спуск с Маршевого хребта.

В развалинах крепости у Маршевого хребта, Арта встретил Утулий с архитектором Стелом. В развалинах кипела работа. Все свободные люди отряда Утулия и около сотни строителей и рабочих возводили стену крепости, используя камень развалин, перегораживая вход в ущелья с трактом. Арти подъехал к Утулию и Стелу спрыгнул с коня и принял доклад.

— Господин барон. — Начал архитектор. — В связи с тем, что вам быстро нужна и крепость и поселок-крепость "Маршевый" мы разделили людей на две равные группы и ведем строительство на двух объектах одновременно. Здесь мы в первую очередь строим наружную стену крепости, так как господин Утулий опасается нападений орков. За следующую неделю мы перегородим ущелье, и такая опасность будет устранена. Используя местность, я предлагаю не строить боковые стены крепости. Мы можем построить просто наружную стену, обращенную к нашим территориям, она по моим расчетам получиться на сто метров длиннее. Этим мы сэкономим время и матерьял, если возводить боковые, то крепостная стена будет длиннее почти на двести метров. Внутри будет строиться казарма на пятьсот солдат, склад под обеспечение. Господин Утулий хочет построить еще два больших склада, для запасов, на случай если крепость попадет в изоляцию. Внутри крепости будут построены все полагающееся для крепости такого уровня здания. — Закончил доклад архитектор.

— Господин архитектор, как там с перестройкой моих апартаментов? — Спросил Стема молодой барон.

— Я уехал на пятый день, господин барон. Я полагаю там уже все закончено и ждет вас. По просьбе госпожи Наи и с согласия госпожи Марьяны я спроектировал проект перестройки двух комнат напротив вашего кабинета под алхимическую лабораторию. Кроме того, мы снесли одну стену и образовали прихожую, где разместятся диваны, что бы ваши посетители могли на них подождать, стол и стул со шкафом для вашего секретаря Алины.

123 ... 2627282930 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх