Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Артем Каменистый Великое перерождение


Автор:
Жанр:
Философия
Опубликован:
30.12.2019 — 30.12.2019
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

За сырой поляной снова начинался лес. Он протягивался узкой полоской между этим "почти болотом" и рекой, а на опушке возвышалось приметное дерево: большое и почти сухое, лишь с одной стороны на мёртвой кроне зеленели несколько веток. Луна светила так хорошо, что все эти мелочи Дарк заприметил с первого взгляда и запомнил, несмотря на нервную обстановку.

На этот раз он появился метрах в пятидесяти от умирающего дерева, на краю леса. До опушки от точки назначения всего лишь метров десять, этого вполне достаточно, чтобы жиденькие кустики прикрыли от собеседника.

И от наблюдателей, которых собеседник мог не заметить.

Или очень даже заметил, но ни словом про них не обмолвился.

Потому что они в сговоре.

Паранойя при таких делах лишней не будет. Так что, Дарк старался проверить всё, что возможно.

С телепортацией ему повезло. Он не упал и не хрустнул попавшей под ногу веткой. Замер статуей, не шелохнувшись. Только чуть головой повёл, косясь в сторону дороги. До неё отсюда под километр, но всё равно страшновато.

Вроде бы, ни звука не издал, идеально прилетел. Плюс свиток выбрал не какой зря, а с минимальными световыми эффектами. Такой даже в темноте почти не выдаёт факт совершения телепортации ни на входе, ни на выходе. Дарк заранее позаботился обзавестись, ещё при первой вылазке купил на аукционе.

Прекрасно сработано, всё предусмотрел.

Но чат тут же замигал новым сообщением:

— Стоп! Не прилетай. Здесь кто-то есть. Только что рядом появился. Шагов семьдесят от меня, на опушке засел. Или из скрыта вылез, или телепортом прилетел. Я сейчас проверю.

Теперь уже Дарку пришлось командовать в ответ:

— Стоп, не надо. Это я прилетел. Иди за мной. Только не беги, просто иди спокойно.

То, что его появление срисовали столь быстро, лишний раз подтверждало, что он общается с серьёзным игроком. Ну и в некоторой степени намекало на то, что это не засада. Ведь если так, его бы не стали предупреждать. В интересах Кима и его людей как можно быстрее выманить Дарка из убежища. Оттягивать этот момент даже на секунду им ни к чему.

Сам Дарк тоже бежать не стал, но двигался торопливо, то и дело создавая громкий шум. Увы, передвижение по густому лесу даже при дневном свете — дело непростое. А уж в полуночную пору всё на порядки усложняется.

Но шум — ерунда. Как показывает последний диалог, даже не выдав себя ни единым звуком можно до метра указать, где именно ты засел.

Если, конечно, наблюдать за местностью станут игроки, похожие на его собеседника.

Проскочив через полоску леса, Дарк перешёл на бег. Здесь уже не нашумишь треском сухих сучьев под ногами и шелестом ветвей, которые постоянно задеваешь при поспешном движении. Дальше надо преодолеть метров двадцать луга с подстриженной деревенскими коровами травкой, а потом столько же проскочить по голому песку.

Ну а следом придёт очередь мелководья, где придётся пошлёпать по воде. Ночь безветренная, звуки разносятся далеко, и это не может не напрягать. Однако, в выборе столько проблемной местности есть и плюс, который отыграет своё чуть позже.

По мелководью Дарк двигался недолго. Оно протянулось метров на сто, и в самом глубоком месте он даже до пояса не промок.

А дальше снова началась суша. Крохотный песчаный островок, усеянный развалами грубо отёсанных камней. Посреди возвышались замшелые остатки башни, от которой эти обломки отвалились.

Дарк вскарабкался на частично уцелевшую площадку второго этажа. Вид отсюда открывался прекрасный. В лунном свете просматривалось даже начало моста, неподалёку от которого он не так давно скрывался в дохлой корове. Полностью рассмотреть сооружение мешало лишь то, что оно располагалось за поворотом русла.

Зато подходы к острову просматривались прекрасно, ничто их не заслоняло. Здесь, на вершине развалин, нет камней, ограничивающих поле зрения. И мешающих обзору деревьев на острове тоже нет.

На нём ничего не растёт, кроме чахлой травы. На урезе воды там и сям поднимаются стебли камыша, но высота у них несерьёзная, Дарку они тоже не помеха.

Поэтому собеседника видно прекрасно. Идёт не спеша, как и сказано, но всё равно шумит прилично, шлёпает по речной глади.

Дарк до рези в глазах всматривался в мелководье, но не заметил ничего подозрительного. Это всё больше и больше снижало градус его тревожности.

Ночь безветренная, без намёка на волны или рябь, а игроки с умениями скрываться — не такие уж невидимки. Они тоже шум создают, а если и ухитряются перемещаться беззвучно и незаметно, то пусть попробуют сделать это на водной поверхности. Их шаги в лунном свете будут выглядеть интересно.

Со всплесками неразумных обитателей реки такое зрелище не перепутаешь. Да и крупная рыба мелководье игнорировала, на нём лишь мальки слабые круги рисовали, да и то нечасто.

У мелководья был ещё один плюс. Если кто-то с хорошими навыками ныряния попытается проплыть от берега под водой, на большей части пути его спина будет маячить на поверхности.

Нетрудно догадаться, что такое зрелище заметить ещё легче, чем осторожные шаги невидимки.

Собеседник выбрался на сушу, уверенно прошёл к башне, встал под площадкой, задрал голову и вопросительно уставился на Дарка.

А тот, глядя сверху вниз, сравнил лицо с тем, которое видел на единственной форумной фотографии. Нашёл её в разделе, где игроки обменивались впечатлениями от массовых встреч в реале. Такие мероприятия нередко практиковались во многих крупных городах.

Да уж, игра — это игра. Даже если не покупать опцию полной смены внешности, всё равно остаётся множество лазеек для её корректировки. Но знакомые черты всё же просматривались.

Холодно улыбнувшись, Дарк сказал:

— Привет. Слушай, давно хотел спросить... А почему у тебя такой странный ник?

Этот контакт Союзник дал Дарку при первом разговоре. Но тогда и написать не получалось, потому как не было кристаллов связи, да и желания тоже не возникало.

Придя в себя после ошеломления, вызванного странной беседой, устроенной при помощи Древнего Зла, Дарк проанализировал разговор и решил, что доверять собеседнику не стоит. В свете известных на тот момент фактов — правильный вывод.

Но со временем прояснились новые обстоятельства. Стало понятно, что может Собеседник и не во всём искренен, но уж к Киму точно отношения не имеет. Будь иначе, ему ничто не мешало сдать Дарка, когда тот, за неимением других вариантов, воспользовался его помощью.

Нельзя не признать, что вырваться тогда удалось лишь благодаря Союзнику. Без него шансы Дарка были если не нулевыми, то опасно близкими к ним.

В таком случае, почему бы не считать этот контакт надёжным? Дарк, к тому же, навёл справки об этом игроке и его окружении. Почти ничего не нарыл на форуме, информации там по рядовым личностям крохи, или вообще ноль, но кое-что попалось. И это кое-что свидетельствовало в пользу рекомендации Союзника.

Вот потому Дарк и написал вчера в личный чат короткий вопрос, дополнив его картинкой.

На той единственной фотографии, найденной на форуме, изображались игроки клана Прерии, собравшиеся накануне развала их сообщества. Та самая история, немало нашумевшая, в своё время. Все подробности Дарку неизвестны, но там случилось много чего нехорошего. Команда, в которой состояла Кошка, столкнулась с предательством и прочим негативом, когда не поделили открытую территорию. Лидер клана — Лесной Бизон, немало тогда потерял.

Включая сам клан.

Далеко не топовый, но всё равно жалко. Судя по радостным физиономиям большинства игроков, запечатлённых на фотке, на тот момент они не жалели о том, что пришли на встречу с соклановцами. Выглядели дружными единомышленниками, нет ни намёка на то, что вот-вот, и начнётся грызня с грязной делёжкой общего открытия.

Белая Кошка Съела Лепёшку на той фотографии не смеялась. Миловидная девушка лет двадцати, ничем особым не примечательная. У неё было очень серьёзное, задумчивое лицо, чуть прикрытое сбоку отросшими ниже плеч светлыми волосами. И на дорогой аккаунт она тоже не тратилась, а, следовательно, с высокой вероятностью начальная игровая внешность была снята с реальной.

Ну да. Большинство нубов в этой игре — почти точные копии самих себя в реале. Таковы особенности Экса.

Но сейчас вместо прямых светлых волос у девушки куда более длинная брюнетистая грива, ниспадающая через плечо. Однако, лицо всё то же, разве что настороженность добавилась, с примесью недовольства. Должно быть не понравилось в прохладный ночной час по воде шлёпать. Того и гляди из лука пульнёт. Держит его расслабленно, не наготове, но не надо себя обманывать, всем понятно, что если понадобится, выстрелит молниеносно.

Серьёзный игрок.

Девушка, игнорируя слова Дарка, таращилась на него секунд двадцать в полном молчании. Это уже начало напрягать, и он оглянулся в сторону мелководья, высматривая подбирающуюся угрозу.

Но, наконец, лучница снизошла до ответа:

— Знаешь, сколько раз у меня это спрашивали?

Голос оказался под стать внешности — серьёзный, без тени легкомысленности.

— Так я что, не первый? — притворно расстроился Дарк.

Белая Кошка пожала плечами:

— Ну если тебе так интересно... Это был пробный персонаж. Создала его от фонаря, не заморачиваясь ни на что. Просто чтобы в игру зайти и осмотреться. Минут пятнадцать думала там походить, не больше. Начала печатать набор букв вместо имени, но тут система заявила, что ник нечитаемый. А потом предложила этот вариант. Сказала, что он ближе всего к той белиберде, что печатала. Я по умолчанию согласилась на всех этих кошек и лепёшек. А потом, как только зашла, оказалась в том месте, где не должна была быть. Удачное стечение обстоятельств. И получила такой квест, от которых не отказываются. Меня уговорили не отказываться. Ник не айди, его изменять можно, если деньги есть. Но этот ко мне прилип, так и остался. Зачем менять? Мне он не мешает. Все узнают зато, нормальный ник, никто больше не занимал такой. Произносить неудобно, это да. Но знакомым не мешает, все, кто меня знают, говорят просто: Кошка. Ещё вопросы есть?

— Да вроде бы нет, — неуверенно ответил Дарк.

— Тогда у меня к тебе есть вопрос. Я так понимаю, ты почему-то не хочешь попадаться на глаза другим игрокам. В таком случае, если это не секрет, скажи: ты здесь один, или тебя кто-то подстраховывает?

— А что? — напрягся Дарк, логично предположив в вопросе попахивающий опасностью подвох.

— В том, что сюда кто-то идёт, — ответила девушка.

Дарк оглянулся на мелководье:

— Но там никого нет.

— Да, там нет, — признала Кошка. — Но кто-то есть вон там, — девушка указала в сторону моста. — Я слышу лодку. Она далеко, но приближается. До нас до неё около трёхсот пятидесяти метров.

— Ты всегда так точно расстояние определяешь? — несмотря на опасность момента, не удержался Дарк.

— Стараюсь всегда. Для меня это важно.

— Ничего не понял, но скажу, что я тут один и знать не знаю, кто там, на лодке. Кто угодно может быть. И ты права, есть много нехороших людей, которым я не должен попадаться на глаза.

— И эти люди в здешних краях встречаются часто, — понимающе кивнула Кошка. — Дальше сам думай, что делать. Я вообще не понимаю, что тут и как. Это была твоя идея.

— Но ведь ты пришла.

— Прилетела. Не пожалела деньги. Но только потому, что так сказал Лесной Бизон. Сама бы я лететь не стала. Сначала ты должен был объяснить, чего от меня хочешь, а уже потом могла согласиться. А могла и нет.

— Давай поговорим чуть позже, — попросил Дарк. — Меня волнует эта лодка. Я хотел дать тебе телепорт, чтобы ты и дальше деньги не тратила. Уж извини, не подумал о твоих расходах, стараюсь исправиться. Но теперь не знаю, что делать. Нас ведь могут отследить по свежему переходу. Остаётся червоточина, или как-то иначе это называется. Ну ты должна знать...

— Да, могут, — подтвердила Кошка. — А куда ты прыгать собирался?

— Куда-нибудь, лишь бы подальше отсюда. И лишь бы это было людное место, где поблизости есть недорогой стационарный переход.

— Недорогих портов в Эксе нет.

— Да плевать уже какой, лишь бы побыстрее и подальше.

— Ну так прыгай. Пока лодка доберётся, пока прощупают червоточину, ты успеешь попасть к стационару. А там уже искать по следу не получится.

Дарк покачал головой:

— Видишь ли, у меня с этим проблема. Я не знаю мест рядом со стационарами. Вот потому и хотел предложить свиток тебе.

— Ну так предлагай.

Решившись, Дарк спустился по изрядно изуродованной лестнице и протянул свиток Кошке.

Та, приняв его, уточнила:

— Так тебе точно всё равно, куда?

— Без разницы. Лишь бы подальше отсюда и со стационарным портом.

— Но это малый свиток. До дальнего угла карты его не хватит.

— Я не говорил в угол карты прыгать. Куда угодно, лишь бы подальше.

— Понятно, — кивнула Кошка. — Держись за меня. Путешествие начинается.

Глава 24

Лесной Бизон

Характеристики: +84

Уровень основной: 127 +26

Уровень мастерства: 7

Кругов перерождения: 6

Общая репутация: 965

Бодрость +500

Мана +1000

Хит-поинты +1500

Регенерация бодрости: +100

Регенерация маны: +150

Регенерация хит-поинтов: +200

Увеличение крит. урона: 24 %

Ступеней седьмого круга: 8

Совершив переход, Дарк зажмурился от ударившего по глазам яркого света. После темноты затерянного на реке островка — контраст разительный, и потому врезало безжалостно.

Зрение нехотя начало возвращаться в норму. Прищурившись, Дарк огляделся. Первым делом удостоверился, что поблизости не наблюдается радостной рожи Паука, или прочих нехороших личностей, встретиться с которыми он мечтал менее всего на свете.

Да, с этим повезло, девушка не предала, не отправила в гущу врагов. Однако, нельзя с уверенностью сказать, что в поле зрения присутствуют лишь положительные личности. В свете многочисленных магических фонарей Дарк разглядел десятки игроков и неписей, туда-сюда слоняющихся по узкой улице. Кошка точкой назначения выбрала закуток между домами. С двух сторон он был прикрыт лотками торговцев, меж которыми оставалась неширокая щель. Её не закрыли только потому, что в ней располагался люк канализационного колодца. К коммуникациям полагается оставлять доступ, рыночной застройке пришлось с этим смириться. Благодаря этому обстоятельству, народ, прогуливающийся по залитой сиянием брусчатке, не разглядел, как из ниоткуда появилась парочка.

Девушка осторожно похлопала Дарка по плечу:

— Ты и дальше стоять будешь, или мы пойдём?

— Я же дорогу не знаю. Веди.

— Не отставай.

Кошка ввинтилась в толпу, а Дарк поспешил следом. Удивительно, как много людей в столь позднее время. Наверное, здесь иной часовой пояс. И чуть ли не все с азиатскими лицами, что для родины и близких к ней стран — странно.

Хотя, непонятно, куда именно перетащил пленника Ким. Уж он-то точно не европеец по внешности, да и по фамилии (если это не игровое прозвище). Не исключено, что именно в тот регион, где засилье его соотечественников.

123 ... 2728293031 ... 424344
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх