Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Подопечный Перуна. 1.


Опубликован:
28.02.2016 — 07.07.2019
Аннотация:
ЛИТ РПГ
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Живучесть 60,

Сила 20(10),

Ловкость 10,

Выносливость 30,

Акробатика 10,

Атака 20(10),

Скорость 10,

Меткость 10(10),

Следопыт 4,

Мастерство 10,

Урон от оружия (ближний бой) 10,

Урон от оружия (дальний бой) 5,

Защита (физическая)10(10),

Защита (духовная) 20(10),

Восстановление 10

Удача 20,

Интеллект20,

Метка 20.

Теперь в параметрах его жизнь достигла 3000+50/3000, а мана — 400/400.

'Вот и все пока. Можно вылезать из опций', — решил Гром, возвращаясь к друзьям на поляне, ожидающих его выхода.

— Ну, что? Пошли дальше? — поднялся Гром с травки, став заметно выше ростом и шире в плечах. — В стольный град Тарвир.

А спустя немного, наткнулись на широкую тропу, берущую начало с прогалины лесочка и ведущую вверх на возвышенность, параллельно их нынешнему маршруту. По такой тропе и легче ступать.

На этом пути дважды натыкались на лагеря лесорубов. Повстречали на пути воловьи упряжи, везущие бревна в город в сопровождении двух-трех вооруженных топорами лесорубов.

Дальше обнаружили, до того спрятанные в темени карты, озерки. Прошли мимо незнакомой деревеньки, что на карте обозначилась как 'Светлая'. Далее оказались уже на пройденном ранее участке карты, освещенном вплоть до самого Тарвира.

К полудню, как и предполагали, достигли распахнутых ворот, охраняемых, как обычно, пятеркой стражников.

Друзья, не отвлекаясь, направились сразу на площадь башмачников, где их ждал, ставший родным уже дом Грома. С облегчением вошли.

Трудным оказался их последний поход за опытом, но плодотворным до неожиданности; заметно усилились, заматерели.

Скинули брони, переоделись, втроем засели в гостевой комнате, раскупорили бутылку вина. Отдохнуть с пути и решить, что делать далее.

— Первое, что нужно вам сделать сегодня, — заговорил Гром после первой кружки вина, — это починить свои брони. Тебе, — обернулся к эльфу, — нужно к кузнецу попасть и еще заодно продать шкуры варнов. А Мартине и мне нужно зайти в гильдию магов. Ей чинить одежду свою, а мне выяснить кто такой Балдур. Нужно выяснить чей сломанный посох у нас. Я задание получил по нему. Так что, после отдыха сразу этими делами и займемся.

Они согласно кивнули.

— Да! И еще одно тебе поручение будет, Амитола. Раз уж пойдешь к кузнецу, заодно закажи несколько копий ключа от дома. Пусть у каждого будет свой, чтобы не оставаться на улице, если никого нет дома. И про запас пару нужно иметь. Может, Гуоно объявится, или кто еще к нам примкнет.

— Закажу, — кивнул еще раз эльф.

— Тогда, давайте еще по одной и разбежимся, — заново разлил по кружкам хмельное янтарное вино.

— Эх, как не хочется никуда идти, — лениво поднялся Амитола и пошел к себе забирать на починку броню.

Встали и они. Мартина тоже поднялась к себе за подпорченной одеждой, когда в дверь постучали.

Гром открыл. Увидел на пороге Советника. Тот церемонно поклонился:

— Князь. Имею честь пригласить тебя в семь вечера явиться во дворец к правителю Велидору. — Протянул Грому конверт, вновь в трех сургучных печатях.

— Э... — Гром растерянно повертел в руке конверт. — А по какому поводу приглашение?

— По поводу личного пожелания правителя Велидора, — улыбнулся Советник. Еще раз церемонно поклонился, повернул назад.

Гром так и стоял задумчивый с конвертом в руках, когда и остальные подоспели.

Часть пути шли вместе, беседуя, пока Амитоле не понадобилось свернуть направо, в сторону мастерской местного кузнеца. А Гром и Мартина продолжили путь по центральной улице, которая и привела прямо к дверям гильдии магов.

Они вошли в двери под красочной вывеской, с изображением высокого колпака и посоха, и оказались ровно в центре длинного коридора на левом и на правом конце которого видели открытые двери. Первый раз оказываясь тут, не можешь сразу решить в какую из них направиться. Они тоже стали в нерешительности. Но тут из левой двери скорым шагом вышел человек, направляясь к выходу.

— Любезный, — притормозил его Гром. — Где можем увидеть гильдейных мастеров?

Человек ткнул пальцем на стену против выхода и ушел. Гром и Мартина недоуменно переглянулись и наобум пошли туда, откуда тот выходил. Оказавшись за левой дверью, они поняли что имел ввиду жест ушедшего человека.

Они оказались в большом зале куда, вели обе двери коридора. А на противоположной от них стороне расположились в ряд у стены четыре узких длинных стола, за которыми стояли по магу. Но выглядели как продавцы за прилавком. К ним и повел Гром Мартину. У центрального стола Гром спросил мага-продавца с ником 'Вельзе':

— Скажи, пожалуйста. Кто здесь может чинить магическую одежду?

— Я, — коротко ответил маг, протягивая руку.

Мартина достала из сумки свой артефактный головной убор, комплект храмовника и сапожки. Их протянула магу. Тот забрал, аккуратно разложил вещи на столе, запричитал речитативом мантру, потом собрал и протянул обратно Мартине:

— Готово, — сказал он. — Платите золотую.

Гром не ожидал, что таким быстрым процессом окажется весь ремонт стольких вещей. Только восхищенно хмыкнул, доставая из сумки монету.

— Спасибо. А продается тут бижутерия?

Вельзе кивнул в сторону стоявшего рядом, за другим столом. Тут был маг с ником 'Иолде'.

— Уважаемый Иолде, нет ли у тебя бижутерия с высокой броней на десятый уровень?

— У нас товары только для магов.

— Эта девушка маг. Ей нужны.

Иолде пристально оглядел Мартину, сказал:

— Жрица. Впервые встречаю иномирку, которая стала жрицей.

— Да. Она единственная такая, — улыбнулся Гром.

Иолде еще немного полюбовался редкой покупательницей, потом полез под столом в сундук и достал оттуда амулет с большим рубиновым камнем в серебреном ажуре оправы. Амулет фонил розовым ореолом.

Протянул его Грому:

— Вот самый подходящий ей.

Гром принял вещичку и тут же прочиталось:

Амулет мага 'Щит'.

Тип: редкий.

+ 50 к броне.

+10 к силе.

+ 10 к выносливости.

— Хороший амулет, — кивнул Гром. — Сколько хочешь за него?

— Три золотых.

Гром заплатил сумму и передал амулет Мартине.

— Носи на славу.

Потом опять заговорил с магом:

— Есть у меня еще одно дело. Видишь ли, после одного задания у меня оказались обломки посоха Балдура...

— Кого, кого? — с широко раскрытыми глазами маг завис над столом.

Гром заметил, что и остальные маги ошарашено уставились со своих мест на него.

— Балдура, говорю. Кто у вас способен этот посох восстановить?

— Не может быть! Покажи, — одновременно с восхищением и с недоверием на лице потребовал маг.

Гром теперь догадывался, что, видать, выудил тогда из паучих туш что-то весьма редкое для магов.

Он достал из сумки все три обломка, положил перед Фомой-неверующим. А тем временем остальные трое тоже его обступили.

Маги с охами, ахами внимательно рассмотрели деревяшки на столе, после один из них воскликнул:

— Так, ты прошел Клоак до дна?

— Да нет. Даже не заходил еще туда. Вылезали на поверхность три паучихи, с них и остались эти обломки.

— Паучихи? — удивился тот же маг. — Выходит, храмовник все же настиг их, но там его убили.

— А можешь по существу моей просьбы ответить? Как их восстановить мне?

Маги переглядывались меж собой некоторое время. Но было очевидно, что при этом они общались магическим способом, неслышным обычным слухом. После, самый активно мотающий головой среди них в тайной беседе, побежал куда-то, а первый беседовавший с Громом, сказал:

— Пошел за Архимагом. Подожди немного здесь.

Грому ничего не оставалось, как ждать. Но пришлось недолго. Уже приближался к ним высокий старец, весь в длинном белом балахоне, на который и сзади ниспадали длинные седые волосы, и спереди — длинная седая борода. Приближался он так, словно не ходил по полу, а плыл над ней. Возможно, Гром и увидел бы такое перемещение своими глазами, если бы балахон не стелился по камням пола.

Архимаг близился без всякого ника, точно как и те маги, что во дворце владыки были. Только от него исходила уже не желтеющая аура, а совершенно белая, словно призрачное молоко растекается вокруг иссушенного тела.

В первую очередь подплыл к столу и по одному поднимал, разглядывал каждый обломок в отдельности. Дольше остальных поизучал обломок с навершием. Потом чем-то удовлетворившись, кивнул и Грому.

— Хвалю, молодой человек. Ты совершил очень хорошее дело, что забрал у подземных мерзостей посох Балдура.

После этих слов он вновь вернул свое внимание на обломки. Он их перебирал непонятно зачем, перекладывал с места на место по столу, пока, видимо, не разложил их каким-то ему необходимым способом.

А дальше случилось самое настоящее световое шоу на поверхности этого стола.

Вспыхивали и гасли всевозможные оттенки красного, последовавшие за ними оттенки желтого, следом зеленого, сменившие их синие разводы, завершившиеся окончательным постоянным свечением фиолетовым. При этом представлении все вокруг стоящие видели, как обломки сначала стали трепетать на столе, потом медленно хаотично перемещаться, пока не выстроились в единый продольный ряд, и двинулись стык в стык. А окунувшись в фиолетовое свечение, слепились обломки воедино. Теперь перед очарованным взглядом зрителей на столе лежал угольно-черный посох в сиянии фиолетовой аурой навершия из горного хрусталя. А Гром успел прочитать о его качествах:

Посох Балдура.

Тип: легендарный.

Ограничение: служитель Храма.

Прочность: 1000/1000(самовосстанавливаемые).

Магический урон (по площади):

800 урона ледяным градом.

Дополнительно: заморозка на 30 сек.

Физический урон (ближний бой):

100 — 150

Шанс критического урона 80%.

Не успел дочитать, как перед описанием этих качеств появилось системное сообщение тоже:

'Задание выполнено. Посох храмовника Балдура восстановлен'.

— Спасибо, — протянул Гром руку забрать легендарный посох, но пальцы вблизи посоха уперлись в затвердевший воздух.

Архимаг покачал головой:

— Ты не можешь просто так забрать его. Тебе сначала необходимо сделать еще кое-что, чтобы посох тебе дался.

— Что именно? — В голосе Грома прозвучало сожаление невозможностью сразу забрать легендарку для Мартины.

— Достать из Клоака одеяния с останков Балдура. Все дело в том, что только в комплекте с одеянием посох может быть использован магом. Больше никак.

Гром огорченно кивнул:

— Теперь стало понятно. Постараюсь когда-нибудь добраться до останков архимага...

В это же мгновение появилось сообщение о новом задании:

'Задание. Забрать из Клоака одеяния храмовника Балдура. Награда: посох и одеяния храмовника Балдура. Опыт: 10000. Срок: 10 дней'.

— Тогда вернусь за посохом тоже, — продолжил он мысль. — Ну, а пока, благодарю вас за разъяснения. Хотя... хотел еще спросить у вас кое что. Может подскажете, для чего нужны Виноградины Сердец?

— Чего, чего? — переспросил архимаг. — А это что такое?

Гром с недоумением вытащил из сумки один из рубиновых шариков, показал ему:

— Вот...

Архимаг осмотрел шарик, озадаченный вернул:

— Понятия не имею.

Грому ничего не оставалось, как пожать плечами, обернуться к Мартине, что все это время стояла в сторонке, не только зачарованно слушая их беседу, но не отрывая взгляда с чудо-посоха.

— Пойдем, жрица. Тут все нынешние дела уже завершены.

Они вдвоем возвратились назад в тот же длинный коридор, откуда уже и выбрались в город.

Время близилось к назначенному Вельдором семи часам. Возвращаться домой ему уже не было смысла. Поэтому он предложил Мартине пойти отсюда к дому, дожидаться там возвращения Амитолы, а он уже отправится в сторону дворца.

— Я лучше вернусь в Храм, — возразила Мартина. — Буду несколько дней обучаться. А ты займись пока своими делами.

На том и порешили.

Мартина направилась в сторону ворот, а Гром двинулся в сторону дворца, и ровно в семь вошел в его роскошные двери.

Слуга сразу повел его в сторону того же кабинета, где первый раз он встретил правителя Тарвирии в непринужденной обстановке. И теперь, когда во второй раз вошел в кабинет, оказался в той же непринужденной обстановке. Опять в том же халате за столом сидел полысевший добродушный очкарик с проницательным взглядом.

— Ага! Пришел, князь? — радостно поднимался ему навстречу правитель Велидор. — Как тебе живется в новом твоем доме? Желаешь ли чего-нибудь там переделать? Скажи только, и мои архитекторы сразу исполнят заказ.

— Благодарю, владыка. Меня вполне все устраивает в доме.

— Замечательно, — покивал владыка, выуживая из бокового ящика стола бутылку вина и два широких бокала. — Не откажешься от выдержанного векового вина из дворцовых погребов? — разлил он пунцовое вино по бокалам, и один положил на краю стола.

Гром присел на том же месте, забрал свой бокал и вопросительно посмотрел на суетливо бегающие глаза правителя.

— Что-то случилось? — задал он вопрос Велидору, как опустевшие бокалы заново наполнились от щедрот владыки.

— Случилось, — с выдохом проговорил Велидор. — И не просто случилось, а стряслось.

— Слушаю внимательно, — подался к столу Гром.

Велидор невидящими глазами смотрел перед собой. А Гром вдруг стал догадываться, что он сейчас ему выдаст. Сам тоже напрягся, когда его догадка подтвердилась.

Велидор растерянно и немного виновато так, бледно улыбнулся:

— Кажется, прорыв снова открывается...

Глава 15.

— Это точно или только кажется?

— Кажется, точно, — в отчаянии выдал правитель противоречивый ответ. — Хорошо бы проверить предсказание моих дворцовых магов.

— То есть, еще раз прыгнуть туда, — с укором покачал головой Гром.

— Больше некому. Только ты можешь повторить тогдашний героизм если что.

— А утверждали, что только раз в много лет такое может случаться, — с иронией укорил Гром.

— По сей день, вот уже тысяча лет, было именно так. Древние рукописи Аркадии не могут ошибаться. Теперь же, видимо, произошло нечто особенное в нашем мире, что дважды подряд образуется прорыв.

— Ладно, владыка, — бледно улыбнулся Гром. — Нет причин так сильно переживать. Как открывается, так и закроется. Не впервой же. Отсылайте меня туда.

В тот же миг на фоне лица владыки появилось сообщение:

'Задание. Выполните просьбу правителя Велидора. Награда: личный портал, 500 золотых монет. Опыт: 5000. Срок: 1 день'.

Велидор облегченно вздохнул:

— Не сомневался, что сдержишь данное тогда слово.

Следом зазвонил в серебреный колокольчик. Тут же в дверях возник Советник и замер в поклоне.

— Проводи до магов, — коротко кинул он ему и добавил, обращаясь к Грому: — Тебя будет ждать награда.

— Знаю, — ухмыльнулся Гром. — Пятьсот золотых и личный портал.

Гром пошел к дверям, оставив опешившего Велидора в попытках догадаться, как мог он этого заранее узнать.

Тем временем Советник вел Грома по старому маршруту сквозь залы к верховным магам.

123 ... 2829303132 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх