Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Меч и Магия: Герои Таллана. Орден стальной луны


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.11.2017 — 09.12.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Первая книга цикла. Скучное повествование о первых днях игры: никаких приключений, серые будни донатора. Написано с целью ознакомить с правилами, условностями, миром игры, что выбрал герой. Он выбрал жизнь в игре Меч и Магия: Герои Таллана - виртуальном мире на основе РПГ Heroes of Might and Magic V - с целью основания военного Ордена в Священной Империи Единорога.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Хитри, отступай, играй, кружись,

Сживая врага со свету,

А что же такое жизнь, а жизнь,

Да просто дуэль со смертью.

Pourquoi pas, pourquoi pas,

Почему бы нет...

Моя жизнь — пусть игра — но не дуэль, а танец со смертью! Почему бы нет.

За год, в лучшем случае, под сотню орденцев наберу — три по тридцать три — хватит за глаза, чтобы отправиться с таким отрядом за море, на восток — за границу обитаемых земель Таллана. Спецназеры нужны, на все руки мастера — чтобы соратник, так соратник, в одном лице мастер лука, меча, щита, копья, с большим запасом маны на баффы. Кто знает, что нам приготовит Асха там, за горизонтом.

Светить таких бойцов в Империи нельзя, не разумно. И дело не в том, что духовная основа будет акцентирована не на Эльрате, святых и святош местной церкви я не хочу раздражать, каждый занят своим делом, и легкого нет ни у кого. Эльрату — мое почтение, и почитание. Но служба — Триединой. Раскачивать лодку компании тоже не буду, негативить игроков — зачем? Вообще нет смысла упираться в игровые междусобойчики и дуэльки.

Для нас нет дела в подлунном мире. Удалимся, с глаз скроемся, посмотрим — кто кого.

И значит — капитан рыцарей вполне пригодится лорду Местеру, хоть командир лучников был бы лучше, или любимец народа. Или "мечтать не вредно". Мы поступим осмотрительно. Пусть этот рыцарь, погуляет в таверне до субботы. А в субботу я построю свою таверну и тогда посмотрим, в какой таверне и пиво свежее, и герой "лучшее". Решено. Возвращаюсь в замок, беру ангелов и рыцарей, и посещу пару хитрых сокровищниц. Загляну к магам, чтобы выбить новые заклинания пятого уровня. По дороге навещу библиотеку алхимика, интересно, что он предложит на этой неделе. Там дальше посмотрим. Пирамида выглядит привлекательно — заклинания пригодятся, да и забавно будет нарваться на шестьсот шестьдесят шесть скелетов. Принимаемся за дело.

Вечером мы с Нордом дождались улучшения казармы и погнали всю ораву на улучшение. Потом сидели за столом и потирали руки в предвкушении — ревнители веры, мстители посильней мечников, поумней, со своим умением Колун — та еще проблема для врага станет. Дарлан посматривал на нас с усмешкой, он ровно относился ко всем родам воинов. Его больше волновало отсутствие дрессировщицы и планы по захвату замка Некроманта. Ожидать Даркис даже к позднему ужину было напрасно, неблизкий путь, разведка в дороге, она могла на три дня пропасть. Иконка светится? Значит жив вассал, все в порядке. Забег в рощу энтов отложили. Райден убил своей простотой:

— Кто знает, не выживем в бою с нежитью Некроманта — зачем зря тратиться?

— Что значит "не выживем", Райден? Я воскрешу, — успокоил его.

— А зачем? Пал в бою, значит судьба, — серьезно возразил он.

Я замер от такого поворота. Он мне прямым текстом указывал: ты в чужую епархию лезешь, лорд, воскрешая павших. Белая дева избрала, Королева смерти призвала — а ты куда лезешь, воинов с того света тягаешь! Жуткий фанатик этот Райден. Мерзкие, сами себе на уме, вредные обращенные, так бы и дал по хребтине паре умников. Ударил честным козырем! Не этому жуку меня смущать:

— Ты путаешь меня с кем-то, Райден. Неделя всего прошла, как я смотрел в глаза Высшей. Я избранный. Мне решать. И смерть для вас это не судьба — это наказание. За леность в тренировках и несобранность в бою. С того света достану и накажу. Тебе накажу — всыпать нерадивым по полные штаны оплеух.

— Верно, — сразу изменил свое мнение мститель. — Был неправ, командир.

Но с забегом в гости к детям Силанны решил подождать. Не горит, успеем.

Утром в четверг я поднялся рано, еще затемно. Стоял у раскрытого настежь большого окна общей залы. Подсчитывал баланс ресурсов и золота. Хороший баланс, благоприятный для развития. Крик за спиной: " Местер! Я нашла!" Я чуть в окно не навернулся! Развернулся и набросился на сияющую дрессировщицу, которая добавила с гордостью:

— Мы летали и летали. Наши крылышки устали!

— Даркис, ты меня когда-нибудь, вот таким образом, на рассвете разбудишь, и проводить необутая выйдешь! Разбудишь — криком, от которого я выпаду из окна. Проводить — в полет недалекий и быстрый. Лорды летают быстро, но недалеко — семнадцать метров до земли. Ты нашла его — мы счастливы. Двадцать два часа полетов — не слабо. Рассказывай и показывай, — прошел к карте баронства.

— С ветром повезло, ветер северный. На юг мчались быстрей ангелов. И рыскать было удобно, нам повезло, — она нахмурилась. — Только я думаю, что они нас заметили.

— На карте покажи, — указал на макет территории баронства.

— Вот здесь, в тридцати двух лигах от Утопии драконов, на юг и чуть левей.

— Пять с половиной десятков лиг до Утопии, и там тридцать с чутком — ты сегодня хоть на землю опускалась, мученица?

— Почему, мученица? Я люблю летать, — улыбнулась она.

— А грифоны? Замучила ведь бедных. Так дела не делаются, мадам Даркис Бран.

— Со всем уважением, лорд Местер, — и вот в этот момент на меня взглянула гарпия, лицо дрессировщицы приобрело облик злой хищной птицы, показалось, что даже милый носик чуть вытянулся, и загнулся крючком в клюв. Светло карие глаза отчетливо пожелтели. — С пехотой логистикой занимайтесь. А летать мне оставьте. Как далеко. Как долго. С каким попутным ветром. С каким встречным.

— Ой-ой, — я поднял руки в жесте "прошу пощады". — Только не с западной стены.

— Что значит "не с западной стены" — не поняла Даркис, но посветлела лицом.

— Один глупый вьюнош спорил с папой. Его сожгли живьем. "А пепел тела юноши развеяли с западной городской стены".

— Ага, — вспомнила ночное предсказание Бран. — Ты не спорь со мной, Валериан.

— Асха упаси, — я искренне отмахнулся от таких перспектив. — Просто... вы столько времени в полете были. Представить трудно.

— Устали, я же сказала сразу, — она вздохнула. — На пределе, с утра до обеда, вообще, как с горки катились: ветер в спину, крылья расправил и пари — понимать надо, сэр.

— Пятьдесят шесть лиг до Утопии драконов. Тридцать две лиги на юг от нее. Восемьдесят восемь лиг, — я усмехнулся. — А застава отлично встанет, что скажешь, Даркис?

— Да, — согласилась она. — В самую меру. И от баронства на расстоянии, и нам довольно близко, чтобы добираться всякую дрянь гонять. И до Академии сорок лиг.

— А там и до таверны рукой подать, — согласился с ней.

Значит сегодня разбираемся со "злобным Некромантом" — это будет поучительно и полезно.

глава 15

"Дай мне пару часов, Валериан" — попросила меня Дрессировщица грифонов, и я согласился, она заслужила пару часов сна. Ее птички заслужили отдых. Нам эти четыре часа погоды не сделают. Час на занятие с мастером Рейли, сегодня мне достанется хорошая возможность пофехтовать. На совет с героями надо немного времени отвести. По замку поговорить со знающими людьми, свериться с планами Элизы, мажордома и кастеляна.

Так и начался день. Получил очередную порцию насмешек и ударов от Сета Рейли, после чего занялся физическими упражнениями — вратами запрыгал по баронству. На юг, взять бонус к боевому духу, восток на флаг удача и дух, портал в замок, на северо-восток — Силанна, мое почтение, придай жизни мои воинам — к озеру лебедя, с добрым утром розовый птиц, и почему ты не фламинго? — Врата на портал, шаг к часовне, дух растет, в святилище день удачи, теперь к русалке, и колодец, и к ручью. Добрался до волшебного ручьи и бегом вернулся в замок — пара часов бега, это очень полезно для здоровья, особенно пригодится на поле боя, когда придется вертеться волчком, со всей возможной скоростью, уклоняясь от ударов и доставая противников. Шанс нанести повышенный урон всем пригодится, как и пара единиц к жизни.

В замке я перекусил в мужской компании героев. Дрессировщица уже улетела со своими подопечными, назначив точку сбора у здания Утопии драконов.

Мы неторопливо кушали и не спеша беседовали о наших планах.

Бран наняла двух рыцарей, вспомнил, по ее глазам было видно, что она бы с большим удовольствием встретила предложение нанять пять новых грифонов.

Беженцами были компания из пяти суккуб, которые неделю теперь будут устраивать в лагере безобразные пирушки, хаос и прочие хулиганства. Хорошо, что этим краснокожим бестиям нельзя было отдаляться от лагеря беженцев. Дарлан, посмеиваясь снисходительно, описывал их боевые характеристики и способности для Норда. Посмеивался он над первым вопросом Бенджамина: "Как оно встретиться лицом к лицу с обнаженной женщиной, желающей твоей смерти". Ответил он просто: "Не сложней, чем убить обнаженного мужчину".

Мы втроем перешли к большому столу совета, присели над макетом баронства и продолжили обсуждение похода дня. Мне пришлось объяснить им пару истин:

— Этому не обучают в Академии. Это наука для лордов. В мире существуют некие условности. Правила, чтобы был порядок. Хотя бы видимость его. Если вы посмотрите на карту баронства, вы увидите, что замок находится в самом центре моих земель. Более того, посмотрите, как расположены шахты. Они расположены на примерно одинаковом расстоянии от замка. И это не для того, чтобы крестьянам было удобно добычу носить. Это условия мира.

Исходя из этих условий, я мог утверждать — замок Некроманта на юге. Максимально до него могло быть 120-130 лиг: 60 по нашей территории и 60 по чужой земле. Даркис летает, ей преграды не страшны. Вот и нашла его.

Гарнизон мы построили — мечников улучшили. И да упокоит Асха дух Изабель, улучшили в ревнителей веры. Умение Колун хоть как-то сбалансирует перекос в защиту.

Теперь нам известно, что мы можем довольно быстро добраться до противника. Кто его знает, что он там настроил за неделю, какие шахты отхватил для развития — начинали мы с ним с абсолютно одинаковым запасом на складе замка: двадцать тысяч золота, по двадцать мер леса и руды, и по десять мер каждого ценного ресурса. У каждого в замке стояли дом старейшин, кузница и гильдия магов первого уровня. Руды ему потребуется много и ртути. Построить Усыпальницу личей он сможет, а вот отстроить Покинутый замок умертвий и Кладбище драконов никак у него не получится. Двадцать мер ртути для кладбища можно только выкупить, а копить с шахты мы ему не дали.

Не хочется мне тащить пехоту в этот бой. У нас десять рыцарей, три ангела, двенадцать грифонов. Что у него может быть в ответ? Сорок скелетов, тридцать зомби, восемнадцать привидений, десять вампиров и шесть личей. Что-то он может себе на шахтах присоединить. Поднять сможет скелетов. С шахты он поднимет немного, поднималка еще не выросла. Я, Бран и Дарлан с легкостью разделаемся с обороной замка. Да и не мог он построить стены — ему войско нужней, закончил я свои рассуждения о возможностях противника.

Почему я не хотел действовать всей армией? Потому что дармоеды не нужны. Главное было в том, что Грифоны, Ангелы и прочие Архангелы не тренируются! Они набирают опыт только в боях. А люди: крестьяне, лучники, мечники, монахи и рыцари — спокойно набирают уровни на арене, если оплатить учебу. Грифонов можно усилить только аккуратным использованием в боевых операциях — у меня была симпатичная, и ловкая в своем деле мадам, и лишать ее вкусного я не собирался.

Кулон мастерства делал из Дарлана отличного воина. Он ему был не нужен для сокращения трат на тренировки — он с каждым уровнем сокращал траты на два процента, и на своем двадцатом достиг ста процентов экономии с умением Опытный военачальник и Искусный контрудар. С кулоном он мог стереть из памяти лишние искусные навыки — они ему кулоном восстановятся — и взять новые умения! Воинские, боевые умения. Зачем ему запредельный уровень магии света? Зачем ему Улучшенное высшее образование — кстати, оно не давало дополнительный пункт в параметр за каждый уровень, просто добавляло процент к опыту за бои. Подумать надо вместе с ним и почистить его колесо умений, привести в соответствие с нашими желаниями. Эту операцию в подготовке похода мы с ним обговорили уже.

— А если он применит Антимагию? Тяжелей будет, — нахмурился Яр.

Антимагия — это не козырь, это джокер. Весь ход боя переворачивался. Все планы рушились. Антимагия снимала последствия всех заклинаний с войск противников: все баффы и дебаффы. Вот тогда в ход шли мечи и волшебные умения игроков. И соображение в сторону "антимага" — сколько у него колдовства может быть? Какие у него артефакты? Как долго продержится его заклятье? Когда снова можно начинать магичить?

— Некромант. Антимагию? Откуда у него магия Света, Яр, — спросил я маршала.

— Свитки никто не отменял, — спокойно сверкнул он на меня глазом.

— Какой ты... предусмотрительный и опытный воин, — согласился с ним, — Но что страшного может случиться? Применит, так применит. У тебя Молитва будет. Потратимся маной после боя на воскрешения. Жаль, конечно, что кой-кому опыта не достанется, но не всем в саду печенюшки.

— Мне одни шишки, — грустно добавил Норд, и сразу поправился. — Не берите мечников и монахов. Я на склеп пойду.

— Дался тебе этот склеп, торопыга! Почему не слушаешь советов, — накинулся на него маршал.

— А что ты ему спланировал, — спросил я у него.

— Он хочет в склеп, потому что на обратной дороге к ментору заскочить желает и умения поправить. Дело нужное, но раньше стоит пройтись по сокровищницам севера. Идет на Кровавый храм, по дороге берет милости Силанны, у лебедя удачи возьмет. В храме всей магией выкладывается на полную. После боя отряд отдыхает, а Норд на коне возвращается к колодцу — восполнит ману и вперед — на портал и в сокровищницу горгулий...

— Совершенно верно, — перебил я его. — Гномов пока не рискуй атаковать, нарвешься на пятерку ярлов — не вытянешь.

— Это верно, я и советую — сокровищница горгулий. Стрелков полно, големы с такой пехотой не опасны. После боя разбили лагерь на берегу Мес и отлично отдохнули. Река под боком, лес рядом — что еще надо после боя? Утром идете в часовню, потом в святилище, наберетесь милостей, Норд отъедет в сторону колодца и пополнит ману — далее Галеон и домой. И опыта наберешь с трех сокровищниц! вот тогда и ходи на юг, на свой желанный склеп — будет что потом у ментора забывать.

— И что неясного? Хороший же план, — не понял я всей истории.

— Да им молодым хочется побыстрей новый навык хапнуть.

— Сам не старик, — усмехнулся Норд. — Тоже хочешь новый навык хапнуть.

— Все хотят, — согласился с ним. — Пятьдесят шесть лиг до Утопии драконов. Тридцать две лиги на юг от нее. Восемьдесят восемь лиг. Дарлан, уходишь вперед, решаешь дела с ментором. Я за тобой, веду отряд. Утопия драконов — место встречи.

— Договорились, — согласился маршал и поднялся. Посмотрел на Норда и добавил, — Тебе Норд тоже стоит поспешить. Половина бойцов у тебя недотепы еще, к маршу не привычные. Выходи пораньше, спеши поменьше.

— Толково, — кивнул Бенджамин, встал и пошел на выход.

— Не пойму я его иногда, — задумчиво произнес маршал. — Вроде бы отличный выпускник Академии, но порой такие глупости выдвигает.

— Он тебя дурит, маршал, — рассмеялся над его затруднением. — Он учиться хочет. Вот и провоцирует тебя на всесторонний обзор планов.

123 ... 2728293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх