Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Рано утром меня разбудил мой старый знакомый Орхан Кречет, первый встреченный мной стражник в этом мире.

— Манул, вставай! Солнце уже поднялось и зовет тебя на волю.

— Чего, чего? — спросонья спросил я.

— Вставай, говорю. Документы по твоему освобождению, уже готовы. И если поспешишь, то я тебя подброшу до ближайшего города. Я как раз лечу туда по своим делам. Если конечно хочешь, то можешь и поспать еще. Но тогда придётся тебе пешочком переться около ста километров, через территорию, населенную гоминидами.

— Кем населённую? — быстро одеваясь, поинтересовался я.

— Да есть тут несколько племен дикарей непонятной расы. Некоторые их вообще чуть ли не за животных считают.

— А как они хоть выглядят? — из любопытства решил уточнить я, все-таки я в этом мире еще мало что видел.

— Да примерно так же как тролли, только волосатые и морда пострашней.

— Орхан, я вообще-то и троллей никогда не видел.

— Пошли быстрей, я спешу, — поторопил он меня.

— Так все же как выглядят гоминиды? — выходя за Орханом из барака, решил я продолжить разговор.

— Да как-как. Так же, как и ты: две руки, две ноги и голова. Вот только ростом метра три. Руки подлиннее и свисают почти до колен. Здоровые что буйволы и практически полностью покрыты густой шерстью, разве что кроме морды. Лицом их морду назвать у меня просто язык не поворачивается. У тебя конечно, Манул, лицо тоже не ахти, но по крайней мере его можно назвать лицом.

— И это мне говорит орк, — засмеялся я. — Орхан открою тебе секрет, среди людей тебя тоже вряд ли кто назовет красавцем.

— Да ладно, пошутить уже нельзя. Ты что думаешь я совсем тупой? И не понимаю, что у каждой расы свое представление о красоте. — Обиженно отвернулся от меня орк.

— Не обижайся, Орхан. Я ничего такого не имел в виду.

— Да знаю я, — рассмеялся он. — Но надо же было тебя подначить.

В это момент мы подошли к форту, возле которого нас ждал Драур с еще одним стражником.

— Ну что ж, Манул, прощай. Жалко, конечно с тобой расставаться, но ты это заслужил. Ты заглядывай в гости, — обнимая меня обратился ко мне гном. Видать репутация восхищения сделала свое дело, раз он так расчувствовался, того и гляди слезу пустит.

— И тебе всего хорошего, Драур. А по поводу гостей, уж лучше ты ко мне. Снова загреметь на каторгу я не имею никакого желания, — усмехнулся я.

— Да я ж не в том смысле... А-а, шутишь, — заметил мою ухмыляющуюся рожу гном.

— Кларк, проверька вещи Манула, вдруг он решил-таки остаться с нами, — обратился Драур к стоящему рядом с ним стражнику.

Пока стражник проверял мои вещи и инвентарь, Орхан вывел из форта одного из клювокрылов. Усевшись на него вместе с Орханом, я еще раз попрощался с гномом, после чего мы взлетели и отправились в путь через горы.

Практически сразу при взлете выскочило сообщение:

Передвигаясь верхом, вы открыли навык верховая езда. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Так как в ближайшее время я вряд ли обзаведусь личным ездовым питомцем или маунтом, то я пока решил отказаться. Лететь нам не долго, эту сотню километров клювокрыл преодолеет буквально за два-три часа. Как-нибудь долечу и без навыка, тем более управляю-то клювокрылом не я, а Орхан. Да и очков таланта у меня всего три штуки, полученные за достижения, и тратить их на ненужный мне пока навык я не хотел.

ГЛАВА 12. Путь через горы.

Поднявшись над окружающими скалами, мы полетели в сторону подгорного поселка. Что бы срезать путь, мы не стали лететь над дорогой, а полетели напрямик над скалами. Я стал с наслаждением осматривать вид раскинувшихся гор с высоты птичьего полета. Эх... не зря говорят, что красивей гор могут быть только горы. Последний раз я смотрел на горный массив сверху еще во времена своей службы, правда тогда я летел не на фантастическом животном, а на боевом вертолете. Да и летел я тогда не с радостным чувством обретения свободы, а с более тревожными ощущениями. Тогда-то мы летели в пекло очередной необъявленной войны. Мои воспоминания прервал окрик Орхана:

— Манул, ты спрашивал, как выглядят гоминиды. Так посмотри вниз. Вон видишь справа на гребне скалы группа существ, это и есть гоминиды.

— Как будто отсюда можно что-то рассмотреть, — принялся я всматриваться в группу, состоящую из шести человекообразных существ внизу, пытаясь рассмотреть их.

— Сейчас спустимся пониже, — направляя клювокрыла в сторону гоминидов, ответил Орхан.

— Может не стоит слишком низко спускаться? — попытался призвать к осторожности я орка.

— Да ладно, не бойся, все будет нормально. Гоминиды не владеют луками. — Беспечно отмахнулся Орхан. Орков-неписей вообще сложно убедить быть осторожными, они зачастую принимают осторожность за трусость. А трусость для них самый страшный грех.

При более близком подлете я наконец смог рассмотреть гоминидов, больше всего они вызывали у меня ассоциацию с питекантропами, примерно так моделируют их внешность наши ученые. Разве что их вроде бы изображали не настолько волосатыми. Одежды они практически не имели, хотя на некоторых и было что-то вроде набедренной повязки. Да и зачем им одежда, если они сами практически полностью покрыты густой шерстью. В руках они держали примитивное оружие в виде копей и дубин. Пока я их рассматривал, один из гоминидов метнул в нас копье. Ну как копье, скорее бревно толщиной с руку взрослого человека, обожженное и заточенное, с одной стороны. Копье с силой вонзилось клювокрылу под правое крыло. От резкого удара он дернулся в сторону. При этом Орхан вылетел из седла и полетел на землю, где его уже поджидали радостно скачущие гоминиды. Сам я еле удержался на спине клювокрыла, оплетя его обеими ногами и руками вокруг тела. Он стал совершать судорожные попытки выровнять полет, постоянно уходя в не контролируемое падение и совершая различные кульбиты в воздухе. Постепенно мы уходили за гряду, на которой и находились гоминиды. Пытаясь как-то сориентироваться в пространстве на бешено рыскающем клювокрыле, и стараясь не терять из поля зрения Орхана, чтобы узнать, что там с ним случилось, я получил сообщение:

Вестибулярный аппарат +1

Вестибулярный аппарат дополнительная характеристика, отвечающая за ориентацию в пространстве и равновесие организма.

Его значение сразу же увеличилось на три единицы за счет достижения грозная моська. Удерживать в поле зрения Орхана стало сразу легче. И последним, что я увидел, когда мы скрылись за грядой, был удар дубиной, расколовший его голову, как перезрелый арбуз. Практически сразу после пересечения гребня горы, мы камнем полетели на дно неглубокого каньона, раскинувшегося за горой. Клювокрыл уже перестал пытаться выровнять свой полет. Либо он уже выбился из сил, либо просто сдался. Через несколько секунд сильный удар об землю вышиб из меня дух, и я потерял сознание.

Не знаю сколько времени я провалялся без сознания. Я вообще не знал, что в виртуале можно потерять сознание. Но когда я пришел в себя мой обзор перекрывало сообщение:

ВНИМАНИЕ! Выжив при падении с высоты более 50-ти метров, вы получаете достижение: Икар(I). Награда -2% урона при падении с большой высоты.

Отмахнувшись от сообщения, я стал осматривать свои повреждения. У меня оказалось сломаны ребра и левая рука. Я еще легко отделался, видать мой удар об землю смягчил клювокрыл, на трупе которого я и очнулся. Наложив себе шину и тугую повязку на ребра, я получил ожидаемое сообщение:

Лечение переломов +1.

После чего я принялся за разделку трупа клювокрыла, предварительно подняв ранг свежевания. Ждать пока срастутся переломы я не мог. Даже не смотря на мой навык лекаря, они будут срастаться почти пять часов. А долго находиться здесь я не мог, гоминиды в любой момент могли спуститься сюда, а справиться с ними с поломанной рукой и без оружия будет проблематично. Но и сразу уйти было нельзя. У меня не было запасов еды, как-то не рассчитывал я на долгий путь в подгорный поселок. Хорошо хоть фляга с водой есть.

Времени у меня конечно было мало, но за разделку я все-таки принялся основательно, прокачку анатомии никто не отменял. Да и глянув на крутой склон каньона, я решил, что вряд ли гоминиды смогут тут спуститься, а если и будут спускаться, то я их замечу. Мда... что-то я стал уже противоречить сам себе, то у меня нет времени, то есть. Ладно спишем пока этот сумбур в голове на последствия падения. Тем более судя по тошноте и головокружению я еще и сотрясение получил. Разделав клювокрыла, ничего ценного я у него не нашел, только шкура и маховые перья. Зато поднял анатомию на одну единицу и набрал мяса, которого мне должно хватит на пару недель. Но я надеюсь выбраться отсюда раньше этого срока. Насколько я помню ширина гор тут всего 50 километров, и около половины этого расстояние мы успели преодолеть до встречи с гоминидами. Надо бы найти место и как-то приготовить мясо, хотя бы закоптить его что ли, а то оно через пару дней испортиться.

Продвигаясь по дну каньона, я собирал сухие ветви изредка встречающегося кустарника. И искал такое место где можно будет, как заготовить провизию, так и нормально обороняться в случае нападения. Заметив на одном из склонов пещеру, я двинулся к ней, но подойдя немного ближе, мне резко перехотелось туда соваться, и я стороной обошел её и двинулся дальше.

Интуиция +1.

Буквально через несколько десятков метров, когда я нагнулся за очередной веткой, надомной пронесся булыжник. Посмотрев в сторону откуда прилетел этот подарочек, я увидел бегущую в мою сторону группу гоминидов, состоящую из трех особей. Присмотревшись к ближайшему, я получил информацию:

Гоминид. Уровень 50

Тип: обычный.

Агрессивность: высокая.

Социальность: средняя.

Судя по информации гоминиды все же относятся к мобам, а не НПС. По крайней мере имени и расы они не имеют. Но сейчас это не главное, главное то, что безоружный и с поломанной рукой, я вряд ли с ними справлюсь, хоть два других представителя и были на несколько уровней ниже предводителя. Но это вряд ли меня спасет. Резко развернувшись назад я побежал в сторону пропущенной мною пещеры. В узком проходе у меня будет хотя бы какой-то шанс победить. По крайней мере там они смогут нападать только поодиночке. Практически добежав до входа в пещеру, я попал ногой между двух камней. И сломав ногу полетел кубарем по земле.

Удача +1.

Это что ж за странная удача такая! Если она выражается в переломе ноги перед боем. В этот момент надо мной пролетела крупная кошка, издав в полете угрожающий рык. Рык вроде был не особо громкий, но несмотря на это произвел довольно странный эффект. Гоминиды, да и я тоже, пусть и ненадолго, впали в какое-то оцепенение.

На вас произведено ментальное воздействие: наложен дебаф оцепенение. Вы не можете пошевелиться в течение 3-х секунд.

С меня оцепенения спало практически сразу, сказался высокий показатель стойкости. А вот гоминиды застыли столбами. Кошка приземлившись на одного из них, вцепилась зубами ему в горло и вырвала солидный кусок мяса, покончив с ним. Тут же оттолкнувшись от него, она прыгнула на следующего моба. При этом скорость её прыжка просто зашкаливала, я еле заметил размытое движение. Врезавшись в гоминида, она буквально снесла его с ног, и принялась зубами и когтями раздирать ему грудь и живот. В этот момент третий гоминид вышел из ступора и ударом дубины отбросил кошку от своего товарища. Кошка издав низкое шипение бросилась на него.

На вас произведено ментальное воздействие: наложен дебаф страх. Вы не уверены в себе из-за чего ваши движения замедленны в два раза. Время действия 10 секунд.

Страх с меня тоже спал буквально через пару секунд, опять сработал показатель стойкости. В это время кошка и гоминид, сплетясь в плотный клубок принялись кататься по земле нанося удары лапами друг по другу. Пока они мутузили друг друга, я решил посмотреть информацию о кошке, ведь следующий судя по всему в её меню буду я. Хотя и не факт, полоска жизней стремительно убывала как у гоминида, так и у неё.

Пещерный кот. Уровень 47

Тип: элитный.

Агрессивность: средняя.

Социальность: низкая.

Пока я читал информацию, кошка уже прикончила гоминида и вцепившись ему в горло принялась пить кровь. По крайней мере именно так я интерпретировал судорожные глотательные движения её горла. При этом её полоска жизней, которая уже приблизилась к нулю, стала довольно быстрыми темпами восстанавливаться. Но видать в пылу сражения она забыла, о втором недобитом гоминиде. Он же за это время поднялся и придерживая одной рукой вываливающиеся внутренности из распоротого живота, шатающейся походкой добрел до места последней схватки и резким ударом дубины размозжил голову, не успевшей восстановить здоровье, кошке. Следуя за дубиной он и сам свалился сверху на кошку, потеряв последние единицы здоровья из-за обильного кровотечения. А ведь система не обманула и то что я упал, сломав ногу, действительно было удачей. Если б я нормально добежал бы до пещеры, то с одной стороны на меня напали бы гоминиды, а с другой 47-ми уровневый элитный моб.

Вот теперь точно надо делать привал и заняться заготовкой провизии. Тем более с поломанной ногой я далеко не уйду. Наложив себе шину, я первым делом, войдя в режим скрыта, принялся осторожно осматривать пещеру. Не хватало напороться на еще одну такую кошечку, которая размером превосходила амурского тигра. Пещера была довольно небольшая и тщательного осмотра не требовала, поэтому окинув её беглым взглядом. И не увидев там еще одного пещерного кота, я отправился разделывать халявную добычу.

Первым делом я решил разделать кошку, ведь с элитного моба наверняка можно взять что-то интересное. Сама кошка по своему виду напоминала смесь тигра с пантерой. По крайней мере телосложением она была ближе к тигру, а вот мордой больше походила на пантеру. Вот только своими размерами она превосходила все известные мне виды кошачьих, да и расцветку имела какую-то непонятную. Её шерсть практически сливалась своей раскраской с окружающими скалами.

Сняв шкуру и разделав тушку пещерного кота, я получил шкуру и клыки раритетного класса, и когти необычного класса. Так же поднял анатомию на одну единицу. Мясо моба почему-то оказалось несъедобным. Облутив останки кошки, при этом они развеялись прахом, я отнес шкуру к входу пещеры и принялся за разделку гоминидов. После разделки первого моба я получил еще одну единицу анатомии. И взял с туши шкуру необычного класса и приличное количество мяса. После разделки второго моба я, помимо увеличения анатомии, получил сообщение:

123 ... 2728293031 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх