Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Имея ранг клана выше или равный, после захвата опорного пункта можно было переназначить владельца. Клан-лидеры 'Тверди' и 'Сокола' сейчас занимались подбиранием 'крошек со стола'. Сформировав несколько боевых звеньев с приемлемым рангом, они захватывали шахты и фермы, оставшиеся без хорошей защиты.
Все достойные игроки клана 'Светоносные' сейчас охраняли подступы к строительству, которое развернул Владимир, брошенные на произвол судьбы локации потихоньку меняли своих владельцев.
'Что же в этой локации такого, что ты все поставил на кон?— в сотый раз спрашивал сам себя Юрий Петрович, анализируя поступки покинувшего их альянс клана пока на него не снизошло озарение:— Выходит, ты решил не возвращаться в Сильвию!'
* * *
Субботний вечер прошел без происшествий. Хорошо погуляв, мы немного замерзли и поездка в битком набитом людьми автобусе пошла на пользу. В душном салоне удалось быстро согреться. Обнимаясь всю дорогу, наша кровь стала горячей не только от температуры, но и от близости друг к другу.
Воскресный Астрал был все таким же молочным, как и субботний.
Защита от божественной силы прокачалась почти на десять пунктов за прошедшую ночь. И сейчас скорость изучения опять упала.
'Внимание!
Получен урон божественной силы 150
Здоровье: 11/139
Защита от божественной силы +1
Всего 62%'
Несколько системных сообщений так же порадовали, прокачка в Астрале была достойной:
'Внимание!
Навык: Регенерация Уровень 7/10
До следующего уровня: 89/100
Скорость регенерации увеличена на 20% х уровень навыка
Пассивное умение 'Медитация' добавляет +50% к эффективности и +100% к скорости регенерации'
'Поздравляем!
Вы достигли нового уровня развития навыка!
Дальнейшее улучшение невозможно!
Навык 'Тише едешь, дальше будешь' 10/10 (Активируемое) удален из списка ваших навыков.
Вы приобретаете пассивное умение 'Тише едешь, дальше будешь'
Когда ваш дух покидает тело, вы не прерываете начатой работы.
Умение активируется автоматически.
Расход выносливости: 10 ед./мин'
Теперь, даже если я забуду, навыки и заклинания будут качаться в любом случае. Оставлять свою тушку на земле я в будущем не собирался, так что увидеть качающиеся заклинания вовремя моего отсутствия никто не сможет.
Последнее из сообщений было в пульсирующей золотой рамке.
'Внимание!
Ранг вашей гильдии повышен!
Текущее значение: Е'
Что это и с чем его едят я так и не выяснил. Информации об этом я нигде не было, а Сергей сказал, что мне еще рано думать о таких вещах и посоветовал забыть о подслушанном чужом разговоре. Я не сразу сообразил при чем здесь чужой разговор. А когда до меня дошло, то брат уже ушел на кухню а я остался в комнате, терзаемый желанием рассказать ему о своем клане. Отвлекшись тогда на что-то, я так ничего ему и не рассказал, а потом передумал посвящать в детали.
'Теперь точно ничего не расскажу',— почему-то подумалось, что о существовании Астрала он так же не знает, да и просто наличие хоть какого-то личного секрета добавляло адреналин в мою кровь при общении с Сергеем.
'Внимание!
Заклинание Вспышка Уровень 3/3
Магия Света
Текущее значение: 31/100
Ослепляет врага на 0,5*значение уровня навыка / сек
Если цель находиться под воздействием сил тьмы, наносит урон 5% ед. здоровья цели
Дальность действия: 0,1 м
Расход маны: 50 ед.
Особенности: не требует перезарядки'
'Внимание!
Заклинание Тень Уровень 3/3
Магия Тьмы
Текущее значение: 31/100
Дезориентирует цель на 0,5* уровень навыка / сек
Если цель находиться под воздействием сил света, наносит урон 5% ед. здоровья цели
Дальность действия: 0,1 м
Расход маны: 50 ед.
Особенности: не требует перезарядки'
Порадовавшись улучшающимся ноздря в ноздрю заклинаниям, я продолжил заполнение карты провинции Рит. Мне осталось каких-то жалких двадцать процентов территорий, приходящихся в основном на окраины. Передвижение в Астрале пока происходило черепашьей скоростью. Два заклинания плюс движение вызывали суммарный урон, удерживающий меня на границе бордового и красного сектора уровня жизни.
'Надо бы уровни поднять да кинуть свободные очки в выносливость,— вспомнил я о своих планах по развитию персонажа, но контр аргумент не заставил себя долго ждать:— А регенерацию когда качать будешь?'
Не зная, что лучше, я продолжил заниматься картографией. Система молчала, хотя я надеялся на получения какого-нибудь достижения, наподобие 'самый быстрый путешественник'.
'Внимание!
Получен урон воздухом +315
Защита от всех стихий -315
Здоровье:87/139'
Оказавшись в горной местности я и не заметил бы прилетевшего заклинания 'воздушный молот' если бы не клубы пыли, очертившие вокруг меня правильный квадрат. Системное сообщение чуть запоздало, но в общем прояснило картину. Оглянувшись я заметил небольшое укрепление, сложенное из камней. Головы трех игроков торчали из-за зубчатого края стены. Приглядевшись, я заметил подсвеченные игрой бары здоровья и маны над их головными уборами.
Повторное заклинание молота вспылило у моих ног, не нанеся мне никакого урона, я не зря провел столько времени в компании 'огненного жука'.
Проклятие 'Гордыня' работало без устали, заставляя бар моего здоровья шевелиться. Мелькнула мысль, что напавшие игроки также видят мои бары, как и я. Дергающаяся красная полоска ввела атакующих в заблуждение, дав ложный посыл думать, что по мне прошел урон от использованного заклинания.
'Сами напросились, я же вас не трогал',— угрызений совести не было, был азарт от предстоящей схватки.
Мой инвентарь был пуст, я не мог чего-либо лишиться. Атаковавшие меня игроки блестели на солнце одетыми доспехами, напомнив мне о существовании аукциона.
Навык 'рывок' не подвел, дистанции до атакующих были в пределах моих возможностей. Удары 'дрожь земли' и 'блок' дали мне несколько мгновений на то, чтобы пройтись двойными связками по стоящим близко друг к другу игрокам.
Навык 'резонанс' все еще был второго уровня, но и этого хватило. После первой серии ударов, усиленные в два раза 'вспышка' и 'тень' отъедали по десять процентов здоровья у напавших на меня игроков. Все закончилось не успев начаться. Два игрока ближнего боя и маг продержались не долго. Впрочем шанс задеть меня у них был, но очень маленький. Ослепленные и дезориентированные в пространстве, герои махали своим оружием на удачу. Удача их подвела. Моего умения хватило на уклонение от острых мечей, а защите 'от всех стихий' так и не нашлось работы, маг бил заклинаниями по маленькой площади, но в меня так и не попал.
Подобрав с упавших игроков содержимое их инвентаря, я обратил внимание на назойливые системки, выскакивающие весь скоротечный бой. Открыв всю цепочку сообщений, я принялся ее читать, оказалось интересно.
'Внимание!
Вы вошли на территорию шахты 'Угольная'
Шахта принадлежит клану 'Соколы'
Для работы в шахте заплатите налог на добычу
Один час работы 10 золота'
'Внимание!
Вы атаковали охранников шахты!
Клан 'Соколы' извещен о нападении!
Заплатите контрибуцию 10.000 золота и конфликт будет исчерпан!'
'Внимание!
Вы убили защитника шахты!
Мирное решение конфликта невозможно'
'Внимание!
Вы убили всех защитников шахты!
Шахта 'Угольная' лишилась защиты'
'Внимание!
Ранг вашей гильдии равен или выше ранга владельца.
Желаете захватить шахту 'Угольная'?
Да/Нет'
Улыбаясь вначале, по мере прочтения, я задумался. Как то было все слишком просто, пришел, увидел, победил. Оглядевшись по сторонам, я заметил еще двух игроков. Символика клана над их головой отличалась, от символики поверженных защитников.
— Здорова, — чуть усилив голос я приветственно махнул им рукой.
— Хай, мэн, — первый игрок не проявил агрессии: — и чо теперь делать будешь?
— Чай думал себе шахту взять? — хихикнул второй: — мы бы их и сами давно слили, если бы система дала добро на захват.
'Получается что не всем предлагают стать хозяином шахты,— стал я соображать:— опять же про ранг клана система заикалась, видать как-то с этим связано'
— Чо молчишь? — подойдя ко мне поближе, парочка остановилась. В руках у них были странные молотки.
— А вы типо кто? — надо было понять с кем меня свела жизнь.
— Так типо рудокопы, — опять хихикнул второй и потрясая молотком добавил: — иль не узнал.
— В первый раз такую хреновину вижу, — я честно признался, ткнув пальцем в орудие труда.
— Нахераж тебе тогда шахта, если сам не рудокоп? — первый был более интересен в общении.
— А тебе она нахераж? Сам сказал что прихлопнув этих себе бы ее взяли, если бы система дала, — нашелся я.
— Так уголь добывать и все такое, — расплывчатый ответ мне не понравился.
— Тоже налоги стали бы собирать да деньги грести? — предположил я и видя как насупился первый, понял что угадал.
— Нее, мы бы доступ к ней свободный выставили, — неожиданно влез в разговор второй: — что бы любой копать мог.
— А в администрацию ты с каких шишей платить будешь? — зашипел первый уставившись на своего товарища.
— Что там платить, нет прибыли нет и налогов, — я не стал вслушиваться в разгорающиеся дебаты.
Отойдя в сторону я дал согласие системе на принятие в клановую собственность шахты 'Угольная'.
'Внимание!
Клан 'Против Ветра' становится владельцем шахты 'Угольная'
Ознакомьтесь с управлением шахтой в меню клана'
'Поздравляем!
Вы участвовали в захвате новой собственности клана.
Очки Славы +5
Всего очков Славы +15'
'А вот и способ поднять Славу',— я прищурился от удовольствия.
Нырнув в развернувшиеся окна, я стал смотреть что там появилось. Появилось не очень и много. В первую очередь я прояснил вопрос с налогами. Затронутая тема в разговоре двух рудокопов была важной. Терять деньги я не собирался.
Все оказалось не так страшно. Налог на недвижимость устанавливался игрой в размере 1% от полученного с нее дохода, но не менее 1 золота в месяц. Если владелец шахты не добывал ресурсы в шахте сам и не продавал право добычи другим, то и дохода у него не было. Получалось, что я только что приобрел паразита, ежемесячно сосущего по одному золотому из бюджета клана.
Глянув на бюджет, я обнаружил там абсолютный ноль. Решив, что это непорядок я с широкого плеча перевел с личного счета на счет клана сто золотых. Трансфер осуществлялся мгновенно в обе стороны и без комиссионных, что было приятно.
Рассматривая содержание раздела о доступе к руднику, я задумался. Давать доступ всем игрокам я не хотел. Так получалось, что рудокопы клана 'Тираны' смогут спокойно добывать ресурсы на моей шахте во благо и процветание своих соклановцев. Подобной щедрости они от меня не дождутся.
В окне 'запрет на добычу' я выбрал 'все кланы'. Количество появившихся кланов не удивило меня. Еще недавно я рассматривал на официальном форуме названия играющих в Ромуле кланов, и было их там около тридцати тысяч.
Верхние строчки списка занимали топ-кланы: Соколы, Твердь, Тираны, Баюн, Танки, Светоносные и так далее. Я прокрутил список вниз и стал удалять кланы, болтавшихся ниже пятидесятого места. 'Топ-пятьдесят' остался в игнор-листе моей шахты.
Закончив с настройками я закрыл все менюшки и обратил внимание на окружающую меня реальность. Мои собеседники все еще были здесь, правда к ним добавилось еще трое. Вся компания была из одного клана и все они были, судя по орудиям труда, рудокопами.
— А че за клан такой 'Против Ветра'? — спросил парень, которого я про себя назвал вторым.
— А ты откуда о нем знаешь? — невольно спросил я, хотя сам собирался валить от сюда, время незаметно убегало, а дел было еще много.
— Так системка прилетела, что типо шахта теперь под ними ходит, — пояснил парень.
— Клан как клан, — не стал вдаваться в подробности я.
— Вы из защитников Ромула значит! — утвердительно заявил первый.
— Типа да, — сказал я и направился к ближайшей точке места силы.
'Что еще за защитники Ромула?',— крутилось в голове. Услышанное попахивало разговорами о политике. Политику я не любил и старался не интересоваться тем, что там происходит. — 'Хотя, стоит почитать об этих защитниках,— решил я:— а то еще влипну по незнанию, потом разгребай'
Решив для себя возникшие неожиданно аспекты, я снова прыгнул в Астрал.
'Внимание!
Вы изучили всю территорию провинции Рит, обнаружив все локации.
Получен навык: Восприятие Уровень 1/10
Текущее значение навыка:1/100
Дальность обнаружения увеличена на х (уровень навыка) метров
Осторожно, игроки с навыком Скрытность могут оставаться необнаруженными на меньшей дистанции'
Вот и "кот в мешке" попался и оказался не таким уж и страшным. Я не особо и хотел получать навык 'Восприятие'. Мне скорее была нужна информация о его свойствах, с тем чтобы адекватно оценивать возможности своей скрытности.
Обычная дальность обнаружения предметов и игроков составляла сто метров. С прокачанным в кап восприятием я смогу видеть других игроков на десятикратном расстоянии. Просмотрев свойства скрытности, на выходе я пришел к выводу, что дистанция в пятьдесят метров до любого игрока с активированным скрытом гарантированно позволит мне остаться незамеченным.
'Лучше перестраховаться,— решал я:— приняв худшие условия возможной встречи'
Я переместился с западной окраины провинции Рит через Астрал в ближайшую к столице точку, и выйдя из места силы направился к городским воротам. Потратив немного времени на аукцион, я освободил свой инвентарь от доставшегося мне добра. В банке пришлось подождать, из-за того, что единственное окно было занято. Группа игроков снимала, передавала, а потом опять что-то клала. Увидев, что за ними наблюдают, они стушевались и уступили мне место.
'Странные какие-то',— подумал я.
Денег на телепорт в столицу Амир нужно было ровно столько же, сколько и в любую другую столицу. Уже стоя на площади телепортации, я решил изменить точку назначения.
'Что я не видел в этой провинции Ом? Хочу в другую',-поддавшись сиюминутному порыву я указал точкой назначения город Битовак, являвшийся столицей провинции Доти.
Телепорт по ощущениям напомнил мне перемещение в Астрал. Выйдя за пределы городской черты я осмотрел окрестности и двинулся к месту силы. Астрал ждал меня, как ждала и Рита. Я почти физически ощущал, что скоро прозвенит будильник и торопился.
Первый слой Астрала провинции Доти был таким же, как и в Рит. Я нажал логаут, оставив Свет и Тьму на прокачке.
К картине мироздания нельзя было привыкнуть, и я убедился в этом еще раз.
'Защитниками Ромула' на форуме называли несколько кланов, объединившихся вместе. У них был свой сайт, на котором они пропагандировали свои воззрения на правила жизни в вирт-мире. Пробежав по диагонали текст на титульной странице сайта, я уяснил для себя, что мне с ними не по пути.
В призыве встать под их знамена подразумевалась борьба с бывшими игроками вирт-мира Сильвии, оккупировавшими Ромул. Стратегического смысла в нападениях и захватах собственности топ-кланов я не видел. Рано или поздно захваченное возвращалось к прежнему владельцу, имевшему паритет как в количестве игроков так и в качестве экипировки.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |