Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реал Пг


Опубликован:
15.06.2017 — 22.09.2018
Читателей:
4
Аннотация:
Закончил.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Чужой взгляд показал мне, как тут принято разбираться с врагом: три мага, к глазам и ушам которых я сразу же подключился, одновременно ударили по Каменным Метателям сетью молний, не оставив тем и шанса на спасение. Гомункулы были уничтожены еще скорее — при весьма внушительном количестве жизней они не могли похвастаться особым интеллектом или защитой — любой урон проходил по ним в размере ста процентов. Химера продержалась дольше всех, успев добраться до Электромантов, но там ее остановил щит, созданный совместными усилиями трех Игроков. Повезло...за Химер дают прилично опыта.

— Черт, до нового уровня совсем немного не хватило!

Я грустно усмехнулся, услышав слова одного из Игроков, чьими глазами в данный момент пользовался. Сидящий напротив старик воспринял безрадостную улыбку на свой счет:

— Веселее, Злой! Теперь вы можете не бояться ежедневных проверок от ФСКИ! Вы ведь этого хотели?

Я отключил умение, вернувшись в кабинет:

— Ладно, дайте хоть договор посмотреть, посмотрю, что там ваши юристы придумали...

Не думаю, что содержание сильно изменилось с того момента, как я впервые ознакомился с копией одного из них. Лисичка достала из сумки на плече довольно толстый файл с бумагами, и я вытянул губы трубочкой:

— Ого! Что-то многовато!

— Здесь брошюра и устав клана. — пояснила девчонка, посмотрев на меня, как на идиота, вот вредное создание! Я вынул из прозрачной упаковки предмет нашего разговора, и под 'Ускорением' посмотрел его содержание. Небольшие изменения были, но носили они скорее косметический характер, чтобы некоторые пункты не так сильно бросались в глаза. На сей раз мне не удастся изменить контракт в свою пользу, поэтому я даже не стал спрашивать — возможно ли это. Понятное дело, что нет.

— Что ж, я согласен на ваши условия! — я поставил свой автограф в нужных местах, и разочарованно посмотрел на изменившиеся цифры — Игра оценила мой договор, а значит, и стоимость моих услуг в 854 золотых монеты. Позорище... Стоимость контракта Апокалипсис составляла более двух тысяч, и это пять дней назад, на ее седьмом уровне! Так что мне было отчего кривиться. Даже удивленная физиономия Лисички не поднимала настроения — та явно ожидала цифр несколько ниже увиденных.

Старичок невозмутимо принял свою копию документа, подписал ее со своей стороны, и бережно передал бумагу девушке. Та спрятала ее в сумку и с любопытством посмотрела на меня:

— Восемьсот пятьдесят четыре золотых?

Я усмехнулся — за все время, что я сидел перед ней, она дай-то бог пару раз открывала рот, и то для общения со своим напарником. Над моей ладонью вспыхнул крохотный язычок пламени, на который она уставилась, как мышка на удава:

— Только из-за этого.

Уверен, сейчас она пытается понять, как это работает. Удачи! Даже Зевс не смог сообразить, а уж тем более скопировать — куда тебе-то? Я погасил магическое пламя:

— Теперь, когда мы закончили с формальностями, я могу идти?

— Разумеется! Вам осталось всего лишь отправиться в отдел снабжения для получения идентификациионного жетона. И было бы хорошо посетить лекцию для новичков клана — старичок благосклонно закивал, довольный моим решением. Еще бы оно было другим — ФСКИ и так висит у меня на хвосте — я не особо стеснялся в использовании навыков, что моих, что подсмотренных у других профессий, поэтому последнюю неделю ходил под неусыпным надзором соглядатаев госклана:

— Благодарю за внимание. Старичок Андреевич, Лесная Бестия, — я вежливо кивнул обоим, и покинул кабинет.

Мода на идиотские имена появилась в России практически с самого начала Игры, и пользовалась большой популярностью среди Игроков и неписей. Оценка невысокого уровня показывала паспортные данные цели, и многие вовлеченные в новую жизнь люди пытались таким образом скрыть свою личность от излишне любопытных Исследователей. Было забавно...

— Как прошло? Ты что-то долго.

У двери сидел Иван Царевич, прилетевший в Москву аж с Владивостока. Перед тем, как идти в представительство 'РФ' для последующего вступления в клан, мы договорились встретиться в столице — время сейчас опасное, особенно для Игроков. Не дай бог повезет наткнуться на кого-то из Геймеров. Иван Царевич первым посетил кабинет, из которого я вышел только что, и теперь с нетерпением ожидал моих комментариев.

— Дотошный старичок оказался! Но договор подписан.

Царевич в нетерпении дернул подбородком, ожидая более детальной информации.

— Восемьсот золотых, — я скривился, недовольный суммой, в которую меня оценила Игра.

— Мой только четыреста стоил... — обиженно протянул знакомый. Я в ответ пожал плечами:

— Это из-за моей бесполезной способности. Какая, в сущности, разница? Идем, посмотрим, кого местные архаровцы завалили.

— Там ничего интересного: Гомункулы, Каменные Метатели и одна Химера. — уверен, он, как и я, следил за происходящими событиями с помощью одного из многочисленных умений, подходящих для дистанционного наблюдения. Что ж:

— Тогда пойдем в отдел снабжения. Какие-то жетоны забрать нужно.

Сопровождаемые любопытными взглядами сотрудников Московского отделения клана 'Российская Федерация', которые практически поголовно были игровыми персонажами, мы добрались до искомого места — по пути пришлось трижды проходить проверку сканирующими артефактами. Поиск нужного кабинета не занял много времени, и через десять минут мы вышли из здания, имея на руках удостоверения членов клана 'РФ'. Артефактную татуировку, заменяющую кусочек пластика, я делать отказался, сославшись на большую занятость и отсутствие времени. Царевич поступил так же.

Метрах в трехстах, прямо на границе огромного парка и широкой дороги, опоясывающей центральный офис, мы обнаружили место схватки. Хотя, схваткой эту бойню назвать было сложно: трое магов уничтожили мобов менее, чем за пять секунд. Все же электричество — сильная магия, а Метатели — не самые опасные и умные враги. Все, что у них есть, это двадцатипроцентная защита от физического урона и способность швыряться камнями, вот и все.

Сейчас место столкновения трех Игроков и одиннадцати мобов находилось под контролем рядовых членов ''РФ''. Под руководством незнакомого мне Исследователя они споро разбирали тварей на ингредиенты. Выглядело весьма мерзко.

Заметив наш интерес, один из принимавших участие в схватке Магов, сейчас стоящий в сторонке, картинно пошевелил пальцами, между которыми с тихим треском пробежали разряды индигового цвета, и покровительственно усмехнулся. Царевич скептически хмыкнул, Оценив Мага:

— Девятнадцатый уровень — как тебе это нравится?

Я ответил ему кислым лицом — утренняя инспекция показала, что из ??????? Исследователей я занимаю 240 место по количеству набранного опыта, что было очень хорошим показателем. Однако на общем фоне...двенадцатый уровень — не то, чем стоит хвастаться.

— Халява.

— Не говори...

У Царевича дела были заметно хуже моих — шестой уровень, и до седьмого еще ого-го сколько.

Каким образом мы должны качаться? У нас нет боевых умений! Как бить мобов? Ладно еще Гомункул — этого увальня можно забить арматурой, но что делать с другими? Тот же Метатель прикончит любого Исследователя меньше чем за минуту — даже пули наносят покрытому каменной броней монстру десять-пятнадцать единиц урона!

— Как не было справедливости в мире, так ее и нет. Даже Игра не в силах это изменить. — философски произнес Царевич, и я согласно кивнул.

Самостоятельно изучая находящиеся в общем доступе умения можно было добраться до шестого уровня — так качалось большинство знакомых мне Исследователей — Иван Царевич хороший тому пример. Однако что нам делать дальше?

Вояж в Москву не принес ожидаемых впечатлений — то, что для человечества было кошмаром во плоти: невиданные монстры, черная магия, демоны и иже с ними для Игроков являлось лишь средством преодоления очередного уровня. За убитого Гомункула Игрок мог получить в районе трехсот единиц опыта. За каждого Метателя — от пятиста. Химера давала тысячу и выше. Сумасшедшие цифры, без преувеличения!

Система, привычная всем по многочисленным ММОРПГ летела к черту — Маги, как самый приспособленный для убийства мобов класс, вырвались далеко вперед. Никаких танков не было, ибо больше всех здоровья оказалось у магов ввиду их высоких уровней. Дд тоже отсутствовали как класс — мало кто хотел лезть в рукопашную драку с опасным монстром, подставляя свою тушку. И главное — никаких пати с совместной прокачкой. Опыт, увы, не делился, целиком доставаясь тому, кто нанес последний, смертельный удар. К огромному сожалению целой армии Исследователей и прочих немногочисленных мирных профессий.

— Ну что, какие планы?

Я покосился на своего теперь дважды соклановца, и пожал плечами:

— Даже не знаю. Домой ехать неохота, надоело. Пойдем, прогуляемся по городу.

Царевич пожал плечами:

— Давай. Я бы перекусил.

На том и порешили.

Через двадцать минут неспешной прогулки по оживленным улицам города мы решили зайти в один из многочисленных ресторанчиков на улице такой-то — после стресса, пережитого в офисе ''РФ'', желание подкрепиться появилось у обоих практически одновременно.

Стоило переступить порог, как к нам подскочила девушка-администратор, и дрожащим от волнения голосом затараторила:

— Добрый день! Мы рады приветствовать вас в нашем заведении, и надеемся, что наш сервис и кухня оставят у вас исключительно приятные впечатления! Позвольте провести вас к вашему столику! — девушка взмахнула рукой скучающим у барной стойки официанткам, и те направились к нам.

Царевич ухмыльнулся избыточному выканью, прекрасно понимая причины внезапного почтения — стационарный анализатор квантового поля, замаскированный под смонтированную у входа электрическую розетку, зафиксировал принадлежность вошедших к касте избранных, просигналив администратору, которая тут же бросилась стелиться перед нами, пытаясь произвести наилучшее впечатление на дорогих, и потенциально опасных гостей. Я сдержал улыбку, осматривая интерьер зала:

— Будем благодарны.

В сопровождении аж двух официанток — по одной на брата — нас провели за один из столиков с табличкой 'Заказан', и едва ли не под ручки усадили на мягкие кресла. Табличка была убрана, а вместо нее перед каждым из нас было положено по меню, после чего девушки неподвижно замерли, поедая нас глазами. Администратор упорхнула, пообещав появиться по первому зову, если что-то понадобится.

Чувствую себя какой-то знаменитостью, даже немного неудобно...но приятно.

— Мы позовем вас, когда выберем. Спасибо. — отправив излишне навязчивый персонал прочь, я повернулся к Царевичу:

— Заметил? Нас практически не боятся, хотя знают, кто мы такие. Опасаются, но не боятся.

Тот пожал плечами:

— Мы же Исследователи, чего нас бояться? Вот от Магов или Грабителей стоит держаться подальше!

Я усмехнулся:

— Анализатор, который висит у них на входе, не распознает профессию, просто фиксирует Игрока. Это по телеку нас все боятся — людям пытаются навязать нужную точку зрения. На этот раз не получилось — страха много, но восторга и любопытства еще больше. Кстати, в чем-то мы даже опаснее Магов!

Иван поднял удивленный взгляд от меню:

— Чего?

Я раскрыл свое, принявшись изучать ассортимент блюд:

-Одна 'Оценка' чего стоит! Ты в курсе, что после достижения определенного уровня развития, помимо общей информации она выдает один секрет, который человек хочет скрыть больше всего?

Иван разочарованно пожал плечами:

— Я думал, что-то серьезное... Конечно, я знаю об этом! У людей чаще всего такие идиотские секреты...

— А знаешь, что несколько раз Оценивая одного и того же человека, можно понемногу выудить у него все его секреты?

Эта информация заставила Царевича снова оторваться от меню. Я пояснил:

— Тайна же не от балды берется. Обычно мы видим ту информацию, которую человек скрывает от всех, по умолчанию. Чаще всего это какая-то ерундовая мелочь, как ты и сказал: интрижка на стороне, воровство, обман, какие-то интимные, никому не интересные моменты... Однако, если человека заранее настроить на нужную мысль — то... — я дернул бровью, бросив на парня косой взгляд:

— Некоторые навыки можно и нужно применять не только тыкая на виртуальную кнопку.

Тема была интересна, однако не здесь и не сейчас. Я переключился:

— Как ощущения от нахождения в рядах самого сильного клана России? — я сделал акцент на последнем слове, покачав головой из стороны в сторону. Царевич понял, о чем я:

— Скорее уж самом сильном клане Москвы. У меня ощущение, что всех Игроков забрали сюда — никогда не видел столько наших в одном месте. Пока досюда дошли, семерых видел. А в офисе — на каждом этаже по пяти. И у большинства — двойное или тройное гражданство. И уровни... — он поник.

— У нас тоже двойное. — заметил я. В самом деле, многие Игроки находились в нескольких кланах одновременно — еще одно отличие от привычных онлайн игр.

— Тебе рассказали, что ты должен будешь делать в клане?

Я поморщился:

— Просмотрел договор по диагонали. Там этому целый раздел выделен: права, которых маловато, и обязанности, которых дофига.

Царевич отложил меню в сторону, и повернулся к официантке, которая внимательно за нами следила:

— Девушка! — и уже мне:

— Ну, хоть подкачать обещают — и то хорошо.

Я равнодушно пожал плечами: в договоре был пункт, предусматривающий помощь в прокачке для поднятия уровней персонажам мирных профессий. Приятно, конечно, но...никогда не любил такой буст — уровни получаются дутые, реального боевого опыта у подтянутого паровозом персонажа нет. Причем это не право — пойти на кач — это обязанность! Ложка дегтя... ''Российская Федерация'' всерьез намерена стать сильнейшим кланом мира, и не собирается пускать развитие своих участников на самотек. Каждый ее член должен быть хорошо смазанным винтиком в ее механизме.

— Вы готовы сделать заказ? — голос официантки, подошедшей к Ивану забавно дрожал от волнения, видимо, администратор успела сообщить подчиненным о том, какие к ним гости пожаловали. Пока мой коллега перечислял выбранные им блюда, я закончил со своим выбором, и поднял взгляд на вторую девушку, которая стояла у барной стойки наготове. Подойдет или нет? Подошла:

— Вы готовы сделать заказ?

— Мне, пожалуйста, отбивную в медово-горчичном соусе и Цезарь — сделайте двойную порцию. Пить что-то будем? — я повернулся к Ивану. Тот скривился:

— Толку-то?

Пришлось согласиться — алкоголь мало того, что не пьянил, так еще довольно сильно снижал интеллект. Бесполезная фигня, по факту. У Берсерков ситуация кардинально отличалась: чем больше выпьешь — тем больше бафф к Силе. Тем не менее сомнительное удовольствие.

— Тогда принесите, пожалуйста, ягодного морса.

Дождавшись, когда перевозбуждённые от общения с взаправдашними Игроками девушки убегут на кухню, мы продолжили разговор.

Все крутилось вокруг смены нашего статуса — ФСКИ теперь нам не страшен, можно пользоваться магией без оглядки — это хорошо. Пропало невидимое, но оттого не менее дискомфортное давление от осознания своей уязвимости перед властью. Надеюсь, это к лучшему.

123 ... 2829303132 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх