Награда: вариативно
Ну, тут пока было всё понятно. А вот после того, как таймер сдох — с Купелью и окрестностями начали какие-то странности происходить. Сначала — вся «тёмная» жидкость, что до этого спокойно так себе, не смешиваясь с водой, в Купели была, начала исчезать, вскипая. Как я понимаю, активно перемешиваясь с окружением. Потом, появилось сообщение о постоянном уроне здоровью, с которым регенерация справлялась, но ощущения были неприятные — словно вся кожа зудит и отчаянно чешется.
Далее — сама Купель, то есть чаша, в которой ранее что-то эдакое было, замерцала и…, очень быстро грандиозно уменьшилась в размерах. На песке осталась эдакая невзрачная «салатница». Правда, когда я увидел, из какого материала эта самая «салатница» сделана — внутри у меня снова что-то ёкнуло. Радостно, кстати. В карман. И собрать в эту "салатницу" те самые непонятные шарики из неведомого материала... Своё к своему!
А потом — потом завопил сканер сокровищ. Нахально так и настойчиво. Сигнализируя, что вот прямо тут…, прямо вот под тем местом, где ранее была Купель, есть что-то очень — очень… А интерфейс — начал сигналить, требуя обязательно влезть и посмотреть! Редиска…
Урон кислотой — 100 ед/сек.
Получен опыт: 240…400…530…
Вокруг Купели гибла всякая живность. Причем, по-большей части, живность, состоящая из каких-то довольно больших моллюсков, отзывавшихся на
Синий Перламутровик
Моллюск-жемчужница
и появилась метка на карте. Но с ней — чуть позже.
Произведено преобразование Купели Знаний.
Получен элемент созидания.
Опять тайны и непонятки. И вообще, прочитав это сообщение и ползая по дну, собирая раковины и жемчужины, оставшиеся на месте погибших моллюсков, я всё больше подтверждал сам себя в мысли, что меня опять «ведут» по Ресне с какой-то, непонятной мне целью. Пока непонятной.
Обнаружен один из видов жемчуга Ресны.
Синий речной жемчуг (Синий Перламутровик)
Прогресс выполнения задания 1/204
Кислота продолжала свое разрушительное дело, приближая меня-гремлинга к девяносто пятому уровню, а паучков-воспитанников, закинув на пятьдесят третий. А я — сосредоточенно разгребал песчано-глинистое дно, стараясь добраться до того, что там было спрятано…
Прав был элементаль — городом то, что я видел, назвать можно с трудом. Хотя…, это как посмотреть. Ведь были же и на моей родине подобные «города». Их еще называли подземные. Высеченные в камне когда-то, в далекие «лохматые» века. И в них жили люди. Торговали. Развивались.
Город гремлингов был в ущелье. В самом выходе из Долины Полумесяца, где Грязнуха становилась большой и сильной рекой. Промывая себе дорогу в неуступчивых глиняно-скальных породах. И создавая целый каньон. А в склонах этого каньона и был город — вырытые в более мягкой глине норы. В которых когда-то, поняв всё удобство и выгодность, и проживали гремлинги. А ушли они отсюда, как любезно просветил меня Изир, не из-за крыланов, а из-за банального оползня, что почти перекрыл выход из ущелья, сделав запруду для реки, частично затопившей и сам город. Эдакое природное водохранилище получилось. Хотя крыланы тоже виноваты оказались. Ибо пусть и по случайности, но приложили руку к данному происшествию — попросту разрабатывали шахты на склонах, вот и случилось…, что случилось.
На мой вопрос про тотем, Изир послал мысленную стрелку в направлении выхода из ущелья. Там, в самой толще глиняной пробки водохранилища, торчала одинокая скала. Словно одинокий зуб во рту беззубого великана. Вот она-то, по словам внезапно разговорившегося элементаля, и была тем самым тотемом.
Кстати, мы тут были не одни. Далеко не одни. Сотни, если не тысячи гремлингов копошились в норах по склонам ущелья. Осталась непонятной только история с животными-покровителями. Но и на этот вопрос чуть не подпрыгивающий от какого-то нетерпения элементаль ответил, что мол «как только я уберу плотину, так и появятся».
— Изир, я всё понимаю, скука и все дела, а ты сам-то вот как думаешь — можно убрать это количество глины и камней? Да тут год работать надо.
— Зачем год? Можно гораздо быстрее. С моей помощью.
Ага. Вот сейчас я начал четко понимать, что ушлый элементаль чего-то добиться хочет. От меня, ясное дело.
— И как нам это сделать?
— Ну, если попросишь меня — помогу. Я все же элементаль Земли.
— А взамен?
— Да просто так помогу. Только слушаться меня будешь во всем.
Ага. Как же, раскатал…, свои, ну, не знаю что… Седалищем своим чую, что хитрит многомудрый элементаль.
— Не, я так не могу. Лучше уж тогда сам. Да и вообще, мне вон скоро в горы уходить. Договорюсь с гномами. Придем лет через пять-десять, переработаем тут все спокойно…
Изир был растерян. Он предложил человеку самый простой путь выполнить сложное задание. И предложив это, Изир мог выполнить задуманное самим собой быстро и легко. Но человек — отказался. И Изир прекрасно понимал, что человек прав — он действительно способен вернуться сюда через несколько лет с артелью гномов. И выполнить все задуманное. Но так было неправильно. И долго. Элементаль жил эоны лет и мог подождать века, но сейчас… Сейчас, когда он почувствовал душу того, кто… Нет, элементаля переполняло доселе неведомое ощущение — он не мог ждать. Нужно было что-то делать…
Дзиннь!
Грац меня — гремлинга с уровнем девяносто шесть! Тоха, Доха — и вас грац! И даже трижды. И радует меня, что это непонятное и гадостное задание «Свободные души Глины» полностью выполнено. Бррр. Правда, вспоминать пришествие тех самых «животных — покровителей» как-то не очень приятно. Хотя кому-то, конечно же, крысы — переростки нравятся. Не без этого. Вон, кто-то даже дома их держит. И даже общается. Но мне чего-то как-то не очень всё это. К тому же, как явилась эта длиннохвостая парочка, причем размерами моим паукам не уступающая, так и пришлось им скормить оставшихся крыланов. Поели, да в остатки озера нырнули. Мда. Но это мелочь уже.
Особенно после закидона Изира, сначала начавшего настаивать на немедленном «совместном» копании. А потом, после того, как бестолковый я всё-таки вспомнил про некоторые заклинания школы разума и решил их применить, долго молчавшего. Странно — заклинания разума для людей-вампиров и прочих, что Изир относит к быстроживущим, по идее вообще не должны были на него воздействовать, но получилось одно но! Пока элементаль в теле червя — его мозг, в исходной форме кристаллический, уязвим. Вот и вышло…
В общем, пакостный многотысячелетний ветеран земельных дел, вынужден был сознаться, что действительно планировал захватить мое тело во время «совместных действий», дабы помочь Старшему. Мда. Зря он сознался — я жутко корыстный. И запасливый.
А скала-тотем интересная! Полая изнутри. Как Изир глину счистил с нее — четко обнаружился вход внутрь. Да уж, я первый раз посещал настоящий храм расы, отличной от людей. Полноценный. А не какую-то подделку, что на моей родине тысячами строили.
И роспись там была. И Изир на ней был, причем в истинном виде. Элементаль даже не отрицал. И гремлинги на росписи были. И даже вампирам место там нашлось. И место Силы обнаружилось. Небольшое, правда. Слабенькое. Но всё же…
Карисса жутко довольная была. К тому же, Изир и не протестовал, чтобы она гремлингами занялась. Ибо к этому времени у него уже совсем другие планы нарисовались. А сама девчонка с красной кожей…, всё-таки я какой-то извращенец. Принести в Жертву место Силы и древний храм. Да еще и совершить приятное святотатство со своей женой — богиней прямо в этом месте Силы, для лучшего …, хм. В общем — прошло все хорошо.
А для меня — снова новое в жизни. Причем довольно кардинальное — после того, как Жертву во славу Кариссы сотворил, сообщение прилетело. Весьма своеобразное…
Усложнение персонажа зафиксировано.
Введена новая характеристика базового тела — Вера.
Текущее значение — 100
Проанализировал, обсудил с умиротворенной Кари особенности — теперь характеристика развивается как в плюс, в случае угодной Жертвы, так и в минус. Так что надо быть аккуратнее. Кстати, моя краснокожая девчонка, намекнула, хихикнув язвительно, что Вера — непременный атрибут паладинов. Редиска. Вот откуда она узнала, а?
А спустя еще двое суток мы вернулись к статуе Радмунта Великого.
Дополнительное условие задания «Что таится в шкафах?» выполнено.
Долина пройдена.
Потери вампиров 0.
Награда: опыт +250000
Расположение Радмунта Серого +5
Это первое, что я выделил из всего перечня логов, что накопились в моем интерфейсе. Ибо последние пару суток принципиально в него не заглядывал, продумывая дальнейшую стратегию действий. Очень уж серьезный предстояло сделать выбор. И от выбора этого реально моя судьба могла зависеть. Да и в целом — хотелось пожить без подсказок, просто следуя жизненному пути...
Обнаружен твердый «странный» материал
Кровавый Камень
Месторождение привязано
Обнаружен твердый «странный» материал
Белая Медь
Месторождение привязано
Обнаружен твердый «странный» материал
Снеговик
Месторождение привязано
Со странными камнями всё получилось практически спонтанно. Зная, где они были обозначены на карте, мы просто посетили нужные места и всё. Привязка срабатывала помимо моей воли. Вот камни только были очень специфическими. Впрочем, со мной всё не так.
Кстати, по ходу экспедиции и последовательного посещения меток Купелей, обнаружил и четыре из недостающих минералов в коллекции архимага Таррена. Понял, что все в этом мире связано, ибо все четыре камня были синие. Синий Хребет — синие камни?! Правда, всё-таки цепанула меня вот эта странность, заставив обратиться к практически постоянно молчавшему Изиру. Как неохотно пояснил сам элементаль — ничего странного в этом нет, ибо тут «высшая воля». Что это такое — пояснять не стал, а я — не стал настаивать. Нашел, и нашел. Заодно отметив выходы на карте…
Вы узнали драгоценный камень иолит (фиалковый кордиерит)
Вы узнали драгоценный камень ларимар (вулканический)
Вы узнали драгоценный камень танзанит
Вы узнали драгоценный камень синяя шпинель
Мда. Как то так. Прошерстил свою память. Теперь идеальную. Вспомнил земные литературные материалы про эти камни. Неплохо создатели этого мира постарались — камни редкие и очень красивые по факту. Будем считать, что доблестный архимаг Таррен продолжает сбор своей, без преуменьшения, великолепной коллекции.
Некстати вспомнилось, что минералов, известных на Земле — более пяти тысяч. Эту мысль постарался прогнать, ибо на Ресне, как известно, даже мысль может к последствиям привести — выдаст еще сама планета какое-нибудь неподьемное задание на исследование! Оно мне надо?
Что касается самих Купелей — их было еще семь. Причем три из них — обьединены в настоящий каскад — проходя «обучение» в одной Купели, падал во вторую — где «змеи» били вновь и сильнее. В этом каскаде, кстати, я чуть не сдох. Спасла только регенерация, да предыдущая запасливость — после второй Купели только навык ускорения жизни помог немного прийти в себя и подстегнуть сознание.
Из этого каскада я взял более пяти сотен «змей» и дивную штуку, что перекрыла всё мое недовольство и дикую усталость разом
Обнаружен обломок Первомира
Артефакт Лоранита
Не идентифицирован
Что это было такое в реальности — не ясно, ибо представляло собой мерцающий серо-малиновым тусклым цветом шарик, сантиметров десяти в диаметре. Впрочем, глобального удивления я не испытал, ибо подобный шарик, только серо-желтого цвета, уже выковырял из того самого озера, где познакомился с муренами.
Артефакт Альсмарилла
Не идентифицирован
И, поскольку на память мне жаловаться грех, теперь у меня есть не только неопознанный артефакт прародины вампиров, но и подобный же с прародины эльфов. Как там моя Марьянка поживает, интересно?
Оставшиеся четыре Купели особого напряга не произвели. Ну, а чего страшного, например, в том, что при входе в одну Купель, сверху падала скала весом тонн в сто? Обыденность. Изир про это знал. Вернее — чувствовал камень и скалу удержал. Правда, после того, как я выбрался — все-таки отпустил. За что мы все получили по приличному обьему кислоты на наши телеса. Только Рад оказался самым ушлым и смотался на меня. Редиска обережная. Пришлось всех срочно лечить.
После — был каскад. А потом — Купель с огненной ловушкой. Ловушку нашел Рад. Как бы реабилитировался за прежнее! Он вообще специалистом становится по всему глубоко скрытому. Я бы этот
Камень Огня
фиг нашел бы. Потому как даже понять, что именно собой представляет вот этот сгусток нестерпимо-белого пламени в форме яйца размером с мою ладонь не смог. Только в Барьер запихал и убрал подальше. Кстати, а Изир про этот камень знал, судя по внезапному интересу. Но ничего не сказал. Еще одна редиска. Только кристаллическая.
Следующая Купель потребовала сначала разгадать загадку. Как оказалось — на скорость. Тут — пауки помогли здорово. А вот посещение последней, перед самым возвращением к Хранилищу, было весьма драматичным. Ибо не только читать надо всякие книги, а еще и выводы делать. Что там было сказано про деятельность многомудрого Радмунта? Мол, виверил драконов и драконил виверн?! Не придал значения, а зря — с виверной мы столкнулись. С самой настоящей. Большой, яркой и дико агрессивной. Заодно узнал внешнюю разницу между вивернами и драконами. У драконов — четыре лапы, а у виверн две. Вместо передних лап — крылья. Да и размерами виверна поскромнее. Гораздо. И в магии тоже послабее будет. Почувствовал прелесть того состояния, когда тебя глушат крылом и морду лица раздирают в клочья. Узнал, как может орать элементаль в ментальном плане, пребывая в теле червя, если у него отрывают часть этого самого тела, и тыкают острым длинным шипом на хвосте куда ни попадя. При этом почему-то попадая в уязвимые точки длинного тела. Заметил, как быстро могут сбежать мои воспитанники в случае опасности. В общем — много чего увидел.
И смотаться бы нам оттуда с позором, ибо виверна умудрялась быть везде и всюду, нанося не смертельный, но весьма чувствительный урон, если бы не Изир. Элементаль реально был многоопытным, ибо даже секунды, что виверна коснулась лапой открытой скалы для очередного взлета, ему хватило, чтобы приковать ее к камню. А дальше…, дальше было гораздо проще. И в который раз я дал себе зарок — узнать всё про заклинание Барьера и выработать от него защиту.