Принесённые в жертву души 18...30...49...
Счётчик рывками двигался к заветной цели, если удастся сохранить заданный темп, то часа через три я рассчитаюсь со Смертью! Впрочем, это было бы слишком легко...спустя сотню отправленных Серой Госпоже червей, те почуяли неладное и попытались спастись бегством. Наиболее сообразительные старались закопаться, но хватало и тех, кто просто начал расползаться в стороны. По сравнению с реальными, эти червяки оказались куда быстрее, но в любом случае это недостаточно.
Вовремя остановившись, я всё же не стал добивать всех и решил проследить — куда же именно те бегут. Вдруг они не тупо бегут, а отступают к...основным силам? Спустя полсотни метров, мы наконец-то добрались до неглубокой, но вместе с тем широкой ямой, буквально кишащую столь нужными мне 'жертвами' для Смерти. В иной ситуации подобный вид должен был вызвать у нормального человека отвращение, но я был в восторге! Пара таких мест и я со всем рассчитаюсь!
— Фарш! — бросаться в самую гущу червей не рискнул, атаковал 'размазывая' мобов по краям общей кучи. Пусть займет больше времени, зато безопасней.
По ходу дела с помощью голосовых команд вновь подкорректировал настройки всплывающих окон, полностью убрав сообщение если враг погибал после первого же удара. Точные цифры мизерного опыта меня также не интересовали. Тем не менее за время этой бойни, иначе не назовёшь, всплыла парочка интересных сообщений.
Способность 'Размозжить' достигла второго уровня
Способность 'Размозжить' достигла третьего уровня
...
Размозжить — 3 уровень
Увеличение базового урона при ударе х1,9
За каждый метр свободного падения, показатель крита удваивается
Шанс оглушить цель при ударе в голову 12%
Урон по площади 25% от базового
Радиус 1,4 метра
Шанс проигнорировать показатель Жизни врага меньше Вас более чем в 6 раз и размозжить его — 0,2%
Только я поймал кураж и выдал очередной Фарш, как земля словно спружинила и меня подкинуло вверх. Пара секунд свободного падения, и вот я вновь почувствовал твёрдую почву...своим боком. Приложило не слабо, вот только на этом моё маленькое приключение не окончилось.
Рёв Первобытной Ярости! -73% здоровья. Текущий показатель 27%
Падение с большой высоты! -12% здоровья. Текущий показатель 15%
За пару секунд мои хиты слетели в красную зону! Яма, кишащая червями словно взорвалась, выплюнув гигантского червя не меньше десяти метров. Вырванные пласты земли разметало по округе, а вместе с ними и меня, подкинув ещё раз, благо в этот раз я сумел приземлиться на ноги. Сейчас бы самое время бежать, вот только черви почуяв резкую перемену в расстановке сил, набросились на меня с новой силой, отрезав путь к отступлению.
Гигант, дрожа всем телом, издал ещё один рёв и изогнувшись всем телом, направил в мою сторону пасть усеянную огромным количеством зубов, между которыми застряли ошмётки чего-то гнилого. Порой подобный стресс — лучший стимулирующий пинок для мозга. За какие-то секунды я сумел пропустить через себя если не все полученные в Теллуре знания, то их значительную часть и кажется нашёл шанс, за который можно ухватиться.
— Вызываю тебя на дуэль! — по меркам реалий глупо, но у Теллуры свои взгляды на жизнь.
Вызов на дуэль прошёл успешно
Базовый бонус к атаке и защите +10% к атаке и защите
Насчитано 4 дополнительных противника — бонус +160%
Отмахнувшись от сообщений, ринулся в самую гущу мелких червей, стараясь привлечь к себе как можно больше этих тварей. Чем больше их вмешается в дуэль, тем больше я получу бонусов. Твари навалились всем скопом, подняв показатели моей защиты и атаки до запредельных цифр, а следом нанёс удар гигант. Увернуться от рухнувшей на землю туши я смог, а вот от ударной волны нет.
Дрожь Земли! Получен урон 0%. Текущий показатель жизни 15%
Сработало, — я и сам до конца не верил, что всё еще живой, но от мыслей о высоком меня отвлекли.
Сокрушающий Удар! Получен урон 0%. Текущий показатель жизни 15%
На этот раз червь почти не промазал, извернувшись, он качнул башкой и ударил ей словно дубиной, отбросив едва ли не на добрую дюжину метров! Приложив спиной, меня протащило по земле почти столько же, но система засчитала идеальное приземление!
Акробатике добавлено новое свойство 'Грация Пантеры'
Шанс увернуться от снаряда или стрелы +1% за каждый ранг Способности
Шанс пережить смертельное падение +1% за каждый уровень Способности
...
Способность 'Акробатика' достигла 3 ранга
Ловкость +1
— Пришло время сдохнуть, тварь, — подняв с земли камень, я отправил его в полёт.
Воображение уже рисовало, как тот со скоростью метеора прошибает насквозь плоть врага, рвёт ту на части и мчит куда-то в даль, но что-то пошло не так. Бросок вышел не то чтобы слабый, но и не очень мощный, да ещё и кривой. С горем пополам пролетев расстояние до цели, он банально прилип к сочащейся слизью шкуре гигантского червя! Системка о нанесённом уроне так и не появилась.
— Какого...
Ответ нашёлся на удивление легко, да собственно он лежал у меня прямо перед глазами. Гигант, подавшись вслед за мной, быстро нагнал нерастопорпных мелких собратьев и попросту раздавил их, сведя на нет все бонусы от дуэли. Ну почти все, вот только нынешний показатель, увеличивавший в два раза атаку и защиту, мне не сильно поможет. Первый же пропущенный удар станет последним.
Дрожь Земли...урон передается по площади через землю, если он атакует Дрожью, то мне нужно лишь подпрыгнуть, а вот если будет иная атака...
Арсенал гиганта оказался невелик, или же тот просто не додумался использовать нечто новенькое и вновь обрушил свою тушу на землю. Прыжок — почва под ногами пошла волнами подобно воде, но я остался невредим.
Я снова жив! Ну кастет, не подведи!
Пока гигат не поднялся, я бросился в кучу только что выползших червей. Атака и защита вновь взлетели до небес, а я уже на полном ходу мчался к врагу, пока тот вновь не передавил своих собратьев.
Удар выглядел неуклюже, но едва мой кулак коснулся тела червя, как из него просто вырвало кусок, а на его месте осталась зиять дыра с ошмётками плоти. Такое ощущение, что внутри монстра что-то взорвалось!
Мяснику добавлено новое свойство 'Увечье'
Пассивное. Ближний бой без оружия.
0,1% шанс покалечить противника
1% шанс нанести критический урон х10
Способность прокачивается во время использования
Невозможно вкладывать очки умений или характеристик
...
Осколок 'Мясник' достиг седьмого ранга
Сила +2
Кровь толчками выплёскивалась из раны, но Червь был всё ещё жив. Тварь издала ужасающей силы вопль, после чего...нырнула в землю! В голове промелькнула шальная мысль, что враг позорно бежал, прикарманив мой опыт, но не тут-то было. Земля под ногами вновь задрожала.
Едва оцепенение слетело, я как опытный червеубийца, сразу же отпрыгнул в сторону. Отличный манёвр, вот только силёнок не хватило — разверзнувшаяся воронка оказалась слишком большой. Цепляясь за край обрыва, я скользил к его дну.
Мне хана...
Все мои старания лишь немногим замедлили падение, позволяя как следует рассмотреть пасть, к которой я нёсся. Не знаю, как, но мелкие черви вновь благополучно сдохли, лишив меня шанса на спасение.
— Творец свидетель, я сделал всё, что мог...
В голове уже лениво проносились мысли, где и как мне придётся доставать деньги на капсулу...вариантов хватало, правда все они лишь на первое время, а вот после будет куда тяжелее.
Вы убили детёныша Гигантского Червя 69 уровня
(тип Героический)
+1 уровень
...
Достигнут 15ый уровень!
Вы пережили очередной Цикл Болезни
Бонусные очки характеристик за три Цикла подряд (20) распределены
...
+1 уровень
+1 уровень
+1 уровень
Дыра в брюхе всё же доканала червя-переростка! Это не было чудесным спасением в последнюю секунду, у меня в запасе их оставалось целых три, тем не менее тяжело описать словами мой восторг! Я хотел кричать и прыгать от радости, но вместо этого старательно изображал выражение 'кирпича' на своём лице. Если за мной наблюдают, а за мной наверняка наблюдают, возможно заработаю пару баллов в глазах той самой комиссии, от которой будет зависеть, пройду я дальше или нет.
Убедившись, что больше меня никто не пытается сожрать, взялся за вопрос насущный. Прежде всего нужно сообщить администрации о баге, благодаря которому я смог завалить этого монстра. Не из доброты душевной, а шкурного вопроса ради. Случай после боя с Лектором хорошо дал понять — утаить разного рода...моменты навряд ли получится, в лучшем получу сутки до того, как ошибку вскроют. Так себе перспектива, особенно на фоне того, что в итоге я потеряю реальные деньги, которые дадут за проявленную активность.
Так...не понял, а где кнопка для связи с админами? Вашу за ногу...гении, иначе и не назовёшь! Хотят, чтобы о багах сообщали, но функций для связи нет. Возможно нужно воспользоваться форумом? Думаю, сработает, но там время запроса и прочее...для начала попробую иначе.
— Творец, взываю к тебе, — признаться попытка...взывать к небесам заставляла чувствовать себя глупо, благо всё происходило без свидетелей, — я обнаружил смещение баланса сил в подконтрольном тебе мире.
Нелегкое это дело — сообщать о нахождение бага, при этом не нарушив антуража средневекового фентези. Благо мне не пришлось изгаляться по новой подбирая слова, зов был услышан.
Тихий шелест, на самой границе слуха, принёс едва уловимый смеха. Меня наполнила лёгкость, эйфория и желание преклонить голову перед высшей сущностью, но к счастью спустя миг мысли пришли в норму и обошлось без коленопреклонства.
Глобальное сообщение
Бонусы, получаемые от возможной ветки развития достижения 'Дуэлянт' изменены
И это всё?
Признаться, я был малость разочарован, хотя какую малость. В прошлый раз хотя бы получил письмо от администрации, а тут вместо награды пшик? Впрочем, тогда и времени прошло не в пример больше, сейчас наверняка сработала ИскИн, а о материальной составляющей вопроса будут уже думать люди. В любом случае по выходу из капсулы стоит проверить баланс и если потребуется, намекнуть руководителю о своих заслугах.
А пока проверим, что же теперь с Дуэлянтом.
На первый взгляд формулировки остались прежними, но вместе с тем добавились и новые. Как и прежде за каждого вмешавшегося в бой я буду получать по +10% к атаке и защиты, в целом этот бонус не сможет превышать отметку в 200%.
Сам вызов на дуэль так же претерпел некоторые изменения и теперь я мог выбирать тип дуэли. Магический, ближний, стрелковый бой или даже без оружия. Правда тут учитывались не только мои интересы и назначить тому же магу схватку на кулаках, по крайней мере без его согласия, я не смогу. В идеале оба противника должны владеть в той или иной мере необходимыми навыками для начала схватки. В драке с животными по понятным причинам ни о каких типах дуэли речи не шло.
В целом я скорее в плюсе, чем в минусе. Да у меня отняли весьма сильное оружие, но если подумать, то подобные схватки вроде этой с гигантским червём — нонсенс. Высокоуровневый монстр оказался в окружение своих мелких и слабых собратьев, которые не особо пробивали мою защиту и вместе с тем могли навалиться всем скопом, увеличивая мои показатели в разы. А вот от доработанного Вызова на дуэль наверняка будет своя польза.
Разобравшись с изменениями, перешёл к более приятному занятию — распределению статов и талантов. Точнее я попытался это сделать, но не вышло. Все ветки и характеристики были заморожены. В чем подвох? Всё просто — я всё ещё был должен более семи сотен душ Смерти, а это оказывается несло свои ограничения.
Нужно как можно скорее рассчитаться.
Казалось бы, в чём проблема? Отработанный способ уже в кармане, осталось лишь вернуться к простым червям и продолжить геноцид! Вот только на деле всё оказалось не столь радужно и легко. Края воронки, в которую я благополучно скатился, оказались слишком крутыми и скользкими, сводя на нет любую попытку выбраться. Пальцы просто проскальзывали сквозь грязь, да ещё и оставшаяся после червя слизь делала поверхность ещё более скользкой.
Терпение и труд помогут выбрать из любой ситуации? Не мой случай. После очередной попытки меня смело небольшим оползнем. Прикопало не сильно, но страху это падение нагнало знатного — всё же с подобным уровнем реализма не мудрено порой забывать о том, что вокруг лишь игра.
За последующие полчаса, я сумел разжиться довольно важным для меня трофеем — одним из зубов червя. Используя добычу в качестве шипа-штыря, вновь пополз навстречу свободе и ведь почти выбрался, но судьба злодейка вновь решила пошутить. Ближе к поверхности земля оказалась слишком рыхлой и спасительный костяной шип попросту выскользнул, ну а я, потеряв равновесие полетел вниз, да так удачно, что умудрился провалиться в щель между тушей мёртвого монстра и стенами вырытой норы!
Ситуация и до этого была довольно нервной, а тут банально запаниковал и принялся дёргаться, чем лишь глубже проталкивал себя вниз. Когда успокоился, о попытках выбраться наверх оставалось лишь мечтать, так что продолжил своё погружения в недра, надеясь, что в конечном счёте смогу найти выход. В процессе ощутимо прокачал Всеядность, а заодно получил отравлению слизью червя. Не то, чтобы во мне настолько силён дух экспериментатора, просто я пару раз попадал в целые карманы, заполненные этой дрянью.
К счастью всё имеет свойство заканчиваться, вот и туша казавшаяся бесконечной наконец-то оборвалась, и я вывалился в тоннель! Казалось бы, кромешная тьма особых проблем не вызвала, всё же в моём распоряжение теперь был полноценный Кошачий Глаз. Конечно не как днём, но в целом видел вполне сносно.
Легко и быстро выбраться из тоннеля не рассчитывал, так что отмедитировав полную шкалу здоровья с выносливостью и наотрывав элитного мясца от монстра, сорвался на бег. Первые полчаса целиком и полностью посвятил себя преставлению ног, ещё спустя минут пятнадцать в голову начали лезть неприятные мысли. Как итог сбавил темп и принялся выискивать в стенах тоннеля всё тех же червей. Кто знает, сколько мне придется бродить под землёй, а долг сам себя не закроет. К несчастью под землей устроить форменный червивый геноцид не вышло.