Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рукопись, найденная на заброшенной станции. 3. Пограничье Галифата


Опубликован:
04.02.2020 — 18.03.2020
Читателей:
2
Аннотация:
Продолжение книг "1. Авар" и "2. Аратан". Наш попаданец во вселенную ЕВЕ. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ попадает в баронство-протекторат Галифата. Полные версии книг с последними исправлениями в свободном доступе представлены на http://samlib.ru/editors/l/lislap_i/ Там же принимаются и замечания. Вторая черновая версия. Исправлены неточности, опечатки, литературные огрехи. Кусок "ЛитРПГ" выделен в отдельные главы. Добавлен кусочек про "девичьи иллюзии Мариянь". Март 2020.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В мастерской ещё один игрок нарисовался. С мастером договорился и ремонт качать начал.

В следующий раз Арсурдли ко мне ещё с каким-то шахтёром подвалил, мокрый весь:

— Вот! Я Сегодня спал, а он меня облил!...

— Это он тебя уговорил? — Спросил я у его напарника. — Только не говори, что сам придумал. Врать не хорошо.

— Он. — Согласился шахтёр, подумав.

— Как мне доказать, что это розыгрыш? — Заорал Арсурдли.


* * *

ПРОХОДЧИК начал ставить меня не только на медь, но и на олово, свинец, серебро, золото и, наконец, железо. Как всё это оказалось в одной шахте, хоть и в разных штреках, мне не особенно понятно. Ну да ладно, игровая условность. Медь, олово и свинец можно добывать с первого уровня ШАХТЕРА, серебро и золото с третьего, а железо с четвёртого. ВЛАДЕНИЕ_КИРКОЙ тоже подкачалось почти до третьего уровня. Прокачался я шустро. Возможно что из-за кирки своей. Так что в конце своего небольшого срока, работал я в одном из дальних штреков на железе и попал под нашествие крыс.

Сначала крысы ко мне практически не забегали. Я думаю это из-за ауры крысиного страха. Перед моим отнорком они притормаживали. Большая часть проскакивала и неслась дальше; лишь отдельные обречённо шли в мою сторону. Я их тюкал киркой и думал — вроде бы боевые умения у меня заблокированы, а крысы прекрасно помирают... Где-то через час, когда я уже начал волноваться, в мой отнорок начала пробираться КРЫСА_МУТАНТ 10-го уровня наподобие тех, что сидели в подземелье. Увидев меня она остановилась и толкнула речугу:

— Вот он ты, проклятый странник! За всё, что ты сделал, смерть твоя будет страшна и ужасна! Соберутся несметные полчища крыс-мстителей и настигнут тебя и разорвут, и съедят. И не скрыться тебе будет от этой страшной участи!

Чтобы я лучше осознал свою грядущую печальную участь она продублировала это ещё раз на общем, а то вдруг по-галифатски я не всё пойму. Убедившись, что я её выслушал, или просто дав мне время приготовиться, она решила осуществить свою угрозу. Я, аккуратно примерившись, долбанул её киркой в лоб, представив, что это стенка. Кирка зашла глубоко. Были б у крысы в голове мозги, она б наверняка уже сдохла. Хотя, кто её знает, в какой части тела у неё мозги спрятаны? Здоровье у неё медленно снижалось. Она пёрла на меня, я держался за кирку и упирался, но сдавал назад пядь за пядью. Наконец крыса дотолкала меня до конца выработки, я упёрся одной ногой в стенку невыбранной породы, в стенку, которую недавно упорно долбил, и ситуация стабилизировалась. Где-то за мутанткой пищали её мелкие осмелевшие товарки, сама мутантка мотала головой и щерила зубы, а я держал её за кирку, как за ручку, и ждал когда же она сдохнет.

Мутантка меня не обманула. Когда её здоровье зависло на единице, она остановилась, высказала, что я крысами проклят, что ей не удалось справится со мной, но чтоб я не радовался этому. "Ибо придёт следующая более сильная крыса и повергнет меня в прах, и отомстит за все обиды, нанесённые мной крысиному племени." После своего торжественного прощания она наконец-то умерла и осела на пол. Через неё начали перебираться обычные крысы.

"Крысиное проклятье обновлено. Срок действия — 100 дней." — Сообщила мне система.

Чтобы извлечь кирку, мне пришлось упереться ногой в крысиную голову и тянуть, раскачивая кирку за ручку. Выяснилось, что роба шахтёра от крысиных укусов совсем не защищает.

"Отравление гнилостным ядом."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Крысы, как известно, едят всё подряд и зубы не чистят..." — так начинается описание полученного отравления. Не знаю, насколько это соответствует действительности, но прикольно.

Кирку извлёк, крыс привёл в правильное состояние. Как там было то: "хорошая крыса — мёртвая крыса". Так что ли? И пошёл на выход. Шахта была пуста — как выметена. Ближе к выходу встретил осторожно двигающуюся мне навстречу охрану. Охрана отвлекаться на меня с дурацкими вопросами не стала. На выходе бригадир отправил меня к начальнику.

— Так это ты у нас проклятый крысами?

— Так получилось...

— Экскурсант! Из-за тебя всю рабочую смену крысы скушали! Почему тебя вообще на шахту послали? Ты что, сказать не мог?

— Я на суде говорил...

— Что ты там говорил, что на крыс охотишься. А про крыс мутантов почему промолчал?

— Я не знал и не считал это важным. У вас в штреках они мне не попадались.

— Всё! Пшёл вон отсюда! Совсем с шахты уходи! Потом досидишь, сколько тебе там осталось! Пока со своим проклятьем не разберёшься — не возвращайся! Только снаряжение сначала сдай и штраф заплати!

Так что из тюрьмы меня выгнали. Не подхожу я им, понимаешь ли. Ладно не подхожу, и не подхожу. Штраф, кстати, не такой уж и большой 129 кредитов — остальное я отработал. На выходе мне вернули мои вещи и я отправился в город. Потом сообразил, что могу телепортнуться, и прыгнул. Стража на воротах на меня не отреагировала, и я спокойно добрался до своей комнаты. Из комнаты шагнул в клан, отметился, что вернулся и отправился ремонтировать всё подряд, наш кладовщик меня уже заждался.

Проверил своё описание. В качестве особого примечания у меня было:

"Статус Управления Исполнения Наказаний: отработать 19 часов."

3.21. Снова данж и конец игры.

У меня снова установился тот же график, что и раньше. Через день я ходил с отрядом клана в данж, один день тратил в свободном поиске. От охраны промысловиков я отговорился, да кланлид и не настаивал — я своими ремонтами достаточный вклад в благосостояние клана вношу.

В свободном поиске я прошёлся по подземельям, добрался до ближайшего мутанта, прибил его, обновив своё проклятье и долго киркой прошибал замурованный проход. Поддавался он очень не просто, пытался затянуться, но я был настойчив и пробился. Нужно признать, что этот десяток метров тоннеля дался мне очень не просто. Наконец я добрался до маленькой пещерки, мерцающей зелёным цветом.

"Зелёная часть ключа получена." — Получил я сообщение системы и оказался снаружи, там, где сидела сторожевая крыса. Пробитый мной тоннель схлопнулся и выглядел точно также как и раньше — его как и не было. Надеюсь, я получил от этого прохода всё.

Пройдя по коридору, на перекрёстке я столкнулся с парой игроков.

— Ты крысу-мутанта убил?

— Убил.

— А крысиного проклятья не боишься?

— Получил его. А что в нём такого?

— В принципе ничего страшного. Но в подземельях и пещерах на тебя будут крысы охотиться. Каждый раз всё более сильные.

— Было дело, нападала на меня мутантка 10-го уровня.

— Вот. А в следующий раз будет 11-го, потом 12-го. И так далее. Со свитой, естественно. Пока очередная с тобой не справится.

— И что потом?

— Потом ты получишь "Съеденный крысами" — крысы будут более агрессивны.

— Не. Съеденного крысами у меня нет. Крысиный страх есть.

— Когда крысы съедят, крысиный страх пропадёт. Совет хочешь?

— Давай.

— Если сотню дней мутантам на глаза не попадёшься, проклятье по времени выдохнется и спадёт. А если тебя крысы скушают, проклятье спадёт, но станешь съеденным крысами, а съеденного крысами снять можно — нужно только тысячу крыс съесть. Тогда крысоеда получишь, а он съеденного крысами дезактивирует. Если совсем припрёт, кредитов накопи и в святилище карму очисть.

— О как! Спасибо.

— Если хочешь, — обратился первый игрок ко второму, — загляни, главное не нападай. Тогда проклятие на тебя не повесится.

Второй на цыпочках прокрался и так же вернулся.

— Точно! Сидит! Крупная такая!

Мы разошлись. Совету я не последовал, наведался последовательно к стражам-мутантам, забил их, прорубился, части ключа собрал и получил БОЛЬШОЙ_КЛЮЧ ("квестовый: найдите проход, который он открывает" — не возможно украсть, потерять, не занимает места в багаже). Прям как в золотом ключике. Только за мной не Дуремар с Карабасом охотятся, а крысы, и не всегда, а только в подземельях. При очередном посещении подземелья столкнулся с мутанткой 11-го уровня и её свитой. С моими арбалетами — ничего особенного. Арбалетами парализовал, кинжал воткнул, со свитой разобрался.

Ещё через восемь дней, столкнувшись в подземелье с мутанткой 12-го уровня, в паузу после её выступления я высказался:

— Ты не крысься, а скажи, где мне проход для ключа искать?

— Странный ты странник! Ключ нашёл, а из подземелья не ушёл! Нет здесь той двери! Ключ здесь специально был спрятан, чтоб его кто попало не взял! А раз ты мне попался, то я тебя убью, ключ отберу и перепрячу! А тебя мои дети съедят, даже косточек не оставят! Готовься к страшной смерти!

И с этой крысой я справился. Тоже не слишком сложно. Подумал, соврала ли мне крыса, или не соврала. Решил пока действовать так, как будто это правда. А то наубиваю так мутанток, вырастет у них уровень до сотого. Что тогда с ними делать?

Побродил по заброшенным штрекам под горой. Рудник у меня на карте теперь обозначен и я на него не совался. Прибежала крыса-мутантка 13-го уровня. Перед смертью между угрозами ужасной участи призналась, что и на руднике ключ не требуется. Шарился по кабаньей роще, прокачивая кинжал, нашёл самого крупного кабана, показал ему ключ:

— Где ты здесь замочную скважину увидел? — Откликнулся он и впал в обычную кабанью молчаливость. То есть визг и хрюканье — да, а что-нибудь членораздельное — нет.

В змеином болоте, когда я его прочёсывал, выползла большая змеюка:

— Значит крысы его не сохранили! — Произнесла она глядя на золотой ключик. — Отдай его мне! Я тебя от проклятья избавлю! И ещё нейтральные змеи первыми на тебя нападать не будут!

— И всё?

— Хочешь, ещё могу вещи отдать, что игроки в болото упустили.

— Я подумаю.

— Ну подумай. — Согласилась змеюка и только я её и видел. Ну, хоть что-то.

Показал ключ птичке-невеличке в лесу. Повела она меня на поляну к волкам. С волками воевать мне не захотелось. Кабаны, вроде и сильнее, но дерётся только крупный секач. Один. А волки стаей накинутся, опрокинут и рвут-грызут. Так что переоделся я в комплект следопыта-ветерана, лишние вещи с собой брать не стал, только привязанные. Прокрался к самому главному волку.

— В моём лесу для твоего ключа ничего нет! — Отреагировал тот перед тем, как стая меня загрызла.

Идей, где искать дверь для добытого золотого ключика у меня нет. Вроде ясно что в городе. Посёлок я обошёл, неоткрываемой двери там не увидел. И я решил сосредоточиться на данже. Точнее на его одиночном прохождении. В один из дней снарядил пару арбалетов зажигательными и запасных обойм взял, приготовил клинок, оделся в маскировочное и отправился в тренировочный данж погулять. Время постарался подобрать не слишком популярное. Выбрал зальчик, чтоб рядом никто не шатался, и зашёл в него, стреляя из арбалетов в разные стороны. Оптимальным оказалось заходить с арбалетом в одной руке и клинком в другой. Стреляешь в одного, убиваешь другого, и ещё быстро перемещаешься из конца в конец, чтоб не зажали. Трофеи еле вытащил.

Как гром среди ясного неба прозвучало сообщение нашего кланлидера о роспуске клана. Он собрал нас в кланхолле, сообщил, что дела у нас идут не важно. Оказалось, что мирное соревнование мы Соколам проигрываем. Фермерам мы организовали условия одинаковые, согласно договору, но Соколы умудрились найти не оговорённый пункт и добавили бесплатный ремонт рабочего снаряжения силами клана. Мы же ремонтировали в клане пусть за символическую, но стоимость. Так что фермеры по-одному, по-двое перетекли в вассальные Соколам кланы. Ситуацию можно было попытаться выправить, но наш кланлидер получил предложение в Галифате и решил туда переехать.

Делёжка имущества распускаемого клана проводится по результатам аукциона. Участвовать в нём могли не только сокланы, но и внешние игроки. Для каждого в клане высчитывался его вклад. По результатам распродажи пропорционально этим долям начислялись кредиты. Мне, вроде ничего было не нужно. Ближе к концу аукциона наш уже бывший комендант мне написал:

"Ли! Троглодитские шмотки не возьмёшь?"

Оказалось, что наступило переполнение рынка и их никто не брал.

"Бери все за свою долю". — Продолжил он.

Я согласился. Если их разберу и ресы продам, то уже окажусь в выигрыше.

После аукциона наш кланлид кратко поблагодарил всех за игру и клан окончательно распустил.

В свободном плавании я пробыл не долго. Мне сразу пришло приглашение в клан от Зурейдли, паладина из Соколов.

"Я ж вроде вам во время клан-войны насолил?" — Написал я ему.

"Это лучшая рекомендация." — Ответил Зурейдли.

"Потом по поводу стальной дисциплины..."

"Тайминг у тебя хороший. Так что согласуем."

И я стал Кандидатом. Соколы организовали отдельные кланы для проверки претендентов. Зурейдли, не мудрствуя лукаво назвал свой клан "Кандидаты Зурейдли". Вот в него я и вступил. Штаб-квартиру он назначил в той же таверне в ковбойском посёлке, где ранее квартировали мы. Приглашения рассылали пачками, так что я оказался среди своих старых соклановцев. Не всех, конечно. Клан у нас был продвинутый и всех нас в один клан начального уровня не запихнуть.

— Ну, показывай, чем богат. — Встретил меня Зурейдли в стандартно обставленном кланхолле.

Я открыл ему просмотр своей учётки.

— Ого! — Произнёс Зурейдли. — Так ты у нас не только боец-инвиз, но и мастер! Сейчас основное руководство подтянется, пусть тоже посмотрит.

Посмотрит, так посмотрит. Не проблема.

— А вот и наша головная боль! — Произнёс Стальной Болатли, клановый лидер Кровавого Стального Сокола. — Что здесь у нас?

Понятно, понятно. Магия какая?

Я открыл книгу на просмотр.

— Магическая_Скрытность только на себя?

— Да. Зато дешёвая и эффективная.

— Жаль, что не передаётся. О! Свои рецепты. Отлично! Предлагаю тебе место специалиста-ремонтника в основном клане. Пока отдыхаешь пусть твой перс поработает. Обучение рецептам для клановых мастеров ещё обеспечишь. В обычное время другими обязанностями грузить тебя не буду. Пожелания постараемся учитывать. Устраивает?

— Да.

— Тогда выходи из Кандидатов и принимай приглашение.

Так что в Кандидатах я пробыл считанные минуты.

— Как войдёшь в клан, свяжись с Комендантом, обговори с ним, что тебе удобнее в клан сдать, что себе оставить. Завтра, как с приёмом разгребёмся, я твоим офицером буду. Пожелания мне сбрасывай, ну и мои выслушивай. — Сказал мне Зурейдли перед тем, как заняться следующим претендентом.

Комендантом у Соколов оказался Канили, чем-то похожий на предыдущего моего коменданта в Молодых Героях. Он просмотрел имеющиеся у меня вещи. По поводу троглодитских шмоток мы договорились, что я их сбрасывать на склад клана не буду. А буду их сам постепенно разбирать и ресурсами сдавать — это должно получиться выгоднее. Все мои трофеи с кланвойны он на склад забрал, записав как мой вклад. Они могут ещё кому пригодиться. Взамен я с кланового склада могу себе тоже что нужно выписать, если это у нас есть, конечно. Сдал заодно разные шкуры и прочие производственные нужности. У меня эти рецепты не открыты, а так можно магическую одёжку волчьими шкурами обшить, и общефизическая защита повысится, и от холода. А лягушачьими — от воды.

123 ... 2627282930 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх