Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

геймер-2. империя наносит ответный удар


Опубликован:
18.05.2013 — 05.05.2018
Читателей:
8
Аннотация:
продолжение геймера.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я успел поучаствовать в схватке в качестве стрелка, выпустив целый колчан стрел в набегающие море врагов. Никого не убил, но несколько стрел если верить сообщениям системы, попали в цель.

Затем когда они добрались до нас, я схватился за клинок

В который раз я порадовался решению привязать Энерджайзер к Финроду. Если бы он не был хозяином клинка, то в этой битве я его потерял бы не один десяток раз.

В бое накоротке удалось рассмотреть солдат Моргота повнимательнее — пехоту составляли орки, только черного цвета и на голову выше сильнее и свирепее чем наши зеленошкурые. Однако вся их ярость раз за разом капля за каплей разбивалась о бесконечные ряды бессмертных.

Черный орк взмахнул ятаганом, но читерский монашеский плащ в очередной раз спас мою шкуру, добавив скорости и позволив уклониться. Энерджайзер с радостным жужжанием пробил кольчугу пришельца и выпил его жизнь, наполнив меня краденной энергией.

С воинственным кличем я прыгнул вперед, снес головы еще двоим оркам, а затем получил еще прилив сил и... шар тьмы от вражеского чародея, выстудивший мои внутренности и отправивший на респаун.

Возле точки возрождения я столкнулся с отцом. Он пил эликсир бодрости из здоровой баклажки и морально готовил боевую группу нашего клана к новым подвигам.

— Привет , ты чего это прохлаждаешься пока другие пашут как папы Карло?

Я хотел было съехидничать, что в этом как раз и состоит суть капитализма, который мы строим в нашей стране, но вспомнил тяжелую и скорую на расправу руку бати и просто вытащил из ножен свой меч на половину. Несмотря на проход сквозь точку возрождения он был густо измазан черной орчьей кровью.

— Почему не с нами?

— Меня засунули в сборный штрафбат и бросили в самое пекло. На эльфиийскую ветвь чести второй степени я уже заработал.

— Максимум на уменьшение тюремного срока и перевод с мифрильных рудников на оловянные. Правосудие у ушастых не шибко гуманное.

— Такая кличка в аккурат на месяц ареста потянет, — жизнерадостно заметил Углук. Он подошел к нам весь в бинтах раненный, но не теряющий чувства юмора и жизнерадостности. — Или три тысячи золотых штрафа. Эльфийские законы и судьи не любят правонарушителей. И орков.

— Орков вообще мало кто любит, дружище Углук,— сказал мой деликатный батя.

— Я в курсе, добрый человек. Я в этой шкуре уже не один десяток лет живу.

— Не тяжело вставать против родичей? — спросил я осторожно.

-Не фонтан, но в пожизненное рабство к Морготу тем более неохота. Жизнь в степи далека от роскоши, но мы зато сами выбираем своих вождей и шаманов.

В гробу я видел кланяться Мелькору пусть он и трижды наш создатель, — проворчал урук-хай на чьем гордом воинственном лице было не счесть шрамов.

В это время из межмирового портала полезло нечто настолько ужасное, что нас геймеров оторвали от отдыха и бросили телепортами в самое пекло.

Нужно было если не остановить нового врага, то хотя бы выиграть время, чтобы эльфийские маги успели найти противоядие.

— Похоже Балрог, — озабоченно сказал отец.

— Или Дьябло.

— Или Трындец. У него 75ый уровень, — сказал один из сокланов. — Мы ему на один зубок. — Тут король нужен...

— Пока Финрода нет, поумираем сами... за королевское золото.— Сказал батя твердо, на как-то без энтузиазма. Ибо туша исполинской твари впечатляла. С пятиэтажный дом если не больше. Пылающая огнем с исполинской огненной плетью.

Чудовище взмахнуло своим оружием, и пара десятков геймеров улетело на респаун. Если Балрог рассчитывал, что игроки испугаются его убийственной мощи и разбегутся, то их реакция должна была очень сильно удивить пришлое чудовище. Народ восторженно завыл и выстрелил в громаду сотнями стрел и заклятий. Всерьез повредить такому исполину с толстой защитой эти комариные укусы не могли, но боль причиняли не слабую, раздражали, сердили.

Балрог с гневным рыком, от которого затряслась земля, кинулся изничтожать геймеров со скоростью неожиданной для такой махины.

Внезапно в моих руках ожил Энерджайзер:

— Подберись к нему поближе. Меня ковали и на таких красавцев.

Хорошо сказать поближе. Балрог своей плетью выкашивал все как косой на 20 метров вокруг.

Трижды я пытался забежать к нему со спины и трижды вставал в точке возрождения.

— В первый раз у меня настолько тупой и никчемный владелец. Попробуй бросить меня как копье.

— А ты не потеряешься?

— Рад бы да не получится пока этот чересчур хитрый эльф жив, — проворчал меч.

Я разбежался и метнул его в спину Балрога. Энерджайзер не врал. Воткнувшись в спину чудовища, он пронзил защиту как масло, и Балрог исторг оглушающий рев и выронил свою плеть. В глазах исполина появились боль и страх. Уровень его жизненной энергии, который не могли поколебать сотни стрел и заклятий, разом просел на треть.

Геймеры радостно завопили и ринулись в ближний бой. Балрог сразу же получил десятки копий и стал похож на ежа. Теперь урон от ударов игроков стал проходить живее. Видимо, Энерджайзер, ранив Балрога, перемкнул энергетические потоки подпитывающие защитный кокон вдоль панциря.

Чудовище лишившись плети (ее утащил какой-то бодрый и очень счастливый орк геймер) стало бить мелких противников, окруживших его как лилипуты Гулливера, хвостом с ядовитым жалом и плеваться кислотой прожигающей в доспехах и плоти игроков жуткие дыры.

Скорее всего Балрог отбился бы. Не смотря на рану в спине нанесенную Энерджайзером и то что меч пожирал немалую часть его энергии, чудовище обладало невероятной скоростью регенерации. Оно исцелялось быстрее чем наносился урон.

Однако, в этот момент в игру вступили королевские маги.

Огненное чудовище бесполезно жечь огнем, но оно весьма уязвимо ко льду и воде. Кроме того, его можно плющить каменными глыбами и воздушными кулаками. Балрог оказался буквально погребен и растерзан ледяными копьями и осколками скал. За несколько минут подобного избиения его здоровье снизилось ниже 30 процентов.

Пламя стало угасать, офицер Моргота стал пятиться назад к проходу между мирами. Пусть Хозяин и накажет за бегство, но это лучше чем умирать зря.

Только вот ворота неожиданно закрыла сияющая белая стена, слепящая сильнее чем самое яркое весеннее солнышко. Для твари из Мрака этот свет был губительней чем любое оружие.

Балрог в отчаянной попытке спастись рванул в сторону леса, рассчитывая смять игроков и при удаче затеряться среди вековых деревьев.

Геймеры пали под его тушей как лягушки под катком, но на самом краю плато перед строем столетних сосен гигантский пришелец попал в ловушку.

На кого такую ставили, на мамонта или динозавра непонятно, но одна из лап Балрога провалилась под землю и насадилась на острые колья.

Исполин заревел пытаясь вырвать свою конечность из западни, но та оказалась с подвохом — часть кольев была с крючьями. Вырваться можно было только если отгрызть пойманную конечность. Но для этого нужна решимость и время.

Ни того ни другого Балрогу не хватило. Его снова окружили, облепили геймеры, как муравьи гигантскую гусеницу.

Он, разумеется, пытался продать свою жизнь подороже и не одна сотня геймеров слетала на респаун, пока ледяная стрела сорокового уровня, пущенная эльфийским чародеем, не отправила его в небытие.

Система неожиданно щедро определила мое участие в убийстве монстра благодаря Энерджайзеру. Мне капнуло 200000 очков опыта и сразу четыре левел апа.

Я решил оставить распределение свободных характеристик до лучших времен. Пока было непонятно, что мне следует развивать в первую очередь, а что чуть опосля. Возможно стоит это обсудить с Финродом.

Мой меч в качестве трофея попробовали цапнуть пару проворных рук... их владельцы с воем улетели на перерождение, так как Энерджайзер отрубал всякую лапу помимо владельца. И его ученика.

Когда я подошел народ столпился над мечом и спорил — демонический это клинок или просто зачарованный.

— Зачарованный, — ответил я, — слово нужно заветное сказать.

— Какое ? — спросил хитрый орк стоящий рядом.

Я шепнул ему на ухо. Он выпучил глаза и недоверчиво покачал головой. Больно уж заковыристое ругательство.

Я взял меч и пошел искать батю.

Он с еще несколькими кланлидерами занимался дележкой трофеев выпавших с исполина.

При том что битва еще продолжалась, и темные орки хотя и отступали, но сражались организованно, держали строй.

Впрочем, в игре это нормальное состояние — грызться из-за добычи. Да и в жизни.

Но добраться до бати так и не удалось. Меня неожиданно затянуло в воронку перехода и выкинуло в королевском кабинете, в котором присутствовали с десяток эльфов, из которых я знал только двоих, Элронда и собственно самого короля. Судя по гордым и слегка надменным лицам это был Королевский совет.

Все эльфы были довольно коротко стрижены. Они были воинами или магами. С длинными косами как в книжках для дам не повоюешь. Да файерболл в роскошной шевелюре горит куда веселее.

Кроме меня был приглашен еще учитель Йодиус, тот сидел с бокалом наполненным рубиновым словно кровь вином и с явным удовольствием дегустировал содержимое.

— Вроде бы все кого я хотел бы видеть на совещании.

Король хлопнул в ладони, и перед нами появилась маленькая модель плато, на котором черные муравьи орки организованно отступали под напором разноцветной мошкары -геймеров.

Светлыми искорками прятались во втором— третьем эшелоне эльфийские маги, обстреливающие пришельцев всевозможными заклинаниями . Маленькие молнии и огненные волны проделывали прорехи в муравьином строе. Тем не менее орки из Арды сохраняли стойкость и присутствие духа, не впадали в панику. Немалая их часть сумела отступить в соседний мир.

— Есть желающие высказаться ? — спросил Финрод когда сражение окончательно затихло.

-С твоего позволения, государь, — один из эльфов встал и отвесил легкий поклон своему монарху. — Это очевидно разведка боем. Oни бросили против нас малый отряд, узнали кое-что про наш мир и наши силы. С учетом этой информации будут готовить вторжение. C одной стороны хорошо, что мы не вводили в бой свои самые сильные козыри ... с другой... разве мы должны были показать такую большую мощь чтобы убить Балрога? Вроде бы первичный план был в проявлении мнимой слабости.

Король смущенно закашлялся, если я не ошибаюсь...

— К сожалению всего предусмотреть невозможно.

Кто же мог знать, что низкоуровневый пришлый сумеет так сильно ранить Балрога. Я как-то упустил из виду, что его демоническое оружие обладает разрушительной мощью. А после того как мы 'засветили' этот козырь глупо было дать столь сильному офицеру Моргота сбежать живым.

Он принес бы ещё больше информации своему хозяину. Плохо, конечно, что мы активизировали второй основной сценарий возможного будущего, по которому Враг приходит к нам позже, но гораздо более подготовленным. Но тут уж ничего не поделаешь. Зато будет время сами собраться с силами.

Партия в шахматы началась. Враг сделал свой ход. Мы ответили. Посмотрим, как он отреагирует, а пока будем готовить ему новые сюрпризы. Кто-нибудь заметил что-то важное?

Я поднялся руку вверх и смущенно заерзал под пронзительными взглядами эльфийских лордов.

Финрод с ободряющей улыбкой кивнул.

— Ваше Величество, а почему враги почти не применяли магию?

Мой вопрос застал врасплох высокое собрание. Даже невысоклик разинул рот от удивления. Действительно несмотря на отличное вооружение и хорошую боевую подготовку враг оказался очень слабо оснащен магически.

— Возможно это как раз и есть его слабое место, которое позволит вам отбиться. Наши рукописи говорят, что Арда была довольно бедна магической энергией и то что мы легко можем здесь, там невозможно. Вероятно сама структура мира сопротивляется магам. Может быть это как раз и помешало королю Финве освободить прародину от сил Тьмы. —

Задумчиво сказал эльф в шелковой мантии архимага. — Но это наше преимущество довольно быстро закончится, когда вражеские чародея обретут в нашем мире Силу. Хотя на нашей стороне все равно будет оставаться опыт работы с высокой энергией.

Основной наш козырь, как я считаю, это бессмертие Пришлых. Правда тоже очень ненадежный. Пришлые падки на золото. Вполне вероятно, что Моргот сможет им заплатить побольше чем мы.

— Скажи, ученик, — спросил у меня Финрод. -Если Моргот предложит твоим соплеменникам власть и деньги, сможет ли он привлечь их на свою сторону?

Я не стал кривить душой.

— Ваше Величество, может быть я и хотел бы сказать что мои сородичи честные и бескорыстные, но это был бы обман. Увы, сир, большинство из Пришлых действительно не стойки к материальным соблазнам. Кроме того, в моем мире распространяется странная очень опасная блажь, что якобы тёмные не является злом, что Моргот был оклеветан и оболган, что Тьма не зло, а Свет не добро. Что орки классные ребята, особенно когда убивают плохих эльфов.

Я думаю следует тех, кого можно убеждать в правоте нашего дела, кому все равно на идеалы — покупать. Многие мои соплеменников, продав свой меч или иное умение, честно служат работодателю. А отморозков, которые могут встать под знамя Врага по велению своей гнилой душонки, нужно стараться выявить, брать под наблюдение и чуть что отправлять на мифриловые рудники.

— На том основании что они отморозки? — весело спросил один из лордов. — Интересные у вас там нравы в мире пришлых.

— Прошу прощения, высокий лорд, разумеется на рудники отправлять за дела. У отморозков они как правило находятся ...

Через некоторое меня выкинуло в реал по таймауту. Финрод не стал меня задерживать в игровом пространстве. Всё что требовалось уже было сказано и обсуждено, а посвящать меня в детали своих секретных операций и готовящейся местными обороны от Врага он не спешил.

Я принял душ, прикинул пробег: центр Кингдом дрим — дом — университет, и решил остаться ночевать в центре. Благо там было не хуже, чем во многих недорогих отелях. В кафе за чаем я услышал интересную таймменеджерскую фишку, которую рассказал один из геймеров про своего коллегу, невосприимчивого к виртуальной реальности. Тот взял за основу систему Кингдом дрим. Зарабатывал время полезными делами и тратил его на приятных пожирателей времени — социальные сети и он-лайн игру. Новизна была в том, что классический таймменеджмент классифицировал пожиратели времени как абсолютное зло, с которыми нужно бороться изо всех сил, а здесь они выступали как стимул для работы над собой. Так же как вирт для кингдомдримовцев. Ведь человеческую природу не переделать. Игра и развлечения нам всегда будут в кайф, а работа и учеба наводить тоску и скуку. Если только не превратить их в игру.

Следовательно, не нужно бороться с маленькими радостями жизни, нужно их использовать как морковку для борьбы с ленью.

Кроме того, я услышал интересную концепцию зависимости степени концентрации внимания от уровня адреналина в крови. Его слишком мало — мы зеваем, слишком много, когда мы напуганы или в гневе, и поэтому не можем сконцентрироваться на спокойной вдумчивой работе. Очень важно находиться в зоне комфорта, которая немного иная как для разных видов деятельности, так и для разных типов характера.

123 ... 2728293031 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх