Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Igrozem'e


Статус:
Закончен
Опубликован:
19.12.2015 — 10.10.2016
Читателей:
5
Аннотация:
К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере "погрузить" игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft"е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Гоблин-собиратель. Моб 45 уровня. Вооружен. Атакует физическим оружием. Часто объединен в отряды с себе подобными.

Что-то у них уровень не очень, да и количество подводит, тем не менее, Райс быстро нас проинструктировал.

— Так, слушать внимательно и не переспрашивать, у нас стандартные полторы минуты. Я в городе квест вчера взял на прохождение локи до конца, сейчас же у меня выскочила вкладка на его завершение. Значит эта деревня последняя в витке. Мобы будут нападать волнами и у каждой волны есть свой таймер, если не успеем зачистить вовремя — добавятся новые мобы и в конце нас просто раздавят количеством. На первые пару волн не тратьте ману, припрет — бафну щитом, сейчас же держите.

На Вас наложен положительный баф "Ускорение", скорость всех атак увеличена на +5% от базового значения. Длительность бафа — 15 минут.

На Вас наложен положительный баф "Жизнелюбивый", скорость восстановления жизни увеличена на +75% от базового значения. Длительность бафа — 15 минут.

На Вас наложен положительный баф "Медитация", скорость восстановления маны увеличена на +75% от базового значения. Длительность бафа — 15 минут.

— Это все мои бафы с максимальной длительностью. Что, готовы?

— Спрашиваешь еще. Давайте мне сюда этих гоблинов! — Грозный Трейк.

Стоило Райсу принять квест, как 4 моба 45 уровня кинулись бегом в бездумную атаку на нас. Смысла в такой атаке ноль, я даже клинков не вытащил. Система же тем временем вела обратный отчет.

До новой волны 17 секунд

17 секунд спустя из хижин в нашу сторону вышло 7 мобов, на этот раз 46 уровня. 2 атаковали Трейка, 2 Саарда. Одного прыжком из инвиза повалил на землю Злой, еще один наполучал такое количество критов от Ани, что просто не мог двигаться, ну а последний достался мне, ненадолго, правда. Щит я разнес в щепки после 4го удара, а одним мечом он настолько топорно защищался, что слов нет.

До новой волны 12 секунд

Этих мы слили без проблем, но интервал времени уменьшился. Новая волна порадовала десятком мобов 48 уровня. Также изменился классовый состав, на этот раз кроме милишников было 2 стрелка. Именно на них меня Райс и натравил.

— Дзирт, как только побегут к нам, сливай дистанционщиков, но быстро. Злого тут оставь.

— Злодей, остаешься здесь, — продублировал я.

Сам же, накинув инвиз и вытащив клинки, активировал прыжок. Мгновенно оказавшись за спиной первого стрелка, выполнил полную связку из 3х комбо. В слабо защищенную спину моба влилось более 2000 дамага. еще пара ударов и перехожу к следующему. Если первый среагировать на подлое нападение из-за спины не успел, да и когда бы, то второй стрелок успел убрать лук и вытащить меч. Щита при этом у него, разумеется, не было. Несмотря на то, что он на уровень выше меня, в ловкости нас не сравнить. Несколько раз кританув руку с мечом я еще больше увеличил этот разрыв, а потом просто и незамысловато добил его, нанося удар за ударом. Все это заняло от силы секунд 25-30. Обернувшись, понял, что там уже помощь не требуется.

— Дзирт, я что попросил?

— Слить дистанционщиков не отвлекая Злодея.

— Нет, я попросил быстро их слить, а ты чего возился с последним? Не мог дать ему пару комбо? В следующий раз не тормози.

А я что, а я согласен, ведь мог же слить второго стрелка быстрее, но протупил, 10 метров между стрелками надо было не бежать, а перепрыгнуть, телепортом, конечно же. Тогда бы и атаковал не прямой атакой, а в спину, но как говорится, крепки умом мы задним.

— Не вопрос, сорь.

На этот раз таймер дошел до конца и замер. Мигнув, обновился.

До новой волны 60 секунд

Перед нами уже выстроилась шеренга из 12 мобов. 9 воинов, 2 стрелка и шаман с посохом.

— Ну что за гадство, надо же было такой не фарт поймать, — сквозь зубы проговорил Саард.

— В чем дело?

— Это уже не бестолковые мобы, посмотри на них. Плюс шаман этот...

Воин-гоблин. Моб 50 уровня. Вооружен. Атакует физическим оружием. Часто объединен в отряды с себе подобными.

Ну да, соглашусь. Эти ребята доставят нам немало хлопот, если вообще не сольют.

Шаман тем временем сделал пару шагов вперед.

— Что забыли вы здесь, высокородные? По какому праву обрываете жизни сыновей земли? Молчите? Ничего, земля вас примет также с молчанием.

Воткнув посох в землю шаман запел, или скорее завыл заклинание.

— Может проатачим, пока он чего-нибудь плохого не напел?

— Бестолку, до начала новой волны они не мобы, а НПС, за их намеренный слив такой штраф заработаем, что новые акки создавать придется. Плохая затея, в общем.

— Так, Дзирт, быстро зайди на сессию группы и переставь распределение опыта. Все 100% группы твоему пету. Как пойдут в атаку — портируйся к стрелкам. Активируй умения и выноси их как можно быстрее, тут парням будет тяжко без тебя, — и, не дав мне спросить, добавил, — а шаманом займусь я.

Все, время вышло. Мобы ближнего боя устремились к Трейку и Саарду, Ани начала стрелять по шаману, сбивая с чтения. Райс вместо атаки дал бафы.

На Вас наложен положительный баф "Усиление", физическая защита увеличена на +50% от базового значения. Длительность бафа — 3 минуты.

На Вас наложен положительный баф " Ускорение", скорость всех атак увеличена на +25% от базового значения. Длительность бафа — 3 минуты.

Что там происходило далее, я уже не видел. Прыжком оказавшись за спиной одного из стрелков провел несколько комбо, закончить не успел, 2 выскочивших от Ледяной смерти крита добили моба. Да, баф на атаку радует, урон абсолютно поменялся. Еще прыжок и я за спиной следующего стрелка. Взрываюсь серией ударов, у него слита половина хп, а он только и успел, что развернуться в мою сторону. Добив, осматриваюсь. На Трейке трое и ему очень не сладко приходится, Саард возится с двумя и медленно, но верно сливает одного из них. Злой в инвизе тет-а-тет, там проблем не предвидится, а последнего моба ближнего боя Ани держит на месте критуя. Райс же пытается атаковать шамана, но из этого мало что выходит, все атаки впитывает в себя тотем. Более результативной при этом выглядит атака шамана. Райсу достается весьма серьезно, он уже более 40% хп потерял. Но на мой вопросительный взгляд Райс отреагировал кивком в сторону Трейка, ну, не вопрос. Прыжком оказываюсь возле нашего танка, фокус моба с наименьшим количеством хп, серия ударов, готов. Что-то там шаман притих, ох, не к добру. И точно, прокричав что-то, он обвел вокруг посоха небольшой круг и позвал ближнего к себе воина, которого сливала Ани. У воина к тому моменту оставалась едва пятая часть хп.

— Ани, Дзирт, не дайте ему пройти внутрь круга, — прокричал Райс.

Но слишком поздно, мы не успели. Кд умения прыжка прошло в аккурат к моменту, когда воин пересекал черту защитного круга, у Ани же добрать его банально не хватило ДПМ (англ. Damage per minute, DPM — "урон в минуту"). Внутри круга развернулось непонятное мне действо. Шаман положил воина на землю и разрисовал узорами его лицо. А потом резко вытащил кинжал и, прочитав на распев заклинание, пронзил воину сердце. Жесткое зрелище. От жертвы к тотему потянулась нить энергии, всего пара секунд, но тотем от этого засиял ярче солнца.

— Ани, пробуй пробить защитный круг, вдруг получится. Дзирт, помоги добить оставшихся и больше ни в коем случае не дай никакому мобу пройти в круг. Сам же Райс сел на землю в позе лотоса и принялся медитировать, я так думаю, во всяком случае. Добить мобов труда не составило, а дальше мы наблюдали, как внутри круга бесновался шаман, иначе и не назвать то, что он там вытворял. Пляска закончились тем, что шаман кинжалом разрезал свою ладонь и добротно полил ею все еще светящийся посох. Сияние на миг усилилось, затем раздался звук взрыва, бахнуло знатно, я даже на ногах не удержался.

— Познайте силу земли, высокородные, — прокричал шаман.

Круг исчез, посох тоже, а рядом с шаманом стоял элементаль земли 63го уровня.

Элементаль земли. Бот 63 уровня. Не вооружен.

Угу, не вооружен, да и зачем ему, когда он сам по себе оружие. Метра 2 с половиной в высоту, творение состояло из подогнанных друг к другу камней, мда, тут и критануть нечего.

— Убей! Убей их всех! Но его первым, — указал он на Райса.

Беда, Райс ведь сейчас в отключке, главное, как вовремя-то!

Первым на пути встал Трейк, упершись двумя руками в щит, он пытался сдерживать продвижение бота, который, не обращая ни на что внимания, напролом шел к нашему магу. Стрелы Ани должного эффекта не давали, меч Саарда тоже, попытка подрубить сзади ноги провалилась, если только не считать удачным горстку каменной крошки. А вот от отмашки бота Саард отлетел метра на 3, просевшие на 20% хп тоже о многом сказали. Переведя взгляд на злобно хихикающего моба портанулся. Баф Райса на силу подходит к концу, но на шамана мне хватит. Понадобилось всего одно комбо, секунд 5, не больше. Как минимум никакой новой пакости теперь от шамана ожидать не придется.

Буксующего Трейка поддержал Саард, продвижение духа стихии немного замедлилось, но до тушки Райса осталось всего шагов 10. Медлительные движения бота натолкнули на одну мысль, если получится — выиграем немного времени.

— Трейк, у тебя как с маной, свой таран сможешь активировать?

— Да, — сквозь зубы процедил он.

— Тогда есть идея, бросай щит и отходи в сторону так, чтобы разогнаться хватило места.

Без лишних вопросов Трейк кинул щит и отбежал в сторону.

— Если я просто буду таранить ее бок — ничего не выйдет, скорее сам убьюсь.

— Нет, все не просто, надо поймать момент шага, а с одной ноги ты должен сбить.

Проследив со стороны, Трейк примерился, сделал еще шаг назад и резко рванул вперед.

— Уууёп, — не совсем успел отпрыгнуть Саард.

От падения элементали по земле прошла дрожь. Посмотрев на Трейка, ужаснулся, минус 70% хп. Элементаль же потеряла меньше процента, который, кстати, тут же восполнился от земли. Ну и как нам ее одолеть?

— И чем же вы здесь занимаетесь? — Голосу Райса в этот момент я был рад как никогда раньше.

— Импро...визируем, — у Трейка вместе со снижением бодрости появилась игровая одышка.

— Что делать с ней будем, она же вечная, как Ильич!

— Ой, прекрати, сейчас все будет, мана на фуле, так что все решаемо.

Как оказалось, тактика боя с земляной элементалью до безобразия проста, если есть маг, конечно. Райс покрыл всю поляну слоем льда, лишив этим контакта с землей, а потом поочередно применял заклинания огня и льда, мы же долбили клинками по туше, долго и муторно, но, в конце концов, хп бота упали на ноль.

— Ну вот, а вы переживали.

Собрав лут и немного отойдя от места последнего сражения, попадали на землю. Кроме Ани и Райса бодрость у всех колебалась в районе нуля. Отъедаясь, поневоле прокручивал моменты схватки.

— Саард, вот скажи, чем тебе шаман не понравился?

— А ты сам как, не понял еще?

— Вообще-то нет.

— Шаманы очень сложный класс, встречаются не часто. Никто не знает заранее, кого призовет на помощь тотем.

— Как это? Какой тотем, того и призовет.

— Да, конечно, если изображен волк — волка, если медведь — медведя и так далее. Но вот сила и уровень — неизвестны, разброс большой, от 50 до 150 % от уровней призывающего шамана.

— Ого, так что же, — я быстро подсчитал, — элементаль могла быть и 75го уровня?

— Вот именно. Но могла быть и 25го, в том-то все и дело, что как противники шаманы не предсказуемы.

Тогда понятно, чего этот класс такой редкий, я бы точно не согласился на такое.

— Ну что, отдохнули? — Первым встал на ноги Райс.

— Вроде того.

— Значит, план такой. Сейчас идем в город, сливаем лут, закупаем зелья и еду, кому надо идет к кузнецу починить снаряжение, особенно посмотрите на прочность мечей. Вы ими камни долбили. А потом телепорт.

— Куда? Не тяни уже, — не выдержал Трейк.

Лицо Райса растянулось в улыбке.

— На Арену.

Глава 9

— Елена, вызовите мне Домбровского.

— Одну минуту, Антон Владимирович, — проговорил Евгений уже собеседнику, — Домбровский — это наш начальник безопасности, ему стоит присутствовать при нашем разговоре.

— Добрый день, — останавливать и докладывать о своем приходе безопасник отучил секретаршу очень давно. И дело не в том, что ему не хотелось ждать команды "пропускай", но в том, что все телефонные разговоры записывались. И незачем даже теоретически предоставлять возможность кому бы то ни было узнать, насколько часто безопасник бывает в гостях у начальника отдела предисследований.

— Юрий, познакомьтесь это Антон Владимирович. Он, как и наш многоуважаемый док является специалистом в области технологий виртуала и капсул погружения. За некоторую сумму он готов провести довольно обширное бета-тестирование новых капсул с ограничителем, разработанным доком. Разумеется, бета тест будет закрытым. Для этого мы выделяем весь 30 этаж, сегодня он будет переоборудован исходя из рекомендаций Антона Владимировича. Обеспечение безопасности этого проекта станет высокоприоритетной задачей для вашей службы.

— Док?

— Ему об этом проекте знать не обязательно.


* * *

*

Арена. Попали мы на нее телепортом. Крытая площадка радиусом метров 40, не так уж и мало, согласитесь. Принадлежала она рыцарскому НПС ордену "Серебряные мечи" и предназначалась для тренировок и прокачки по уровням послушников ордена. Локация, в которой находилась Арена, была значительно ближе к центру кластера, чем Ликапро, потому и уровень мобов значительно выше. Если для Ликапро 50й уровень был предельным, то для Болот Хаасса (именно так называлась лока) это было только начало витка. На Арене начинающих рыцарей НПС подтягивали по уровням, а уже после отправляли косить нежить, которой кишела лока. Как подтягивали? Очень просто, Арена сама генерировала местных мобов-нежить и даже ботов. Также стоит сказать, что попасть на Арену (как рассказал Саард) было практически нереально, для этого требовалась максимально прокачанная репутация с магистром ордена (а также немалое вложение золотом), и как все это провернул Райс, никто не представлял, сам же патилидер отмалчивался.

Забегая наперед, стоит сказать про Арену, что насколько она меня впечатлила в первый день, настолько же я ее ненавидел к концу второго.

— Ну, хорошо, — после недолгого обсуждения проговорил Трейк, — тут можно качаться, но что прям такого особенного в Арене?

— Да, — подхватила Ани, — почему не покачаться в лабиринте или еще где?

— Вы так ничего и не поняли. Арена уникальна! Опыт здесь падает только для НПСов, мы же можем провести тут сколько угодно боев и не подняться по уровням. Мобов и ботов Арена генерирует не сама по себе, оператор заранее выставляет нужную конфигурацию атакующих, как количество, так и класс. Также мобов можно объединить в группу, ну, что теперь скажете?

123 ... 2829303132 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх